Guide to Integrated Circuits: различия между версиями
Recei (обсуждение | вклад) |
Keofox (обсуждение | вклад) |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
Вот уже весь отсек забит платами, инструментами и прочим говном. Куда же это все ставить? Для этих целей и придумали различные корпуса. Только не забудь засунуть туда батарейку. | Вот уже весь отсек забит платами, инструментами и прочим говном. Куда же это все ставить? Для этих целей и придумали различные корпуса. Только не забудь засунуть туда батарейку. | ||
=== Виды корпусов === | === Виды корпусов === | ||
+ | Каждый корпус, кроме передвижного можно прикрутить к поверхности с помощью [[Файл:wrench.png]] | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center; background:#FFFFE0;" width="100%" | {| class="wikitable" style="text-align:center; background:#FFFFE0;" width="100%" | ||
! style="background:#CCCCCC;" colspan="2" | Корпус | ! style="background:#CCCCCC;" colspan="2" | Корпус | ||
Строка 22: | Строка 23: | ||
! style="background:#CCCCCC;" | Сложность | ! style="background:#CCCCCC;" | Сложность | ||
|- | |- | ||
− | |[[Файл:Small_electronic_shell.png]][[Файл:Small_electronic_shell_b.png]][[Файл:Small_electronic_shell_c.png]][[Файл:Small_electronic_shell_d.png]]||Electronic Assembly | + | |[[Файл:Small_electronic_shell.png]][[Файл:Small_electronic_shell_b.png]][[Файл:Small_electronic_shell_c.png]][[Файл:Small_electronic_shell_d.png]][[Файл:Icircuit_hookshell.png]][[Файл:Icircuit_pdashell.png]]||Electronic Assembly |
− | |Самый маленький корпус из всех.||5000 cm | + | |Самый маленький и маловместительный корпус из всех.||5000 cm |
|25 ед.||75 ед. | |25 ед.||75 ед. | ||
|- | |- | ||
− | |[[Файл:Medium_electronic_shell.png]][[Файл:Medium_electronic_shell_b.png]][[Файл:Medium_electronic_shell_c.png]][[Файл:Medium_electronic_shell_d.png]]||Electronic Mechanism | + | |[[Файл:Medium_electronic_shell.png]][[Файл:Medium_electronic_shell_b.png]][[Файл:Medium_electronic_shell_c.png]][[Файл:Medium_electronic_shell_d.png]][[Файл:Icircuit_egunshell.png]][[Файл:Icircuit_radioshell.png]]||Electronic Mechanism |
|Средний корпус.||10000 cm | |Средний корпус.||10000 cm | ||
|50 ед.||150 ед. | |50 ед.||150 ед. | ||
|- | |- | ||
− | |[[Файл:Large_electronic_shell.png]][[Файл:Large_electronic_shell_b.png]][[Файл:Large_electronic_shell_c.png]][[Файл:Large_electronic_shell_d.png]]||Electronic Machine | + | |[[Файл:Large_electronic_shell.png]][[Файл:Large_electronic_shell_b.png]][[Файл:Large_electronic_shell_c.png]][[Файл:Large_electronic_shell_d.png]][[Файл:Icircuit_tallshell.png]][[Файл:Icircuit_industrialshell.png]]||Electronic Machine |
|Большой корпус.||20000 cm | |Большой корпус.||20000 cm | ||
|100 ед.||300 ед. | |100 ед.||300 ед. | ||
|- | |- | ||
− | |[[Файл:Drone_electronic_shell.png]][[Файл:Drone_electronic_shell_b.png]]||Electronic Drone | + | |[[Файл:Drone_electronic_shell.png]][[Файл:Drone_electronic_shell_b.png]][[Файл:Icircuit_shitcuritrondrone.png]][[Файл:Icircuit_meddrone.png]][[Файл:Icircuit_genericdrone.png]][[Файл:Icircuit_humanshell.png]]||Electronic Drone |
|Корпус, который может передвигаться.||15000 cm | |Корпус, который может передвигаться.||15000 cm | ||
|75 ед.||225 ед. | |75 ед.||225 ед. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Icircuit_lightwallmounted.png]][[Файл:Icircuit_midwallassembly.png]][[Файл:Icircuit_largewallassembly.png]]||Wall Mounted Electronic Assembly | ||
+ | |Корпус, который можно прикрепить к стене.||5000-20000 cm | ||
+ | |25-100 ед.||75-300 ед. | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Версия от 16:05, 28 марта 2018
Эта статья актуальна только для сборки /tg/station 13 |
Информация на данной странице полностью актуальна только для сборки /tg/Station13! Не пытайтесь использовать ее на других сборках. Хотя можете попытаться, вдруг сработает... |
Основы
И так, для того чтобы начать создавать какие-либо кремниевые изделия и заставить их делать за вас всю работу, рекомендуется напечатать либо взять в отделе исследований такую вещь как Integrated Circuits Printer , а так-же опционально:
- (Advanced Designs upgrade disc) - Диск на продвинутые электросхемы. (Временно не требуется)
- (Circuit Cloner upgrade disc) - Диск на возможность печати готового устройства из кода.
Вставляете их в принтер, и вам открываются новые возможности. Ах да, и не забудьте заправить принтер .
Необходимые инструменты
Для нормальной работы любому человеку необходимы инструменты. Они размещены во вкладке Tools:
- Прокладчик проводов (Circuit Wirer) - самый главный инструмент, служит для соединения / разьединения разьемов на печатных платах. Кликни по нему, чтобы изменить режим работы.
- Устройство для отладки (Circuit Debugger) - служит для выставления постоянного значения в переменной. Кликни по нему, чтобы выбрать тип переменной. Может так-же подавать импульсы на <PULSE IN>
- Анализатор (Circuit Analyzer) - сканирует ваше готовое творение и генерирует код, который можно сохранить себе на память и использовать в следующих раундах.
Корпуса
Вот уже весь отсек забит платами, инструментами и прочим говном. Куда же это все ставить? Для этих целей и придумали различные корпуса. Только не забудь засунуть туда батарейку.
Виды корпусов
Каждый корпус, кроме передвижного можно прикрутить к поверхности с помощью
Сборка и настройка
Для того, чтобы вставлять платы в корпус, сначала его нужно открыть отверткой
В меню корпуса вы увидите список действий с платой: Name | [Rename] | [Scan with Debugger] | [Remove] | [Move to bottom], что соответственно означает - Имя | Переименовать | Просканировать отладчиком | Вытащить | Переместить вниз
При настройке необходимо помнить, что:
- Активатор с пометкой <PULSE OUT> создает импульс при успешном выполнении операции.
- Активатор с пометкой <PULSE IN> служит для активации интегральной схемы (Например, в сумматоре при импульсе на вход compute происходит суммирование входов).
Переменные
- Используя Отладчик можно задавать переменным постоянные значения. Кликни по нему, чтобы выбрать тип переменной.
- Переменные с типом <NUM> могут содержать только числовое значение.
- Переменные с типом <INDEX> могут содержать только положительные целые числа
- Переменные с типом <COLOR> могут содержать только закодированый шестнадцатеричный цвет (прим. #A9A9A9 - серый).
- Переменные с типом <REF> могут содержать только имя обьекта (прим. Bol Onovich).
- Переменные с типом <TEXT> могут содержать только текстовую строку.
- Переменные с типом <BOOL> могут содержать значения true или false. Их так-же можно задать числовым значением.
- Переменные с типом <ANY> могут содержать любые значения.
Интегральные схемы
Собственно то, из чего ты и будешь собирать свою армию дронов-убийц. Количество схем настолько огромно, что из них можно даже собрать свой процессор! Подразделяются на категории, о которых ниже.
Power / Passive
Arithmetic
Converter
Data Transfer
Input
Lists
Logic
Manipulation
Готовые устройства
Если тебе, мой дорогой друг, не поддается возможность создать хоть что-то стоящее и впечатляющее, то здесь для тебя будут предоставлены примеры различных устройств. Для того, чтобы напечатать устройство - скопируй код и нажми в принтере {load assembly}. Для этого требуется наличие расширения Circuits Cloning
Кидатель предметов MK1
Кидатель предметов MK2
D100 в радио
Беспроводной зарядник