Строка 104:
Строка 104:
= Сервер - это легко =
= Сервер - это легко =
Для запуска сервера вам потребуется сделать следующее:<br><br>
Для запуска сервера вам потребуется сделать следующее:<br><br>
−
1. Любым способом получить необходимую версию сборки.<br><br>
+
1. Любым способом получить необходимую версию сборки.<br>
+
* Например из [https://github.com/ChaoticOnyx/OnyxBay репозитория OnyxBay] <br><br>
2. Из папки config/example скопировать всё в папку config.<br><br>
2. Из папки config/example скопировать всё в папку config.<br><br>
3. Добавить себя в администратора сервера.
3. Добавить себя в администратора сервера.
Строка 110:
Строка 111:
[ваш сикей] - Host
[ваш сикей] - Host
* Важно соблюдать регистр роли; регистр сикея не важен. Это выдаст вам роль Host - она дает полные права администратора(+EVERYTHING). Все возможные можно посмотреть в admin_ranks.txt
* Важно соблюдать регистр роли; регистр сикея не важен. Это выдаст вам роль Host - она дает полные права администратора(+EVERYTHING). Все возможные можно посмотреть в admin_ranks.txt
−
4. Затем необходимо скомпилировать сервер.
+
4. Затем необходимо скомпилировать и запустить сервер.
−
* Для этого необходимо открыть Dream Maker, во вкладке File выбрать Open Environment, зайти в папку со сборкой и выбрать .dme файл. После этого, когда вы увидите структуру файлов слева, вы сможете во вкладке Build нажать Compile.
+
* Для этого необходимо открыть .dme файл в корневой папке сборки. У вас должен открыться Dream Maker.
−
* После минуты-полторы вы в нижнем окне увидите строку "файл.dmb - 0 errors, 0 warnings (время компиляции)". Если же появились ошибки или предупреждения, но вы ничего не изменяли в исходном коде - что-то пошло не так.
+
* Во вкладке Build нажать Compile and Host. Можно просто Host, если скомпилировали все ранее.
−
5. Теперь необходимо запустить сервер.
+
* После минуты-полторы вы в нижнем окне увидите строку "файл.dmb - 0 errors, 0 warnings (время компиляции)", а также у вас откроется Dream Daemon. Если же появились ошибки или предупреждения, но вы ничего не изменяли в исходном коде - что-то пошло не так.
−
* Для этого необходимо запустить Dream Daemon. В строке File нужно открыть .dmb файл из вашей папки сборки.
+
* В Dream Daemon можете выбрать порт сервера, если порт (стандартный 80) будет занят каким-либо приложением или другим сервером, при запуске Dream Maker выдаст ошибку "Dream Daemon FAILED to open port [порт]!" Порт должен быть менее 65535.
−
* В строке Port выбрать порт сервера. Он должен быть менее 65535. Если порт будет занят каким-либо приложением или другим сервером, то при запуске Dream Maker выдаст ошибку "Dream Daemon FAILED to open port [порт]!"
+
* Нажмите зеленую кнопку GO
−
* Нажмите GO
+
6. После того как вы запустили сервер, вероятно вы захотите на него зайти.
−
6. После того как вы запустили сервер, вероятно вы захотите на него зайти. Для этого в браузере введите в адресную строку "byond://localhost:[порт сервера]". Важно ввести, а не вставить. Нужно перейти по ссылке, а не вбить её в поиск.
+
* Нажмите желтую кнопку Join (над кнопкой STOP. Если успешно запустился сервер, GO заменится на STOP). Входит под аккаунтом, который авторизован у вас сейчас в Byond.
+
* Либо в браузере введите в адресную строку "byond://localhost:[порт сервера]".
{{GuideMenu}}
{{GuideMenu}}