Участник:Gesugao-san/draft/Guide to Robotics: различия между версиями
м (Пробуем варианты…) |
(Попытка унификации, стандартизации и формирования более чётких моментов) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | Данное руководство предназначено для сотрудников компании «[[NanoTrasen|NanoTrasen Incorporated]]», работающих на орбитальной станции «[[Backstory#Space_Station_13|Космическая Станция №13]]» и занимающих должность [[Roboticist|робототехника]].<br> | |
− | + | В документе, представленном ниже, будет рассказано всё о таких машинах, как: [[#Дроны|дроны]], [[Cyborg|киборги]], [[#Синты|синты]], [[#Мехи|мехи]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{toc_right}} | {{toc_right}} | ||
Версия от 18:54, 22 июня 2020
Данное руководство предназначено для сотрудников компании «NanoTrasen Incorporated», работающих на орбитальной станции «Космическая Станция №13» и занимающих должность робототехника.
В документе, представленном ниже, будет рассказано всё о таких машинах, как: дроны, киборги, синты, мехи.
Киборги
Киборги являются венцом творения любого робототехника.
Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни.
Или пытаться убить всех людей, когда ИИ безумен.
Каждый киборг обязан следовать законам ИИ и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ.
Может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).
Ключевые особенности киборга | ||
---|---|---|
Разрушаем | ✔ | Имеет 200 очков жизни. |
Собираем | ✔ | Инструкция по сборке ниже. Собирается робототехником. |
Управляем разумным существом (игроком) | ✔ | Исключительно через ![]() ![]() |
Теряет личность и память прошлой жизни | ✔ | На этапе ![]() |
Необходима органическая пища | ✖ | Для поддержания ![]() |
Внимание! Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:
- Обзавестись
диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.
- Можно еще попросить добровольца оповестить всю станцию о своем желании, если лень идти к автолату за диктофоном.
- А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.
- Имеется смысл в начале смены составить документ «Согласие на кибернетизацию», оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к Главе исследований, при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним гарантом законности ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.
- Также не лишним будет отправить добровольца к медикам. Ведь кибернетизация — это тот же суицид.
Киборг не имеет человеческой памяти и личности.
Подготовка к сборке
Перечень необходимых деталей для создания киборга.
- По одной части киборга, изготавливаемые в
изготовителе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:
2 вспышки (годятся даже испорченные).
1 моток проводов.
1 заряженная батарея (можно, конечно, и
разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в
).
1 живой человеческий мозг, помещённый в интерфейс MMI, либо активированный
позитронный мозг, либо плату удалённого контроля ИИ.
Сборка киборга
Перечень необходимых действий для создания киборга.
- Возьмите
туловище киборга и поместите в него
заряженную батарею (можно, конечно, и
разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в
) и
моток проводов.
- В
голову киборга вставьте две
вспышки, по штуке в каждую глазницу.
- Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные
,
,
,
,
,
детали, начиная с туловища, к
эндоскелету.
- С помощью
ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит случайное имя в формате "НАЗВАНИЕМОДУЛЯ НОМЕР" без кавычек.
- На сборке TG вместо
ручки вы должны использовать
мульти инструмент на собранном корпусе киборга без вставленного с мозгом
MMI, чтобы открыть меню отладки (дебага, debug menu). Именно в этом меню можно задать киборгу имя, назначить мастера-ИИ, включить/отключить синхронизацию с законами ИИ (LawSync) или включить блокировку киборга, чтобы он не убежал от вас после создания.
- На сборке TG вместо
- Настал черёд самого важного — процессора. В качестве него могут использоваться:
MMI с установленным живым мозгом. Чтобы получить его, нужно вставить
мозг в незанятый
Man-Machine Interface.
позитронный мозг, который был активирован. Чтобы получить его, просто возьмите не активированный
(pic cooming soon)позитронный мозг в руки, мягко нажмите на него, и подождите.- Плата удалённого управления ИИ.
Получение мозга для будущей машины
Получение мозга существляется через заимствование у медиков или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично. Последовательность действий по удалении мозга на разных билдах различается, инструкцию по хирургии нашего (Chaotic Onyx) билда можно посмотреть в Guide to Surgery. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в MMI вставлять его смысла нет.
Если Man-Machine Interface отказывается вставляться, выдавая вам "This MMI does not seem to fit.", то это значит, что у владельца мозга висит джобка (jobban, блокировка на игру за какую-то роль) на профессию киборга. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на MMI картой с доступом робототехника и достаньте мозг. MMI можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать повару.
Обслуживание киборгов
Перечень необходимых действий для обслуживания киборгов. Подробно.
Замены батареи киборга
Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки: | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
Починка киборга
Починка киборга от ожогов:
Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:
Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:
ID-картой разблокировать панель;
Ломом вскрыть панель;
Ослабить провода отвёрткой;
Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (многократно при больших повреждениях);
Закрепить провода отвёрткой;
Ломом закрыть панель;
ID-картой заблокировать панель.
Починка киборга от физического урона:
- просто используйте
горелку на киборге, чтобы залатать его бронеплиту.
Замена компонентов киборга
Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:
Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:
Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.
ID-картой разблокировать панель;
Ломом вскрыть панель;
- Пустой
достать
батарейку;
Ломом отсоединить требующий замены компонент;
- Установить новый компонент в киборга.
Установить батарейку обратно или заменить её;
Ломом закрыть панель;
ID-картой заблокировать панель.
Установки/замена модулей киборга
Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:
Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:
Взлом киборга
- Также киборга можно взломать, подробнее — здесь.
Прекращение активности киборга
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять.
Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (порой даже в полевых условиях).
Возобновление активности (воскрешение) киборга
Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:
Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:
- Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);
Разблокировать панель ID картой;
Вскрыть панель ломом;
Заменить батарейку на всякий случай;
Вставить модуль под названием robot emergency restart module (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);
Закрыть панель ломом;
Заблокировать панель ID картой.
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на жизнь функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.
Демонтаж киборга
Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:
,
,
,
,
,
или
(зависит от билда).
Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:
Разблокировать панель ID картой;
Вскрыть панель ломом;
- Пустой
достать
батарейку;
Ослабить провода отвёрткой;
Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.
Открутить мозг гаечным ключом. В билдах, основанных на Baystation, стоит использовать
лом.
Киборг распадётся на детали, и в обязательном порядке некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.
Синты
Помимо киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а
мозг при перемещении в синтетическое тело не теряет личность и память, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою
батарею в специальных зарядных станциях
) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.
Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в теле и
MMI с мозгом в голове.
Подготовка к сборке синта
Перечень необходимых деталей для создания синта.
- Некоторые части киборга, изготавливаемые в
фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:
- Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на
принтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается
металлом;
2 вспышки;
1 моток проводов;
1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше). Учтите, что после сборки синта вы не сможете использовать обычные батареи для замены, вам понадобятся микробатареи;
Живой мозг разумного существа, помещённый в интерфейс MMI.
Сборка синта
Перечень необходимых действий для создания синта.
+
+
Возьмите туловище киборга и поместите в него заряженную батарею
и моток проводов.
+ 2
В голову киборга вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.
- Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.
- Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем соедините связки зажимом
. Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.
- Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите MMI с мозгом в голову, после чего закройте люк монтировкой и закрутите отвёрткой.
Обслуживание синтов
Перечень необходимых действий для обслуживания синтов . Подробно.
Внешний ремонт
Если урон только внешний, его легко можно починить. Используйте анализатор роботов , чтобы точно выявить повреждённые конечности и степень повреждений. Обычно для всего урона меньше 30 достаточно внешнего ремонта.
Для вмятин:
Не забудьте надеть сварочную маску.
Включите сварочный аппарат, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.
Для ожогов:
Внутренний ремонт
При слишком сильных повреждениях внешнего ремонта будет недостаточно для починки. В таком случае нужно провести внутренний ремонт.
Важно: для проведения процедуры внутреннего ремонта синт должен лежать на операционном столе . Иначе вы не сможете вскрыть технический люк.
Прицельтесь на нужной конечности и следуйте инструкции:
Починка органов
Удаление органов
Прицельтесь на нужной конечности:
Открутите люк при помощи отвёртки.
Откройте люк при помощи лома.
Разъедините нужный орган (если их несколько, вы сможете выбрать) при помощи мультитула. (Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)
Удалите выбранный орган при помощи зажима.
Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.
TODO: описать пути смерти/разборки синтов.
Дроны
Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели: созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.
Панель любого робота можно разблокировать с помощью вашей ID-карты или ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.
Spiderbot
Сборка дрона «Spiderbot» Собирать в следующем порядке:
Спайдербот может переносить небольшие предметы и перемещаться через вентиляционные шахты. |
Medibot
Сборка дрона «Medibot» Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой. Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию. |
Cleanbot
Сборка дрона «Cleanbot» Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники. |
Farmbot
|
Floorbot
Сборка дрона «Floorbot» Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки. |
Securitron
Сборка дрона «Securitron» Соедините компоненты в следующем порядке: Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление. |
ED-209
Сборка дрона «ED-209» Чтобы сделать:
Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и более грозно выглядит. |
Мехи
Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только семь. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции . Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.
В качестве пилота меха может быть использован мозг в MMI или позитронный мозг, однако у них есть недостатки:
- Мозг в MMI не может использовать ";" для того чтобы говорить в общий канал, поэтому придется вручную включать рацию в мехе (возможно создать усовершенствованный MMI-интерфейс со встроенной рацией)
- Над ними нельзя установить удаленный контроль как над киборгом, следовательно нельзя уничтожить через консоль.
- Мозгу нужен кислород.
- У мозга нет доступа, так как нет ID карты (доступ можно выставить в настройках меха).
- Мозг не имеет законов как ИИ и киборги, поэтому не рекомендуется вставлять в меха мозг предателя и прочей нечисти.
- Вытащить MMI или позитронный мозг уже невозможно вплоть до уничтожения самого меха.
В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:
- Класс рабочих мехов;
- Класс боевых мехов;
- Класс модифицированных боевых мехов.
Класс рабочих мехов
Класс боевых мехов
![Honk.png](/images/a/aa/Honk.png)
![Phazon.png](/images/b/b3/Phazon.png)
H.O.N.K.
H.O.N.K.: сборка Соедините компоненты в следующем порядке:
ХОНК! (Зачем я собрал это чудовище?) |
Phazon
Phazon: сборка Соедините компоненты в следующем порядке:
|
Класс модифицированных боевых мехов
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самой станции и их сборка невозможна.
Доступные игрокам
Dark Gygax
Дарк Гигакс — первый мех из данной линейки, который может быть получен внутриигровыми способами (только в режиме Nuclear Emergency). От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:
Доступное вооружение и оборудование
Mauler
Маулер — второй мех из данной линейки, так же доступный в режиме Nuclear Emergency Считается самостоятельной модификацией дюранда. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки. Имеет следующую комплекцию:
Доступное вооружение и оборудование
Недоступные игрокам
Данные мехи доступны только администраторам.
Death-Ripley
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску. При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения человеков (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же.
Линейка модификаций Дюранда
Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.
Marauder
Корпус Марадёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета. Имеет следующую комплекцию:
Доступное вооружение и оборудование
Seraph
Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета. Имеет следующую комплекцию:
Доступное вооружение и оборудование
Обслуживание мехов
Замена батареи
- Убедитесь что панель загрузки ID закрыта.
Используйте свой ID или PDA с ID на мехе.
Гаечный ключ
Лом
Отвертка
Замените батарею
Отвертка
Лом
Гаечный ключ
ID
Процесс замены батареи на tg-билде немного отличается от процесса выше:
- Инициируйте протокол по обслуживанию в меню меха во вкладке "Permissions & Logging".
Выйдите из меха и проведите по нему ID-картой с необходимым доступом роботехника (или выше).
- Повторно инициируйте протокол.
Открутите гайки гаечным ключом;
Снимите крышку ломом;
Открутите и вытащите батарею отвёрткой (она выпадет на тайтл, на котором стоит мех);
Поставьте нужную батарею;
Закрепите батарею отвёрткой;
Закройте крышку ломом;
Закрутите гайки гаечным ключом на крышке меха;
С помощью доступа отмените протокол обслуживания;
- В меню меха так же отмените протокол.
Ремонт
Оборудование экзоскелетов
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для установки его на экзоскелет просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.
Оборудование экзоскелетов
Оружие меха
Оружие меха