Wizard: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Убрал строчку с линком на устаревший Гайд.)
 
(не показано 65 промежуточных версий 15 участников)
Строка 9: Строка 9:
 
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.
 
'''Обязанности:''' Достижение своих целей.
  
 +
'''Guides:''' Вы его читаете
 
!Очень сложно
 
!Очень сложно
 
|}
 
|}
  
<p style="text-align:right;">''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''<br/>Грегори Магуэйр, "Мать извела меня, папа пожрал меня"'''''</p>
+
<p style="text-align:right;">''Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.'''''<br/>Грегори Магуэйр, "Мать извела меня, папа пожрал меня"'''</p>
 
+
[[Файл:WizardBase.png|мини|Ваше логово.]]
 
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.<br>
 
'''Экипаж Станции 13''', примите мое самое искреннее приветствие.<br>
Вам может быть интересно, "Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?" Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу [[Backstory#Space Wizard Federation|Магическую Федерацию]], и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем генетиком, который заявил что мы, маги, всего лишь "продукт генетических исследований", тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.
+
Вам может быть интересно, "Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?" Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь "продукт генетических исследований", тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.<br>
 +
Наиболее удобный способ просмотра заклинаний можно найти [https://memorydreams.github.io/sswiki/spellbook здесь].
 
==Dress to Kill &mdash; Одежда для убийств==
 
==Dress to Kill &mdash; Одежда для убийств==
  
Строка 22: Строка 24:
 
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).
 
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).
  
'''ВАЖНО!''' Волшебник '''НЕ МОЖЕТ''' использовать какое-либо огнестрельное или лазерное оружие. Ему дозволено использовать ТОЛЬКО оружие ближнего боя и свои способности!
 
  
 
===Маскарад у Квартирмейстера===
 
===Маскарад у Квартирмейстера===
Строка 28: Строка 29:
 
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие.  Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.
 
Если есть возможность, оденьтесь как [[Quartermaster|Квартирмейстер]]-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие.  Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.
  
<tabs>
+
<onlyinclude>'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работает на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.
<tab name="Механика Bay 12">
 
<onlyinclude>'''Волшебники''' - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работет на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.
 
  
 
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.</onlyinclude>
 
Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.</onlyinclude>
Строка 47: Строка 46:
  
 
'''Доступные книги заклинаний'''
 
'''Доступные книги заклинаний'''
{| border="1" cellspacing="0" cellpading="2" align="center"
+
{| border="2" cellspacing="0" cellpading="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"
 
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга
 
! style='background-color:#ff98ff;'| Книга
 
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание
 
! style='background-color:#ff98ff;'| Описание
 +
! style='background-color:#ff98ff;' | Количество очков
 
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность
 
! style='background-color:#ff98ff;'| Сложность
 
|-
 
|-
 
!Standard
 
!Standard
 
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''
 
| Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. ''A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master.''
 +
| 8
 
| Легко
 
| Легко
 
|-
 
|-
 
!Cleric
 
!Cleric
 
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''
 
| Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. ''All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible.''
 +
| 8
 
| Сложно
 
| Сложно
 
|-
 
|-
 
!Battlemage
 
!Battlemage
 
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''
 
| Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. ''Mix physical with the mystical in head to head combat.''
 +
| 7
 
| Средне
 
| Средне
 
|-
 
|-
 
!Spatial
 
!Spatial
 
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''
 
| Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. ''Movement and teleportation. Run from your problems!''
 +
| 9
 
| Средне
 
| Средне
 
|-
 
|-
 
!Druid
 
!Druid
 
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''
 
| Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. ''Summons, nature, and a bit o' healin.''
 +
| 8
 
| Средне
 
| Средне
 
|-
 
|-
!Student
+
!Warlock
| Простая, прямолинейная книга рассчитанная на новичков в колдовском искусстве. ''This spellbook is dedicated to teaching neophytes in the ways of magic.''
+
| Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям!''
| Легко
+
| 8
 +
| Средне
 +
|-
 +
!Necromancer
 +
|  Темная магия среди звезд. Некромантия предоставляет уникальные заклинания для воскрешения мертвых и контроля над душами. Ваша сила лежит в способности поднять и использовать останки для своих целей. </br>''In an hour, you'll be laughing in a different way. And those of you who survive will envy the dead...''
 +
| 8
 +
| Средне
 +
|-
 +
!Musclemancer
 +
|  Абсолютное отсутствие таланта к магии - не повод для исключения из Федерации. Зачем нужны фаерболлы и телепортация, если вы провели в качалке достаточно времени чтобы пробивать кулаком пласталевые стены? </br>''Your proficiency in the art of spellcasting is comparable to that of a cream puff's. But you've spent years hitting the gym.''
 +
| 0
 +
| Да
 
|}
 
|}
  
Строка 81: Строка 97:
 
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.
 
Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.
 
=== Улучшения заклинаний ===
 
=== Улучшения заклинаний ===
Каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами, можно улучшать заклинания вплоть до 3 раз.
+
Практически каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами.
  
 
=== Standard ===
 
=== Standard ===
 
==== Заклинания ====
 
==== Заклинания ====
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"
+
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Название
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Название
 +
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?
Строка 92: Строка 109:
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений скорости
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Максимальное кол-во улучшений мощи
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями
+
! style='background-color:#ff98ff;'|Время между использованиями в секундах
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)
 +
|-
 +
! Cure Light Wounds
 +
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 +
| 2
 +
| 1
 +
| 2
 +
| 20 (минимум 15)
 +
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.
 +
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.
 +
|-
 +
! Subjugation
 +
| [[Файл:wiz_subj.png|50px]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 +
| 3
 +
| 0
 +
| 3
 +
| 50
 +
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику! Сработает только на гуманоидов.
 +
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.
 
|-
 
|-
 
! Magic Missile
 
! Magic Missile
 +
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| 3
 
| 3
 +
| 2
 
| 3
 
| 3
| 3
+
| 15 (минимум 9)
| 150 (минимум 90)
+
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости.  
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.  
 
 
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.
 
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.
 +
|-
 +
! Acid Spray
 +
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 +
| 0
 +
| 0
 +
| 0
 +
| 60
 +
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)
 +
| N/A
 +
|-
 +
! Slippery Surface
 +
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 +
| 0
 +
| 0
 +
| 0
 +
| N/A
 +
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.
 +
| N/A
 
|-
 
|-
 
! Fireball
 
! Fireball
 +
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
Строка 112: Строка 175:
 
| 0
 
| 0
 
| 5
 
| 5
| 100
+
| 10
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.  
+
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.  
 
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.   
 
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.   
 +
|-
 +
! Disintegrate (Ei'Nath!)
 +
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]
 +
| 2
 +
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 +
| 2
 +
| 2
 +
| 0
 +
| 180 (минимум 90)
 +
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)
 +
| N/A
 
|-
 
|-
 
! Disable Tech
 
! Disable Tech
 +
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
Строка 122: Строка 197:
 
| 2
 
| 2
 
| 2
 
| 2
| 400 (минимум 200)
+
| 40 (минимум 20)
 
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.
 
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла.
+
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.
 
|-
 
|-
 
! Smoke
 
! Smoke
 +
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
Строка 132: Строка 208:
 
| 3
 
| 3
 
| 2
 
| 2
| 120 (минимум 20)
+
| 12 (минимум 2)
 
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.
 
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.
| Увеличивает плотность дыма.
+
| Увеличивает количество облаков дыма.
 
|-
 
|-
 
! Blind
 
! Blind
 +
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
Строка 142: Строка 219:
 
| 1
 
| 1
 
| 3
 
| 3
| 300 (минимум 50)
+
| 30 (минимум 5)
 
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.
 
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.
 
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.
 
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.
 
|-
 
|-
! Subjugation
+
! Forcewall
 +
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
| 3
 
| 0
 
| 3
 
| 500
 
| Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику!
 
| Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.
 
|-
 
! Mind Transfer
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| 4
 
| 4
 
 
| 2
 
| 2
| 600 (минимум 200)
+
| 2
| Позволяет меняться разумом со случайной целью. Не работает на культистов, генокрадов, а также других магов.
 
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.
 
|-
 
! Forcewall
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| 4
 
| 4
 
 
| 0
 
| 0
| 100 (минимум 0)
+
| 10 (минимум 0)
| Создает неразрушимую стену на короткое время.
+
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
|-
 
! Blink
 
! Blink
 +
| [[Файл:wiz_blink.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| 4
 
| 4
 +
| 3
 
| 4
 
| 4
| 4
+
| 2 (минимум 0.5)
| 20 (минимум 5)
 
 
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.
 
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.
 
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.
 
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.
 
|-
 
|-
 
! Teleport
 
! Teleport
 +
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| 4
 
| 4
| 4
+
| 2
 
| 0
 
| 0
| 600 (минимум 200)
+
| 60 (минимум 20)
 
| Перемещает в выбранное место.
 
| Перемещает в выбранное место.
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
|-
 
! Mutate
 
! Mutate
 +
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
Строка 202: Строка 263:
 
| 1
 
| 1
 
| 0
 
| 0
| 400 (минимум 300)
+
| 40 (минимум 30)
| На короткое время превращает вас в халка со способностью стрелять лазером из глаз.
+
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
|-
 
! Ethereal Jaunt
 
! Ethereal Jaunt
 +
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| 4
 
| 4
| 4
 
 
| 3
 
| 3
| 300 (минимум 100)
+
| 3
| Маг растворяется в воздухе, Становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится несколько секунд.
+
| 30 (минимум 10)
| Увеличивает длительность на 2 секунды.
+
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.
 +
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.
 
|-
 
|-
 
! Knock
 
! Knock
 +
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
Строка 222: Строка 285:
 
| 4
 
| 4
 
| 1
 
| 1
| 100 (минимум 20)
+
| 10 (минимум 2)
 
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.
 
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.
 
| Удваивает дальность заклинания.
 
| Удваивает дальность заклинания.
 
|-
 
|-
 
! No Clothes Requirement
 
! No Clothes Requirement
| 2
+
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]
 +
| 3
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| 0
 
| 0
Строка 234: Строка 298:
 
| N/A
 
| N/A
 
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.
 
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.
 +
| N/A
 +
|-
 +
! Faithful Hound
 +
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 +
| 3
 +
| 3
 +
| 0
 +
| 60 (минимум 15)
 +
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''
 
| N/A
 
| N/A
 
|}
 
|}
  
 
==== Артефакты ====
 
==== Артефакты ====
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"
+
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Название  
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Название  
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание
 
|-
 
|-
! Staff of Change
+
! Mental Focus
| 1
 
| Позволяет магу превратить любое существо в чужого, метройда, ящера, киборга, мартышку или в человека. Число использований ограничено, но заряды восстанавливаются со временем.
 
|-
 
! Staff of Focus
 
 
| 1
 
| 1
 
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.
 
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.
 
|-
 
|-
! Six Soul Stone Shards
+
! Soul Shard Belt
 
| 1
 
| 1
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.
+
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!
|-
 
! Mastercrafted Armor
 
| 1
 
| Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.
 
 
|-
 
|-
 
! Staff of Animation
 
! Staff of Animation
 
| 1
 
| 1
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать все что видит.
+
| Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать всё, что видит, включая и самого мага. Не действует на машины.
 
|-
 
|-
! Orb of Scrying
+
! Scrying Orb
 
| 1
 
| 1
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.
+
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.
 
|-
 
|-
 
! Monster Manual
 
! Monster Manual
 
| 2
 
| 2
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.
+
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.
 
|-
 
|-
 
! Magical Rock
 
! Magical Rock
Строка 275: Строка 342:
 
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.
 
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.
 
|-
 
|-
! Apprenticeship Contract
+
! Telepathy contract
 +
| 1
 +
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.
 +
|-
 +
! Apprentice Wizard Contract
 
| 1
 
| 1
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.
+
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.
 
|}
 
|}
  
 
=== Cleric ===
 
=== Cleric ===
 
==== Заклинания ====
 
==== Заклинания ====
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"
+
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"
 
! style='background-color:#80a6ff;'|Название
 
! style='background-color:#80a6ff;'|Название
 +
! style='background-color:#80a6ff;'|Изображение
 
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость
 
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость
 
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?
 
! style='background-color:#80a6ff;'|Требует одеяния?
Строка 292: Строка 364:
 
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание
 
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание
 
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)
 
! style='background-color:#80a6ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)
|-
 
! Cure Light Wounds
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| 2
 
| 2
 
| 1
 
| 200 (минимум 100)
 
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.
 
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.
 
 
|-
 
|-
 
! Cure Major Wounds
 
! Cure Major Wounds
 +
| [[Файл:heal_major.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| 2
 
| 2
 
| 1
 
| 1
| 1
+
| 2
 
| 300 (минимум 200)
 
| 300 (минимум 200)
| Заклинание, используемое для лечения серьезных ранений.
+
| Заклинание, используемое для лечения серьёзных ранений.
| Лечит все виды урона.
+
| При первом улучшении позволяет лечить переломы. При втором - внутренние кровотечения. Каждый раз улучшает качество лечения.
 
|-
 
|-
 
! Cure Area
 
! Cure Area
 +
| [[Файл:heal_area.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
Строка 319: Строка 383:
 
| 1
 
| 1
 
| 1
 
| 1
| 600 (минимум 300)
+
| 60 (минимум 30)
 
| Лечит все в пределах действия заклинания.
 
| Лечит все в пределах действия заклинания.
 
| Увеличивает зону действия заклинания, как и его лечебный потенциал.
 
| Увеличивает зону действия заклинания, как и его лечебный потенциал.
 
|-
 
|-
 
! Sacrifice
 
! Sacrifice
 +
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
Строка 330: Строка 395:
 
| 1
 
| 1
 
| N/A
 
| N/A
| Это заклинание обладает безмерным лечебным потенциалом ценой плоти и крови волшебника.
+
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.
| Удваивает лечебный потенциал заклинания. Может убить волшебника после использования.
+
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.
 
|-  
 
|-  
 
! Blind
 
! Blind
 +
| [[Файл:wiz_blind.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
Строка 339: Строка 405:
 
| 1
 
| 1
 
| 3
 
| 3
| 300 (минимум 50)
+
| 30 (минимум 5)
| Ослепляет цель на 30 секунд.
+
| Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд.
| Увеличивает длительность на 10 секунд.
+
| Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.
 
|-
 
|-
 
! Baleful Polymorph
 
! Baleful Polymorph
 +
| [[Файл:wiz_poly.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
Строка 349: Строка 416:
 
| 2
 
| 2
 
| 2
 
| 2
| 600 (минимум 300)
+
| 60 (минимум 20)
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на непродолжительный промежуток времени.
+
| Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники. Имеет шанс превратить цель во что-то опаснее.
| Увеличивает длительность на 5 секунд.
+
| Увеличивает длительность на 10 секунд за каждый пункт.
 
|-
 
|-
! Stuncuff
+
! Stun Cuff
 +
| [[Файл:wiz_cuff.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 +
| 1
 
| 0
 
| 0
| 0
+
| 1
| 0
+
| 6 зарядов (40 при улучшении)
| 6 зарядов
+
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено.
| Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает и оглушает ее. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено и '''не восстанавливается'''
+
| Заряды теперь восполняются со временем, их количество увеличено до 40.
| N/A
 
 
|-
 
|-
 
! Ethereal Jaunt
 
! Ethereal Jaunt
 +
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]
 
| 2
 
| 2
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| 4
 
| 4
| 4
 
 
| 3
 
| 3
| 300 (минимум 100)
+
| 3
| Маг растворяется в воздухе, Становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится несколько секунд.
+
| 30 (минимум 10)
| Увеличивает длительность на 2 секунды.
+
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.
 +
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.
 
|-
 
|-
 
! Knock
 
! Knock
 +
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
Строка 379: Строка 449:
 
| 4
 
| 4
 
| 1
 
| 1
| 100 (минимум 20)
+
| 10 (минимум 2)
 
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.
 
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.
 
| Удваивает дальность заклинания.
 
| Удваивает дальность заклинания.
 
|-
 
|-
! Holy Relic
+
! Radiant aura
 +
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| 2
 
| 2
 +
| 2
 +
| 0
 +
| 30 (минимум 15)
 +
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.
 +
| N/A
 +
|-
 +
! Summon Holy Relic
 +
| [[Файл:purge1.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 +
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 +
| 2
 
| 1
 
| 1
| 600 (минимум 350)
+
| 1
| Призывает священную реликвию на некоторый промежуток времени.
+
| 60 (минимум 35)
 +
| Призывает Нуллрод (Культистам не позавидуешь) на 25 секунд.
 
| Увеличивает длительность на 5 секунд.
 
| Увеличивает длительность на 5 секунд.
 
|-
 
|-
 
! Sanctuary
 
! Sanctuary
 +
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
Строка 399: Строка 482:
 
| 3
 
| 3
 
| 1
 
| 1
| 1200 (минимум 600)
+
| 120 (минимум 60)
| Превращает пол неподалеку в траву, а также покрывает ее лечебными цветами.
+
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе.
+
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.
 
|-
 
|-
!Fireball
+
! Fireball
 +
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]
 
| 2
 
| 2
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
Строка 409: Строка 493:
 
| 0
 
| 0
 
| 5
 
| 5
| 100
+
| 10
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.
+
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.  
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.
+
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.  
 +
|-
 +
! Teleport
 +
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]
 +
| 2
 +
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 +
| 4
 +
| 2
 +
| 0
 +
| 60 (минимум 20)
 +
| Перемещает в выбранное место.
 +
| N/A
 
|-
 
|-
 
! Forcewall
 
! Forcewall
 +
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
| 4
+
| 2
| 4
+
| 2
 +
| 0
 +
| 10 (минимум 0)
 +
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.
 +
| N/A
 +
|-
 +
! No Clothes Requirement
 +
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]
 +
| 3
 +
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 +
| 0
 +
| 0
 +
| 0
 +
| N/A
 +
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.
 +
| N/A
 +
|-
 +
! Mind Control
 +
| [[Файл:wiz_dominate.png|50px]]
 +
| 2
 +
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 +
| 0
 +
| 0
 
| 0
 
| 0
| 100 (минимум 0)
+
| 300
| Создает неразрушимую стену на короткое время.
+
| Позволяет подчинить гуманоида, внедряя в него заранее введённые приказы. Эффект снимается святой водой.
 
| N/A
 
| N/A
 
|}
 
|}
  
 
==== Артефакты ====
 
==== Артефакты ====
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"
+
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"
 
! style='background-color:#80a6ff;'|Название
 
! style='background-color:#80a6ff;'|Название
 
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость
 
! style='background-color:#80a6ff;'|Стоимость
 
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание
 
! style='background-color:#80a6ff;'|Описание
 
|-
 
|-
! Staff of Focus
+
! Magical Rock
 +
| 1
 +
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.
 +
|-
 +
! Orb of Scrying
 
| 2
 
| 2
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.
+
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.
 
|-
 
|-
! Magical Rock
+
! Telepathy contract
 
| 1
 
| 1
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.
+
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.
 
|-
 
|-
 
! Apprenticeship Contract
 
! Apprenticeship Contract
Строка 445: Строка 567:
 
=== Battlemage ===
 
=== Battlemage ===
 
==== Заклинания ====
 
==== Заклинания ====
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"
+
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"
 
! style='background-color:#ff9090;'|Название
 
! style='background-color:#ff9090;'|Название
 +
! style='background-color:#ff9090;'|Изображение
 
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость
 
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость
 
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?
 
! style='background-color:#ff9090;'|Требует одеяния?
Строка 456: Строка 579:
 
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)
 
! style='background-color:#ff9090;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)
 
|-
 
|-
! Passage
+
! Mark and Recall
 +
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
+
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
| 1
+
| 3
| 0
+
| 2
 
| 1
 
| 1
| 250
+
| 60 (минимум 30)
| Выстреливает снаряд, который при контакте перемещает волшебника на свое место.
+
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.
| Оглушает каждого, кто входит в контакт с зарядом.
+
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.
 
|-
 
|-
! Dyrnwyn
+
! Summon Dyrnwyn
 +
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
Строка 472: Строка 597:
 
| 0
 
| 0
 
| 1
 
| 1
| N/A
+
| 1
| Призывает золотой меч. Обжигает тех, кто попытается распилить его горелкой.
+
| Призывает меч.
| Освещает меч, делая его сильнее.
+
| Открывает истинную форму меча. Теперь его можно активировать чтобы поджечь. Обычная форма наносит режущий урон, активированная - огненный.
 
|-
 
|-
 
! Summon Shield
 
! Summon Shield
 +
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
Строка 482: Строка 608:
 
| 2
 
| 2
 
| 1
 
| 1
| 900 (минимум 300)
+
| 90 (минимум 30)
| Призывает священный шит.
+
| Призывает магический шит, который может блокировать пули.
| Удваивает шанс блока для щита.
+
| Удваивает шанс блока для щита, теперь он может отражать пули.
 
|-
 
|-
 
! Fireball
 
! Fireball
 +
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
Строка 492: Строка 619:
 
| 0
 
| 0
 
| 5
 
| 5
| 100
+
| 10
| Запускает огненный шар. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.
+
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.  
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.
+
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.
 +
|-
 +
! Disintegrate (Ei'Nath!)
 +
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]
 +
| 2
 +
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 +
| 2
 +
| 2
 +
| 0
 +
| 180 (минимум 90)
 +
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)
 +
| N/A
 
|-
 
|-
 
! Torment
 
! Torment
 +
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
+
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
| 1
+
| 3
 
| 0
 
| 0
| 1
+
| 3
| 150
+
| 15
 
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.   
 
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль.   
| Удваивает причиняемую боль.
+
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.
 
|-
 
|-
 
! Cure Light Wounds
 
! Cure Light Wounds
 +
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]
 
| 2
 
| 2
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| 2
 
| 2
 +
| 1
 
| 2
 
| 2
| 1
+
| 20 (минимум 15)
| 200 (минимум 100)
 
 
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.
 
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.
 
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.
 
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.
 
|-
 
|-
 
! Mutate
 
! Mutate
 +
| [[Файл:wiz_hulk.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
Строка 522: Строка 663:
 
| 1
 
| 1
 
| 0
 
| 0
| 400 (минимум 300)
+
| 40 (минимум 30)
| На короткое время превращает вас в халка со способностью стрелять лазером из глаз.
+
| На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз.
 
| N/A
 
| N/A
|-
 
! Mind Transfer
 
| 2
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| 4
 
| 4
 
| 2
 
| 600 (минимум 200)
 
| Позволяет меняться разумом со случайной целью. Не работает на культистов, генокрадов, а также других магов.
 
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.
 
 
|-
 
|-
 
! Mirage
 
! Mirage
 +
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| 4
 
| 4
| 2
+
| 1
 
| 3
 
| 3
| 1200 (минимум 600)
+
| 120 (минимум 60)
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа.
+
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.
 
| Увеличивает количество карпов.
 
| Увеличивает количество карпов.
 
|-
 
|-
 
! Corrupt Form
 
! Corrupt Form
 +
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| 3
 
| 3
 +
| 1
 
| 2
 
| 2
 +
| 120 (минимум 60)
 +
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.
 +
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.
 +
|-
 +
! Radiant aura
 +
| [[Файл:gen_immolate.png|50px]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| 2
 
| 2
| 1200 (минимум 600)
+
| 2
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное...
+
| 0
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение оставляет мага в данной форме навсегда...
+
| 30 (минимум 15)
 +
| Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд.
 +
| N/A
 
|-
 
|-
 
! No Clothes Requirement
 
! No Clothes Requirement
| 1
+
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]
 +
| 3
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| 0
 
| 0
Строка 568: Строка 713:
  
 
==== Артефакты ====
 
==== Артефакты ====
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"
+
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"
 
! style='background-color:#ff9090;'|Название
 
! style='background-color:#ff9090;'|Название
 
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость
 
! style='background-color:#ff9090;'|Стоимость
Строка 592: Строка 737:
 
| 1
 
| 1
 
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.
 
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.
 +
|-
 +
! X-Ray vision
 +
| 1
 +
| Позволяет Волшебнику видеть через стены.
 +
|-
 +
! Telepathy contract
 +
| 1
 +
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.
 
|-
 
|-
 
! Apprenticeship Contract
 
! Apprenticeship Contract
Строка 599: Строка 752:
 
=== Spatial ===
 
=== Spatial ===
 
==== Заклинания ====
 
==== Заклинания ====
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"
+
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"
 
! style='background-color:#ffff98;'|Название
 
! style='background-color:#ffff98;'|Название
 +
! style='background-color:#ffff98;'|Изображение
 
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость
 
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость
 
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?
 
! style='background-color:#ffff98;'|Требует одеяния?
Строка 611: Строка 765:
 
|-
 
|-
 
! Ethereal Jaunt
 
! Ethereal Jaunt
 +
| [[Файл:wiz_jaunt.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| 4
 
| 4
| 4
 
 
| 3
 
| 3
| 300 (минимум 100)
+
| 3
| Маг растворяется в воздухе, Становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится несколько секунд.
+
| 30 (минимум 10)
| Увеличивает длительность на 2 секунды.
+
| Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд.
|-
+
| Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.
! Blink
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| 4
 
| 4
 
| 4
 
| 20 (минимум 5)
 
| Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию.
 
| Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.
 
 
|-
 
|-
 
! Teleport
 
! Teleport
 +
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| 4
 
| 4
| 4
+
| 2
 
| 0
 
| 0
| 600 (минимум 200)
+
| 60 (минимум 20)
 
| Перемещает в выбранное место.
 
| Перемещает в выбранное место.
 
| N/A
 
| N/A
|-
 
! Passage
 
| 1
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| 1
 
| 0
 
| 1
 
| 250
 
| Выстреливает снаряд, который при контакте перемещает волшебника на свое место.
 
| Оглушает каждого, кто входит в контакт с зарядом.
 
 
|-
 
|-
 
! Mark and Recall
 
! Mark and Recall
 +
| [[Файл:wiz_mark.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
| 4
+
| 3
| 4
+
| 2
 
| 1
 
| 1
| 1200 (минимум 600)
+
| 60 (минимум 30)
| Создает метку на полу. Каждый кто использует это заклинание после этого, будет телепортирован к этой метке, пока метка не будет уничтожена.
+
| Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника.
| Заклинание можно использовать даже во время потери сознания.
+
| Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.
 
|-
 
|-
 
! Swap
 
! Swap
 +
| [[Файл:wiz_swap.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
Строка 668: Строка 806:
 
| N/A
 
| N/A
 
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.
 
| Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу.
| Ослабляет и ослепляет цель.
+
| Ослабляет и ослепляет цель. Дальнейшее улучшение усилит этот эффект.
 
|-
 
|-
! Avian Form
+
! Polymorph
 +
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
Строка 676: Строка 815:
 
| 1
 
| 1
 
| 0
 
| 0
| 600 (минимум 300)
+
| 60 (минимум 30)
| Превращает волшебника в пницу на непродолжительный промежуток времени.
+
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
|-
 
! Magic Missile
 
! Magic Missile
| 2
+
| [[Файл:wiz_mm.png|50px]]
 +
| 1
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| 3
 
| 3
 +
| 2
 
| 3
 
| 3
| 3
+
| 15 (минимум 9)
| 150 (минимум 90)
+
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости.  
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.
 
 
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.
 
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.
 +
|-
 +
! Cure Light Wounds
 +
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 +
| 2
 +
| 1
 +
| 2
 +
| 20 (минимум 15)
 +
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.
 +
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.
 
|-
 
|-
 
! Forcewall
 
! Forcewall
 +
| [[Файл:wiz_shield.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
| 4
+
| 2
| 4
+
| 2
 
| 0
 
| 0
| 100 (минимум 0)
+
| 10 (минимум 0)
| Создает неразрушимую стену на короткое время.
+
| Создает неразрушимую стену на 30 секунд.
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
|-
 
! Smoke
 
! Smoke
 +
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
Строка 706: Строка 859:
 
| 3
 
| 3
 
| 2
 
| 2
| 120 (минимум 20)
+
| 12 (минимум 2)
 
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.
 
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.
| Увеличивает плотность дыма.
+
| Увеличивает количество облаков дыма.
 
|-
 
|-
 
! Summon Space Bats
 
! Summon Space Bats
 +
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]
 
| 3
 
| 3
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| 3
 
| 3
 +
| 2
 
| 3
 
| 3
 +
| 120 (минимум 60)
 +
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.
 +
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.
 +
|-
 +
! No Clothes Requirement
 +
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]
 
| 3
 
| 3
| 1200 (минимум 600)
+
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакую всех кроме волшебника.
+
| 0
| Увеличивает силу призванных мышей.
+
| 0
 +
| 0
 +
| N/A
 +
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.
 +
| N/A
 
|}
 
|}
  
 
==== Артефакты ====
 
==== Артефакты ====
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"
+
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"
 
! style='background-color:#ffff98;'|Название
 
! style='background-color:#ffff98;'|Название
 
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость
 
! style='background-color:#ffff98;'|Стоимость
Строка 736: Строка 901:
 
|-
 
|-
 
! Orb of Scrying
 
! Orb of Scrying
| 1
+
| 2
 
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.
 
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.
 
|-
 
|-
Строка 746: Строка 911:
 
| 1
 
| 1
 
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.
 
| Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.
 +
|-
 +
! Telepathy contract
 +
| 1
 +
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.
 
|-
 
|-
 
! Apprenticeship Contract
 
! Apprenticeship Contract
Строка 753: Строка 922:
 
=== Druid ===
 
=== Druid ===
 
==== Заклинания ====
 
==== Заклинания ====
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"
+
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"
 
! style='background-color:#9fff80;'|Название
 
! style='background-color:#9fff80;'|Название
 +
! style='background-color:#9fff80;'|Изображение
 
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость
 
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость
 
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?
 
! style='background-color:#9fff80;'|Требует одеяния?
Строка 765: Строка 935:
 
|-
 
|-
 
! Cure Light Wounds
 
! Cure Light Wounds
 +
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| 2
 
| 2
 +
| 1
 
| 2
 
| 2
| 1
+
| 20 (минимум 15)
| 200 (минимум 100)
 
 
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.
 
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.
 
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.
 
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.
 
|-
 
|-
 
! Sacrifice
 
! Sacrifice
 +
| [[Файл:gen_dissolve.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
Строка 781: Строка 953:
 
| 1
 
| 1
 
| N/A
 
| N/A
| Это заклинание обладает безмерным лечебным потенциалом ценой плоти и крови волшебника.
+
| Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника.
| Удваивает лечебный потенциал заклинания. Может убить волшебника после использования.
+
| Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.
 
|-  
 
|-  
 
! Mirage
 
! Mirage
 +
| [[Файл:wiz_carp.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| 4
 
| 4
| 2
+
| 1
 
| 3
 
| 3
| 1200 (минимум 600)
+
| 120 (минимум 60)
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа.
+
| Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты.
 
| Увеличивает количество карпов.
 
| Увеличивает количество карпов.
 
|-
 
|-
 
! Summon Space Bats
 
! Summon Space Bats
| 1
+
| [[Файл:wiz_bats.png|50px]]
 +
| 3
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| 3
 
| 3
 +
| 2
 
| 3
 
| 3
| 3
+
| 120 (минимум 60)
| 1200 (минимум 600)
+
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника.
| Призывает нескольких летучих мышей, которые атакую всех кроме волшебника.
+
| Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.
| Увеличивает силу призванных мышей.
 
 
|-
 
|-
 
! Summon Bear
 
! Summon Bear
 +
| [[Файл:wiz_bear.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
Строка 810: Строка 985:
 
| 0
 
| 0
 
| 4
 
| 4
| 3000
+
| 300
| Навсегда призывает компаньона, который подчиняется приказам волшебника.
+
| Навсегда призывает медведя, который подчиняется приказам волшебника.
| Делает медведя сильнее.
+
| Каждый пункт делает медведя сильнее.
 
|-
 
|-
 
! Summon Party
 
! Summon Party
 +
| [[Файл:wiz_party.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
Строка 820: Строка 996:
 
| 1
 
| 1
 
| 2
 
| 2
| 900 (минимум 600)
+
| 90 (минимум 60)
| Призывает всех тех, кто находился у вас дома утром вторника.
+
| Призывает всё то, что не было выпито в тот вечер пятницы в руки невольных участников вечеринки.
| После первого улучшения, выдает по крендельку каждому из участников вечеринки. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому шляпу для вечеринок.
+
| После первого улучшения, выдает ещё и по крендельку каждому из тусовщиков. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому магическую шляпу для вечеринок.
 
|-
 
|-
 
! Summon Seed
 
! Summon Seed
 +
| [[Файл:wiz_seed.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
Строка 830: Строка 1007:
 
| 3
 
| 3
 
| 0
 
| 0
| 600 (минимум 200)
+
| 60 (минимум 20)
 
| Призывает горсть случайных семян.
 
| Призывает горсть случайных семян.
 +
| N/A
 +
|-
 +
! Polymorph
 +
| [[Файл:wiz_parrot.png|50px]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 +
| 1
 +
| 1
 +
| 0
 +
| 60 (минимум 30)
 +
| Превращает волшебника в птицу на 15 секунд.
 
| N/A
 
| N/A
 
|-
 
|-
 
! Disable Tech
 
! Disable Tech
 +
| [[Файл:wiz_tech.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
Строка 840: Строка 1029:
 
| 2
 
| 2
 
| 2
 
| 2
| 400 (минимум 200)
+
| 40 (минимум 20)
 
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.
 
| Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры.
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла.
+
| Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.
 
|-
 
|-
 
! Entangle
 
! Entangle
 +
| [[Файл:wiz_entangle.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
Строка 850: Строка 1040:
 
| 2
 
| 2
 
| 2
 
| 2
| 600 (минимум 300)
+
| 60 (минимум 30)
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу.
+
| Призывает лозу, которая приковывает цель к полу на 30 секунд.
 
| Увеличивает кол-во жертв за использование.
 
| Увеличивает кол-во жертв за использование.
 
|-
 
|-
 
! Sanctuary
 
! Sanctuary
 +
| [[Файл:wiz_grove.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
Строка 860: Строка 1051:
 
| 3
 
| 3
 
| 1
 
| 1
| 1200 (минимум 600)
+
| 120 (минимум 60)
| Превращает пол неподалеку в траву, а также покрывает ее лечебными цветами.
+
| Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон.
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе.
+
| Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.
 
|-
 
|-
 
! Knock
 
! Knock
 +
| [[Файл:wiz_knock.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
Строка 870: Строка 1062:
 
| 4
 
| 4
 
| 1
 
| 1
| 100 (минимум 20)
+
| 10 (минимум 2)
 
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.
 
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.
 
| Удваивает дальность заклинания.
 
| Удваивает дальность заклинания.
 +
|-
 +
! Teleport
 +
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]
 +
| 2
 +
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 +
| 4
 +
| 2
 +
| 0
 +
| 60 (минимум 20)
 +
| Перемещает в выбранное место.
 +
| N/A
 +
|-
 +
! No Clothes Requirement
 +
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]
 +
| 3
 +
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 +
| 0
 +
| 0
 +
| 0
 +
| N/A
 +
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.
 +
| N/A
 +
|-
 +
! Faithful Hound
 +
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 +
| 3
 +
| 3
 +
| 0
 +
| 60 (минимум 15)
 +
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''
 +
| N/A
 
|}
 
|}
  
 
==== Артефакты ====
 
==== Артефакты ====
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"
+
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"
 
! style='background-color:#9fff80;'|Название
 
! style='background-color:#9fff80;'|Название
 
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость
 
! style='background-color:#9fff80;'|Стоимость
Строка 892: Строка 1117:
 
| 1
 
| 1
 
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.
 
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.
 +
|-
 +
! Telepathy contract
 +
| 1
 +
| Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.
 
|-
 
|-
 
! Apprenticeship Contract
 
! Apprenticeship Contract
Строка 897: Строка 1126:
 
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.
 
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.
 
|}
 
|}
=== Student ===
+
=== Warlock ===
 
==== Заклинания ====
 
==== Заклинания ====
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"
+
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Название
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Название
 +
! style='background-color:#ff98ff;'|Изображение
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Требует одеяния?
Строка 910: Строка 1140:
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)
 
|-
 
|-
! Knock
+
! Magic Missile
 +
| [[Файл:wiz_mm.png]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 +
| 3
 +
| 2
 +
| 3
 +
| 15 (минимум 9)
 +
| Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости.
 +
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.
 +
|-
 +
! Blood Shards
 +
| [[Файл:bloodshard.png|50px]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 +
| 3
 +
| 2
 +
| 2
 +
| 60 (минимум 0), 2 заряда
 +
| Подобно осколочной гранате, маг выпускает кровавые осколки, жертвуя собственной кровью. Количество потерянной крови зависит от уровня прокачки. После использования, на секунду маг остаётся обездвиженным.
 +
| Первое улучшение повышает урон, а сами осколки теперь нельзя заблокировать мечём или щитом. Второе улучшение ещё сильнее повышает урон, а так же при попадании в цель, возвращает магу две унции крови.
 +
|-
 +
! Acid Spray
 +
| [[Файл:wiz_acid.png|50px]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 +
| 0
 +
| 0
 +
| 0
 +
| 60
 +
| Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!)
 +
| N/A
 +
|-
 +
! Slippery Surface
 +
| [[Файл:gen_ice.png|50px]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 +
| 0
 +
| 0
 +
| 0
 +
| N/A
 +
| Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите.
 +
| N/A
 +
|-
 +
! Fireball
 +
| [[Файл:wiz_fireball.png|50px]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 +
| 5
 +
| 0
 +
| 5
 +
| 10
 +
| Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций.
 +
| Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.
 +
|-
 +
! Disintegrate (Ei'Nath!)
 +
| [[Файл:wiz_disint.png|50px]]
 +
| 2
 +
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 +
| 2
 +
| 2
 +
| 0
 +
| 180 (минимум 90)
 +
| Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!)
 +
| N/A
 +
|-
 +
! Smoke
 +
| [[Файл:wiz_smoke.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 +
| 3
 +
| 3
 +
| 2
 +
| 12 (минимум 2)
 +
| Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте.
 +
| Увеличивает количество облаков дыма.
 +
|-
 +
! Teleport
 +
| [[Файл:wiz_tele.png|50px]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| 4
 
| 4
| 4
+
| 2
 +
| 0
 +
| 60 (минимум 20)
 +
| Перемещает в выбранное место.
 +
| N/A
 +
|-
 +
! Cure Light Wounds
 +
| [[Файл:heal_minor.png|50px]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 +
| 2
 
| 1
 
| 1
| 100 (минимум 20)
+
| 2
| Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери.
+
| 20 (минимум 15)
| Удваивает дальность заклинания.
+
| Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги.
 +
| Усиливает лечебный потенциал заклинания.
 
|-
 
|-
! Ethereal Jaunt
+
! Faithful Hound
 +
| [[Файл:wiz_hound.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
| 4
 
| 4
 
 
| 3
 
| 3
| 300 (минимум 100)
+
| 3
| Маг растворяется в воздухе, Становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится несколько секунд.
+
| 0
| Увеличивает длительность на 2 секунды.
+
| 60 (минимум 15)
 +
| Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс ''Пароль''
 +
| N/A
 +
|-
 +
! Corrupt Form
 +
| [[Файл:wiz_corrupt.png|50px]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 +
| 3
 +
| 1
 +
| 2
 +
| 120 (минимум 60)
 +
| Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд.
 +
| Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.
 
|-
 
|-
! Magic Missile
+
! Torment
 +
| [[Файл:wiz_horse.png|50px]]
 
| 1
 
| 1
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 
| 3
 
| 3
 +
| 0
 
| 3
 
| 3
 +
| 15
 +
| Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. 
 +
| Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.
 +
|-
 +
! Burning grip
 +
| [[Файл:wiz_burn.png|50px]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 +
| 0
 +
| 0
 +
| 0
 +
| N/A
 +
| Нагревает предметы цели, заставляя её их уронить.
 +
| N/A
 +
|-
 +
! Blood Drain
 +
| [[Файл:const_rune.png|50px]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 +
| 0
 +
| 0
 +
| 0
 +
| 60
 +
| Высасывайте кровь окружающих, при этом восстанавливаясь сами! Sharing is caring!
 +
| N/A
 +
|-
 +
! No Clothes Requirement
 +
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]
 
| 3
 
| 3
| 150 (минимум 90)
+
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
| Это заклинание призывает маленький шар состоящий из магической энергии, который наносит немного урона, а также оглушает всех в зоне видимости.
+
| 0
| Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.
+
| 0
 +
| 0
 +
| N/A
 +
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.
 +
| N/A
 +
|-
 
|}
 
|}
  
 
==== Артефакты ====
 
==== Артефакты ====
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"
+
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Название
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Название
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Стоимость
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание
 
! style='background-color:#ff98ff;'|Описание
 
|-
 
|-
! Contract: Xray
+
! Apprenticeship Contract
 
| 1
 
| 1
| Позволяет подписавшему контракт видеть сквозь стены.
+
| Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.
 
|-
 
|-
 
! Staff of Focus
 
! Staff of Focus
 
| 1
 
| 1
 
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.
 
| Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.
 +
|-
 +
! Six Soul Stone Shards
 +
| 1
 +
| Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.
 +
|-
 +
! Orb of Scrying
 +
| 1
 +
| Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.
 +
|-
 +
! Monster Manual
 +
| 1
 +
| Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.
 
|}
 
|}
  
== Советы по отыгрышу ==
+
=== Necromancer ===
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...
+
==== Заклинания ====
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности
+
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе.  
+
! style='background-color:#666666;'|Название
* А может вы псионик с врожденными способностями
+
! style='background-color:#666666;'|Изображение
 +
! style='background-color:#666666;'|Стоимость
 +
! style='background-color:#666666;'|Требует одеяния?
 +
! style='background-color:#666666;'|Максимальное кол-во улучшений
 +
! style='background-color:#666666;'|Максимальное кол-во улучшений скорости
 +
! style='background-color:#666666;'|Максимальное кол-во улучшений мощи
 +
! style='background-color:#666666;'|Время между использованиями в секундах
 +
! style='background-color:#666666;'|Описание
 +
! style='background-color:#666666;'|Эффект от улучшений мощи (если возможны)
 +
|-
 +
! Raise the dead
 +
| [[Файл:wiz_undead.png|50px]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 +
| 3
 +
| 3
 +
| 0
 +
| 360 (минимум 180)
 +
| Основное заклинание некроманта. При попытке оживить труп, отправляется запрос изначальному владельцу тела с предложением вернуться. Если владельца нет или он в течение 30 секунд не реагирует или отклоняет — следующий запрос отправляется всем призракам с активным статусом BE UNDEAD. Если ни один призрак не соглашается в течение 30 секунд, заклинание мгновенно откатывается.
 +
| Снижается откат заклинания вплоть до одной минуты.
 +
|-
 +
! Raise Lich
 +
| [[Файл:wiz_litch.png|50px]]
 +
| 3
 +
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 +
| 0
 +
| 0
 +
| 0
 +
| 50
 +
| Cпособность воскрешает мёртвого или превращать одного из своих UNDED-ов в лича. При первом варианте действует аналогично заклинанию Raise the Dead.
 +
Лич функционирует как ученик мага и обладает заклинаниями knock, magic missile, marsh of the dead и immaterial form. Для использования заклинаний, требующих одежды, лич должен активировать режим "Lich form" и превратиться в скелета. У некроманта может быть только один лич. Также лич является запасным телом для некроманта. При смерти некроманта, лич отправляется в призраки, а сам некромант возрождается в его теле.
 +
| N/A
 +
|-
 +
! Marsh of the Dead
 +
| [[Файл:wiz_marsh.png|50px]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 +
| 3
 +
| 1
 +
| 2
 +
| 15 (минимум 9)
 +
| Топь мертвых, создающая в радиусе 3х3 лужу мерзкого гноя. Мобы (кроме некромантов и нежити) затормаживаются в этой луже на период от 7 до 14 секунд. Через минуту лужа исчезает, оставляя лишь следы своего зловонного присутствия. Имеет 3 заряда за одно использование заклинания.
 +
| Улучшая мощность, лужа начинает наносить 10 урона ожогами.
  
Помните, решаете только вы. Вы - звезда этого шоу, не бойтесь видоизменять это шоу по вашему усмотрению!
+
Улучшая скорость, вы ускоряете откат способности.
</tab>
+
|-
<tab name="Механика /tg/station13">
+
! Immaterial form
 +
| [[Файл:wiz_immaterial.png|50px]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 +
| 4
 +
| 2
 +
| 2
 +
| N/A
 +
| При использовании некромант приобретает полупрозрачную форму, способную проникнуть через стены и другие твердые объекты, хотя полная неуязвимость не гарантируется. Способность переключаемая - можно перемещаться в нематериальной форме до истощения маны или по желанию.
 +
| При улучшении скорости повышается регенерация маны в пол едицицы в тик за одно улучшение.
 +
При улучшении силы - поднимается максимальный запас маны на 15 за одно улучшение.
 +
|-
 +
! No remorse
 +
| [[Файл:wiz_noremorse.png|50px]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 +
| 4
 +
| 4
 +
| 0
 +
| 110 (минимум 55)
 +
| Некромант выделяет цель - после чего всем гостам приходит предложение покликать по цели. Призраки могут закликивать цель в течение определённого времени, каждое нажатие наносит 2 урона ожогами.
 +
| При улучшении скорости вы ускоряете откат способности.
 +
|-
 +
! Tombstone
 +
| [[Файл:wiz_tombstone.png|50px]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:red;">'''Да'''</font>
 +
| 2
 +
| 2
 +
| 0
 +
| 180 (минимум 100)
 +
| Некромант ставит надгробие, которое в течение двух минут призывает упырей и летающих скелетов, атакующих всех вокруг. Идеально чтобы сделать отсек необитаемым.
 +
| Первое улучшение скорости сокращает откат заклинания, что нельзя сказать насчёт второго улучшения.
 +
|-
 +
! Ghoul Form
 +
| [[Файл:wiz_ghoul.png|50px]]
 +
| 1
 +
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
 +
| 3
 +
| 1
 +
| 2
 +
| 15 + 60
 +
(минимум 15 + 22)
 +
| На 15 секунд превращает некроманта в здорового мясного голема с значительным запасом здоровья. Получите силу и выносливость, как у настоящего голема, хоть и без лазеров.
 +
| Улучшая мощность, вы становитесь сильнее в этой форме.
  
[[File:Wizardship.jpg|500px|thumb|alt=Wizard's Ship|The Wizard's Ship]]<br>
+
Улучшая скорость, вы ускоряете откат способности.
Экипаж Станции 13, примите мое самое искреннее приветствие.
+
|-
Вам может быть интересно, "Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?" Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например, тем генетиком, который заявил что мы, маги, всего лишь "продукт генетических исследований", тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.
+
! No Clothes Requirement
 
+
| [[Файл:wiz_no_clothes.png|50px]]
 
+
| 3
==Одежда для убийств==
+
| <font style="color:green;">'''Нет'''</font>
Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.
+
| 0
 
+
| 0
Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).
+
| 0
 
+
| N/A
===Подготовка===
+
| Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний.
Вы появляетесь на борту полуразрушенного шаттла мага.
+
| N/A
 
 
Воспользуйтесь шаттлом, дабы изучить все нужные заклинания перед телепортацией на станцию. Вы можете переучивать заклинания столько, сколько хотите. Не стоит торопиться с вылетом.
 
 
 
===От минимума к максимуму===
 
Вы можете взять каждую способность несколько раз, уменьшая ее время восстановления.
 
 
 
===Квайтермейстерский маскарад===
 
Вы можете нарядиться в костюм мага, который заказывает Квайтермейстер. В этом наряде люди не заподозрят в вас Могущественного Волшебника! В нужный момент вы можете раскрыть все карты и убить нескольких людей.
 
 
 
== Заклинания с робой ==
 
'''Эти заклинаниям нужна МОГУЩЕСТВЕННАЯ, ЗАГАДОЧНАЯ роба мага. Если вы хотите взять эти заклинания, то никогда не снимайте свою робу.'''
 
 
 
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
 
! style='background-color:#B452CD;' width='150px'|Название заклинания
 
! style='background-color:#B452CD;' width='150px'|Произношение
 
! style='background-color:#B452CD;' width='150px'|Описание
 
! style='background-color:#B452CD;' width='100px'|Откат
 
! style='background-color:#B452CD;' width='100px' |Очки заклинания
 
|-style="text-align: center;"
 
!Magic Missile
 
|''FORTI GY AMA!''
 
|Выбор большинства магов. Это заклинание призывает несколько маленьких сфер (В зависимости от того, сколько людей находится в радиусе заклинания), которые станят их при попадании. Они медленны, но эффективны, если жертве некуда бежать.
 
|20 сек
 
|2
 
|-style="text-align: center;"
 
!Ethereal Jaunt
 
|Нету
 
|Маг растворяется в воздухе на короткое время и может проходить через все преграды. Используется в основном для побега от особо опасных оппонентов или проникновения.
 
|30 сек
 
|2
 
|-style="text-align: center;"
 
!Teleport
 
|''SCYAR NILA!''
 
|Мгновенно переводит мага туда, куда он укажет. '''При использовании выдает SCYAR NILA (откуда) (куда) в радиоканал.'''
 
|60 сек
 
|2
 
|-style="text-align: center;"
 
!Disable Technology
 
|''NEC CANTIO!''
 
|Вызывает мощный электромагнитный импульс на 7 тайлов.
 
|40 сек
 
|1
 
|-style="text-align: center;"
 
!Blink
 
|Нету
 
|Более "дешевый" вариант телепорта с соответствующим качеством. Заклинание телепортирует вас в случайную точку, которая находится в зоне видимости, создавая на месте появления дымовую завесу. Используется в основном как средство немедленного побега в чрезвычайной ситуации.
 
|2 сек
 
|2
 
|-style="text-align: center;"
 
!Mutate
 
|''BIRUZ BENNAR!''
 
|Превращает мага в халка, что дарует ему невиданную мощь.
 
|40 сек
 
|2
 
|-style="text-align: center;"
 
!Disintegrate
 
|''KOK KUDAH''
 
|Это заклинание даёт вашей руке чудовищную силу, позволяющую убить человека или борга одним прикосновением. Мозг всё же остаётся и у жертвы два пути - на борга или на клона.
 
|60 сек
 
|2
 
|-style="text-align: center;"
 
!Flesh to Stone
 
|''STAUN EI!''
 
|Это заклинание превращает человека в статую на некоторое время. Это очень полезно, если вы не хотите причинять никому вреда, но если использовать его вместе с Staff of Animation вы получите оружие разрушительной мощи.
 
 
 
(tl;dr: Используйте с Staff of Animation или просто используйте Ei Nath.)
 
|60 сек
 
|2
 
|-style="text-align: center;"
 
!Repulse
 
|''GITTAH WEIGH!''
 
|Откидывает от мага всё и вся. Люди получают короткий стан после откидывания, а вещи получают шанс врезаться и нанести урон человеку. Лучше брать вместе с Blink.
 
|40 сек
 
|2
 
|-style="text-align: center;"
 
!Stop Time
 
|''TOKI WO TOMARE!''
 
|При активации, после задержки в несколько секунд, останавливает время в радиусе 3x3 метра. Все что находится вне поля может передвигаться без каких-либо проблем. Можно использовать для рукопашных боев, дабы уберечь себя от какого либо урона.
 
|50 сек
 
|2
 
|-style="text-align: center;"
 
!Lightning Bolt
 
|''UN'LTD P'WAH!''
 
|Персонаж будет 7 секунд нагонять удар молнии. Бъёт всех врагов в поле зрения и наносит им чудовищный урон со станом.
 
|30s
 
|2
 
|-style="text-align: center;"
 
!Lesser Summon Guns
 
|N/A
 
|Выдает одноразовые болтовки для тебя! Можешь не волноваться что они случайно закончатся, их хватит на '''всех!'''
 
|10s
 
|3
 
|-style="text-align: center;"
 
!Summon Guns
 
|N/A
 
|Одноразовый спелл вооружающий экипаж пушками и соответственно переводящий их из режима Deathmatch в Team Deathmatch. Обычно эти идиоты перестреливают друг-друга сами, но учитывай риск того, что они могут скооперирироватся и разбить тебе лицо.
 
|N/A
 
| +1
 
|-style="text-align: center;"
 
!Summon Magic
 
|N/A
 
|Выдает всему экипажу рандомное снаряжение мага и книги. Используется в основном вместе с вызовом пушек для усиления происходящего хаоса.  
 
|N/A
 
| +1
 
|-style="text-align: center;"
 
!Summon Events
 
|Нету
 
|Меняет все рандомивенты на их маговские варианты.
 
|Нету
 
|2
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
== Заклинания без робы ==
+
==== Артефакты ====
'''Этим заклинаниям НЕ нужна МОГУЩЕСТВЕННАЯ, ЗАГАДОЧНАЯ роба мага. Эти заклинания слабее, но не стоит их недооценивать. Вот их перечень:'''
+
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"
 
+
! style='background-color:#666666;'|Название
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
+
! style='background-color:#666666;'|Стоимость
! style='background-color:yellow;' width='150px'|Название заклинания
+
! style='background-color:#666666;'|Описание
! style='background-color:yellow;' width='150px'|Произношение
+
|-
! style='background-color:yellow;' width='150px'|Описание
+
! Whip of Torment
! style='background-color:yellow;' width='100px'|Откат
+
| 1
! style='background-color:yellow;' width='100px'|Стоимость
+
| ''For the sadist, the whip is the instrument of love.''</br> Кнут с различными видами воздействия. При дизарме накладывает ослабление, а хелп-режим наносит ментальную агонию. Особенность граба позволяет захватывать как существ, так и предметы. В случае, если цель носит броню, вероятность успешного захвата уменьшается.
|-style="text-align: center;"
+
|-
!Fireball
+
! Cursed Plague Bell
|''ONI'SOMA!''
+
| 1
|Призывает разрушительный огненный шар. Шар летит по прямой траектории и взрывается как только соприкасается с объектом, животным или человеком. Ослепляет и оглушает все цели вокруг зоны взрыва, причиняя огромный ущерб и сбивая с ног жертв. Двух точных попаданий вполне хватит для убийства почти любого и в связи с тем, что откат заклинания крайне быстр, маг может причинить огромный урон всем на своем пути. Обратная сторона монеты в том, что при взрыве, шар может подорвать вас, в связи с чем экипаж станции и маги-новички могут убить сами себя, если заклинание поразит цель перед магом. Хорошей идей будет снарядиться волшебным скафандром, дабы не причинить урон самому себе, к тому же вы будете получать очень мало урона и получите полный иммунитет к огню.
+
| ''For Whom the Bell Tolls''</br> Этот колокол наносит брут урон существам в радиусе и лечит некроманта. При наличии трех и более мобов восстанавливает здоровье, кровь и защищает от некоторых эффектов. Накопленный урон открывает доступ к основному исцелению(help intent), а позже - и заряженному удару(harm intent). Посох привязывается к хозяину при первом использовании.
(tl;dr: Мощнейшее заклинания в правильных руках, сложен в освоении. Не забудьте нажать дважды, чтобы не пустить шар в себя.)
+
|-
|20s
+
! Strange gramophone
|2
+
| 1
|-style="text-align: center;"
+
| ''The patient gasped for breath, and it seemed to the doctor that a gramophone was playing in the ambulatory room.''</br> Позволяет слушать разговоры призраков. Работает 40 секунд, после чего уходит на перезарядку продолжительностью 3 минуты.
!Knock
+
|-
|''AULIE OXIN FIERA!''
+
! Necromancer robe
|Открывает любую дверь перед вами в независимости от её типа.
+
| 1
|10s
+
| Плащ и накидка некроманта, отлично защищающая от ударов. Смотрится стильно и таинственно, подчеркивая мастерство носителя в искусстве некромантии.
|1
 
|-style="text-align: center;"
 
!Forcewall
 
|''TARCOL MINTI ZHERI!''
 
|Создает магическую стену, через которую невозможно пройти, а так же её невозможно сломать. Пропадает через некоторое время.
 
|10s
 
|1
 
|-style="text-align: center;"
 
!Smoke
 
|N/A
 
|Создает дымовую завесу.
 
|12s
 
|1
 
|-style="text-align: center;"
 
!Blind
 
|''STI KALY!''
 
|Ослепляет выбранную цель на некоторое время.
 
|30s
 
|1
 
|-style="text-align: center;"
 
!Mind Swap (aka Mind Transfer)
 
|''GIN'YU CAPAN!''
 
|Об этом заклинании слышали не многие и лишь единицы выживали после его использования. Заклинание меняет телами Мага и его Жертву. После обмена тел, вы и жертва будете терять сознание, но это вскоре пройдет. Учитывайте то, что одёжда не переносится.
 
|60s
 
|2
 
|-style="text-align: center;"
 
!Horsehead Curse
 
|''KN'A`FTAGHU,`PUCK`'BTHNK!''
 
|Насылает проклятие Лошади на вашу жертву, лишая ее возможности использовать нормальную речь. Каждому, кому не посчастливится стать жертвой заклинания не смогут избавиться от проклятия без вмешательства[[chemistry]] и они смогут общаться лишь при помощь надоедливого лошадиного ржания. Но кого это волнует?
 
|15s
 
|2
 
|-style="text-align: center;"
 
!Charge
 
|''DI'RI CEL!''
 
|Полезно для перезарядки магических артефактов, которые, обычно разряжаются после нескольких использований. Так же оно использовалось в прошлом, другими магами, дабы зарядить другие вещи, такие как энергетическое оружие, книги заклинаний, и даже других магов! Будьте осторожны при использовании этого заклинания, так как магические артефакты могут выйти из строя, если их перезаряжать слишком часто.
 
|60s
 
|1
 
|-style="text-align: center;"
 
!Artificer
 
|N/A
 
|Создает доспехи, которые можно оживить при помощи души, заключенной в камень душ. Шесть камней душ прилагаются вместе с заклинанием.
 
|60s
 
|2
 
|-style="text-align: center;"
 
!Wild Shapeshift
 
|''RAC'WA NO!''
 
|Дает вам возможность принять форму зверя. Вы можете выбрать между мышью (может ползать по вентиляции), Корги, магическим карпом, ED209, или джаггернаутом. Выбрав однажды одну из форм у вас не будет возможности сменить ее на какую-нибудь другую. Вы можете принимать форму животного и превращаться обратно в человека при использовании этого заклинания.
 
|20s
 
|1
 
|-style="text-align: center;"
 
!Instant Summons (or Summon Item)
 
|''GAR YOK''
 
|Позволяет вам помечать предмет. После того, как вы отметите предмет, вы сможете призвать его себе в руки в любом месте. Например, если вы хотели использовать свой посох, а его своровали - вы сможете его вернуть.
 
|10s
 
|1
 
|-style="text-align: center;"
 
!Spacetime Distortion
 
|N/A
 
|Искажает пространство вокруг вас. Заклинание создаёт искажённые тайлы, наступив на которые любое существо может перенестись на любой другой искажённый тайл. Вас тоже может перенести.
 
|30s
 
|1
 
|-style="text-align: center;"
 
!Bind Soul
 
|''NECREM IMORTIUM!''
 
|Темный ритуал некроманта, который позволяет привязать свою душу к предмету. На протяжении всего времени, пока ваше тело и предмет остаются на своем месте вы можете воскрешать себя. Время между перерождениями растёт после каждого использования. Минус в том, что каждый новый скелет будет иметь повреждение каждого органа, кроме мозга. Если вы превратитесь в лича, то у вас пропадут все органы кроме мозга.
 
|N/A
 
|2
 
 
|}
 
|}
  
== Артефакты ==
 
'''Это не заклинания, но эти вещи может использовать кто угодно. Опаснее всего для мага окажется член экипажа, подобравший подобную штуковину.'''
 
  
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
+
=== Musclemancer ===
! style='background-color:lightgreen;' width='32px'|Иконка
+
У вас нет абсолютно никакого таланта к магии. Даже ваша книга заклинаний - это всего лишь пирожное. Впрочем, пользоваться свитком телепортации вы всё таки научились - ведь сэкономленное на дороге время можно с пользой провести в качалке.
! style='background-color:lightgreen;' width='32px'|Название артефакта
+
==== Приёмы ====
! style='background-color:lightgreen;' width='300px'|Описание
+
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center" style="background-color:silver; text-align:center;"
! style='background-color:lightgreen;' width='32px'|Стоимость
+
! style='background-color:#666666;'|Название
|-style="text-align: center;"
+
! style='background-color:#666666;'|Изображение
![[File:Staff change.png|32px]]
+
! style='background-color:#666666;'|Отдых между подходами
!Staff of Change
+
! style='background-color:#666666;'|Описание
|Позволяет магу превращать кого угодно в что угодно. Например в чужого, слайма, человека-ящерицу, киборга, киборга синдиката, мартышку и даже больше! Заряд в посохе конечен, но перезаряжается с течением времени.
+
|-
|2
+
! Gastrocnemius Magic
|-style="text-align: center;"
+
| [[Файл:wiz_gastrocnemius.png|50px]]
![[File:Staff of animation.png|32px]]
+
| 15 секунд
!Staff of Animation
+
| Икроножная магия. Маг топает по полу с такой силой, что это почувствуют все, кто находится на станции, а стоящие рядом - подлетят в воздух и окажутся оглушены на несколько секунд. Может пробить в полу дырку.
|Смертельное оружие для тех, кто любит отстаивать свою точку зрения боем. Посох выпускает шар энергии, который оживит любой предмет (кроме консолей, столов и окон). Ожившие предметы будут двигаться и атаковать всех в зоне видимости, кроме того, кто оживил их. Заряд посоха ограничен, но перезаряжается через некоторое время. Кроме того, посох может быть использован для создания статуй-игроков. Статуи могут использовать уникальную способность ослепления "MY EYES!" Она не причиняет вреда, но может ослепить вас.
+
|-
 
+
! Biceps Magic
(tl;dr: Мощный посох, за исключением тех моментов, когда всякие грязные людишки отбирают его и сеют хаос на станции после вас)
+
| [[Файл:wiz_biceps.png|50px]]
|2
+
| 5 секунд
|-style="text-align: center;"
+
| Магия бицепсов. Позволяет мгновенно взять цель в удушающий захват.
![[File:Staff of door creation.png|32px]]
+
|-
!Staff of Door Creation
+
! Deltoid Magic
|Работает так же, как и wand of door creation. Заряжается быстрее и содержит больше зарядов, чем остальные посохи.
+
| [[Файл:wiz_deltoid.png|50px]]
|1
+
| 5 секунд
|-style="text-align: center;"
+
| Магия плечевых мышц. Подготавливает особо мощный удар, способный отправить жертву в полёт. Если применить на себя - маг ударит по полу, отдачей отправляя в полёт самого себя. При втором варианте применения может проделать дырку в полу.
![[File:Staff of chaos.png|32px]]
+
|-
!Staff of Chaos
+
! Hamstring Magic
|Пускает разнообразные магические сферы. Перезаряжается быстрее и содержит больше зарядов, чем другие посохи.
+
| [[Файл:wiz_hamstring.png|50px]]
|2
+
| переключаемая способность
|-style="text-align: center;"
+
| Магия подколенных сухожилий. В активном состоянии позволяет бегать с невероятной скоростью. Однако, длительная пробежка заставляет не на шутку проголодаться.
![[File:Staffofhealing.png|32px]]
+
|-
!Staff of Healing
+
! Take a nap
|Выпускает сферу, которая лечит живых и оживляет мертвых.
+
| [[Файл:wiz_sleep.png|50px]]
|1
+
| 120 секунд
|-style="text-align: center;"
+
| В здоровом теле - здоровый сон. Работает и в обратную сторону. Маг ложится спать чтобы восстановить силы. Позволяет вылечить даже тяжёлые травмы, но после крепкого сна абсолютно точно потребуется плотный завтрак.
![[File:Necromantic stone.gif|32px]]
+
|-
!Necromantic Stone
+
! Workout Meal
|Этот камень позволяет вам оживить три скелета-раба.
+
| [[Файл:wiz_cream_puff.png|50px]]
|2
+
| 15 секунд
|-style="text-align: center;"
+
| Тренировка на голодный желудок - пустая трата времени. Вы давно это усвоили и теперь всегда носите с собой полезный и высококалорийный перекус - заварные пирожные. Поделиться пирожными с экипажем - лучший способ завести друзей на станции.
![[File:Wiz vial.gif|32px]]
+
|-
!Bottle of Blood
 
|Бутылка крови. Если ее разбить, то она призывает Демона-Карателя, который будет убивать и карать всех без разбору! Он не служит вам и убьет вас, как только у него появится такая возможность, но он может уничтожить весь невооруженный экипаж. Максимум - три бутылки.
 
|2
 
|-style="text-align: center;"
 
![[File:Wiz vial.gif|32px]]
 
!Bottle of Tickles
 
|Бутылка с щекотками. Если ее разбить, то она призовет Демона Смеха. Он будет разыгрывать всех членов экипажа (и вас), щекоча всех до потери пульса. Единственное отличие от Демона-Карателя в том, что после смерти он вас оживит, ведь это просто пранк. Максимум - три бутылки.
 
|1
 
|-style="text-align: center;"
 
![[File:Mjolnir.gif|32px]]
 
!Mjolnir
 
|Могущественный молот Тора. Он трещит от мощи, что заключена в нём.
 
|2
 
|-style="text-align: center;"
 
![[File:Mjolnir.gif|32px]]
 
!Singularity Hammer
 
|Молот, создающий могущественную сингулярность рядом с целью, которая всасывает все объекты вокруг себя.
 
|2
 
|-style="text-align: center;"
 
![[File:Spellblade.png|32px]]
 
!Spellblade
 
|Магический клинок, стреляющий сгустками энергии невероятной силы. Отрубает конечности с первого попадания.
 
|2
 
|-style="text-align: center;"
 
![[File:Soulstone Belt.png|32px]]
 
!Wand Assortment
 
|Пояс, содержащий в себе каждую палочку. Каждая палочка содержит максимальное количество зарядов.; Они никогда не накопят свою энергию вновь. Включает в себя:
 
 
 
[[File:Deathwand.gif|32px]] '''Wand of Death:''' Может убить кого-нибудь. Мгновенно. Очень противная вещица.<br>
 
[[File:Revivewand.gif|32px]] '''Wand of Healing:''' Эта палочка использует магическую энергию, которая лечит живых и оживляет мертвых. По непонятным причинам крайне редко используется в кругах NWC<br>
 
[[File:Polywand.gif|32px]] '''Wand of Polymorph:''' Только если вам нужно сменить облик. Будьте осторожны в использовании, существует множество обликов без рук.<br>
 
[[File:Telewand.gif|32px]] '''Wand of Teleportation:''' Рвет и мечет. В отличии от заклинания телепортации, волшебная палочка не дает вам никаких гарантий на телепортацию в безопасную точку. Она может телепортировать вас в космос, огонь или же в центр черной дыры.<br>
 
[[File:Wand of door creation.png|32px]] '''Wand of Door Creation:''' Для тех, кому лень искать выход. Укажите на твердую стену и вуаля! Кому нужны ID карты в этом столетии?<br>
 
[[File:Wand of fireball.gif|32px]] '''Wand of Fireball:''' Полезна для того, чтобы сжечь тех, кто вам не нравится. Не подносить к лицу.
 
|2
 
|-style="text-align: center;"
 
![[File:Bookfireball.png|32px]]
 
!Single Use Spellbooks
 
|Простые в использовании вещи, с помощью которых можно обучить КАЖДОГО члена экипажа заклинаниям, которые не нуждаются в робе. Но учтите, что при каждом использовании книги может произойти нечто непредвиденное. И помните, Пиратство заклинаний - это преступление!
 
|-style="text-align: center;"
 
![[File:Soulstone.png|32px]]
 
!Six Soul Stone Shards
 
|Пояс, набитый осколками душ, которые используются для заключения духов ваших друзей. Так же учит вас заклинанию, при помощи которого вы можете создавать рунические доспехи для душ каждые 60 секунд. В отличии от других приспособлений, эта не может быть использована экипажем.
 
|2
 
|-style="text-align: center;"
 
![[File:Wizardsuit.png|32px]]
 
!Gem-Encrusted Hardsuit
 
|Позволяет использовать заклинания с необходимостью робы, плюс - добавляет вам защиты и даёт возможность находиться в космосе. Немного замедляет.
 
|2
 
|-style="text-align: center;"
 
![[File:Scryingorb.gif|32px]]
 
!Scrying Orb
 
|Призывает искрящаюся сферу, так же дает вам постоянный X-Ray и возможность стать призраком, даже когда вы живы, что позволяет вам говорить с другими призраками. Мощное приспособление для слежки.
 
|2
 
|-style="text-align: center;"
 
![[File:Seed.gif|32px]]
 
!Dark Seed
 
|Древний камень, который изголодался по душам и плоти смертных. Принесите в жертву души десяти смертных, путем заключения их душ в камне и у вас появится возможность открыть портал в царство мертвых.
 
|2
 
 
|}
 
|}
  
== Верный ученик ==
+
==== Артефакты ====
При помощи книги заклинаний вы можете призвать артефакт, который позволяет вам призвать <s>полезного</s> мага-ученика. Используя этот артефакт вы призовете призрака, у которого была включена роль мага и заспавнит его в роли вашего ученика. Если подходящий призрак не найдется, то свиток будет действовать до тех пора, пока не найдется один из учеников. Но держите этот артефакт при себе! Им может воспользоваться любой член экипажа. Если вы передумали призывать ученика, то кликните неиспользованным свитком призыва по книге заклинаний и потраченные очки заклинаний вернутся. Когда вы используете свиток, то у вас будет выбор между четырьмя наборами из двух заклинаний для ученика.
+
К сожалению, Федерация не доверила вам крутые магические игрушки - всё равно ведь поломаете. Впрочем, на вашей базе лежит подозрительная палочка, которую десятилетиями никто не может сдвинуть с места. Может, хоть вам окажется как раз?
  
'''Destruction:''' Fireball + Magic Missile
+
== Советы по отыгрышу ==
 
+
Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей '''не связанных с концептом Федерации.''' Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...
'''Bluespace Manipulation:''' Jaunt + Teleport
+
* Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности
 
+
* Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе.  
'''Robeless:''' Knock + Mindswap
+
* А может вы псионик с врожденными способностями
 
 
'''Healing:''' Forcewall + Charge/Staff of Healing
 
 
 
Когда ученик выберет имя, он появится перед вами в синей робе с одноразовым свитком телепортации и заданием - сохранить вашу жизнь.  
 
 
 
Помните, что ваша безопасность превыше всего! Если ваш ученик помрет, то вы не провалите своих заданий, а раунд заключается именно на вас. Не пытайтесь сохранить жизнь ученика ценой своей собственной.
 
  
== Маг и ИИ ==
+
== Советы по игре ==
'''ЗАМЕТКА: Маг - Это человек''' (за исключением тех случаев когда вы ящер или скелет)
 
 
 
Обычно, когда вы отправитесь в свое долгое космическое путешествие, вам придется встретиться с ИИ.
 
 
 
ИИ может быть очень полезен для вас и защищать вас от злых членов экипажа или же будет следить за вами всю игру и пытаться поймать вас в ловушку! Если же он пытается поймать вас, то телепортируйтесь к нему в ядро. Интересно, как он будет отслеживать вас, когда умрет.
 
 
 
Если вы уверены в себе и думаете, что вас не застанят турели, то смело прыгайте в аплоад ИИ, хватайте плату Freeform и добавьте несколько полезных себе законов! Покажите этому жестяному корыту, кто настоящий Бог станции!
 
 
 
'''После этого ИИ станет крайне полезным для вас и будет служить только вам, своему повелителю.'''
 
 
 
== Дружелюбные маги ==
 
Что же, вы стали магом, но вы не хотите убивать и к тому же, даже экипаж дружелюбно к вам относится? Не проблема! Экипаж крайне дружелюбно относится к тем магам, что заранее объявили себя таковыми. Что же, смело отправляйтесь к Капитану\ХоПу и заявите, что хотите стать членом экипажа станции! Кто знает... Может быть вы можете стать уборщиком! Помните, что по лору, вы являетесь врагом Корпорации. И не сходите с ума, когда какой-нибудь социопат-магоненавистник будет пытаться вас убить. А они буду пытаться...
 
 
 
== Стандартные наборы мага-новичка ==
 
Первые игры на маге дадутся вам крайне тяжело. Вы не знаете большинство заклинаний, но это не беда! Тут описаны стандартные, но робастные наборы экипировки, которые помогут вам в выполнении ваших заданий!
 
 
 
Вы можете выбрать лишь пять заклинаний, так что выбирайте с умом.
 
 
 
==='''Баланс'''===
 
* Magic Missile
 
* Disintegrate
 
* Ethereal Jaunt
 
* Blink
 
* Knock
 
 
 
Базовый, но робастный набор. Дает вам хорошую возможность как для защиты, так и для атаки. Хорошо подходит для тактики "Бей, беги".
 
 
 
Используйте Ethereal Jaunt для организации засады, затем используйте Magic Missiles чтобы эффективно обезвредить все цели вокруг вас и используйте Disintegrate, дабы быстро устранить одну из целей. Blink и Knock чаще всего используются для отступления. Ну или если вы в совсем дерьмовой ситуации.
 
 
 
==='''Атака'''===
 
* Magic Missile
 
* Disable Technology
 
* Mutate
 
* Disintegrate OR Fireball
 
* Blink
 
 
 
Этот набор ориентирован на причинения тонн урона. У вас нет каких-либо защитных заклинаний, поэтому вам нужно быть крайне опытным и убить всех тех, кто представляет для вас опасность.
 
 
 
Этот набор сфокусирован на постоянном использовании Magic Missiles и Mutate для нанесения основного арона, в то время, как Disintegrate или Fireball являются добивающими способностями. Disable Technology эффективен для разрядки снаряжение офицеров, таких как дубинки и тазеры в то время, как Blink поможет выбраться вам из дерьма.
 
 
 
==='''Защита'''===
 
* Magic Missile
 
* Teleport
 
* Ethereal Jaunt
 
* Blink
 
* Smoke или offensive spell
 
 
 
Этот набор сфокусирован на выживании. Вам придется проникнуть в арсенал и обокрасть его, чтобы иметь возможность нанести хоть какой-нибудь урон персоналу. У вас большой ассортимент защитных заклинаний, вас реально трудно убить.
 
 
 
==='''Скрытность'''===
 
'''ВЫБЕРИТЕ РЕАЛИСТИЧНОЕ ИМЯ'''
 
 
 
Не брать робу
 
* Fireball
 
* Knock
 
* Mind Swap
 
* 2x Заклинания не требующих робу
 
 
 
Очень трудный и опасный набор. Ориентирован на тихое проникновения на станцию, получение работы и выполнение своих целей без публичного насилия.
 
 
 
Если вас раскрыли, вам понадобится несколько защитных заклинаний. Fireball ваше единственное атакующее заклинание, Blind или Smoke поможет вам избегать свидетелей. Forcefield поможет вам сбежать от погони нападающих.
 
 
 
Это самые стандартные и простые наборы. Мы настоятельно рекомендуем вам комбинировать заклинания и искать наиболее эффективные комбинации.
 
 
 
==Советы==
 
 
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.
 
* Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.
 
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.
 
* Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.
Строка 1376: Строка 1531:
 
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.
 
* Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.
 
* The staff of change работает на ИИ.
 
* The staff of change работает на ИИ.
 
  
 
----
 
----
  
 
+
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..
 
 
 
 
...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Корпорации Магов..
 
  
 
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...
 
Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...
Строка 1392: Строка 1543:
 
С любовью,
 
С любовью,
  
Космическая Корпорация Магов.
+
Космическая Федерация Магов.
</tab>
 
</tabs>
 
  
 
{{GuideMenu}}
 
{{GuideMenu}}
 
 
 
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]
 
[[Category:Common]] [[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]

Текущая версия от 11:04, 17 августа 2024

Профессия Роль Сложность
Wizard
Маг
Подчинение: Space Wizard Federation

Обязанности: Достижение своих целей.

Guides: Вы его читаете

Очень сложно

Время у нас еще есть. Заглянем в зимний сад, что за сценой рядом, — там декораторы и рабочие сцены готовятся к спецэффектам, чтобы детвора поверила сильнее, ибо нет ничего волшебнее того, что по-настоящему живо: роз в горшках, шипастых колючек в горшках, бобовых стеблей в горшках. Там серебряный мускатный орех и золотая груша, а еще говорящий соловей в клетке и медный говорящий сазан в плошке-пузыре. А дракон — он костюмированный или настоящий? Ладно, все равно автографов не дает.
Грегори Магуэйр, "Мать извела меня, папа пожрал меня"

Ваше логово.

Экипаж Станции 13, примите мое самое искреннее приветствие.
Вам может быть интересно, "Почему, ну почему, могучий верховный волшебник, почему ты посылаешь магов которые убивают нас всех на станцию!?" Ну что же, обитатель станции, на самом деле все довольно просто: один или несколько из членов команды разозлили нашу Магическую Федерацию, и теперь вы все за это поплатитесь. Если вам повезло и мы недовольны всего одним членом команды, например тем главным врачом, который заявил что мы, маги, всего лишь "продукт генетических исследований", тогда вы скорее всего выживете, учитывая что вы позволите нашем волшебнику беспрепятственно уйти. В противном случае, хмм... Даже я, верховный волшебник, не могу гарантировать вашу безопасность. Мы обучаем своих волшебников мастерству в области многих заклинаний, так что нельзя сказать точно, как именно вы погибнете от их руки.
Наиболее удобный способ просмотра заклинаний можно найти здесь.

Dress to Kill — Одежда для убийств

Если вы Волшебник, не забывайте плотно застегивать свои одеяния. Это не только последний писк Магической Моды, но и источник всех ваших таинственных сил. Это включает в себя Шляпу/Капюшон Волшебника (Wizard's Hat/Hood), Мантию (Robe) и сандалии (Sandals). Если вы их потеряете, то будете так же опасны, как кролик на минном поле.

Делайте все что в ваших силах чтобы остаться одетым. Швыряйте заклинания, кидайте камни, называйте всех обидными именами. Что бы вы ни делали, не позволяйте трогать свои вещи (или поджигать вас).


Маскарад у Квартирмейстера

Если есть возможность, оденьтесь как Квартирмейстер-Волшебник (заказав вещи через его консоль). Это может не сработать, но, возможно, люди не обратят внимание на ваше присутствие. Совместите переодевание с быстрыми заклинаниями и вы сможете безнаказанно убить несколько человек.

Волшебники - уникальные существа, обладающие силами, противоречащими современной науке. Большая их часть работает на Федерацию Космомагов, которая имеет свои планы на ресурсы Нанотрейзен. Часто в их цели входит украсть что-то из ценного оборудования или убить кого-то из членов персонала. Но, в отличие от Синдиката, Волшебники не получают помощь извне.

Чаще всего в задачи Волшебника входит украсть или уничтожить что-то на станции и улететь на шаттле.

Вы - Волшебник, Волшебник - это вы

Вы были избраны Федерацией Космомагов для внедрения на NSS Exodus и противодействия экипажу. На столе рядом с вами будет книга заклинаний. Эта книга крайне важна; это вещь которая поможет вам хранить и узнавать заклинания. Используя эту книгу, вы можете выбрать для себя пять заклинаний. Помните, что каждый выбранный вами артефакт уменьшает количество возможных заклинаний, а также, что вы не можете изменить набор заклинаний после прибытия на Exodus, так что не бойтесь брать с собой свою книгу заклинаний.

Одеяние волшебника

На юго западе от места вашего появления есть комната, наполненная различной одеждой. Вся она считается за одеяние волшебника. Роба, шляпа, а также сандалии обладают магическими свойствами, некоторые заклинания могут быть исполнены только когда все вышеперечисленное есть при Волшебнике, а для некоторых заклинаний одеяние снижает время ожидания между использованиями. Потеря вашей одежды может сильно усложнить вам жизнь.

Вы волшебник и вы предпочитаете не ходить в одеяниях? Можете ли вы ходить нагишом, или надеть на себя модное платье? Некоторые книги заклинаний могут помочь вам выучить технику, позволяющую вам колдовать все возможные заклинания без одеяний.

Книги заклинаний

Когда вы откроете книгу заклинаний в первый раз, вы не увидите ничего, кроме списка возможных книг, различающихся набором заклинаний и стилем игры.

Доступные книги заклинаний

Книга Описание Количество очков Сложность
Standard Стандартная книга, содержащая множество заклинаний и артефактов, проста в использовании и обыденна. A general wizard's spellbook. All its spells are easy to use but hard to master. 8 Легко
Cleric Эта книга рассчитана на лечебные искусства. Она содержит заклинания для решения проблем мирным путем. Хороша, если вы хотите, чтобы экипаж вас любил, не очень хороша если они ненавидят вас. All about healing. Mobility and offense comes at a higher price but not impossible. 8 Сложно
Battlemage Эта книга рассчитана на бой и противодействие экипажу. Содержит заклинания рассчитанные на нанесение урона. Хороша, если вы хотите доминировать над оппонентами. Mix physical with the mystical in head to head combat. 7 Средне
Spatial Эта книга поможет сделать вас чертовски живучим, тем не менее, прямые стычки с персоналом - слабейшая сторона этой техники. Movement and teleportation. Run from your problems! 9 Средне
Druid Призыв помощников и природа. Ее сильная сторона в количестве регенерационных заклинаний, слабая в точечной направленности заклинаний. Summons, nature, and a bit o' healin. 8 Средне
Warlock Зловещая и кровавая, Черная магия! Будь готов к последствиям! 8 Средне
Necromancer Темная магия среди звезд. Некромантия предоставляет уникальные заклинания для воскрешения мертвых и контроля над душами. Ваша сила лежит в способности поднять и использовать останки для своих целей.
In an hour, you'll be laughing in a different way. And those of you who survive will envy the dead...
8 Средне
Musclemancer Абсолютное отсутствие таланта к магии - не повод для исключения из Федерации. Зачем нужны фаерболлы и телепортация, если вы провели в качалке достаточно времени чтобы пробивать кулаком пласталевые стены?
Your proficiency in the art of spellcasting is comparable to that of a cream puff's. But you've spent years hitting the gym.
0 Да

Заклинания и прочее колдовство

Как было описано ранее, каждая из книг обладает уникальным набором артефактов и заклинаний. Выбор зависит от того, на каком виде заклинаний вы хотите сконцентрироваться. Каждая книга обладает своими плюсами и минусами, так что тщательно обдумывайте свой выбор.

Улучшения заклинаний

Практически каждое заклинание можно улучшить. Сделать это можно купив заклинание еще раз. В каждом заклинании можно улучшить либо скорость перезарядки, либо мощь, количество апгрейдов ограничено. Улучшение скорости уменьшает время между использованием заклинаний, а улучшения мощи делают заклинания более эффективными. Например, улучшение скорости заклинания magic missile уменьшает время между использованиями на 20, а улучшение мощи увеличивает урон от заклинания на 5. Вы можете улучшать только скорость или мощь заклинания, или же балансировать между этими двумя вариантами.

Standard

Заклинания

Название Изображение Стоимость Требует одеяния? Максимальное кол-во улучшений Максимальное кол-во улучшений скорости Максимальное кол-во улучшений мощи Время между использованиями в секундах Описание Эффект от улучшений мощи (если возможны)
Cure Light Wounds Heal minor.png 1 Нет 2 1 2 20 (минимум 15) Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги. Усиливает лечебный потенциал заклинания.
Subjugation Wiz subj.png 1 Нет 3 0 3 50 Сокрушает жалкие умы ваших врагов, нарушая их мелкую моторику! Сработает только на гуманоидов. Увеличивает кол-во целей на одну. На максимальном уровне поражает всех в зоне действия.
Magic Missile Wiz mm.png 1 Да 3 2 3 15 (минимум 9) Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.
Acid Spray Wiz acid.png 1 Нет 0 0 0 60 Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!) N/A
Slippery Surface Gen ice.png 1 Нет 0 0 0 N/A Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите. N/A
Fireball Wiz fireball.png 1 Нет 5 0 5 10 Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.
Disintegrate (Ei'Nath!) Wiz disint.png 2 Да 2 2 0 180 (минимум 90) Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!) N/A
Disable Tech Wiz tech.png 1 Да 2 2 2 40 (минимум 20) Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры. Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.
Smoke Wiz smoke.png 1 Нет 3 3 2 12 (минимум 2) Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте. Увеличивает количество облаков дыма.
Blind Wiz blind.png 1 Нет 3 1 3 30 (минимум 5) Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд. Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.
Forcewall Wiz shield.png 1 Нет 2 2 0 10 (минимум 0) Создает неразрушимую стену на 30 секунд. N/A
Blink Wiz blink.png 1 Нет 4 3 4 2 (минимум 0.5) Низшая форма телепортаций. Случайно перемещает на короткую дистанцию. Расширяет зону действия заклинания на 1 тайл.
Teleport Wiz tele.png 1 Да 4 2 0 60 (минимум 20) Перемещает в выбранное место. N/A
Mutate Wiz hulk.png 1 Да 1 1 0 40 (минимум 30) На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз. N/A
Ethereal Jaunt Wiz jaunt.png 1 Да 4 3 3 30 (минимум 10) Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд. Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.
Knock Wiz knock.png 1 Нет 4 4 1 10 (минимум 2) Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери. Удваивает дальность заклинания.
No Clothes Requirement Wiz no clothes.png 3 Нет 0 0 0 N/A Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний. N/A
Faithful Hound Wiz hound.png 1 Да 3 3 0 60 (минимум 15) Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс Пароль N/A

Артефакты

Название Стоимость Описание
Mental Focus 1 Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.
Soul Shard Belt 1 Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей!
Staff of Animation 1 Позволяет магу привнести жизнь в предмет, после чего тот начнет атаковать всё, что видит, включая и самого мага. Не действует на машины.
Scrying Orb 1 Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.
Monster Manual 2 Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона. Количество использований не ограничено.
Magical Rock 1 Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.
Telepathy contract 1 Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.
Apprentice Wizard Contract 1 Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания с помощью вашей Книги.

Cleric

Заклинания

Название Изображение Стоимость Требует одеяния? Максимальное кол-во улучшений Максимальное кол-во улучшений скорости Максимальное кол-во улучшений мощи Время между использованиями Описание Эффект от улучшений мощи (если возможны)
Cure Major Wounds Heal major.png 1 Да 2 1 2 300 (минимум 200) Заклинание, используемое для лечения серьёзных ранений. При первом улучшении позволяет лечить переломы. При втором - внутренние кровотечения. Каждый раз улучшает качество лечения.
Cure Area Heal area.png 1 Нет 1 1 1 60 (минимум 30) Лечит все в пределах действия заклинания. Увеличивает зону действия заклинания, как и его лечебный потенциал.
Sacrifice Gen dissolve.png 1 Нет 1 0 1 N/A Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника. Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.
Blind Wiz blind.png 1 Нет 3 1 3 30 (минимум 5) Накладывает проклятие слепоты на цель длительностью в 30 секунд. Увеличивает длительность эффекта на 10 секунд.
Baleful Polymorph Wiz poly.png 1 Да 2 2 2 60 (минимум 20) Превращает цель в маленькую, безобидную тварь на 15 секунд. С цели снимаются все надетые вещи, в том числе наручники. Имеет шанс превратить цель во что-то опаснее. Увеличивает длительность на 10 секунд за каждый пункт.
Stun Cuff Wiz cuff.png 1 Нет 1 0 1 6 зарядов (40 при улучшении) Выстреливает снаряд, который при контакте с целью заковывает её в наручники и оглушает. Использует систему зарядов, что означает, что количество использований ограничено. Заряды теперь восполняются со временем, их количество увеличено до 40.
Ethereal Jaunt Wiz jaunt.png 2 Да 4 3 3 30 (минимум 10) Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд. Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.
Knock Wiz knock.png 1 Нет 4 4 1 10 (минимум 2) Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери. Удваивает дальность заклинания.
Radiant aura Gen immolate.png 1 Да 2 2 0 30 (минимум 15) Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд. N/A
Summon Holy Relic Purge1.png 1 Да 2 1 1 60 (минимум 35) Призывает Нуллрод (Культистам не позавидуешь) на 25 секунд. Увеличивает длительность на 5 секунд.
Sanctuary Wiz grove.png 1 Да 3 3 1 120 (минимум 60) Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон. Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.
Fireball Wiz fireball.png 2 Нет 5 0 5 10 Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.
Teleport Wiz tele.png 2 Да 4 2 0 60 (минимум 20) Перемещает в выбранное место. N/A
Forcewall Wiz shield.png 1 Нет 2 2 0 10 (минимум 0) Создает неразрушимую стену на 30 секунд. N/A
No Clothes Requirement Wiz no clothes.png 3 Нет 0 0 0 N/A Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний. N/A
Mind Control Wiz dominate.png 2 Да 0 0 0 300 Позволяет подчинить гуманоида, внедряя в него заранее введённые приказы. Эффект снимается святой водой. N/A

Артефакты

Название Стоимость Описание
Magical Rock 1 Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.
Orb of Scrying 2 Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком при помощи сферы.
Telepathy contract 1 Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.
Apprenticeship Contract 1 Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.

Battlemage

Заклинания

Название Изображение Стоимость Требует одеяния? Максимальное кол-во улучшений Максимальное кол-во улучшений скорости Максимальное кол-во улучшений мощи Время между использованиями Описание Эффект от улучшений мощи (если возможны)
Mark and Recall Wiz mark.png 1 Нет 3 2 1 60 (минимум 30) Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника. Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.
Summon Dyrnwyn Gen immolate.png 1 Нет 1 0 1 1 Призывает меч. Открывает истинную форму меча. Теперь его можно активировать чтобы поджечь. Обычная форма наносит режущий урон, активированная - огненный.
Summon Shield Wiz shield.png 1 Да 3 2 1 90 (минимум 30) Призывает магический шит, который может блокировать пули. Удваивает шанс блока для щита, теперь он может отражать пули.
Fireball Wiz fireball.png 1 Нет 5 0 5 10 Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.
Disintegrate (Ei'Nath!) Wiz disint.png 2 Да 2 2 0 180 (минимум 90) Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!) N/A
Torment Wiz horse.png 1 Да 3 0 3 15 Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.
Cure Light Wounds Heal minor.png 2 Нет 2 1 2 20 (минимум 15) Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги. Усиливает лечебный потенциал заклинания.
Mutate Wiz hulk.png 1 Да 1 1 0 40 (минимум 30) На короткое время превращает вас в халка, обладающего большой силой и способностью стрелять лазером из глаз. N/A
Mirage Wiz carp.png 1 Да 4 1 3 120 (минимум 60) Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты. Увеличивает количество карпов.
Corrupt Form Wiz corrupt.png 1 Нет 3 1 2 120 (минимум 60) Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд. Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.
Radiant aura Gen immolate.png 1 Да 2 2 0 30 (минимум 15) Покрывает тело Волшебника аурой света, что защищает от лазеров. Действует 15 секунд. N/A
No Clothes Requirement Wiz no clothes.png 3 Нет 0 0 0 N/A Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний. N/A

Артефакты

Название Стоимость Описание
Mastercrafted Armor 1 Особо укрепленный костюм, который поможет колдовать и выживать в вакууме, что крайне полезно в космосе.
Staff of Focus 1 Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.
Cursed D20 1 Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.
Monster Manual 2 Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.
Magical Rock 1 Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.
X-Ray vision 1 Позволяет Волшебнику видеть через стены.
Telepathy contract 1 Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.
Apprenticeship Contract 1 Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.

Spatial

Заклинания

Название Изображение Стоимость Требует одеяния? Максимальное кол-во улучшений Максимальное кол-во улучшений скорости Максимальное кол-во улучшений мощи Время между использованиями Описание Эффект от улучшений мощи (если возможны)
Ethereal Jaunt Wiz jaunt.png 1 Да 4 3 3 30 (минимум 10) Маг растворяется в воздухе, становясь невидимым даже для термальных сенсоров, и получает возможность проходить сквозь стены и прочие препятствия. Длится 5 секунд. Увеличивает длительность на 2 секунды за каждый пункт.
Teleport Wiz tele.png 1 Да 4 2 0 60 (минимум 20) Перемещает в выбранное место. N/A
Mark and Recall Wiz mark.png 1 Нет 3 2 1 60 (минимум 30) Позволяет пометить вещь и призвать её в случае надобности. Метку можно снять только с помощью Вашей книги или Нуллрода Священника. Можно призвать вещь будучи оглушенным или без сознания.
Swap Wiz swap.png 1 Нет 2 0 2 N/A Позволяет меняться местами со случайной целью. Наносит урон мозгу. Ослабляет и ослепляет цель. Дальнейшее улучшение усилит этот эффект.
Polymorph Wiz parrot.png 1 Нет 1 1 0 60 (минимум 30) Превращает волшебника в птицу на 15 секунд. N/A
Magic Missile Wiz mm.png 1 Да 3 2 3 15 (минимум 9) Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.
Cure Light Wounds Heal minor.png 1 Нет 2 1 2 20 (минимум 15) Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги. Усиливает лечебный потенциал заклинания.
Forcewall Wiz shield.png 1 Нет 2 2 0 10 (минимум 0) Создает неразрушимую стену на 30 секунд. N/A
Smoke Wiz smoke.png 1 Нет 3 3 2 12 (минимум 2) Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте. Увеличивает количество облаков дыма.
Summon Space Bats Wiz bats.png 3 Да 3 2 3 120 (минимум 60) Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника. Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.
No Clothes Requirement Wiz no clothes.png 3 Нет 0 0 0 N/A Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний. N/A

Артефакты

Название Стоимость Описание
Contract: Telekinesis 5 Этот контракт позволяет подписывающем передвигать вещи силой мысли.
Cursed D20 1 Призывает кубик, который наносит урон каждому, кто выкидывает 1 и лечит каждого, кто выкидывает 20.
Orb of Scrying 2 Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.
Scroll of Teleportation 1 Призывает свиток телепортации, если волшебник потеряет первый.
Magical Rock 1 Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.
Telepathy contract 1 Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.
Apprenticeship Contract 1 Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.

Druid

Заклинания

Название Изображение Стоимость Требует одеяния? Максимальное кол-во улучшений Максимальное кол-во улучшений скорости Максимальное кол-во улучшений мощи Время между использованиями Описание Эффект от улучшений мощи (если возможны)
Cure Light Wounds Heal minor.png 1 Нет 2 1 2 20 (минимум 15) Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги. Усиливает лечебный потенциал заклинания.
Sacrifice Gen dissolve.png 1 Нет 1 0 1 N/A Лечит все виды урона, кроме клон-урона, но взамен сильно обжигает волшебника. Заклинание теперь лечит органы и мозг, также выводя радиацию из организма цели.
Mirage Wiz carp.png 1 Да 4 1 3 120 (минимум 60) Призывает призраки карпов, которые сеют страх и ужас в рядах экипажа в течении минуты. Увеличивает количество карпов.
Summon Space Bats Wiz bats.png 3 Да 3 2 3 120 (минимум 60) Призывает нескольких летучих мышей, которые атакуют всех кроме Волшебника. Увеличивает силу и живучесть призванных мышей.
Summon Bear Wiz bear.png 1 Да 4 0 4 300 Навсегда призывает медведя, который подчиняется приказам волшебника. Каждый пункт делает медведя сильнее.
Summon Party Wiz party.png 1 Нет 3 1 2 90 (минимум 60) Призывает всё то, что не было выпито в тот вечер пятницы в руки невольных участников вечеринки. После первого улучшения, выдает ещё и по крендельку каждому из тусовщиков. После второго заменяет пиво на абсент и выдает каждому магическую шляпу для вечеринок.
Summon Seed Wiz seed.png 1 Да 3 3 0 60 (минимум 20) Призывает горсть случайных семян. N/A
Polymorph Wiz parrot.png 1 Нет 1 1 0 60 (минимум 30) Превращает волшебника в птицу на 15 секунд. N/A
Disable Tech Wiz tech.png 1 Да 2 2 2 40 (минимум 20) Отключает всю электронику рядом с вами. Опасайтесь людей, которые носят оптические сенсоры. Расширяет зону действия эффекта на 2 тайла за каждый пункт.
Entangle Wiz entangle.png 1 Да 2 2 2 60 (минимум 30) Призывает лозу, которая приковывает цель к полу на 30 секунд. Увеличивает кол-во жертв за использование.
Sanctuary Wiz grove.png 1 Да 3 3 1 120 (минимум 60) Превращает пол неподалеку в освященную траву, а также покрывает ее лечебными цветами, которые хватают людей, как лоза. Плоды этого растения имеют в своем составе бикардин, дермалин, диловен, трикордразин, алкизин, имидазалин и перидаксон. Позволяет лечебным цветам распространятся как лозе. Также при улучшении начинает закрывать обзор.
Knock Wiz knock.png 1 Нет 4 4 1 10 (минимум 2) Открывает все двери рядом с вами, вне зависимости от типа двери. Удваивает дальность заклинания.
Teleport Wiz tele.png 2 Да 4 2 0 60 (минимум 20) Перемещает в выбранное место. N/A
No Clothes Requirement Wiz no clothes.png 3 Нет 0 0 0 N/A Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний. N/A
Faithful Hound Wiz hound.png 1 Да 3 3 0 60 (минимум 15) Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс Пароль N/A

Артефакты

Название Стоимость Описание
Six Soul Stone Shards 1 Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.
Magical Rock 1 Легенды гласят, что этот камень раскрывает настоящий потенциал каждого, кто до него дотронется.
Monster Manual 1 Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.
Telepathy contract 1 Даёт возможность посылать в разум людей сообщения, на расстоянии.
Apprenticeship Contract 1 Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.

Warlock

Заклинания

Название Изображение Стоимость Требует одеяния? Максимальное кол-во улучшений Максимальное кол-во улучшений скорости Максимальное кол-во улучшений мощи Время между использованиями Описание Эффект от улучшений мощи (если возможны)
Magic Missile Wiz mm.png 1 Да 3 2 3 15 (минимум 9) Это заклинание призывает несколько маленьких шаров, состоящих из магической энергии, которые наносят немного урона, а также оглушают всех в зоне видимости. Увеличивает урон от заклинания на 5. На максимальном уровне вместо этого увеличивает длительность оглушения на две секунды.
Blood Shards Bloodshard.png 1 Нет 3 2 2 60 (минимум 0), 2 заряда Подобно осколочной гранате, маг выпускает кровавые осколки, жертвуя собственной кровью. Количество потерянной крови зависит от уровня прокачки. После использования, на секунду маг остаётся обездвиженным. Первое улучшение повышает урон, а сами осколки теперь нельзя заблокировать мечём или щитом. Второе улучшение ещё сильнее повышает урон, а так же при попадании в цель, возвращает магу две унции крови.
Acid Spray Wiz acid.png 1 Нет 0 0 0 60 Распыляет кислоту в трёх направлениях перед вами, которая обжигает кожу, плавит одежду и предметы на которые попадёт. (Осторожно! Поток кислоты двигается медленнее вашего персонажа, это означает что вы можете случайно вбежать в самолично запущенное облако кислоты!) N/A
Slippery Surface Gen ice.png 1 Нет 0 0 0 N/A Скорее шутка, нежели практичная способность. Покрывает поверхность скользкой смазкой там, где вы захотите. N/A
Fireball Wiz fireball.png 1 Нет 5 0 5 10 Запускает огненный шар в ту сторону, в которую вы смотрите. Он взрывается при контакте с целью, оглушая и ослепляя всех, кто оказался рядом. Также наносит повреждение оборудованию и обшивке станций. Увеличивает силу взрыва и радиус вспышки.
Disintegrate (Ei'Nath!) Wiz disint.png 2 Да 2 2 0 180 (минимум 90) Уничтожает выбранную вами цель (Вы можете выбрать даже себя!) N/A
Smoke Wiz smoke.png 1 Нет 3 3 2 12 (минимум 2) Создает облако дыма по вашей позиций. Эффективно в темноте. Увеличивает количество облаков дыма.
Teleport Wiz tele.png 1 Да 4 2 0 60 (минимум 20) Перемещает в выбранное место. N/A
Cure Light Wounds Heal minor.png 1 Нет 2 1 2 20 (минимум 15) Заклинание, используемое волшебниками для лечения порезов от бумаги. Усиливает лечебный потенциал заклинания.
Faithful Hound Wiz hound.png 1 Да 3 3 0 60 (минимум 15) Призывает спектрального сторожевого пса, который стоит на месте. Лает и кусает любого, кто не произнёс Пароль N/A
Corrupt Form Wiz corrupt.png 1 Нет 3 1 2 120 (минимум 60) Это заклинание превращает мага в нечто ужасное на 15 секунд. Удваивает время действия после первого улучшения. Последующее улучшение навсегда лишит возможности выйти из этой формы после превращения, взамен одарив заклинателя её более сильной формой.
Torment Wiz horse.png 1 Да 3 0 3 15 Это заклинание позволяет людям, находящимся вокруг заклинателя наблюдать видения, которые причиняют им невероятную боль. Удваивает, утраивает, а затем и учетверяет причиняемую боль.
Burning grip Wiz burn.png 1 Нет 0 0 0 N/A Нагревает предметы цели, заставляя её их уронить. N/A
Blood Drain Const rune.png 1 Да 0 0 0 60 Высасывайте кровь окружающих, при этом восстанавливаясь сами! Sharing is caring! N/A
No Clothes Requirement Wiz no clothes.png 3 Нет 0 0 0 N/A Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний. N/A

Артефакты

Название Стоимость Описание
Apprenticeship Contract 1 Этот контракт позволит вам взять ученика из числа смертных, который сможет колдовать и изучать заклинания.
Staff of Focus 1 Испускает мощный энергетический поток наносящий урон здоровью, а также способный сбивать людей, различные объекты, и даже шлюзы.
Six Soul Stone Shards 1 Пояс наполненный осколками камней душ, которые могут быть использован для порабощения душ ваших друзей! Также можно получить вместе с заклинанием 'Artificer', который позволяет вам создавать големов из ваших камней душ.
Orb of Scrying 1 Навсегда дает волшебнику X-ray зрение, а также позволяет ему временно становиться призраком.
Monster Manual 1 Призывает книгу фамильяров, которая поможет вам призвать маленького компаньона.

Necromancer

Заклинания

Название Изображение Стоимость Требует одеяния? Максимальное кол-во улучшений Максимальное кол-во улучшений скорости Максимальное кол-во улучшений мощи Время между использованиями в секундах Описание Эффект от улучшений мощи (если возможны)
Raise the dead Wiz undead.png 1 Да 3 3 0 360 (минимум 180) Основное заклинание некроманта. При попытке оживить труп, отправляется запрос изначальному владельцу тела с предложением вернуться. Если владельца нет или он в течение 30 секунд не реагирует или отклоняет — следующий запрос отправляется всем призракам с активным статусом BE UNDEAD. Если ни один призрак не соглашается в течение 30 секунд, заклинание мгновенно откатывается. Снижается откат заклинания вплоть до одной минуты.
Raise Lich Wiz litch.png 3 Да 0 0 0 50 Cпособность воскрешает мёртвого или превращать одного из своих UNDED-ов в лича. При первом варианте действует аналогично заклинанию Raise the Dead.

Лич функционирует как ученик мага и обладает заклинаниями knock, magic missile, marsh of the dead и immaterial form. Для использования заклинаний, требующих одежды, лич должен активировать режим "Lich form" и превратиться в скелета. У некроманта может быть только один лич. Также лич является запасным телом для некроманта. При смерти некроманта, лич отправляется в призраки, а сам некромант возрождается в его теле.

N/A
Marsh of the Dead Wiz marsh.png 1 Нет 3 1 2 15 (минимум 9) Топь мертвых, создающая в радиусе 3х3 лужу мерзкого гноя. Мобы (кроме некромантов и нежити) затормаживаются в этой луже на период от 7 до 14 секунд. Через минуту лужа исчезает, оставляя лишь следы своего зловонного присутствия. Имеет 3 заряда за одно использование заклинания. Улучшая мощность, лужа начинает наносить 10 урона ожогами.

Улучшая скорость, вы ускоряете откат способности.

Immaterial form Wiz immaterial.png 1 Да 4 2 2 N/A При использовании некромант приобретает полупрозрачную форму, способную проникнуть через стены и другие твердые объекты, хотя полная неуязвимость не гарантируется. Способность переключаемая - можно перемещаться в нематериальной форме до истощения маны или по желанию. При улучшении скорости повышается регенерация маны в пол едицицы в тик за одно улучшение.

При улучшении силы - поднимается максимальный запас маны на 15 за одно улучшение.

No remorse Wiz noremorse.png 1 Да 4 4 0 110 (минимум 55) Некромант выделяет цель - после чего всем гостам приходит предложение покликать по цели. Призраки могут закликивать цель в течение определённого времени, каждое нажатие наносит 2 урона ожогами. При улучшении скорости вы ускоряете откат способности.
Tombstone Wiz tombstone.png 1 Да 2 2 0 180 (минимум 100) Некромант ставит надгробие, которое в течение двух минут призывает упырей и летающих скелетов, атакующих всех вокруг. Идеально чтобы сделать отсек необитаемым. Первое улучшение скорости сокращает откат заклинания, что нельзя сказать насчёт второго улучшения.
Ghoul Form Wiz ghoul.png 1 Нет 3 1 2 15 + 60

(минимум 15 + 22)

На 15 секунд превращает некроманта в здорового мясного голема с значительным запасом здоровья. Получите силу и выносливость, как у настоящего голема, хоть и без лазеров. Улучшая мощность, вы становитесь сильнее в этой форме.

Улучшая скорость, вы ускоряете откат способности.

No Clothes Requirement Wiz no clothes.png 3 Нет 0 0 0 N/A Позволяет вам использовать любые заклинания без одеяний. N/A

Артефакты

Название Стоимость Описание
Whip of Torment 1 For the sadist, the whip is the instrument of love.
Кнут с различными видами воздействия. При дизарме накладывает ослабление, а хелп-режим наносит ментальную агонию. Особенность граба позволяет захватывать как существ, так и предметы. В случае, если цель носит броню, вероятность успешного захвата уменьшается.
Cursed Plague Bell 1 For Whom the Bell Tolls
Этот колокол наносит брут урон существам в радиусе и лечит некроманта. При наличии трех и более мобов восстанавливает здоровье, кровь и защищает от некоторых эффектов. Накопленный урон открывает доступ к основному исцелению(help intent), а позже - и заряженному удару(harm intent). Посох привязывается к хозяину при первом использовании.
Strange gramophone 1 The patient gasped for breath, and it seemed to the doctor that a gramophone was playing in the ambulatory room.
Позволяет слушать разговоры призраков. Работает 40 секунд, после чего уходит на перезарядку продолжительностью 3 минуты.
Necromancer robe 1 Плащ и накидка некроманта, отлично защищающая от ударов. Смотрится стильно и таинственно, подчеркивая мастерство носителя в искусстве некромантии.


Musclemancer

У вас нет абсолютно никакого таланта к магии. Даже ваша книга заклинаний - это всего лишь пирожное. Впрочем, пользоваться свитком телепортации вы всё таки научились - ведь сэкономленное на дороге время можно с пользой провести в качалке.

Приёмы

Название Изображение Отдых между подходами Описание
Gastrocnemius Magic Wiz gastrocnemius.png 15 секунд Икроножная магия. Маг топает по полу с такой силой, что это почувствуют все, кто находится на станции, а стоящие рядом - подлетят в воздух и окажутся оглушены на несколько секунд. Может пробить в полу дырку.
Biceps Magic Wiz biceps.png 5 секунд Магия бицепсов. Позволяет мгновенно взять цель в удушающий захват.
Deltoid Magic Wiz deltoid.png 5 секунд Магия плечевых мышц. Подготавливает особо мощный удар, способный отправить жертву в полёт. Если применить на себя - маг ударит по полу, отдачей отправляя в полёт самого себя. При втором варианте применения может проделать дырку в полу.
Hamstring Magic Wiz hamstring.png переключаемая способность Магия подколенных сухожилий. В активном состоянии позволяет бегать с невероятной скоростью. Однако, длительная пробежка заставляет не на шутку проголодаться.
Take a nap Wiz sleep.png 120 секунд В здоровом теле - здоровый сон. Работает и в обратную сторону. Маг ложится спать чтобы восстановить силы. Позволяет вылечить даже тяжёлые травмы, но после крепкого сна абсолютно точно потребуется плотный завтрак.
Workout Meal Wiz cream puff.png 15 секунд Тренировка на голодный желудок - пустая трата времени. Вы давно это усвоили и теперь всегда носите с собой полезный и высококалорийный перекус - заварные пирожные. Поделиться пирожными с экипажем - лучший способ завести друзей на станции.

Артефакты

К сожалению, Федерация не доверила вам крутые магические игрушки - всё равно ведь поломаете. Впрочем, на вашей базе лежит подозрительная палочка, которую десятилетиями никто не может сдвинуть с места. Может, хоть вам окажется как раз?

Советы по отыгрышу

Федерация Магов - очень малоизвестая организация, и не-маги никогда о ней не слышали. На самом деле, с точки зрения отдельных магов, Федерация Космомагов может и не существовать, так что вы можете придерживаться своих собственных целей не связанных с концептом Федерации. Вы маг, но не хотите использовать предысторию с Космической Федерацией Магов? Вот вам пара идей...

  • Возможно, вы супер герой/злодей, И ваша магия это ваши суперспособности
  • Возможно, вы путешественник во времени, вытворяющий различные трюки и фокусы с помощью наноботов в вашей крови или робе.
  • А может вы псионик с врожденными способностями

Советы по игре

  • Когда вас сбили с ног, вы все еще можете менять направление своего взгляда, путем прокликивания тайлов. Это значит то, что вы можете направить Fireball даже когда лежите.
  • Если человек находится без сознания, вы можете мгновенно заключить его душу в камень душ, но это зависит от его здоровья. Если у кого-то здоровье ниже 50%, то его можно сбить с ног со 100% шансом при помощи кожаного чемоданчика (briefcase). Видите ассистента, который крайне сильно обжег себя при взлом шлюза? Удар чемоданом и используйте осколок.
  • Если вы используете свиток телепортации, то откроется окно с возможными локациями для телепорта. Если вы положите свиток в карман, не закрывая окно с локациями, то у вас будет возможность использовать свиток, не держа его в руках. Вы сможете использовать его даже когда вас застанят.
  • Взрыв двухбаллонки в руках рядом с магом - наиболее эффективный способ борьбы с ним. Но так же можно воспользоваться канистрой с газом.
  • Снятие шляпы с мага ПОЧТИ ПОЛНОСТЬЮ обезвреживает его. Не каждый маг носит запасную шляпу в сумке. Гранаты с кислотным дымом работают крайне эффективно против одежды магов.
  • ЕМП электризует двери, так что после использования подобного заклинания не рекомендуется использовать шлюзы.
  • Staff of animation гораздо сильнее, когда вы используете его на ножах, топориках ботаника и на предметах "большой нагибучести".
  • Используйте ЕМП, чтобы обезоружить охрану.
  • Используйте Мутацию в халка, когда увидите кого-нибудь со шприцеметом (и надейтесь на то, что химики не зарядили в него лексорин или нестабильный мутаген. Если они сделали это, то они с легкостью убьют вас)
  • Заклинание Knock открывает болтированые шлюзы.
  • The staff of change работает на ИИ.

...Ну что ж, бесстрашный последователь Космической Федерации Магов..

Сейчас, после того,как я передал тебе все свои знания, у меня есть один вопрос...

Готов ли ты?


С любовью,

Космическая Федерация Магов.

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты