Golem: различия между версиями
Tamotari (обсуждение | вклад) (→Особенности: теперь вроде бы верно) |
Popky dau (обсуждение | вклад) (Выпилить бы нахуй того кто это разрабатывает) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ | + | {{Navigation_Lore}} |
+ | |||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ecfaff" | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ecfaff" | ||
!style="background-color:#67deed;" width=200|Профессия | !style="background-color:#67deed;" width=200|Профессия | ||
Строка 27: | Строка 28: | ||
==Создание голема== | ==Создание голема== | ||
− | ''' | + | '''Големы''' появляются при взаимодействии с завершённой оболочкой големов(Golem Shell). |
− | * Для создания | + | * Для создания оболочки големов необходимо ввести пять единиц плазмы в экстракт адамантиевого метроида. Экстракты метроидов можно добыть в [[Guide to Xenobiology|ксенобиологии]]. |
− | * | + | * После чего надо использовать 10 единиц любого материала, после чего призракам будет выслано оповещение. '''Первый голем всегда будет адамантовым вне зависимости от используемого материала.''' |
==Особенности== | ==Особенности== | ||
Строка 38: | Строка 39: | ||
Големы могут находиться в космосе без скафандра лишь некоторое время, значительно большее, чем другие организмы, однако отсутствие давления со временем будет разрушать их тело. Они также могут спасать горящих членов экипажа из огненного ада, именуемого пожаром, но не из-за огнеупорности (высокие температуры оплавят камень), а благодаря невосприимчивости боли.<br> | Големы могут находиться в космосе без скафандра лишь некоторое время, значительно большее, чем другие организмы, однако отсутствие давления со временем будет разрушать их тело. Они также могут спасать горящих членов экипажа из огненного ада, именуемого пожаром, но не из-за огнеупорности (высокие температуры оплавят камень), а благодаря невосприимчивости боли.<br> | ||
Несмотря на свою связь с человеческой душой, големы не считаются людьми в глазах ИИ. Будьте осторожны, атакуя персонал, ИИ не проявит ни малейшей жалости при вашем уничтожении. <br> | Несмотря на свою связь с человеческой душой, големы не считаются людьми в глазах ИИ. Будьте осторожны, атакуя персонал, ИИ не проявит ни малейшей жалости при вашем уничтожении. <br> | ||
− | + | Минеральные создания могут быть оглушены так же, как и люди. И, не взирая на свою прочность, получают урон от физических повреждений, поэтому големам всё ещё стоит опасаться оружия. | |
+ | |||
+ | == Виды големов == | ||
+ | |||
+ | ==== Таблица всех видов големов и их особенностей: ==== | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | !Внешний вид | ||
+ | !Материал | ||
+ | !Описание | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Adamantine golem.png|центр]] | ||
+ | |Adamantine | ||
+ | |Обладает уникальным органом позволяющим | ||
+ | резонировать со всеми големами имеющими резонатор. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Iron golem 2.png|центр]] | ||
+ | |Iron | ||
+ | |Железный голем не имеет каких либо дополнительных свойств. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Silver golem 2.png|центр]] | ||
+ | |Silver | ||
+ | |Серебрянный голем имеет более тяжёлые удары и | ||
+ | иммунитет к магии культа. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Golden golem.png|центр]] | ||
+ | |Gold | ||
+ | |Золотые големы более уязвимы к физическому урону но | ||
+ | обладают повышенной скоростью. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Uranium golem 2.png|центр]] | ||
+ | |Uranium | ||
+ | |Урановый голем при получении урона создаёт малое радиационное | ||
+ | излучение. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Titanium golem 2.png|центр]] | ||
+ | |Titanium | ||
+ | |Титановый голем неуязвим к теплу. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Plastitanium golem 2.png|центр]] | ||
+ | |Plastitanium | ||
+ | |Пластитановый голем разновидность титанового, неуязвим к лаве. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Plasma golem 2.png|центр]] | ||
+ | |Plasma | ||
+ | |Плазмовый голем взрывоопасен, может сам себя поджигать. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Diamond golem 2.png|центр]] | ||
+ | |Diamond | ||
+ | |Алмазный голем невероятно прочный. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Plasteel golem 2.png|центр]] | ||
+ | |Plasteel | ||
+ | |Пласталевый голем обладают магнитным телом и игнорируют гравитацию, | ||
+ | обладают сильнейшими ударами. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Sand golem 2.png|центр]] | ||
+ | |Sand | ||
+ | |Песчаный голем неуязвим к физическим атакам, уязвим к лазерным и огненным | ||
+ | Если перед смертью горел, то оставляет стекло. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Glass golem 2.png|центр]] | ||
+ | |Glass | ||
+ | |Стеклянные големы крайне хрупки но неуязвимы к лазерам. | ||
+ | При смерти остаётся только горстка осколков. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Bluespace golem 2.png|центр]] | ||
+ | |Bluespace Polycrystals | ||
+ | |Блюспейс големы крайне нестабильны при любом полученном уроне | ||
+ | могут телепортироваться в неизвестном направлении. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Wooden golem.png|центр]] | ||
+ | |Wood | ||
+ | |Деревянный голем имеет регенерацию от света, | ||
+ | искусственный свет тоже подходит. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Alien golem.png|центр]] | ||
+ | |Alien Alloy | ||
+ | |Инопланетные големы, крайне быстры и прочны, но их могут слышать | ||
+ | только такие же големы. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Plastic golem.png|центр]] | ||
+ | |Plastic | ||
+ | |Пластмассовый голем может перемещаться по вентиляции. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Cult golem.png|центр]] | ||
+ | |Runic Metal | ||
+ | |Рунический голем тесно связан с культом крови имеет две способности: | ||
+ | |||
+ | # Потусторонний взгляд, замедляет цель и вгоняет её в ступор на пару секунд. | ||
+ | # Сдвиг фазы – позволяет перейти в астральную форму и недолго передвигаться минуя любые препятствия. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Silk golem.png|центр]] | ||
+ | |Cloth | ||
+ | |Создаются из медицинских бинтов. Тканевый голем фактически бессмертен, после смерти оставляет | ||
+ | горючую кучку бинтов, если не поджечь то через некоторое время голем восстанавливается. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Bronze golem.png|центр]] | ||
+ | |Bronze | ||
+ | |Бронзовый голем при получении урона генерирует крайне высокий звук. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Cardboard golem.png|центр]] | ||
+ | |Cardboard | ||
+ | |Картонный голем быстр, но не прочен, используя картон может создать ещё одного голема. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:Boss of the gym.png|центр]] | ||
+ | |Leather | ||
+ | |Кожаный голем. Имеет усиленную хватку и более режущие атаки. | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Файл:M-hydrogen golem.png|центр]] | ||
+ | |Metal Hydrogen | ||
+ | |Сделанные из металлизированного водорода данные големы иммунны к | ||
+ | магии, огню, жару, но уязвимы к холоду и космосу. | ||
+ | |} | ||
[[Category:Jobs]] | [[Category:Jobs]] |
Текущая версия от 10:57, 17 августа 2024
Вселенная Space Station 13 | ||
---|---|---|
Главное | Предыстория | |
Расы | ||
Существа | ||
Фракции |
Профессия | Роль | Сложность |
---|---|---|
Golem |
Доступ: Отсутствует.
Подчинение: Ваш Создатель. Обязанности: Служи своему Создателю. |
Сложно |
Голем должен работать. У голема должен быть хозяин.
Терри Пратчетт, "Ноги из глины"
Големы — это души мертвых, заключенные в камне. Память о прошлой жизни остается для них навсегда потерянной, но их знания и характер остаются вместе с ними. Жизнь големов посвящена служению их создателю, и они выполнят любой приказ, что он может им дать. Обычно, големы не враги станции, однако в плохих руках могут стать невероятно разрушительной силой, благодаря своей природной живучести.
Приказы и жизнь Создателя - наивысшая ценность голема. Защищайте и уберегайте своего хрупкого, смертного Создателя, дабы дух его не покинул тела.
Рассказывают о том, как големы затапливали дома, потому что никто не сказал им прекратить таскать воду в дом, или отмывали блюда, пока они не становились тонкими как бумага. Тупые штуковины. Но полезные, если не спускать с них глаз.
Выносливость и послушание делает из них идеальных телохранителей, и охранников. Также они могут пригодиться инженерам. Тайна, окружающая их создание, может заинтересовать ученых, но из-за их медлительности, узколобости и редкости, сами големы редко встречаются среди учёных или медиков.
Создание голема
Големы появляются при взаимодействии с завершённой оболочкой големов(Golem Shell).
- Для создания оболочки големов необходимо ввести пять единиц плазмы в экстракт адамантиевого метроида. Экстракты метроидов можно добыть в ксенобиологии.
- После чего надо использовать 10 единиц любого материала, после чего призракам будет выслано оповещение. Первый голем всегда будет адамантовым вне зависимости от используемого материала.
Особенности
Големы прочны и живучи как скала. Даже самый убойный разряд тока не сможет им навредить, как, собственно, радиация и токсины. Они имунны к болезням, не чувствуют боли(но по неясной причине кричат в моменты, когда могли бы её почувствовать), не страдают от удушья и кровотечений, т.к. не имеют системы кровообращения и внутренних органов, за исключением своеобразного мозга.
Как и другие расы, могут носить одежду, халаты, пояса, маски, шляпы и рюкзаки, что может быть использовано на тот случай, если Создателю захочется назначить голема к конкретному отделу. RIG и EVA костюмы големы использовать не могут.
Големы могут находиться в космосе без скафандра лишь некоторое время, значительно большее, чем другие организмы, однако отсутствие давления со временем будет разрушать их тело. Они также могут спасать горящих членов экипажа из огненного ада, именуемого пожаром, но не из-за огнеупорности (высокие температуры оплавят камень), а благодаря невосприимчивости боли.
Несмотря на свою связь с человеческой душой, големы не считаются людьми в глазах ИИ. Будьте осторожны, атакуя персонал, ИИ не проявит ни малейшей жалости при вашем уничтожении.
Минеральные создания могут быть оглушены так же, как и люди. И, не взирая на свою прочность, получают урон от физических повреждений, поэтому големам всё ещё стоит опасаться оружия.
Виды големов
Таблица всех видов големов и их особенностей:
Внешний вид | Материал | Описание |
---|---|---|
Adamantine | Обладает уникальным органом позволяющим
резонировать со всеми големами имеющими резонатор. | |
Iron | Железный голем не имеет каких либо дополнительных свойств. | |
Silver | Серебрянный голем имеет более тяжёлые удары и
иммунитет к магии культа. | |
Gold | Золотые големы более уязвимы к физическому урону но
обладают повышенной скоростью. | |
Uranium | Урановый голем при получении урона создаёт малое радиационное
излучение. | |
Titanium | Титановый голем неуязвим к теплу. | |
Plastitanium | Пластитановый голем разновидность титанового, неуязвим к лаве. | |
Plasma | Плазмовый голем взрывоопасен, может сам себя поджигать. | |
Diamond | Алмазный голем невероятно прочный. | |
Plasteel | Пласталевый голем обладают магнитным телом и игнорируют гравитацию,
обладают сильнейшими ударами. | |
Sand | Песчаный голем неуязвим к физическим атакам, уязвим к лазерным и огненным
Если перед смертью горел, то оставляет стекло. | |
Glass | Стеклянные големы крайне хрупки но неуязвимы к лазерам.
При смерти остаётся только горстка осколков. | |
Bluespace Polycrystals | Блюспейс големы крайне нестабильны при любом полученном уроне
могут телепортироваться в неизвестном направлении. | |
Wood | Деревянный голем имеет регенерацию от света,
искусственный свет тоже подходит. | |
Alien Alloy | Инопланетные големы, крайне быстры и прочны, но их могут слышать
только такие же големы. | |
Plastic | Пластмассовый голем может перемещаться по вентиляции. | |
Runic Metal | Рунический голем тесно связан с культом крови имеет две способности:
| |
Cloth | Создаются из медицинских бинтов. Тканевый голем фактически бессмертен, после смерти оставляет
горючую кучку бинтов, если не поджечь то через некоторое время голем восстанавливается. | |
Bronze | Бронзовый голем при получении урона генерирует крайне высокий звук. | |
Cardboard | Картонный голем быстр, но не прочен, используя картон может создать ещё одного голема. | |
Leather | Кожаный голем. Имеет усиленную хватку и более режущие атаки. | |
Metal Hydrogen | Сделанные из металлизированного водорода данные големы иммунны к
магии, огню, жару, но уязвимы к холоду и космосу. |