Ксенобиология - отделение ученых, которые изучают всякую космическую живность, которую предварительно поднимают с поверхностей планет или отскребают от стёкл летательных аппаратов. Это могут быть самые разнообразные существа: одни станут вам верным другом, которого вы будете тыкать палкой, не боясь, что он вас укусит, а другой не даст подойти к себе близко без чего-нибудь тяжелого у вас в руках.

Так как космическая станция 13 находится в глубоком космосе, где можно встретить ранее не открытые виды живых существ, на ней обязательно должен присутствовать ксенобиолог. В следующих статьях вы можете узнать об отдельных ветвях этой науки, основанной на двух типах существ:

Основная работа ксенобиолога заключается в размножение слизней, выведении новых видов и получении из них экстрактов.

Отдел ксенобиологии


Рабочее место

Оборудование:

1) Консоль управления слизнями, ваш главный инструмент. Позволяет осматриваться в отсеке, подбирать указанных слизней и опускать в нужное место. Используется для кормления обезьянами. Запас обезьян можно восполнить, вставляя в консоль обезьяновые кубы, или утилизируя мертвых (Однако это не так эффективно как при помощи следующей машины).

2) Переработчик обезьян, перерабатывает мертвых обезьян в обезьяновые кубы. Изначально дает только один куб за 4 трупа, но улучшение переработчика продвинутыми деталями из РнД, позволят получить в разы больше кубов при меньших затратах.

3) Обработчик Слизней, извлекает из усыпленных слизней экстракты. Умеет автоматически подбирать слизней рядом с собой. Улучшенные детали позволяют обрабатывать быстрее, и давать большее количество экстрактов. Может сделать ведро из трупа обезьяны.

4) Умное хранилище экстрактов слизней, специализированный холодильник для удобного хранения и выдачи экстрактов. Изначально хранит в себе два сканера слизней.

5) Измельчитель Все-в-Одном, перемалывает помещенные в него ингредиенты и минералы. Полезен для подготовки твердой плазмы к инъекции в экстракт.

6) Холодильник, охлаждает воздух в морозильной камере. Переместите слизней в неё для быстрого и эффективного усыпления. Входить в камеру без специального снаряжения опасно для жизни!

Так же в отсеке находятся:

1) 2 шкафа с костюмами биозащиты, внутри находится костюм биозащиты, и весьма полезная сумка биоматериалов, которая позволяет подобрать сразу кучу экстрактов, удобно их переносить и быстро перемещать в хранилище.

2) 2 коробки с обезьяньими кубами, в сумме 10 штук. Загрузите их в консоль. Полейте водой (можно из огнетушителя), если хотите покормить слизней "с рук".

3) Коробки со шприцами и пробирками, Шприц нужен для того, чтобы вколоть реагенты в экстракт и, тем самым, активировать его эффект.

4) Огнетушители и бочка с водой, Разозленные, вырвавшиеся слизни весьма опасны. Их укусы повреждают клетки организма и не лечатся аптечками первой помощи. Однако они очень уязвимы к низким температурам. Воспользуйтесь огнетушителем, и покажите наглецу, что нельзя кусать кормящую руку!


Приготовления:

Первым делом вам нужно накормить слаймов. Сделайте 2 макаки, скиньте их в мусорки у вольеров со слаймами и идите собирать вещи из списка ниже.

Список желательных вещей для успешной работы отдела:

1) Вам почти наверняка понадобиться медбот, ибо слаймы иногда без причины могут вас покусать, отбиться от них не составит труда, но полезно иметь в лаборатории бота, который сможет вылечить в критической ситуации. Попросите его сделать роботехов или РД, в обмен предложите им ведерки, обычно робототехникам их не хватает, а вы можете их сделать из мертвых мартышек, которых у вас будет множество.

2) Вам потребуется сахар для некоторых ядер, его можно попросить у повара или химика, но сахар не критичен, можно и забить.

3) Возьмите ломик и гаечный ключ, они нужны для перемещения вашего оборудования. Таскать трупы слаймов вам придется много, поэтому машины желательно передвинуть гаечным ключом поближе к камерам.

4) Так же неплохо было бы раздобыть спреер или хотя бы баллончик сб, для различных веселых и не очень применений.

Собрав все вещи по списку, возвращайтесь к себе в отдел, там возьмите огнетушитель, а лучше 2, ибо первый может внезапно кончится в самый неподходящий момент. Перемолотите плазму в блендере и заберите из него колбу, возьмите 2 шприца из коробки и повторно покормите слаймов, чтобы они поделились.


Рекомендации по разведению слаймов:

Крайне полезно разводить один из видов тёмно-фиолетовых слизней, поскольку из их экстракта можно получить плазму, которой в самом начале у вас не очень много. (Хотя вы можете попросить шахтёров добывать плазму для вас)

К тому же вам просто необходимо держать у себя серых слизней, так как только из их экстракта вы можете легко и быстро получать новых обезьян, необходимых вам в качестве корма.


Полезные советы:

1) Держите в вольере не более 1 слайма, остальных перевозите или убивайте.

2) Открывайте рукой первую стеклянную дверь, когда перевозите слаймов между вольерами, обе двери, когда таскаете трупы, и вторую дверь, когда убиваете слаймов, чтобы они не выбегали из вольера.

3) Имейте всегда в запасе макак или серые экстракты.

4) Со слаймами можно подружиться, скажите "Hello номер слайма" или "Hello slimes", если они ответят то они и слаймы созданные из этих слаймов никогда вас не атакуют.

5) Всегда носите огнетушитель, если слайм на вас залез сбросьте его дизармом.

6) Макак лучше держать в кубах, пока они не потребуются, иначе слаймы захотят съесть именно ту макаку в коридоре, а не в вольере с ним.

7) Изучайте слаймов сканером и выбирайте оптимальных для ваших целей.

8) Желательно иметь напарника, одному таскать трупики весьма уныло.

9) Вы можете таскать сразу 3 трупа: граб в 2 руки и пул.


Контроль популяции

ЗАПОМНИТЕ, ЭТО Extinguisher.png ВАШ ЛУЧШИЙ ДРУГ И ПОМОЩНИК, ВСЕГДА НОСИТЕ ЕГО С СОБОЙ.

Никогда не забывайте контролировать численность слизней. Их должно быть не менее одного, но и не более шести.

Если все слизни умрут - вам не с чем будет работать. Если их будет слишком много - вы не сможете их контролировать должным образом.

Чёрт, они все умерли

Всё не так плохо, если у вас есть хотя бы одни экстракт серой особи. С его помощью можно начать всё заново.

У вас его нет? Тогда всё, ваша работа закончена, можете идти в бар и плакаться там бармену.

1-6 маленьких слизней

Если вам нужно больше экстрактов, то закиньте одну из обезьян в "мусорку", расположенную рядом с камерой с нужным вам слизнем, и ждите когда он её поглотит, вырастет и начнёт процесс деления.

Крайне не рекомендуется отправлять в камеру к слизню сразу двух обезьян, поскольку он, поглотив одну из них, может начать игнорировать вторую.

Время убить одного (или более)

Итак, взрослый слизень только-что разделился? Значит настало время отбирать новые, полезные для вас виды и уничтожать не нужные. (Это самая опасная часть вашей работы) В идеале, вы должны начать действовать точно в тот момент, как только взрослая особь разделится на несколько маленьких. Выберите те виды слизней, которые вы хотели бы в дальнейшем разводить и перетащите их в свободные камеры. Если вам нужен экстракт какой-либо из особей, то просто перетащите данную особь в маленький шлюз возле вольера и там залейте её водой из огнетушителя. Так как слизни только что разделились - они не голодны и, следовательно они не будут пытаться вас поглотить (Кончено, если вы не станете БИТЬ их огнетушителем). Хотя слизни всё ещё могут попытаться нанести вам физический ущерб, если вы будете слишком долго находится рядом с ними. После того как вы разместите всех нужных вам слизней в камерах, уничтожьте оставшихся особей, не нужных вам для дальнейшей работы и приступайте к разведению новых видов.

Голодные и злые

Вы прозевали тот самый момент, когда можно было безопасно перетаскивать слизней и они смотрят на вас как на мешок, наполненный вкусной питательной жидкостью? Есть и другой метод изъятия слизняков из камер. Так как они могут просачиваться сквозь тонкие стеклянные двери - можно пойти на определённую хитрость. Для этого нам понадобится всего лишь одна макака. Просто хватайте её и заталкивайте в шлюз перед клеткой со слизнями. Один из них обязательно нападёт на макаку, просочится сквозь дверь и начнёт её поглощать. Воспользовавшись тем, что слизень занят поглощением, вы можете делать с ним что угодно (Переместить в другой вольер или умертвить).

Извлечение экстракта

Для того чтобы получить экстракт, вы должны схватить мёртвого слизня и положить его в Slime Processor, после того как вы это сделали активируйте процессор . После извлечения вы можете измельчить экстракт, положить его на хранение, либо использовать его, введя в него из шприца какой-либо реагент.


Собери их всех!

А ХОП-ТО ТРЕЙТОР!!!11


HopBatman.gif
Operative2x.png
Представленная ниже часть статьи может содержать (и содержит!) спойлеры.

Если вы предпочитаете аутировать самостоятельно доходить до постижения Зловещих Тайн Космоса, то настоятельно рекомендуем не читать вышеупомянутый фрагмент.
Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Существует 22 типа слизней, при этом экстракт каждого вида имеет свои особенности.

Изначально у вас есть два серых слизня, но вы легко сможете вывести из них новые виды.

Хорошо накормленная взрослая особь со временем делится на четырёх маленьких с шансом в 30% на получение новой разновидности.

То есть, вероятность получения хотя бы одного слизня нового вида в результате деления ~76%.

Типы слизней и пути их развития приведены на схеме ниже:

Slime geneology.png

Эффекты экстрактов

А ХОП-ТО ТРЕЙТОР!!!11


HopBatman.gif
Operative2x.png
Представленная ниже часть статьи может содержать (и содержит!) спойлеры.

Если вы предпочитаете аутировать самостоятельно доходить до постижения Зловещих Тайн Космоса, то настоятельно рекомендуем не читать вышеупомянутый фрагмент.
Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Большая часть экстрактов для активации требует следующие реагенты: плазму, кровь или воду. Но иногда встречаются и другие.

Grey Slime Slimegrey.png

  • Плазма. Создаёт одного серого слизня. Помогает начать всё сначала, если вы умудрились остаться без слизней.
  • Кровь. Создаёт три обезьяновых куба.
  • Вода. Создает внутри экстракта эпинефрин. Можно извлечь шприцом.

Green Slime Slimegreen.png

  • Плазма. Создаёт специальный мутаген, который можно извлечь шприцом. При инъекции в человека, превращает его в желейного человека. Слизни не будут рассматривать таких людей в качестве пищи.
  • Радий. Создает внутри экстракта нестабильный мутаген. Можно извлечь шприцом.

Blue Slime Slimeblue.png

  • Плазма. Создаёт небольшое количество ледяного масла.
  • Кровь. Создает зелье, уменьшающее вероятность мутации слизня.
  • Вода. Создает пену.

Orange Slime Slimeorange.png

  • Плазма. Выбрасывает в воздух горячую газообразную плазму, которая сразу начинает гореть при наличии кислорода.
  • Кровь. Создаёт небольшое количество вещества, используемого в перцовых баллончиках. Если у вас есть распылитель, то вы сможете использовать его для временного выведения из строя своих противников.
  • Вода. Создает химическую смесь, которая сразу реагирует и выпускает дым.

Oil Slime Slimeoil.png

  • Плазма. Через некоторое время заставит экстракт взрываться, в хорошем радиусе.
  • Вода. Создает внутри экстракта немного кукурузного масла.

Black Slime Slimeblack.png

  • Плазма. Создает мутаген, который превращает, при введении, любого человека в маленького слизня.

Adamantine Slime Slimeadamantine.png

  • Плазма. Создает адамантиновый слиток.

Red Slime Slimered.png

  • Плазма. Создает зелье с мутагеном, при применении которого, увеличивается вероятность мутации слизня при делении.
  • Кровь. Слизни вокруг впадают в бешенство, и пытаются атаковать любого, до кого смогут добраться.
  • Вода. Создает зелье скорости, которое при нанесении уменьшает эффект замедления объектов (например, неудобного скафандра или галош уборщика). Можно использовать на каталках (например, уборщика или охраны). RED GOEZ FASTA!!!

Dark Blue Slime Slimedarkblue.png

  • Плазма. Выбрасывает в воздух холодный фреон.
  • Вода. Создает зелье, которое может быть нанесено на одежду, что сделает её огнеупорной. Может быть использовано 3 раза.

Purple Slime Slimepurple.png

  • Плазма. Создает зелье со стероидами, которое позволяет получить от переработки слизня втрое больше экстрактов.
  • Сахар. Экстракт создает высокотоксичное желе, повар будет рад.

Dark Purple Slime Slimedarkpurple.png

  • Плазма. Создаёт несколько кусков твердой плазмы.

Yellow Slime Slimeyellow.png

  • Плазма. Экстракт превратится в само заряжающуюся батарею высокой ёмкости.
  • Кровь. Создаёт сильный электромагнитный импульс. Полезно для борьбы с роботами.
  • Вода. Экстракт начинает светиться. Сдавив его можно увеличить яркость.

Pink Slime Slimepink.png

  • Плазма. Создаёт зелье, позволяющее приручить слизня, сделав его не агрессивным питомцем (И даже дать ему имя!).
  • Кровь. Создает зелье, позволяющее сменить пол (не работает для бесполых).

Light Pink Slime Slimelightpink.png

  • Плазма. Создаёт зелье, позволяющее существу обрести человеческий разум (в него сможет вселиться призрак).

Metal Slime Slimemetal.png

  • Плазма. Создает 15 листов металла и 5 листов плазменной стали.
  • Вода. Создает 15 листов стекла и 5 листов укрепленного листа.

Silver Slime Slimesilver.png

  • Плазма. Создаёт небольшое количество разнообразной еды.
  • Вода. Создаёт небольшое количество разных напитков.

Gold Slime Slimegold.png

  • Плазма. Создает возле себя несколько случайных враждебных мобов.
  • Кровь. Создает не агрессивных мобов.
  • Вода. Создает дружелюбного gruthen, которого можно использовать для производства молока в обмен на сырое мясо. (нужно перепроверить)

Bluespace Slime Slimebluespace.png

  • Плазма. Создает кусок синекосмического кристалла.
  • Кровь. Создает покрытие пола, на котором люди очень быстро передвигаются.

Pyrite Slime Slimepyrite.png

  • Плазма. Создаёт краски различных цветов.
  • Кровь. Создаёт мелки различных цветов.

Sepia Slime Slimesepia.png

  • Плазма. Останавливает время время вокруг небольшой области. Эффект не действует на пользователя. ZA WARUDO!
  • Кровь. Создаёт покрытие пола, которое замедляет время того, что находится на нем.
  • Вода. Создает фотокамеру и пленку к ней.

Cerulean Slime Slimecerculean.png

  • Плазма. Создает зелье, которое позволяет повысить число использований экстракта (не более чем до пяти за раз).
  • Кровь. Создает одноразовый лист лазурного чертежа, позволяющий создать новую область или переименовать созданную. Если переименовать отсек в 'Xenobiology Lab', там сможет работать консоль управления слизнями.


A long time ago in a galaxy far, far away...


Данная статья помечена как устаревшая, её содержание может быть неверным или неактуальным.

Если она не будет актуализирована или не появится веского повода для снятия этой плашки, то вскоре она будет перемещена в Священный архив.

При желании вы можете помочь проекту Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — загляните на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.
Morgue.png


Ксенобиология.

Ознакомление

Первое с чего стоит начать это осмотреть свою лабораторию. Привыкнуть к ней, полюбить ее, потому что возможно это будет вашей могилой, если вы не прочтете полностью это руководство. В правом верхнем углу находится вольер с обезьянками, которых мы используем для кормежки наших "детищ". Левее загона находятся ящики с костюмами от биологической угрозы, хирургический стол, скальпель, циркулярная пила, кляп и смирительная рубашка. Ниже загона с мартышками находятся порты для того, чтобы соединять баллоны с газом, для закачки газа какого-либо в вольер с метроидами, а рядом находится мусорка, которая выводит прямиком в космос. В нижней части лаборатории находится вольер с первоначально 2-мя метроидами, дубинка, кнопка для контроля шлюзов, который позволяет закрывать загон от ненужных глаз, а так же чтобы не сбежали сами метроиды, сливной бочок (в простонародье мусорка, которая ведет в космос, а которой говорилось выше) для спуска еды метроидам, и кубики японские, которые позволяют небольшой каплей воды превращать коричневый пушистый куб в съедобную мартышку. Однако важная часть вашей лаборатории это тот самый загон с желеобразными зелеными шариками энергии. По обе стороны находятся генераторы поля, в центре находится шлюз для контроля передвижения ксеноморфов, а в вольере находятся звезды нашего шоу, метроиды!

Контроль популяции

Вам следует всегда иметь 1-ого метроида в вольере. Больше 1-ого - и вы не сможете их контролировать правильно, меньше - и работа ваша будет окончена, так как заказать метроидов у квартирмейстера невозможно.

Нет метроидов

Все кончено.

Один метроид

Включить щиты, мы под обстрелом! Конечно метроиды, как одна из примитивных форм жизни не смогли бы украсть из отсека ваших коллег, РнД, большую пушку, так что стоит не закрывать шлюзы, никто вас не застрелит. Если вам вдруг понадобятся ядра метроидов, спускайте в вольер парочку мартышек, чтобы метройд наелся, вырос и поделился.

Два и более метроидов

Самое время убить одного или двух метроидов, только не переусердствуйте, оставьте одного метроида, для продолжения рода. Но для начала надо дождаться, пока метроид проголодается. После этого надо спустить в вольер, количество мартышек, равное количеству метроидов, плюс один, чтобы эти милейшие создания после очередной кормёжки не запрыгнули на вас. В момент начала кормёжки, необходимо запастись огнетушителем, с выключенным предохранителем, пройти в вольер и начать морозить пеной из огнетушителя метероида, было бы хорошо выторговать в обмен на результаты экспериментов температурную пушку, с помощью которой охота на метроидов станет безобидным сафари.

Если все же мартышка была диетической, и, к несчастью, он запрыгнул на вас, то сообщите персоналу, что ваш хладный труп будет дожидаться спасательной команды в ксенобиологии.

Эксперименты с ядрами

Добыча

Перетащите мертвого метроида на хирургический стол с помощью мотива Grab. Далее используйте инструменты в таком порядке: скальпель, скальпель, циркулярная пила, циркулярная пила, циркулярная пила.

Подготовка

Теперь вам нужно оборудование с которым вы можете начать работать поэтому попросите у кого-нибудь, одолжите или украдите...</nowiki>

  • Шприц (Syringe) — Чтобы брать кровь и переливать жидкости внутрь и изнутри ядер. Лучше всего брать три штуки. Можно добыть в Autolathe или у медиков.
  • Вода (Water) — Реактив. Лучшим вариантом будет либо взять её из автомата с газировкой, либо (оптимально) украсть из ассистентской большую канистру с водой.
  • Сахар (Sugar) — Реактив. Брать у химиков.
  • Пустой химический стакан (Empty beaker) — Чтобы держать жидкости и выливать неудавшиеся эксперименты. Лучше два.
  • Обозначитель (Label maker) — Чтобы хоть как-то пометить наклейками эти ядра метройдов, чтобы можно было различать их разновидности.

Эта занимательная биохимия!

Наипростейший путь, чтобы определить какого вида это ядро, нужно использовать самую легкую реакцию на каждом из ядер. Поэтому стоит осмотреть анаграмму, как и что.

Xenobioflowchart.png


Коротко о сути

Ядра метроидов бывают шести типов. Пять из них полезные и шестой — пустышка, или, иначе говоря, бесполезный кусок мяса. Именно "пустышки" и стоит отдать вашим коллегам в РнД, так жаждущим поднять уровень исследований в области биологии.</nowiki> Сами ядра пяти типов выступают в роли катализатора химических реакций. Ядро каждого из пяти типов по разному реагирует на инъекции различных веществ. Вколов нужные ингредиенты в ядро - вы запустите в нем химическую реакцию, после чего, сменив режим шприца на Draw, сможете вытянуть из ядра результирующее вещество.</nowiki> К примеру чтобы получить Frost Oil нужно:</nowiki>

  • Получить ядро первого типа.
  • Вколоть в него воду. Вы услышите звук бурления.
  • Сменить режим шприца на Draw.
  • Вытянуть шприцом вещество из ядра.

Вуаля!

Таким образом ксенобиология — это не только одноразовый источник профита для отдела исследований, но и ценнейший поставщик жидкой плазмы, универсальных энзимов, вирусов, цианистого калия и большого количества веселья как для вас, так и для всей станции в целом.

Формулы

Формулы тех реакций, которые проходят в ядрах метроидов.

Первый тип

Препарат Эффект Формула
Condensed Capaicin Поднимает температуру тела. Так же может быть изготовлен, с помощью перца чили. Sugar
Frost Oil Понижает температуру тела. Так же может быть изготовлен, с помощью ледяного перца. Water
Glycerol Глицерол, поможет в создания нитроглицерина. Blood

Второй тип

Препарат Эффект Формула
Explosion Взрывается, но не сильно. Blood
Metroid Jam Не давайте это повару. Серьезно, эта штука — смертельный яд. Water
Synthetic Flesh Синтетическое мясо, только не говорите откуда его получили! Пригодится хирургу. Sugar

Третий тип

Препарат Эффект Формула
Universal Enzyme Очень полезная вещь, используется на кухне. Blood, Water
Plasma Жидкая плазма. Вашим коллегам это понравится. И вам тоже. Sugar, Blood. 1/2
Virus Создает кровь, зараженную вирусом. Вдобавок, в крови содержится небольшое количество цианистого калия - самого опасного яда в игре. Можно отсеять яд от крови при помощи аппаратуры в кабинете химика. Sugar, Acid

Четвертый тип

Препарат Эффект Формула
Teleport Телепортирует к случайному маячку на станции. Полезная вещь если вас заблокировал ИИ, а метеройды уже начали побег PAcid, Mutagen, Plasma 2/2/1
Crit Запах этого вещества прорывает ткань вселенной, призывая к вам Существо. Далеко не всегда оно попытается убить вас, но стоит быть на стороже. Acid, Blood, plasma, mutagen
Bork

(Данный факт не соответствует сборке зеленого сервера. Прочтите форум или проверьте игру для уточнения. !)

Вещество прибывшее из К-пространства, которое согласно одной теории образовалось на станции 6-Z.I.A.N., на межгалактической кухне. Критическая масса еды, вызвала тотальное искажение пространства, так что эта станция одновременное является анчоусом, спагетти и лицом Моргана Джеймса. Борк работает маячком в К-пространстве, который после использования открывает односторонний портал, через который вам в руки, а клоунам в лицо, прилетает знаменитая ШестиЗианская еда. Sugar, Water

Пятый тип

Препарат Эффект Формула
Chloral Hydrate Хлорал, мать его, гидрат. Сильнейшее снотворное. Blood, Water 1/2
Retro 80-е! Sugar
Foam Пена неизвестного происхождения Acid

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты