Guide to Xenobiology: различия между версиями
G-stal (обсуждение | вклад) |
G-stal (обсуждение | вклад) |
||
Строка 38: | Строка 38: | ||
==С чего начать?== | ==С чего начать?== | ||
+ | |||
1) Загрузите в консоль обезьяновые кубики. | 1) Загрузите в консоль обезьяновые кубики. | ||
+ | |||
2) Можете передвинуть машины обработки куда вам будет удобнее, например, хранилище и обработчик слизней ближе к консолям, а утилизатор обезьян ближе к вольерам. Используйте гаечный ключ. | 2) Можете передвинуть машины обработки куда вам будет удобнее, например, хранилище и обработчик слизней ближе к консолям, а утилизатор обезьян ближе к вольерам. Используйте гаечный ключ. | ||
+ | |||
3) Попросите улучшенных запчастей у RnD. Серьезно, это экономит огромное количество обезьян. | 3) Попросите улучшенных запчастей у RnD. Серьезно, это экономит огромное количество обезьян. | ||
+ | |||
4) Измельчите и спрячьте в рюкзак плазму (могут и украсть) | 4) Измельчите и спрячьте в рюкзак плазму (могут и украсть) | ||
+ | |||
5) Возьмите сумку из шкафчика. | 5) Возьмите сумку из шкафчика. | ||
==Ладно, что дальше?== | ==Ладно, что дальше?== | ||
+ | |||
1) Поместите в вольер со слизнем две обезьяны (и еще одну, если слизень изголодался до вашего прибытия) | 1) Поместите в вольер со слизнем две обезьяны (и еще одну, если слизень изголодался до вашего прибытия) | ||
+ | |||
2) Дождитесь пока слизень насытится, повзрослеет и размножится. | 2) Дождитесь пока слизень насытится, повзрослеет и размножится. | ||
+ | |||
3) Перенесите консолью нужных слизней в разные вольеры, ненужных в морозилку. | 3) Перенесите консолью нужных слизней в разные вольеры, ненужных в морозилку. | ||
+ | |||
4) Дождитесь когда усыпляемые слизни перестанут двигаться, и перенесите их в обработчик слизней. | 4) Дождитесь когда усыпляемые слизни перестанут двигаться, и перенесите их в обработчик слизней. | ||
+ | |||
5) Дождитесь пока обработчик засосет всех слизней, активируйте его. | 5) Дождитесь пока обработчик засосет всех слизней, активируйте его. | ||
+ | |||
6) Когда обработчик выдаст экстракты, перенесите их в хранилище, при помощи сумки биоматериала. | 6) Когда обработчик выдаст экстракты, перенесите их в хранилище, при помощи сумки биоматериала. | ||
+ | |||
7) Вытащите съеденных обезьян, и переместите их в утилизатор. Активируйте утилизатор, пока он не обработает все трупы. | 7) Вытащите съеденных обезьян, и переместите их в утилизатор. Активируйте утилизатор, пока он не обработает все трупы. | ||
+ | |||
8) Загрузите обезьяновые кубы в консоль | 8) Загрузите обезьяновые кубы в консоль | ||
+ | |||
Повторяйте пока не надоест! А затем приступайте к экспериментам с экстрактами. | Повторяйте пока не надоест! А затем приступайте к экспериментам с экстрактами. | ||
Версия от 20:35, 14 сентября 2017
Ксенобиология - отделение ученых, которые изучают всякую космическую живность, которую предварительно поднимают с поверхностей планет или отскребают от стёкл летательных аппаратов. Это могут быть самые разнообразные существа: одни станут вам верным другом, которого вы будете тыкать палкой, не боясь, что он вас укусит, а другой не даст подойти к себе близко без чего-нибудь тяжелого у вас в руках.
Так как космическая станция 13 находится в глубоком космосе, где можно встретить ранее не открытые виды живых существ, на ней обязательно должен присутствовать ксенобиолог. В следующих статьях вы можете узнать об отдельных ветвях этой науки, основанной на двух типах существ:
Основная работа ксенобиолога заключается в размножение слизней, выведении новых видов и получении из них экстрактов.
Рабочее место
Оборудование:
1) Консоль управления слизнями, ваш главный инструмент. Позволяет осматриваться в отсеке, подбирать указанных слизней и опускать в нужное место. Используется для кормления обезьянами. Запас обезьян можно восполнить, вставляя в консоль обезьяновые кубы, или утилизируя мертвых (Однако это не так эффективно как при помощи следующей машины).
2) Переработчик обезьян, перерабатывает мертвых обезьян в обезьяновые кубы. Изначально дает только один куб за 4 трупа, но улучшение переработчика продвинутыми деталями из РнД, позволят получить в разы больше кубов при меньших затратах.
3) Обработчик Слизней, извлекает из усыпленных слизней экстракты. Умеет автоматически подбирать слизней рядом с собой. Улучшенные детали позволяют обрабатывать быстрее, и давать большее количество экстрактов. Может сделать ведро из трупа обезьяны.
4) Умное хранилище экстрактов слизней, специализированный холодильник для удобного хранения и выдачи экстрактов. Изначально хранит в себе два сканера слизней.
5) Измельчитель Все-в-Одном, перемалывает помещенные в него ингредиенты и минералы. Полезен для подготовки твердой плазмы к инъекции в экстракт.
6) Холодильник, охлаждает воздух в морозильной камере. Переместите слизней в неё для быстрого и эффективного усыпления. Входить в камеру без специального снаряжения опасно для жизни!
Так же в отсеке находятся:
1) 2 шкафа с костюмами биозащиты, внутри находится костюм биозащиты, и весьма полезная сумка биоматериалов, которая позволяет подобрать сразу кучу экстрактов, удобно их переносить и быстро перемещать в хранилище.
2) 2 коробки с обезьяньими кубами, в сумме 10 штук. Загрузите их в консоль. Полейте водой (можно из огнетушителя), если хотите покормить слизней "с рук".
3) Коробки со шприцами и пробирками, Шприц нужен для того, чтобы вколоть реагенты в экстракт и, тем самым, активировать его эффект.
4) Огнетушители и бочка с водой, Разозленные, вырвавшиеся слизни весьма опасны. Их укусы повреждают клетки организма и не лечатся аптечками первой помощи. Однако они очень уязвимы к низким температурам. Воспользуйтесь огнетушителем, и покажите наглецу, что нельзя кусать кормящую руку!
С чего начать?
1) Загрузите в консоль обезьяновые кубики.
2) Можете передвинуть машины обработки куда вам будет удобнее, например, хранилище и обработчик слизней ближе к консолям, а утилизатор обезьян ближе к вольерам. Используйте гаечный ключ.
3) Попросите улучшенных запчастей у RnD. Серьезно, это экономит огромное количество обезьян.
4) Измельчите и спрячьте в рюкзак плазму (могут и украсть)
5) Возьмите сумку из шкафчика.
Ладно, что дальше?
1) Поместите в вольер со слизнем две обезьяны (и еще одну, если слизень изголодался до вашего прибытия)
2) Дождитесь пока слизень насытится, повзрослеет и размножится.
3) Перенесите консолью нужных слизней в разные вольеры, ненужных в морозилку.
4) Дождитесь когда усыпляемые слизни перестанут двигаться, и перенесите их в обработчик слизней.
5) Дождитесь пока обработчик засосет всех слизней, активируйте его.
6) Когда обработчик выдаст экстракты, перенесите их в хранилище, при помощи сумки биоматериала.
7) Вытащите съеденных обезьян, и переместите их в утилизатор. Активируйте утилизатор, пока он не обработает все трупы.
8) Загрузите обезьяновые кубы в консоль
Повторяйте пока не надоест! А затем приступайте к экспериментам с экстрактами.
Чёрт, они все умерли
Всё не так плохо, если у вас есть хотя бы одни экстракт серой особи. С его помощью можно начать всё заново.
У вас его нет? Тогда всё, ваша работа закончена, можете идти в бар и плакаться там бармену.
Собери их всех!
А ХОП-ТО ТРЕЙТОР!!!11 |
Представленная ниже часть статьи может содержать (и содержит!) спойлеры. Если вы предпочитаете |
Существует 22 типа слизней, при этом экстракт каждого вида имеет свои особенности.
Изначально у вас есть два серых слизня, но вы легко сможете вывести из них новые виды.
Хорошо накормленная взрослая особь со временем делится на четырёх маленьких с шансом в 30% на получение новой разновидности.
То есть, вероятность получения хотя бы одного слизня нового вида в результате деления ~76%.
Типы слизней и пути их развития приведены на схеме ниже:
Эффекты экстрактов
А ХОП-ТО ТРЕЙТОР!!!11 |
Представленная ниже часть статьи может содержать (и содержит!) спойлеры. Если вы предпочитаете |
Большая часть экстрактов для активации требует следующие реагенты, вводимые шприцем: плазму, кровь или воду. Но иногда встречаются и другие.
- Плазма. Создаёт одного серого слизня. Помогает начать всё сначала, если вы умудрились остаться без слизней.
- Кровь. Создаёт три обезьяновых куба.
- Вода. Создает внутри экстракта эпинефрин. Можно извлечь шприцем.
- Плазма. Создаёт специальный мутаген, который можно извлечь шприцем. При инъекции в человека, превращает его в желейного человека. Слизни не будут рассматривать таких людей в качестве пищи.
- Радий. Создает внутри экстракта нестабильный мутаген. Можно извлечь шприцем.
- Плазма. Создаёт небольшое количество ледяного масла.
- Кровь. Создает зелье, уменьшающее вероятность мутации слизня.
- Вода. Создает пену.
- Плазма. Выбрасывает в воздух горячую газообразную плазму, которая сразу начинает гореть при наличии кислорода.
- Кровь. Создаёт небольшое количество вещества, используемого в перцовых баллончиках. Если у вас есть распылитель, то вы сможете использовать его для временного выведения из строя своих противников.
- Вода. Создает химическую смесь, которая сразу реагирует и выпускает дым.
- Плазма. Через некоторое время заставит экстракт взрываться, в хорошем радиусе.
- Вода. Создает внутри экстракта немного кукурузного масла.
- Плазма. Создает мутаген, который превращает, при введении, любого человека в маленького слизня.
- Плазма. Создает адамантиновый слиток.
- Плазма. Создает зелье с мутагеном, при применении которого, увеличивается вероятность мутации слизня при делении.
- Кровь. Слизни вокруг впадают в бешенство, и пытаются атаковать любого, до кого смогут добраться.
- Вода. Создает зелье скорости, которое при нанесении уменьшает эффект замедления объектов (например, неудобного скафандра или галош уборщика). Можно использовать на каталках (например, уборщика или охраны). RED GOEZ FASTA!!!
- Плазма. Выбрасывает в воздух холодный фреон.
- Вода. Создает зелье, которое может быть нанесено на одежду, что сделает её огнеупорной. Может быть использовано 3 раза.
- Плазма. Создает зелье со стероидами, которое позволяет получить от переработки слизня втрое больше экстрактов.
- Сахар. Экстракт создает высокотоксичное желе, повар будет рад.
- Плазма. Создаёт несколько кусков твердой плазмы.
- Плазма. Экстракт превратится в само заряжающуюся батарею высокой ёмкости.
- Кровь. Создаёт сильный электромагнитный импульс. Полезно для борьбы с роботами.
- Вода. Экстракт начинает светиться. Сдавив его можно увеличить яркость.
- Плазма. Создаёт зелье, позволяющее приручить слизня, сделав его не агрессивным питомцем (И даже дать ему имя!).
- Кровь. Создает зелье, позволяющее сменить пол (не работает для бесполых).
- Плазма. Создаёт зелье, позволяющее существу обрести человеческий разум (в него сможет вселиться призрак).
- Плазма. Создает 15 листов металла и 5 листов плазменной стали.
- Вода. Создает 15 листов стекла и 5 листов укрепленного листа.
- Плазма. Создаёт небольшое количество разнообразной еды.
- Вода. Создаёт небольшое количество разных напитков.
- Плазма. Создает возле себя несколько случайных враждебных мобов.
- Кровь. Создает не агрессивных мобов.
- Вода. Создает дружелюбного gruthen, которого можно использовать для производства молока в обмен на сырое мясо. (нужно перепроверить)
- Плазма. Создает кусок синекосмического кристалла.
- Кровь. Создает покрытие пола, на котором люди очень быстро передвигаются.
- Плазма. Создаёт краски различных цветов.
- Кровь. Создаёт мелки различных цветов.
- Плазма. Останавливает время время вокруг небольшой области. Эффект не действует на пользователя. ZA WARUDO!
- Кровь. Создаёт покрытие пола, которое замедляет время того, что находится на нем.
- Вода. Создает фотокамеру и пленку к ней.
- Плазма. Создает зелье, которое позволяет повысить число использований экстракта (не более чем до пяти за раз).
- Кровь. Создает одноразовый лист лазурного чертежа, позволяющий создать новую область или переименовать созданную. Если переименовать отсек в 'Xenobiology Lab', там сможет работать консоль управления слизнями.
A long time ago in a galaxy far, far away... |
Данная статья помечена как устаревшая, её содержание может быть неверным или неактуальным. Если она не будет актуализирована или не появится веского повода для снятия этой плашки, то вскоре она будет перемещена в Священный архив. При желании вы можете помочь проекту Onyx и сообществу SS13 в целом — загляните на наш Портал сообщества. |
Ознакомление
Первое с чего стоит начать это осмотреть свою лабораторию. Привыкнуть к ней, полюбить ее, потому что возможно это будет вашей могилой, если вы не прочтете полностью это руководство. В правом верхнем углу находится вольер с обезьянками, которых мы используем для кормежки наших "детищ". Левее загона находятся ящики с костюмами от биологической угрозы, хирургический стол, скальпель, циркулярная пила, кляп и смирительная рубашка. Ниже загона с мартышками находятся порты для того, чтобы соединять баллоны с газом, для закачки газа какого-либо в вольер с метроидами, а рядом находится мусорка, которая выводит прямиком в космос. В нижней части лаборатории находится вольер с первоначально 2-мя метроидами, дубинка, кнопка для контроля шлюзов, который позволяет закрывать загон от ненужных глаз, а так же чтобы не сбежали сами метроиды, сливной бочок (в простонародье мусорка, которая ведет в космос, а которой говорилось выше) для спуска еды метроидам, и кубики японские, которые позволяют небольшой каплей воды превращать коричневый пушистый куб в съедобную мартышку. Однако важная часть вашей лаборатории это тот самый загон с желеобразными зелеными шариками энергии. По обе стороны находятся генераторы поля, в центре находится шлюз для контроля передвижения ксеноморфов, а в вольере находятся звезды нашего шоу, метроиды!
Контроль популяции
Вам следует всегда иметь 1-ого метроида в вольере. Больше 1-ого - и вы не сможете их контролировать правильно, меньше - и работа ваша будет окончена, так как заказать метроидов у квартирмейстера невозможно.
Нет метроидов
Все кончено.
Один метроид
Включить щиты, мы под обстрелом! Конечно метроиды, как одна из примитивных форм жизни не смогли бы украсть из отсека ваших коллег, РнД, большую пушку, так что стоит не закрывать шлюзы, никто вас не застрелит. Если вам вдруг понадобятся ядра метроидов, спускайте в вольер парочку мартышек, чтобы метройд наелся, вырос и поделился.
Два и более метроидов
Самое время убить одного или двух метроидов, только не переусердствуйте, оставьте одного метроида, для продолжения рода. Но для начала надо дождаться, пока метроид проголодается. После этого надо спустить в вольер, количество мартышек, равное количеству метроидов, плюс один, чтобы эти милейшие создания после очередной кормёжки не запрыгнули на вас. В момент начала кормёжки, необходимо запастись огнетушителем, с выключенным предохранителем, пройти в вольер и начать морозить пеной из огнетушителя метероида, было бы хорошо выторговать в обмен на результаты экспериментов температурную пушку, с помощью которой охота на метроидов станет безобидным сафари.
Если все же мартышка была диетической, и, к несчастью, он запрыгнул на вас, то сообщите персоналу, что ваш хладный труп будет дожидаться спасательной команды в ксенобиологии.
Эксперименты с ядрами
Добыча
Перетащите мертвого метроида на хирургический стол с помощью мотива Grab. Далее используйте инструменты в таком порядке: скальпель, скальпель, циркулярная пила, циркулярная пила, циркулярная пила.
Подготовка
Теперь вам нужно оборудование с которым вы можете начать работать поэтому попросите у кого-нибудь, одолжите или украдите...</nowiki>
- Шприц (Syringe) — Чтобы брать кровь и переливать жидкости внутрь и изнутри ядер. Лучше всего брать три штуки. Можно добыть в Autolathe или у медиков.
- Вода (Water) — Реактив. Лучшим вариантом будет либо взять её из автомата с газировкой, либо (оптимально) украсть из ассистентской большую канистру с водой.
- Сахар (Sugar) — Реактив. Брать у химиков.
- Пустой химический стакан (Empty beaker) — Чтобы держать жидкости и выливать неудавшиеся эксперименты. Лучше два.
- Обозначитель (Label maker) — Чтобы хоть как-то пометить наклейками эти ядра метройдов, чтобы можно было различать их разновидности.
Эта занимательная биохимия!
Наипростейший путь, чтобы определить какого вида это ядро, нужно использовать самую легкую реакцию на каждом из ядер. Поэтому стоит осмотреть анаграмму, как и что.
Коротко о сути
Ядра метроидов бывают шести типов. Пять из них полезные и шестой — пустышка, или, иначе говоря, бесполезный кусок мяса. Именно "пустышки" и стоит отдать вашим коллегам в РнД, так жаждущим поднять уровень исследований в области биологии.</nowiki> Сами ядра пяти типов выступают в роли катализатора химических реакций. Ядро каждого из пяти типов по разному реагирует на инъекции различных веществ. Вколов нужные ингредиенты в ядро - вы запустите в нем химическую реакцию, после чего, сменив режим шприца на Draw, сможете вытянуть из ядра результирующее вещество.</nowiki> К примеру чтобы получить Frost Oil нужно:</nowiki>
- Получить ядро первого типа.
- Вколоть в него воду. Вы услышите звук бурления.
- Сменить режим шприца на Draw.
- Вытянуть шприцом вещество из ядра.
Вуаля!
Таким образом ксенобиология — это не только одноразовый источник профита для отдела исследований, но и ценнейший поставщик жидкой плазмы, универсальных энзимов, вирусов, цианистого калия и большого количества веселья как для вас, так и для всей станции в целом.
Формулы
Формулы тех реакций, которые проходят в ядрах метроидов.
Первый тип
Препарат | Эффект | Формула |
---|---|---|
Condensed Capaicin | Поднимает температуру тела. Так же может быть изготовлен, с помощью перца чили. | Sugar |
Frost Oil | Понижает температуру тела. Так же может быть изготовлен, с помощью ледяного перца. | Water |
Glycerol | Глицерол, поможет в создания нитроглицерина. | Blood |
Второй тип
Препарат | Эффект | Формула |
---|---|---|
Explosion | Взрывается, но не сильно. | Blood |
Metroid Jam | Не давайте это повару. Серьезно, эта штука — смертельный яд. | Water |
Synthetic Flesh | Синтетическое мясо, только не говорите откуда его получили! Пригодится хирургу. | Sugar |
Третий тип
Препарат | Эффект | Формула |
---|---|---|
Universal Enzyme | Очень полезная вещь, используется на кухне. | Blood, Water |
Plasma | Жидкая плазма. Вашим коллегам это понравится. И вам тоже. | Sugar, Blood. 1/2 |
Virus | Создает кровь, зараженную вирусом. Вдобавок, в крови содержится небольшое количество цианистого калия - самого опасного яда в игре. Можно отсеять яд от крови при помощи аппаратуры в кабинете химика. | Sugar, Acid |
Четвертый тип
Препарат | Эффект | Формула |
---|---|---|
Teleport | Телепортирует к случайному маячку на станции. Полезная вещь если вас заблокировал ИИ, а метеройды уже начали побег | PAcid, Mutagen, Plasma 2/2/1 |
Crit | Запах этого вещества прорывает ткань вселенной, призывая к вам Существо. Далеко не всегда оно попытается убить вас, но стоит быть на стороже. | Acid, Blood, plasma, mutagen |
Bork | Вещество прибывшее из К-пространства, которое согласно одной теории образовалось на станции 6-Z.I.A.N., на межгалактической кухне. Критическая масса еды, вызвала тотальное искажение пространства, так что эта станция одновременное является анчоусом, спагетти и лицом Моргана Джеймса. Борк работает маячком в К-пространстве, который после использования открывает односторонний портал, через который вам в руки, а клоунам в лицо, прилетает знаменитая ШестиЗианская еда. | Sugar, Water |
Пятый тип
Препарат | Эффект | Формула |
---|---|---|
Chloral Hydrate | Хлорал, мать его, гидрат. Сильнейшее снотворное. | Blood, Water 1/2 |
Retro | 80-е! | Sugar |
Foam | Пена неизвестного происхождения | Acid |