Cult: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
(не показано 19 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
{{Заготовка}}
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;"
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;"
 
!style="background-color:brown;" width=200|Профессия
 
!style="background-color:brown;" width=200|Профессия
Строка 16: Строка 17:
 
<p style="text-align:right;">''Вы знали, что были особенными с самого детства. Держа это в секрете, глубоко в душе, выжидая момент. Но теперь "он" пришел, лаская ваши уши своим священным языком, пора приступать - никто не покинет станцию живым.''</p>
 
<p style="text-align:right;">''Вы знали, что были особенными с самого детства. Держа это в секрете, глубоко в душе, выжидая момент. Но теперь "он" пришел, лаская ваши уши своим священным языком, пора приступать - никто не покинет станцию живым.''</p>
  
'''Сектанты''' - группа фанатичных поклонников ордена Нар-Си. По какой-то причине они выбрали именно эту станцию для воплощения своих темных целей. Теперь для них есть только два типа людей: Поклоняющиеся их божеству и те, кто будет принесён в жертву.
+
'''Культисты''' - группа фанатичных поклонников ордена Нар-Си. По какой-то причине они выбрали именно эту станцию для воплощения своих темных целей. Теперь для них есть только два типа людей: поклоняющиеся их божеству и те, кто будет принесён в жертву.
  
 
= Задачи =
 
= Задачи =
  
Ваши цели, как правило, требуют чтобы вы принесли в жертвоприношение кого нибудь из членов экипажа, вызывали Нар-си, или покинули станцию с определенным количеством культистов
+
Ваши цели, как правило, требуют, чтобы вы принесли в жертву кого-нибудь из членов экипажа, вызвали Нар-Си или спасли со станции определённое количество культистов.
  
 
Общие действия для культа, и для тех кто состоит в нём:
 
Общие действия для культа, и для тех кто состоит в нём:
*Призовите ваш арканный том.
+
*Призовите ваш арканный том, если у вас его нет;
*Свяжитесь со своими союзниками.
+
*Свяжитесь со своими союзниками;
*Найдите область, желательно скрытую от членов экипажа, и сделайте там базу.
+
*Найдите область, желательно скрытую от членов экипажа, и сделайте там базу;
*Установите в ней руну телепорта, чтобы ваши союзники могли попасть туда.
+
*Установите в ней руну телепорта, чтобы ваши союзники могли попасть туда;
*Закрепите свою базу путем размещения настенных рун.
+
*Закрепите свою базу, используя руны, создающие стены;
*Получите талисман, сделайте не много культовых оболочек и сооружений.
+
*Получите талисман, сделайте немного культовых оболочек и сооружений;
*Конвертируйте людей со станции, и обязательно давайте им арканный том.
+
*Обращайте людей со станции в свою веру и обязательно давайте им арканный том;
 
*Выполните свои цели.
 
*Выполните свои цели.
 
== Экипировка ==
 
 
 
==[[File:Tome.png]] Арканный том==
 
 
Ваш том является очень важным объектом, и имеет несколько функций.
 
 
* С помощью него вы можете рисовать руны.
 
* Если ударить культиста арканным томом, которого только что напоили святой водой, она испарится.
 
* Удары этой книгой наносят огненный урон, около 15 единиц за удар.
 
* Чтобы стереть руну, ударьте по ней арканным томом.
 
* Если ударить книгой по культовой стене, то она станет скрытой.
 
 
=== Как стереть руну? ===
 
 
Просто кликнуть на ней с магической книгой в активной руке, или стереть шваброй. Также [[Chaplain|капеллан]] может стирать руны Библией. Библией же он может обратно конвертировать бывших культистов и вообще является главной противоборствующей силой в режиме культа.
 
 
Руны также можно скрыть от посторонних глаз, применив соответствующий талисман или нарисовав руну.
 
 
  
 
== Советы ==
 
== Советы ==
* Сектанты могут узнать название руны, просто осмотрев её.
+
* Сектанты могут узнать название руны, просто осмотрев её;
* Ваш том - очень сильное оружие.
+
* Ваш том - очень сильное оружие;
* Вы можете использовать требующие двух культистов руны в одиночку, если в вашем камне душе заперта Тень. Временно выпустите её, активируйте руну и снова поймайте.
+
* Вы можете использовать требующие двух культистов руны в одиночку, если в вашем камне душ заперт дух мёртвого человека. Выпустите его, однако помните, что вернуть духа в камень невозможно.
* Священник имеет защиту от вашей магии. Не вздумайте использовать на него талисманы, если конечно не хотите остаться без головы.
+
* Священник имеет защиту от вашей магии. Не вздумайте использовать на него талисманы, если конечно не хотите остаться без головы. В церкви также нельзя рисовать руны;
* Полезно иметь на своей базе собственного медбота, он будет исцелять вас очень быстро.
+
* Полезно иметь на своей базе собственного медбота в качестве бесконечного источника лекарств;
* Инженеры очень полезны в культе, так как они могут вырубить телекомы для вас, или же построить супер-секретную базу в космосе.
+
* Инженеры очень полезны в культе, так как они могут вырубить телекомы для вас, или же построить супер-секретную базу в космосе;
* Получить пласталь можно у инженеров или роботехников.
+
* Получить пласталь можно у инженеров, робототехников или из карго;
* Всегда будь готов призвать культиста к себе, если он попал в беду.
+
* Астрал является невероятно мощным средством разведки, а призраки могут дать вам ценные советы;
* Астрал является невероятно мощным средством разведки, призраки могут дать вам ценные советы.
+
* ЭМИ руна может поразить большую часть станции, если правильно её разместить;
* ЭМИ руна может поразить большую часть станции, если разместить их в центральных местах.
+
* Духи тоже могут быть использованы для вызова Нар-Си;
* Духи так же могут быть использованы для вызова Нар-Си
+
* Используя Communicate, следите чтобы вас не заметили, ибо все окружающие увидят, что вы режете палец, водите им по тыльной стороне ладони и шепчете сообщение. Это как минимум выглядит подозрительно.
 +
* При организации встреч, лучше отключать датчики отслеживания - СБ на раз-два находит собрания горе-фанатиков
  
 
===Начало раунда===
 
===Начало раунда===
Строка 69: Строка 51:
 
Итак, мы начали раунд. Над головой у нас летает неведомая чертовщина, похожая то ли на череп, то ли на какую-то морду с щупальцами, обозначающая принадлежность к культу.
 
Итак, мы начали раунд. Над головой у нас летает неведомая чертовщина, похожая то ли на череп, то ли на какую-то морду с щупальцами, обозначающая принадлежность к культу.
  
Задания культистов написаны в целях в том же формате что и у остальных главных действующих лиц других режимов. Как правило: принести в жертву кого-либо, эвакуировать со станции определенное количество последователей или призвать ваше божество. В любой момент задачи можно посмотреть выбрав вкладку ''IC'' -> ''Notes''.
+
Задания культистов написаны в целях в том же формате что и у остальных главных действующих лиц других режимов. Как правило: принести в жертву кого-либо, эвакуировать со станции определённое количество последователей или призвать ваше божество. В любой момент задачи можно посмотреть выбрав вкладку ''IC'' -> ''Notes''.
  
 
Со старта у вас будет вкладка Cult Magic. Со старта доступно несколько разных заклинаний, в том числе призыв нового тома.
 
Со старта у вас будет вкладка Cult Magic. Со старта доступно несколько разных заклинаний, в том числе призыв нового тома.
  
 +
=Магия культистов=
 +
==[[File:Arcane Tome.png]] [[File:Tome_op.png]] Арканный том==
  
== Руны ==
+
Ваш том является очень важным объектом и имеет несколько функций:
Руны доступны с самого старта игры, на вкладке Culte Magic. Некоторые руны не требуют наличие тома.
 
Как нарисовать руну? Для этого требуется выбрать руну из списка, кликнуть и вы начнёте её рисовать.
 
На каждую руну тратится '''ваша''' кровь. Будьте осторожны.
 
  
=== Где взять новые руны?===
+
* С помощью него вы можете рисовать руны;
 +
* Если ударить арканным томом культиста, которого только что напоили святой водой, она испарится;
 +
* Чтобы стереть руну, ударьте по ней арканным томом;
 +
* Если ударить книгой по культовой стене, то она станет скрытой.
  
Чтобы получить новые руны, вам нужно "осквернять" станцию. Делается это руной Defile или Mass Defile.
+
== Руны ==
 +
Руны доступны с самого старта игры, на вкладке Cult Magic. Некоторые руны не требуют наличие тома. Другие же невозможно нарисовать, не держа арканный том в руке. Но рисование рун без тома занимает больше времени и затрачивает больше вашей крови. Чтобы использовать том при рисовании, откройте его (кликните по нему в активной руке) и принимайтесь за работу. Нахождение на осквернённой территории и ношение одеяния культа также ускоряет процесс рисования.
  
=== Список рун ===
+
===Как нарисовать руну?===
Доступны изначально:
+
Для этого требуется выбрать руну из списка, кликнуть и вы начнёте её рисовать. На каждую руну тратится '''ваша''' кровь. Будьте осторожны, ведь это может привести к проблемам со здоровьем. На создание руны нужно немного времени, но стирается она мгновенно.
*'''''Communicate''''' - позволяет общаться с другими культистами. Стоит учесть, что имя говорящего не показывается.
 
  
*'''''Imbue EMP''''' - При активации вызывает ЭМИ средних размеров. При желании эту руну можно превратить в талисман - положить сверху чистый лист бумаги и активировать руну.
+
===Как стереть руну?===
  
*'''''Rune: Astral Journey''''' - Для активации требуется стоять на руне. Позволяет стать призраком и бороздить загробный мир, однако всё это время ваше тело будет получать ожоги, которые после возвращения в тело довольно быстро заживут. Если ваше тело сдвинут с руны пока вы призрак, вас насильно вернёт в тело.
+
Просто кликнуть по ней с арканным томом в активной руке или стереть шваброй. [[Chaplain|Священник]] может стирать руны Библией. Он также может изгонять веру из культистов с помощью святой воды и вообще является главной противоборствующей силой в режиме культа (кроме [[Security Officer|охраны]]).
  
*'''''Rune: Convert''''' - Данная руна <u>''предлагает''</u> человеку стоящему на руне присоединиться к Культу(''Имейте ввиду - человек может и отказаться''). Для активации руны вы должны находиться рядом с руной.
+
===Где взять новые руны?===
  
*'''''Rune: Defile''''' - При активации "освящает" местность станции размером 3х3. Чем больше станции "освящено" тем больше рун вам доступно.
+
Чтобы получить новые руны, вам нужно "осквернять" станцию. Делается это руной Defile или Mass Defile. Чем больше территории осквернено, тем больше рун доступно культистам и тем сильнее становится культ в целом.
  
*'''''Rune: Summone Tome''''' - Призывает один новый томик. Полезно свежеобращенным культистам.
+
===Список рун===
 +
====Доступные изначально====
  
*'''''Rune: Teleport''''' - Позволяет телепортироваться к другим подобным рунам. Для телепортации следует стоять на руне и активировать её - ваш персонаж исчезнет, а в чатике появится список мест куда можно отправиться. <u>ОСТОРОЖНО</u> - пока вы "в руне" вы получаете сильные ожоги которые не регенерируют сами по себе. Для смены имени руны, встаньте рядом с ней и активируйте, если оставить поле пустым имя руны будет соответствовать локации в которой нарисована руна.
+
{| class="wikitable" width="90%"
 +
!Название руны
 +
!Описание
 +
!Требование арканного тома
 +
|-
 +
|'''Imbue EMP'''<br>''Вселение ЭМИ''
 +
|Работает только если положить на руну пустой бумажный лист. При активации наносит руну на лист. Если ударить таким листом любой электронный прибор (в том числе киборгов и синтов), он отключится на неопределённый срок.<br>''Одноразовое использование.''
 +
|<center>Нет</center>
 +
|-
 +
|'''Astral Journey'''<br>''Астральное путешествие''
 +
|Работает, если на руну встанет культист и активирует её. Позволяет покинуть своё тело и стать призраком. В таком состоянии вы сможете изучать всю станцию, а также общаться с другими призраками. Но не задерживайтесь там надолго: пока вы в загробном мире, ваше тело получает ожоги. Если ваше тело сдвинут с руны, пока вы призрак, то вас насильно вернёт в тело.<br>''Неограниченное использование.''
 +
|<center>Нет</center>
 +
|-
 +
|'''Convert'''<br>''Обращение''
 +
|Для активации на руне должен стоять кто-либо, не являющийся культистом. Предлагает этому человеку присоединиться к культу. Если он не принимает предложение, то постепенно получает всё больше ожогов.<br>''Неограниченное использование''
 +
|<center>Да</center>
 +
|-
 +
|'''Defile'''<br>''Осквернение''
 +
|При активации оскверняет территорию 3x3 с центром в руне.
 +
|<center>Да</center>
 +
|-
 +
|'''Summon Tome'''<br>''Вызов тома''
 +
|При активации на месте руны появляется новый экземпляр арканного тома. Полезно для экипирования новообращённых культистов.<br>''Одноразовое использование.''
 +
|<center>Нет</center>
 +
|-
 +
|'''Teleport'''<br>''Телепорт''
 +
|Руна-телепорт. Если активировать её, не стоя на ней, то сможете поменять название этого телепорта. По умолчанию оно соответствует месту, где находится руна. Если же встать на руну и затем активировать, то через пару секунд вы попадёте в мир Нар-Си, откуда сможете выбрать пункт выхода - это может быть любая другая руна-телепорт. Решайте быстро: во время пребывания в ином мире вы получаете ожоги.
 +
|<center>Да</center>
 +
|-
 +
|'''Wall'''<br>''Стена''
 +
|При активации забирает немного вашей крови и создаёт красный туман над руной, через который невозможно пройти. При активации держится бесконечно. Повторная активация убирает стену, но руна остается (но не затрачивает вашей крови).
 +
|<center>Да</center>
 +
|}
  
*'''''Rune: Wall''''' - Призывает стену красного облака, через которые не может никто пройти. При активации держится 90 секнуд, после чего требует повторной активации.
+
====Открывающиеся по мере осквернения территории====
  
'''Доступны после  "освящения" - доступно тем больше рун, чем больше "освящено":'''
+
Осквернение территории уменьшает разрыв между реальным миром и миром Нар-Си, в итоге приводя к разрыву реальности. Это делает культистов сильнее, и они получают доступ к новым более сильным рунам. Чем больше территории осквернено, тем больше рун доступно. Почти для всех представленных ниже рун требуется арканный том (исключения указаны). Также, нахождение на осквернённой территории усиливает культистов, позволяя им рисовать руны быстрее, а некоторые руны работают только на осквернённой земле.
*'''''Rune: Mass Defile''''' - Также как и Defile "освящает" местность, только гораздо больше(раза в 3-4). Для активации нужно 3 культиста(''т.е. вы и ещё два культиста'')
 
  
*'''''Rune : Summone Robe''''' - призывает Капюшон, Робу, Ботинки и Рюкзак культа. (''Вещи из рюкзака автоматически перенесутся в новый.'')
+
{| class="wikitable" width="90%"
 
+
!Название руны
*'''''Rune : Summone Weapon''''' - призывает Меч Культа. Требуется чтобы на вас был комплект из вещей Культа. Позволяет ломать простые стены.
+
!Описание
 
+
|-
*'''''Rune : Offering''''' - Руна для Жертвоприношения(''часто бывает одной из целей Культа''), требуется 8 культистов для активации. Позволяет получить камень душ из жертвы.
+
|'''Imbue: Hypnosis'''<br>''Вселение гипноза''
 
+
|Работает только если положить на руну пустой бумажный лист. При активации наносит руну на лист. Удар листком с руной по человеку оглушит его ненадолго.
*'''''Rune : Summone Shell''''' - Призывает голема. Для активации требуется положить листок железа поверх руны. Для активации голема требуется камень душ.
+
|-
 
+
|'''Blood Drain'''<br>''Высасывание крови''
*'''''Rune : Tears Reality''''' - Руна призыва Нар-Си. Для активации требуется большое количество культистов, стоящих вокруг неё длительное время.(''Призывает не сразу, о чем уведомит вас в чат.'')
+
|Для активации на руне должен стоять человек. Высасывает из его тела небольшое количество крови и перемещает её в культиста, активировавшего руну, а также залечивает ранения. Восполняет потерянную кровь как от рисования, так и от ранений.
 +
|-
 +
|'''EMP'''<br>''ЭМИ''
 +
|При активации вызывает достаточно большой электромагнитный импульс, поражающий всю электронику.<br>''Одноразовое использование.''
 +
|-
 +
|'''Mass Defile'''<br>''Массовое осквернение''
 +
|Для активации необходимо три культиста. Оскверняет территорию вокруг себя, радиус осквернения гораздо больше чем у руны-предшественника.
 +
|-
 +
|'''Offering'''<br>''Жертвоприношение''
 +
|Для активации требуется три культиста и нахождение жертвы на руне. При смерти находящегося на руне после активации приносит его в жертву Нар-Си, заключая его эссенцию и душу в камень душ.<br>''Одно жертвоприношение всегда является задачей культа.''
 +
|-
 +
|'''Summon Robes'''<br>''Вызов робы''
 +
|При активации создаёт и автоматически надевает на вас одеяние культа: капюшон, робу, ботинки и трофейный рюкзак. Вещи из вашего рюкзака автоматически перенесутся в новый.<br>''Одеяние необходимо для активации некоторых рун и усиливает культиста, носящего его, позволяя ему рисовать руны, не открывая арканный том, и ускоряя рисование в целом. Этот эффект становится мощнее по мере уменьшения разрыва между мирами. Для получения усиления от одеяния не обязательно носить трофейный рюкзак. На робу культа также можно повесить арканный том, а капюшон скрывает ваше лицо.''
 +
|-
 +
|'''Blood Boil'''<br>''Вскипание крови''
 +
|Для активации требуется 3 и более культистов. После активации все не культисты на небольшом расстояние будут получать сильные ожоги.
 +
|-
 +
|'''Confuse'''<br>''Заблуждение''
 +
|При активации создаёт яркую вспышку, оглушающую всех рядом кроме культистов.<br>''Не требует арканного тома.''<br>''Одноразовое использование.''
 +
|-
 +
|'''Revive'''<br>''Возрождение''
 +
|Для активации на руне должно лежать тело культиста и наполненный эссенцией и душой камень душ (чтобы наполнить камень душ, нужно активировать его в руке и дождаться вселения призрака в него. Камень должен светиться, если свечения нет - нажмите камнем по любому трупу не культиста), а также требуется 3 культиста. Возрождает культиста, лежащего на руне (призрак должен находиться в теле в этот момент).
 +
|-
 +
|'''Summon Shell'''<br>''Вызов оболочки''
 +
|Для активации руна должна находиться на осквернённой территории и на неё нужно поместить десять листов стали. При активации собирает тело голема из стали. Его можно оживить, если поместить в тело камень душ с заключённой в него эссенцией и душой (чтобы наполнить камень душ, нужно активировать его в руке и дождаться вселения призрака в него. Камень должен светиться, если свечения нет - нажмите камнем по любому трупу не культиста).
 +
|-
 +
|'''Summon Weapon'''<br>''Вызов оружия''
 +
|Для активации руна должна находиться на осквернённой территории, а культист должен носить полное одеяние культа. Создаёт меч культа и автоматически перемещает его вам в руку.<br>''Меч - мощное оружие, с помощью него можно ломать обычные (не усиленные) стены.''<br>''Если кто-то, кто не культист, возьмёт меч, то будет плохо себя чувствовать.''
 +
|-
 +
|'''Tear Reality'''<br>''Разрыв реальности''
 +
|Руна для призыва Нар-Си. Для активации большое количество культистов, от пяти до девяти, должно стоять вокруг руны и на ней. Чем больше культистов, тем быстрее процесс призыва.<br>''Призыв божества может являться одной из задачей культа.''
 +
|}
  
===Игра за призрака===
+
==Игра за призрака==
  
Если так получилось, что вас убили или вы зашли просто обсервить игру за призрака у вас появится вкладка Cult с различными способностями для запугивания персонала станции.
+
При режиме Культа призракам, как умершим на станции, так и зашедшим наблюдать, становятся доступны особые способности во вкладке ''Cult'' для запугивания людей. Чем больше территории осквернено культом, тем больше способностей у призраков.
  
===Камень душ===
+
==Камень душ==
  
Основа основ. Камень душ хранит в себе душу, как это не очевидно. Чтобы собрать душу в Камень нужно найти человека мёртвого или в критическом состоянии. (Душа должна быть в теле.)
+
Камень душ может хранить в себе жизненную эссенцию. Для того чтобы "собрать" эссенцию из тела необходимо использовать на нём пустой камень души. В наполненный эссенцией камень можно призвать душу уже мёртвого человека. Камень души, хранящий в себе духа, может быть использован для создания голема.
  
Душу можно выпустить. Она будет в виде осязаемого красного призрака. С объектами она ничего сделать не сможет, а людей бить может очень слабо. Если её обратно поймать в камень, то она исцелится.
+
Душу можно выпустить. Она будет в виде осязаемого красного призрака. С объектами она ничего сделать не сможет, а людей бить может очень слабо. Духа невозможно вернуть в камень, однако он может быть для вас дополнительным культистом для активации рун.
Так же душу можно переместить в тело.
 
  
 
===Тени===
 
===Тени===
  
Есть три вида теней. '''Artificer, Wraith и Juggernaut'''.
+
Есть четыре вида теней. '''Artificer, Wraith, Juggernaut и Harvester'''.
  
 
[[Файл:Artificer.png]] '''Artificer'''
 
[[Файл:Artificer.png]] '''Artificer'''
* Самая важная тень. Умеет делать камни душ, оболочки теней, стены культа , полы и может исцелять себя и другие тени.
+
* Самая важная тень. Умеет делать камни душ, оболочки теней, стены культа, полы и может исцелять себя и других теней.
  
 
[[Файл:Wraith.png]] '''Wraith'''
 
[[Файл:Wraith.png]] '''Wraith'''
* Второй тип. Имеет немного меньше здоровья чем человек, но с очень сильной рукопашной атакой. Может проходить сквозь стены и становиться невидимкой.
+
* Второй тип. Имеет немного меньше здоровья, чем человек, но с очень сильной рукопашной атакой. Может проходить сквозь стены и становиться невидимкой.
  
 
[[Файл:Juggernaut.png]] '''Juggernaut'''
 
[[Файл:Juggernaut.png]] '''Juggernaut'''
Строка 139: Строка 185:
  
 
[[Файл:harvester.png]] '''Harvester'''
 
[[Файл:harvester.png]] '''Harvester'''
* Длинный и тонкий конструкт, созданный, что бы возвестить о приходе Нар-Си. Обладает средним здоровьем и самым низким уроном, однако могут выделять парализующий газ. Его цель - хватать и приносить своему божеству тех, кто ещё цепляется за жизнь. Призрак, оказавшийся рядом с Нар-Си становится собирателем автоматически.  
+
* Длинный и тонкий конструкт, созданный, чтобы возвестить о приходе Нар-Си. Обладает средним здоровьем и самым низким уроном. Его цель - хватать и приносить своему божеству тех, кто ещё цепляется за жизнь.  
 +
'''Призраки и конструкты могут участвовать в активации рун. Также конструкты умеют сами рисовать руны.'''
  
  
 
<div style="text-align:center"> [[File:NAR_SIE.gif]]</div>
 
<div style="text-align:center"> [[File:NAR_SIE.gif]]</div>
 
{{GuideMenu}}
 
{{GuideMenu}}

Текущая версия от 18:15, 10 ноября 2023

В разработке…


Jobeng.png
Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому является неверной или неактуальной.

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Профессия Роль Сложность
Cultistjob.png
Культ
Доступ: Везде, куда вы сможете добраться.

Подчинение: Ваше божество.

Обязанности: Убивать во славу Нар-Си!

Сложно

Вы знали, что были особенными с самого детства. Держа это в секрете, глубоко в душе, выжидая момент. Но теперь "он" пришел, лаская ваши уши своим священным языком, пора приступать - никто не покинет станцию живым.

Культисты - группа фанатичных поклонников ордена Нар-Си. По какой-то причине они выбрали именно эту станцию для воплощения своих темных целей. Теперь для них есть только два типа людей: поклоняющиеся их божеству и те, кто будет принесён в жертву.

Задачи

Ваши цели, как правило, требуют, чтобы вы принесли в жертву кого-нибудь из членов экипажа, вызвали Нар-Си или спасли со станции определённое количество культистов.

Общие действия для культа, и для тех кто состоит в нём:

  • Призовите ваш арканный том, если у вас его нет;
  • Свяжитесь со своими союзниками;
  • Найдите область, желательно скрытую от членов экипажа, и сделайте там базу;
  • Установите в ней руну телепорта, чтобы ваши союзники могли попасть туда;
  • Закрепите свою базу, используя руны, создающие стены;
  • Получите талисман, сделайте немного культовых оболочек и сооружений;
  • Обращайте людей со станции в свою веру и обязательно давайте им арканный том;
  • Выполните свои цели.

Советы

  • Сектанты могут узнать название руны, просто осмотрев её;
  • Ваш том - очень сильное оружие;
  • Вы можете использовать требующие двух культистов руны в одиночку, если в вашем камне душ заперт дух мёртвого человека. Выпустите его, однако помните, что вернуть духа в камень невозможно.
  • Священник имеет защиту от вашей магии. Не вздумайте использовать на него талисманы, если конечно не хотите остаться без головы. В церкви также нельзя рисовать руны;
  • Полезно иметь на своей базе собственного медбота в качестве бесконечного источника лекарств;
  • Инженеры очень полезны в культе, так как они могут вырубить телекомы для вас, или же построить супер-секретную базу в космосе;
  • Получить пласталь можно у инженеров, робототехников или из карго;
  • Астрал является невероятно мощным средством разведки, а призраки могут дать вам ценные советы;
  • ЭМИ руна может поразить большую часть станции, если правильно её разместить;
  • Духи тоже могут быть использованы для вызова Нар-Си;
  • Используя Communicate, следите чтобы вас не заметили, ибо все окружающие увидят, что вы режете палец, водите им по тыльной стороне ладони и шепчете сообщение. Это как минимум выглядит подозрительно.
  • При организации встреч, лучше отключать датчики отслеживания - СБ на раз-два находит собрания горе-фанатиков

Начало раунда

Итак, мы начали раунд. Над головой у нас летает неведомая чертовщина, похожая то ли на череп, то ли на какую-то морду с щупальцами, обозначающая принадлежность к культу.

Задания культистов написаны в целях в том же формате что и у остальных главных действующих лиц других режимов. Как правило: принести в жертву кого-либо, эвакуировать со станции определённое количество последователей или призвать ваше божество. В любой момент задачи можно посмотреть выбрав вкладку IC -> Notes.

Со старта у вас будет вкладка Cult Magic. Со старта доступно несколько разных заклинаний, в том числе призыв нового тома.

Магия культистов

Arcane Tome.png Tome op.png Арканный том

Ваш том является очень важным объектом и имеет несколько функций:

  • С помощью него вы можете рисовать руны;
  • Если ударить арканным томом культиста, которого только что напоили святой водой, она испарится;
  • Чтобы стереть руну, ударьте по ней арканным томом;
  • Если ударить книгой по культовой стене, то она станет скрытой.

Руны

Руны доступны с самого старта игры, на вкладке Cult Magic. Некоторые руны не требуют наличие тома. Другие же невозможно нарисовать, не держа арканный том в руке. Но рисование рун без тома занимает больше времени и затрачивает больше вашей крови. Чтобы использовать том при рисовании, откройте его (кликните по нему в активной руке) и принимайтесь за работу. Нахождение на осквернённой территории и ношение одеяния культа также ускоряет процесс рисования.

Как нарисовать руну?

Для этого требуется выбрать руну из списка, кликнуть и вы начнёте её рисовать. На каждую руну тратится ваша кровь. Будьте осторожны, ведь это может привести к проблемам со здоровьем. На создание руны нужно немного времени, но стирается она мгновенно.

Как стереть руну?

Просто кликнуть по ней с арканным томом в активной руке или стереть шваброй. Священник может стирать руны Библией. Он также может изгонять веру из культистов с помощью святой воды и вообще является главной противоборствующей силой в режиме культа (кроме охраны).

Где взять новые руны?

Чтобы получить новые руны, вам нужно "осквернять" станцию. Делается это руной Defile или Mass Defile. Чем больше территории осквернено, тем больше рун доступно культистам и тем сильнее становится культ в целом.

Список рун

Доступные изначально

Название руны Описание Требование арканного тома
Imbue EMP
Вселение ЭМИ
Работает только если положить на руну пустой бумажный лист. При активации наносит руну на лист. Если ударить таким листом любой электронный прибор (в том числе киборгов и синтов), он отключится на неопределённый срок.
Одноразовое использование.
Нет
Astral Journey
Астральное путешествие
Работает, если на руну встанет культист и активирует её. Позволяет покинуть своё тело и стать призраком. В таком состоянии вы сможете изучать всю станцию, а также общаться с другими призраками. Но не задерживайтесь там надолго: пока вы в загробном мире, ваше тело получает ожоги. Если ваше тело сдвинут с руны, пока вы призрак, то вас насильно вернёт в тело.
Неограниченное использование.
Нет
Convert
Обращение
Для активации на руне должен стоять кто-либо, не являющийся культистом. Предлагает этому человеку присоединиться к культу. Если он не принимает предложение, то постепенно получает всё больше ожогов.
Неограниченное использование
Да
Defile
Осквернение
При активации оскверняет территорию 3x3 с центром в руне.
Да
Summon Tome
Вызов тома
При активации на месте руны появляется новый экземпляр арканного тома. Полезно для экипирования новообращённых культистов.
Одноразовое использование.
Нет
Teleport
Телепорт
Руна-телепорт. Если активировать её, не стоя на ней, то сможете поменять название этого телепорта. По умолчанию оно соответствует месту, где находится руна. Если же встать на руну и затем активировать, то через пару секунд вы попадёте в мир Нар-Си, откуда сможете выбрать пункт выхода - это может быть любая другая руна-телепорт. Решайте быстро: во время пребывания в ином мире вы получаете ожоги.
Да
Wall
Стена
При активации забирает немного вашей крови и создаёт красный туман над руной, через который невозможно пройти. При активации держится бесконечно. Повторная активация убирает стену, но руна остается (но не затрачивает вашей крови).
Да

Открывающиеся по мере осквернения территории

Осквернение территории уменьшает разрыв между реальным миром и миром Нар-Си, в итоге приводя к разрыву реальности. Это делает культистов сильнее, и они получают доступ к новым более сильным рунам. Чем больше территории осквернено, тем больше рун доступно. Почти для всех представленных ниже рун требуется арканный том (исключения указаны). Также, нахождение на осквернённой территории усиливает культистов, позволяя им рисовать руны быстрее, а некоторые руны работают только на осквернённой земле.

Название руны Описание
Imbue: Hypnosis
Вселение гипноза
Работает только если положить на руну пустой бумажный лист. При активации наносит руну на лист. Удар листком с руной по человеку оглушит его ненадолго.
Blood Drain
Высасывание крови
Для активации на руне должен стоять человек. Высасывает из его тела небольшое количество крови и перемещает её в культиста, активировавшего руну, а также залечивает ранения. Восполняет потерянную кровь как от рисования, так и от ранений.
EMP
ЭМИ
При активации вызывает достаточно большой электромагнитный импульс, поражающий всю электронику.
Одноразовое использование.
Mass Defile
Массовое осквернение
Для активации необходимо три культиста. Оскверняет территорию вокруг себя, радиус осквернения гораздо больше чем у руны-предшественника.
Offering
Жертвоприношение
Для активации требуется три культиста и нахождение жертвы на руне. При смерти находящегося на руне после активации приносит его в жертву Нар-Си, заключая его эссенцию и душу в камень душ.
Одно жертвоприношение всегда является задачей культа.
Summon Robes
Вызов робы
При активации создаёт и автоматически надевает на вас одеяние культа: капюшон, робу, ботинки и трофейный рюкзак. Вещи из вашего рюкзака автоматически перенесутся в новый.
Одеяние необходимо для активации некоторых рун и усиливает культиста, носящего его, позволяя ему рисовать руны, не открывая арканный том, и ускоряя рисование в целом. Этот эффект становится мощнее по мере уменьшения разрыва между мирами. Для получения усиления от одеяния не обязательно носить трофейный рюкзак. На робу культа также можно повесить арканный том, а капюшон скрывает ваше лицо.
Blood Boil
Вскипание крови
Для активации требуется 3 и более культистов. После активации все не культисты на небольшом расстояние будут получать сильные ожоги.
Confuse
Заблуждение
При активации создаёт яркую вспышку, оглушающую всех рядом кроме культистов.
Не требует арканного тома.
Одноразовое использование.
Revive
Возрождение
Для активации на руне должно лежать тело культиста и наполненный эссенцией и душой камень душ (чтобы наполнить камень душ, нужно активировать его в руке и дождаться вселения призрака в него. Камень должен светиться, если свечения нет - нажмите камнем по любому трупу не культиста), а также требуется 3 культиста. Возрождает культиста, лежащего на руне (призрак должен находиться в теле в этот момент).
Summon Shell
Вызов оболочки
Для активации руна должна находиться на осквернённой территории и на неё нужно поместить десять листов стали. При активации собирает тело голема из стали. Его можно оживить, если поместить в тело камень душ с заключённой в него эссенцией и душой (чтобы наполнить камень душ, нужно активировать его в руке и дождаться вселения призрака в него. Камень должен светиться, если свечения нет - нажмите камнем по любому трупу не культиста).
Summon Weapon
Вызов оружия
Для активации руна должна находиться на осквернённой территории, а культист должен носить полное одеяние культа. Создаёт меч культа и автоматически перемещает его вам в руку.
Меч - мощное оружие, с помощью него можно ломать обычные (не усиленные) стены.
Если кто-то, кто не культист, возьмёт меч, то будет плохо себя чувствовать.
Tear Reality
Разрыв реальности
Руна для призыва Нар-Си. Для активации большое количество культистов, от пяти до девяти, должно стоять вокруг руны и на ней. Чем больше культистов, тем быстрее процесс призыва.
Призыв божества может являться одной из задачей культа.

Игра за призрака

При режиме Культа призракам, как умершим на станции, так и зашедшим наблюдать, становятся доступны особые способности во вкладке Cult для запугивания людей. Чем больше территории осквернено культом, тем больше способностей у призраков.

Камень душ

Камень душ может хранить в себе жизненную эссенцию. Для того чтобы "собрать" эссенцию из тела необходимо использовать на нём пустой камень души. В наполненный эссенцией камень можно призвать душу уже мёртвого человека. Камень души, хранящий в себе духа, может быть использован для создания голема.

Душу можно выпустить. Она будет в виде осязаемого красного призрака. С объектами она ничего сделать не сможет, а людей бить может очень слабо. Духа невозможно вернуть в камень, однако он может быть для вас дополнительным культистом для активации рун.

Тени

Есть четыре вида теней. Artificer, Wraith, Juggernaut и Harvester.

Artificer.png Artificer

  • Самая важная тень. Умеет делать камни душ, оболочки теней, стены культа, полы и может исцелять себя и других теней.

Wraith.png Wraith

  • Второй тип. Имеет немного меньше здоровья, чем человек, но с очень сильной рукопашной атакой. Может проходить сквозь стены и становиться невидимкой.

Juggernaut.png Juggernaut

  • Большой. Медленный. И очень сильный! Стенку может разрушить за один удар. Даже не думайте лезть в рукопашную. Его нельзя ни взять, ни ударить. Кстати, ударять его хармбатоном, огнетушителем или большим баллоном бесполезно. Умеет создавать неразрушимую стену, которая держится 30 секунд. Втройне полезен, если культисты не идиоты и прячутся за его спиной.

Harvester.png Harvester

  • Длинный и тонкий конструкт, созданный, чтобы возвестить о приходе Нар-Си. Обладает средним здоровьем и самым низким уроном. Его цель - хватать и приносить своему божеству тех, кто ещё цепляется за жизнь.

Призраки и конструкты могут участвовать в активации рун. Также конструкты умеют сами рисовать руны.


NAR SIE.gif

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты