Cult: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Строка 274: Строка 274:
 
[[Файл:Juggernaut.png]] '''Juggernaut'''
 
[[Файл:Juggernaut.png]] '''Juggernaut'''
 
* Большой. Медленный. И очень сильный! Стенку может разрушить за один удар. Даже не думайте лезть в рукопашную. Его нельзя ни взять, ни ударить. Кстати, ударять его хармбатоном, огнетушителем или большим баллоном бесполезно. Умеет создавать неразрушимую стену, которая держится 30 секунд. Втройне полезен, если культисты не идиоты и прячутся за его спиной.
 
* Большой. Медленный. И очень сильный! Стенку может разрушить за один удар. Даже не думайте лезть в рукопашную. Его нельзя ни взять, ни ударить. Кстати, ударять его хармбатоном, огнетушителем или большим баллоном бесполезно. Умеет создавать неразрушимую стену, которая держится 30 секунд. Втройне полезен, если культисты не идиоты и прячутся за его спиной.
 +
 +
[[Файл:harvester.png]] '''Harvester'''
 +
* Длинный и тонкий конструкт, созданный, что бы возвестить о приходе Нар-Си. Обладает средним уроном и здоровьем и самым низким уроном, однако могут выделять парализующий газ. Его цель - хватать и приносить своему божеству тех, кто ещё цепляется за жизнь. Призрак, оказавшийся рядом с Нар-Си становится собирателем автоматически.
  
 
<div style="text-align:center"> [[File:Narsie.gif|400px]]</div>
 
<div style="text-align:center"> [[File:Narsie.gif|400px]]</div>
  
 
{{GuideMenu}}
 
{{GuideMenu}}

Версия от 00:23, 8 мая 2016

Профессия Роль Сложность
Cultistjob.png
Культ
Доступ: Везде, куда вы сможете добраться.

Подчинение: Ваше божество.

Обязанности: Убивать во славу Нар-Си!

Сложно

Вы знали, что были особенными с самого детства. Держа это в секрете, глубоко в душе, выжидая момент. Но теперь "он" пришел, лаская ваши уши своим священным языком, пора приступать - никто не покинет станцию живым.

Смотрите также Аватара Нар-Си Demon.png

Сектанты - группа фанатичных поклонников ордена Нар-Си. По какой-то причине они выбрали именно эту станцию для воплощения своих темных целей. Теперь для них есть только два типа людей: Поклоняющиеся их божеству и те, кто будет принесён в жертву.

Задачи

Итак, мы начали раунд. Над головой у нас летает неведомая чертовщина, похожая то ли на череп, то ли на какую-то морду с щупальцами, обозначающая принадлежность к культу.

Задания культистов написаны в целях в том же формате что и у остальных главных действующих лиц других режимов. Как правило: принести в жертву кого-либо, эвакуировать со станции определенное количество последователей или призвать ваше божество. В любой момент задачи можно посмотреть выбрав Commands -> Notes.

Каждому культисту при старте известно значение одного из рунных слов. Комбинация этих трёх слов позволит рисовать, пожалуй, самую важную руну — Convert, позволяющую, что очевидно, конвертировать мирных граждан станции в культистов. Обязательно выясните, какие рунные слова известны другим культистам и назовите значение своего рунного слова. Своё первое слово всегда можно посмотреть в заметках (Notes). Также полезно добавлять только что узнанные слова в заметки (Add Note), так вы никогда не забудете значения слов.

Экипировка

Талисман

А какие у меня есть плюшки со старта игры? Одна бумажка-талисман. Больше ничего. Её можно использовать лишь три раза, поэтому действуйте обдуманно. Она может быть использована для:

  • Вызова арканного тома;
  • Телепортации к соответствующей руне (для этого руна должна быть написана);
  • Уничтожения всей электроники в небольшом радиусе.
  • Скрытия нарисованных рун.
  • Связи с другими культистами.

Самый важный из талисманов поначалу — талисман связи с культом. Когда вы выбираете в изначальном талисмане связь с другими членами культа, то одно использование тратится а на полу под вами появляется другой талисман, при использовании которого вы прошепчете магические слова. Вам будет предложено ввести сообщение, которое увидят все члены культа где бы они не находились. Не стоит писать сообщения в стиле "Всем привет". Это просто пустая трата талисмана. Напишите что-нибудь вроде "Встреча в баре" (вам стоит действительно поджидать там своих соратников). Выберите подходящее место, чтобы скопление людей не могло быть обнаружено Искусственным Интеллектом или же не вызывало подозрений. Но, даже если вы решили назначить встречу, обязательно сообщите в том же сообщении своё слово - возможно, кто-то не сможет прийти.

Все остальные талисманы работают также, как и соответствующее руны.

Арканный том

Культ невозможен без арканных томов, позволяющих чертить руны. Свой первый том вы можете получить при помощи стартового талисмана. Также том для новообращённых культистов можно вызвать при помощи руны Summon a tome.

Руны

Каждая руна состоит из трёх слов, написанных на неизвестном диалекте. Для написания рун используется 10 слов: "travel", "self", "see", "Hell", "blood", "join", "technology", "destroy", "other", "hide". Ваш Арканный Том же написан на неизвестном диалекте, поэтому Вы не знаете значения большинства слов. Но со знанием нескольких слов Вы сможете определить и другие. Всего существует 21 руна. В таблице ниже собраны все руны с описанием их эффекта, для более удобного использования во время игры.

Как нарисовать руну? Для этого требуется взять магическую книгу в руки и кликнуть на нее, появится меню выбора знаков для написания руны. Каждая руна состоит из трёх рунных слов, которые необходимо скомбинировать в необходимой последовательности. Когда вы выберете все три - ваш персонаж начнет чертить руну на полу собственной кровью.

К примеру, руна Convert состоит из слов join blood self, а вы выяснили, что ire is join, ego is blood, nahilzet is self (учтите, что в начале каждого раунда список слов создаётся случайным образом). Активируйте ваш рунный том, выберите Scribe a rune, затем поочерёдно выбирайте ire, ego, nahilzet. Так вы начертите соответствующую руну.

Узнать, какие знаки использованы в руне, можно при помощи команды examine.

Где взять недостающие слова?

Если вам известно два, из трёх требуемых для руны слов, вы можете подобрать третье, каждый раз дважды рисуя руну с новым словом, пока цвет двух рун с одним и тем же словом не совпадёт. Значит рунное слово верное, можете смело сообщать своим собратьям и пользоваться новой руной/рунами.

Как стереть руну?

Просто кликнуть на ней с магической книгой в активной руке, или стереть шваброй. Также капеллан может стирать руны Библией. Библией же он может обратно конвертировать бывших культистов и вообще является главной противоборствующей силой в режиме культа.

Руны также можно скрыть от посторонних глаз, применив соответствующий талисман или нарисовав руну.

Таблица рун

Название Слова Действие Многоразовая? Требуемое количество культистов для активации Можно перенести на талисман
Teleport travel self key Особая руна, для неё нужно только два слова. Третье слово определяет направление. Если у Вас есть две руны, с одинаковым последним словом, активация, стоя на одной перенесёт Вас к другой. Если рун больше двух, то Вас перенесёт на случайную руну. Так как слов 10, Вы сможете создать 10 независимых сетей перемещения. Yes.png 1 Yes.png
Teleport other travel other key То же, что и с обычным телепортом, но для объектов и существ. Yes.png 3 No.png
Summon tome see blood Hell Эта руна просто призывает новый арканный том. Делайте больше таких для новоиспечённых культистов, с ними они будут гораздо полезнее. А ещё хорошо иметь одну такую скрытую, чтобы вызвать новый том в случае потери своего. No.png 1 Yes.png
Convert join blood self Одна из первых и самых важных рун. Делает человека без имплантата лояльности культистом. Yes.png 1 No.png
Summon Terror Hell join self Призывает Нар-Си. Финальное заклинание, вызывающее огромное всепожирающее чудовищное нечто из других планов. Обычно именно его вызов является целью Культа. Когда Вы призовёте это чудовище, Вы можете попытаться убежать или пожертвовать своё бренное тело Вашему Божеству. No.png 9 No.png
Disable technology destroy see tech EMP импульс. Обладаем неплохим радиусом действия. No.png 1 Yes.png
Drain blood travel blood self Вытягивает HP из людей на рунах и передает вам. Лучше не злоупотреблять и не выкачивать жизнь из более чем двух людей за раз, иначе у вас начнется голод, который будет медленно наносить вам урон. Не особо полезная руна, ибо вылечиться можно и бинтами. Yes.png 1 No.png
See invisible see Hell join Позволяет видеть невидимок, призраков и невидимые руны, но не через стены. Yes.png 1 No.png
Raise dead blood join Hell Воскрешает мёртвого, используя живого человека Yes.png 1 No.png
Hide runes hide see blood Скрывает ближайшие руны. Невидимые стены, на самом деле, могут быть очень полезны... Стоит заметить, что активировать руны если Вы их не видите - нельзя. No.png 1 Yes.png
Reveal runes blood see hide Снова показывает ближайшие скрытые руны. No.png 1 Yes.png
Astal Journey Hell travel self Астральное путешествие. Ваш дух выходит из тела и вы можете общаться с другими призраками, видеть невидимое, летать сквозь стены и многое другое. Вы можете вернутся в тело как обычный призрак, нажав Re-enter corpse. Ваше тело медленно получает урон, пока Вы в форме призрака, и, если Вас сдвинут с руны, Вы не сможете вернуться в смертную оболочку. Очень нужная руна, если нужно найти какого-либо человека или разведать местность! Yes.png 1 No.png
Manifest a ghost blood see travel Облачение духа в плоть. Пока вы стоите на руне, вы получаете урон. Как только вы сойдете с неё, тело призрака будет уничтожено. Yes.png 1 No.png
Imbue a talisman Hell tech join Переносит смежную руну на бумагу. Талисманы наносят большой урон при использовании, так что будьте осторожней. No.png 1 -
Sacrifice Hell blood join Приносит цель в жертву Yes.png 3 No.png
Summon cultist join other self Призывает на руну культиста. Полезно, когда ваши союзники аутируют где-то не имеют возможности придти к Вам. Закованного культиста призвать нельзя, используйте руну Freeing. No.png 3 No.png
Freeing travel tech other Освобождает культиста из всех оков и шкафчиков, кроме смирительных рубашек медиков. No.png 3 No.png
Deafen hide other see Делает всех не-культистов в радиусе действия глухими. Очень малополезная руна. No.png 1 Yes.png
Blind destroy see other Ослепляет не-культистов. У неё такой же радиус, что и у руны глухоты. No.png 1 Yes.png
Blood Boil destroy see blood Наносит серьезный урон всем не-культистам, видящим руну. Одна из самых мощных. С некоторым шансом взрывает остальные руны, расположенные неподалёку, которые тоже наносят неплохой урон. No.png 3 No.png
Communicate self other tech Позволяет отправлять сообщение всем культистам. Есть даже у новообращённых сектантов. No.png 1 Yes.png
Stun join hide technology Именно эта руна может быть выбрана в начале с помощью бумажки-талисмана, позволяет станить всех не культистов вокруг и в виде талисмана станить определенную жертву, 15 секунд стана и 5 секунд безмолвия No.png 1 Yes.png
Armor hell destroy other У культиста появляется меч культа (энергетический меч), роба культа (бронированная), капюшон культа (бронированный), рюкзак (the Chaplain's trophy rack) и ботинки культа (по существу те же ботинки, что носит охрана, только серые). Перед применением руны советуем раздеться, дабы слота появления новых предметов были свободны, иначе некоторые вещи культа не призовутся. Очень хорошо робастит людей и боргов. No.png 1 Yes.png
Create Shell travel hell technology Создает оболочку для души, в которую можно поместить камень души с душой и создать тень, перед применением советуется положить 5 единиц plasteel на руну No.png 1 No.png

Тень

Культисты могут создавать "Тень". Это души. Есть три стадии:

Камень душ

Основа основ. Камень душ хранит в себе душу, как это не очевидно. Чтобы собрать душу в Камень нужно найти человека мёртвого или в критическом состоянии. (Душа должна быть в теле.)

Душу из Камня душ можно выпустить. Она будет в виде осязаемого красного призрака. С объектами она ничего сделать не сможет, а людей бить может очень слабо. Если её обратно поймать в камень, то она исцелится. Так же душу можно переместить в тело.

Тени

Есть три вида теней. Artificer, Wraith и Juggernaut.

Artificer.png Artificer

  • Самая важная тень. Умеет делать камни душ, оболочки теней, стены культа , полы и может исцелять себя и другие тени.

Wraith.png Wraith

  • Второй тип. Имеет немного меньше здоровья чем человек, но с очень сильной рукопашной атакой. Может проходить сквозь стены и становиться невидимкой.

Juggernaut.png Juggernaut

  • Большой. Медленный. И очень сильный! Стенку может разрушить за один удар. Даже не думайте лезть в рукопашную. Его нельзя ни взять, ни ударить. Кстати, ударять его хармбатоном, огнетушителем или большим баллоном бесполезно. Умеет создавать неразрушимую стену, которая держится 30 секунд. Втройне полезен, если культисты не идиоты и прячутся за его спиной.

Harvester.png Harvester

  • Длинный и тонкий конструкт, созданный, что бы возвестить о приходе Нар-Си. Обладает средним уроном и здоровьем и самым низким уроном, однако могут выделять парализующий газ. Его цель - хватать и приносить своему божеству тех, кто ещё цепляется за жизнь. Призрак, оказавшийся рядом с Нар-Си становится собирателем автоматически.
Narsie.gif

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты