|
|
(не показано 35 промежуточных версий 15 участников) |
Строка 1: |
Строка 1: |
| + | {{Архивировано}} |
| {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;" | | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:silver;" |
| !style="background-color:brown;" width=200|Профессия | | !style="background-color:brown;" width=200|Профессия |
Строка 5: |
Строка 6: |
| | | |
| |- | | |- |
− | ![[File:blob.png]]<br>'''Блоб''' | + | ![[File:blob_core.gif]]<br>'''Блоб''' |
− | |'''Доступ:''' Везде, куда вы сможете прогрызть путь. | + | |'''Доступ:''' Куда сможет прогрызть. |
| | | |
− | '''Подчинение:''' Дедушка Нургл. | + | '''Сложность:''' Зависит от количества работающих мозгов на станции. |
| | | |
− | '''Обязанности:''' Сожрать всю станцию. | + | '''Обязанности:''' Завоевать всю станцию. |
| | | |
− | '''Guides:''' Это и есть гайд.
| |
− | !Сложно
| |
| |} | | |} |
| | | |
− | '''Блоб''' это один из вариантов режима [[Game_Modes#Secret|Secret]], в котором гиганская зелёная херня инфицирует станцию и начинает разъедать всё на своём пути, включая стены, механизмы и существ. Заметка: в отличии от случайного блоб-ивента, где блоб просто появляется из ниоткуда, здесь блоба приносит один из игроков, который выбирается в начале раунда как "инфицированный" и через некоторое время взрывается и начинает управлять блобом. Экипаж должен уничтожить блоба до того, как он покроет собой определённую часть станции (350 тайлов * КоличествоБлобов). Если экипаж уничтожит ядро - экипаж выигрывает. Если же блоб разрастётся до указанного размера - экипаж проиграет.
| |
| | | |
− | ==Знакомьтесь: жирная зелёная мамаша из космоса.==
| + | Блоб - это режим, в котором один или несколько игроков играют за таинственную разумную биомассу. Не следует путать этот режим со случайным ивентом, в котором тоже появляется блоб. Цель блоба - расшириться на 2000 тайлов. Экипаж же должен уничтожить ядро. Если блоб расширяется до нужных размеров, то он выигрывает. Если экипаж ломает ядро, то экипаж выигрывает. |
| | | |
− | Блоб контролируется игроком или игроками, которых называют The Overmind. Для того, чтобы стать The Overmind, надо включить в настройках персонажа возможность стать блобом. Эти игроки с самого начала раунда инфицированы, и у них есть некоторое количество времени (определятся случайно) для выбора того места, где, собственно, будет их ядро. Пока таймер тикает - игроки получают сообщения по которым могут примерно определить сколько им осталось ходить на двух ногах.
| + | ==Немного о блобе== |
| | | |
− | ===ОХ БЛЯ Я БЛОБ, ЧТО ДЕЛАТЬ?!===
| + | Блоб целиком состоит из волокон неизвестного состава. Его основные цели: плодиться и размножаться. Хотя он разумен (и временами даже умён), он является паразитом, живущим за счёт органического (или не очень) хозяина, и не имеет к нему никаких чувств или воспоминаний. Он также не обладает знаниями о процедурах и протоктолах "НаноТразен" и не может целенаправленно двигаться по маршруту "арсенал-ядрёна бомба-генераторы гравитации", хотя и такое может случаться в ходе его естественного расширения. Он вездесущ и способен принимать разумные решения. Например, если все стали сильно шуметь, бегать, орать друг на друга и запихивать эту маленькую плоскую штучку в большую зелёную штуковину в хранилище, ты вполне можешь догадаться, что тебя ждёт плохой день. Если команда тащит мертвецов в белую комнату, откуда те выходят подрумянившимися стейками живыми и готовыми тебя убить, ты вполне можешь решить, что это место воскрешает мёртвых. |
| | | |
− | Что-ж, ты инфицирован Blobitis. Херово быть тобой! Но ты можешь сделать своё существование менее хуёвым, если позаботишься о том, чтобы твоему будущему "я" было легче жить.
| + | Блоб контролируется игроком или игроками, которых называют The Overmind. Для того, чтобы стать The Overmind, надо включить в настройках персонажа возможность стать блобом. Эти игроки с самого начала раунда инфицированы, и у них есть некоторое количество времени (определятся случайно) для выбора того места, где, собственно, будет их ядро. Пока таймер тикает - игроки получают сообщения по которым могут примерно определить сколько им осталось ходить на двух ногах. |
| | | |
− | Ты должен немедленно разместить себя в том месте, где ты хочешь стать блобом. Ты получишь несколько предупреждений до того, как тебя разорвёт, но времени у тебя немного, так что поторопись! Самым лучшим вариантом будут те места, до которых сложно добраться и где тебя сложно будет заметить. Это место должно находиться где-нибудь на станции. Да, нельзя стать блобом в открытом космосе. Хорошенько подумай перед тем, как будешь прятаться! Например, коридоры это плохое место для пряток, а отсеки с ограниченным доступом - хорошее. Можно выбрать стратегически выгодную позицию и навредить экипажу. Только не вздумай прятаться возле сингулярности хотя бы по той причине, что она может тебя сожрать.
| + | ===Блоб для чайников=== |
| | | |
− | Также ты можешь попробовать навредить станции до того, как станешь блобом. Можно взорвать какой-нибудь отсек, выкинуть всё оружие или просто отвлечь всех чем-нибудь посерьёзнее, чтобы никто не мешал тебе расти и жирнеть.
| + | Всего будет три уведомления о том, что время на исходе, первое "Ты чувствуешь усталость и некое вздутие" весьма прозрачно намекает на начало трансформации, хотя времени ещё много. Второе: "Ты чувствуешь себя так, как будто сейчас взорвёшься", выскакивает примерно на половине отведённого времени, уже пора бы торопиться занять тактически верную позицию. Наконец, "Ты стерилизован": скажи "пока" своим конечностям, блоб, настало твоё время! |
| | | |
| + | Блоб умеет давать по шее людям, которые вдруг решили побыть героями станций. Для этого достаточно попытаться расшириться на тайл со стоящим человеком (Ctrl + Клик по тайлу с Человеком/Боргом.) Ах да, также вы можете расти с помощью вышеописанной команды. Мешают стены? Скушайте их! Нет такого объекта который вы не способны переварить. Однако за расширение нужно платить ресурсами. О них чуть позже. |
| | | |
| + | Как "Разум" блоба вы можете размещать не только простые куски себя, но и мутировать размещенные клетки которые помогут вам осуществить свою цель - сожрать всю станцию. Однако, для этой цели нужны ресурсы, иначе придется просто смотреть, как людишки разбирают вас по кусочкам. Ядро блоба генерирует неплохое количество ресурсов для начала игры, но вам же этого мало, неправда ли, маленький обжора? О клетках ниже. |
| | | |
− | ==Blobmunition== | + | ===Способности блоба=== |
| | | |
− | Blobs can attack players who are directly (not diagonally) adjacent to them by expanding(Ctrl+Clicking the tile they are standing on) onto their space. The blob can also spend resource tiles to place blob pieces. Blob pieces can expand into almost anything, including r-walls and even space, but note that space is much slower than onto a clear floor tile, which can be useful for slowing down the regeneration of the tiles around the blob core. Try hemming in crewmates with blobs and then attacking.
| + | Список способностей блоба: |
| | | |
| + | {| class="wikitable sortable" width="90%" |
| + | ! |
| + | !Название |
| + | !Описание |
| + | |- |
| + | |[[File:blob_core.gif]] |
| + | |'''Core Blob''' |
| + | |Ваше сердце подземелья, ваш мозг организма, ваше небо и хлеб. Потеряйте его - game over. Защитите любой ценой. |
| + | |- |
| + | |[[File:blob_normal.gif]] |
| + | |'''Normal Blob''' |
| + | |Обычная клетка, ничего особенного. Дешевая и ее можно мутировать в другую. |
| + | |- |
| + | |[[File:blob_shield.gif]] |
| + | |'''Strong Blob''' |
| + | |Крепкая и дорогая клетка. Людям придется сильно попотеть, чтобы сломать ее. К тому же огнестойкая и не пропускает воздух. |
| + | |- |
| + | |[[File:blob_resource.gif]] |
| + | |'''Resource Blob''' |
| + | |Ваш основной способ получать ресурсы. Сразу постройте побольше таких. Размещать строго максимально близко к Ядру или Узлу, иначе не будет работать. Слабые, но можно быстро заменить на Крепкую клетку. |
| + | |- |
| + | |[[File:blob_node.gif]] |
| + | |'''Node Blob''' |
| + | |Он же узел. Не дает ресурсы, но вокруг него нужно размещать фабрики и ресурсовые клетки для их функционирования. |
| + | |- |
| + | |[[File:blob_factory.gif]] |
| + | |'''Blob Factory''' |
| + | |Производит опасные споры. Они атакуют будущих слуг и делают из трупов зомби(о них ниже). Размещать надо у узлов или Ядра, для их функционирования. Еще у фабрик есть кнопка "веселья". |
| + | |- |
| + | |} |
| | | |
| + | ===My little Zombie=== (неактуально) |
| | | |
− | The Overmind can also decide to place special blob pieces which have special functions and abilities. The Overmind must have resource points to replace the normal blob pieces with special versions and to expand where the Overmind desires. The blob core will produce resource points at a normal rate but to get more the overmind '''''WILL HAVE TO place resource blobs next to it's core or a node along with Factory Blob as well, which acts like a core and gradually expands normal blob pieces outwards.'''''
| + | Споры блобов, которые производит Фабрика блобов дает вам возможность (угадайте что) заразить трупы спорами и сделать их своими личными охранниками, полностью лишив бедолагу своей воли и возможности ожить в раунде в новом старом теле (клонирование блокируется, да-да). Бонус, если труп был в броне. |
− | | |
− | ===Blob Buildings===
| |
− | | |
− | This is a list of all the blob types that the overmind can spend resource points on to buy and replace normal blob pieces with. There are limits on how close you can put the same special blob to each other -- for example, the resource blob cannot be near another resource blob.
| |
− | | |
− | [[File:blob_core.gif]] '''''Core Blob:''''' The most important part of you, it is the brain of the blob and the heart. You cannot have more than one core so you must protect it at all costs, or you will die. It will regenerate health on its own, and you can keep track of its life from your HUD.
| |
− | | |
− | [[File:blob_normal.gif]] '''''Normal Blob:''''' Expands your reach and allows you to upgrade into special blobs that perform certain functions.
| |
− | | |
− | [[File:blob_shield.gif]] '''''Strong Blob:''''' Strong and expensive blob which can take more damage. It is fireproof and can block air, use this to protect yourself from station fires.
| |
− | | |
− | [[File:blob_resource.gif]] '''''Resource Blob:''''' Will collect more resources for you, try to build these earlier to get a strong income. It will benefit from being near your core or multiple nodes, by having an increased resource rate; put it alone and it won't create resources at all. Defending your resource nodes is important. Always replace them if they are taken down and invest in shield blobs to protect them. The more resource blobs you have, the harder it will be for the crew to reach your core.
| |
− | | |
− | '''''Storage Blob:''''' [Image needed] Allows you to store more resources by increasing your resource max capacity.
| |
− | | |
− | | |
− | [[File:blob_node.gif]] '''''Node Blob:''''' Blob which will grow, like the core. Unlike the core it won't give you a small income, but it can power resource and factory blobs to increase their rate.
| |
− | | |
− | [[File:blob_factory.gif]] '''''Factory Blob:''''' Spawns [[File:blob_spore.png]] Blob Spores which will attack nearby food (read: people.) Putting this nearby nodes and your core will increase the spawn rate; put it alone and it will not spawn any spores (Blob spores also have the chance to form [[File:blob_zombie.png]] Blob Zombies! See below). The Factory Blob can also be turned into a robust enemy-setting-on-fire
| |
− | | |
− | [[File:Blobbernaut.png]] Blobbernaut! This destroys the factory and spawns a robust juggernaut of a blob. Juggernauts are mindless beasts that hit hard, are immune to any weapon of force 10 or less, and can even set people on fire!
| |
− | | |
− | ===ON MY HEAD ON MY HEAAAAAAAD ZOMBIE ZOMBIE ZOMBIE===
| |
− | | |
− | If a blob spore generated by a factory blob comes into contact with a deceased human, it will form a blob zombie! The blob spore will take over the crew member's brain and run around and attack people until it is killed. Blob zombies are hardier than normal spores and do about five times their damage, and they even benefit from armor the crewmate might be wearing! Also they are completely horrifying.
| |
− | | |
− | Blob zombies can happen on their own, but you, the blob overmind, can speed up the process by rallying spores to the location of the corpses you've made.
| |
− | | |
− | ===Hotkeys===
| |
− | | |
− | * CTRL+Click: Expand Blob and Attack if targeting a tile with a human or cyborg on it
| |
− | * ALT+Click: Create Shield Blob
| |
− | * Middle Mouse Click: Rally Spores
| |
− | | |
− | ==KILL DAT FUKKEN BLOB==
| |
− | | |
− | The [[Emergency Shuttle]] will not come during blob mode. Nor will the blob spare you or your precious station from a horrible death. Guess you better take it down fast, then.
| |
− | | |
− | ===Tools of the Trade===
| |
− | | |
− | Most of your weapons are useless against blobs. The blob doesn't give a fuck about brute damage, nor is it able to be stunned. Generally speaking, what you will want is to do burn damage. ('''NOTE:''' This does NOT mean setting fire to everything!) Here are some tools at your disposal:
| |
− | | |
− | * '''[[Armor]]''': The blob, in addition to expanding, can attack. Blobs do brute damage, so anything that protects against this, such as [[riot armor]] or [[Security_items#Riot_Shield|shield]]s, are helpful. Make sure to attack on the diagonals as much as possible as the blob can only attack in cardinal directions from its blob squares. Don't let yourself get surrounded!
| |
− | | |
− | * '''[[Welding tool]]s:''' Cheap, readily available from [[Vending machines#YouTool|YouTool machines]] (hack them for two more Upgraded Welding Tools) or the [[autolathe]]. Grab one and start burning away. Make a path towards a resource node and take it out. One guy with a welder isn't going to be able to breach the core, so don't try. It's a good idea to grab some [[General items#Fuel Tank|Fuel Tank]]s to keep nearby so you can refuel quickly, but make sure your welder is OFF before refueling, and be sure the blob doesn't get close enough to absorb them. If science division is any good, they'll be passing out plasma cutters before long. They do the same damage as lit welders without any need to refuel, and have the added bonus of not setting plasma on fire in the case that the blob or some chucklefuck pops open a plasma canister. Replace your welder with a cutter ASAP if science starts making them.
| |
− | | |
− | * '''Laser weaponry:''' Available in the [[Armory]], in [[Head of Personnel|certain]] [[Head of Security|heads]] [[Captain|of staff]]'s quarters and through R&D or Cargo. Resist the temptation to just charge one gun then fire it off. If you're carrying the whole armory you'll be more effective if you have the ability to fire them all in series. Grab the chargers and wrench them a good distance from the blob so you can recharge, but make sure the blob doesn't eat them. If you're in [[Cargo]], take the time to order as many guns as possible before you run off to fight. This is the one round type people will love you for running gun cargo.
| |
− | | |
− | * '''[[Emitter]]s:''' Set them up as far away from the blob as you can while still striking the core. If the blob reaches them, they're gone. Three emitters side by side matched against the core is a one sided match.
| |
− | | |
− | * '''[[IED]]s:''' The modest explosion is enough to rip a bit of the blob apart without destroying the floor and ruining atmos for people. Throw them in when you see weakness in the blob's defenses to tear open an attack point.
| |
− | | |
− | *'''[[Flashbang]]s:''' Two flashbangs will destroy all weak blobs in a large area, allowing people to rush in and ruin the special blob squares. If you don't warn people you're using these, they might get stunned and eaten by the blob. Give people a chance to clear the area and if your flashbang stuns someone, pull him out of there before the blob sees the opportunity to make a zombie out of him.
| |
− | | |
− | Once again: '''DO NOT USE [[Flamethrower|FLAMETHROWERS]] OR [[Plasma|PLASMA]] FIRES''' (see below). They are useless and will only make the rest of the crew die and hate you.
| |
− | | |
− | ===Risky Measures===
| |
− | | |
− | ('''Do not use these unless shit has really hit the fan, or else you might be banned.''' When in doubt, adminhelp to see whether the Cuban Pete inferno you are about to unleash is kosher.)
| |
− | | |
− | *'''Large Plasma Fires:''' Large fires will eat away at a blob but will also make the area uninhabitable for people without fire suits. It will also only destroy normal blobs, so you'll need men with fire suits and laser guns to finish the job. If atmos isn't ruined yet this will make the crew hate you.
| |
− | | |
− | *'''Bombs:''' Bombs can destroy any piece of the blob except for the core proper, if the round's been dragging on and atmos is ruined, it's not a terrible idea provided you have something to hit the blob with AFTER there's a gaping bomb hole in the ground.
| |
− | | |
− | *'''[[Bags of Holding]]''': If you can get within one or two squares of the blob core, creating a [[singularity]] there will almost certainly eat the blob core and win the game. DON'T DO THIS IF YOU CAN'T GET EXTREMELY CLOSE AS THERE'S NO PREDICTING LORD SINGULOTH. If things are going really bad, though, and you can still get reasonably close there's a chance this may be your only hope. Because there's no assurances here you might end up killing everybody. Ahelp before doing this to get the ok.
| |
− | | |
− | ===Defcon 1===
| |
− | | |
− | There is a rare chance that Centcomm Administrators will okay the use of nuclear weaponry to destroy the blob if contacted via the Communications Console you must have captain level access to do so. If they give the okay they will send you the nuke code and you should sit and wait for your death knowing you failed the station.
| |
− | | |
− | | |
− | === A Quick Note On Intent ===
| |
− | | |
− | [[Beyond the impossible|As you know]], your [[intent]] affects what you do when you run into people while moving. If you are on help intent, you walk through that person, and if you're on disarm intent, you'll push them out of the way or into the nearest object, like a wall, or a blob.
| |
− | | |
− | In other words: '''If you are fighting the blob, use help intent or else everybody will hate you.'''
| |
− | | |
− | === Oh Shit, Zombies! ===
| |
− | | |
− | Zombies are hardy bastards that will take people down faster than a school of space carp. Prevention is the best measure, if anyone goes down, pull him out and away from the blob before he either dies or the blob blocks him off. If a zombie's smacking at you, the natural reaction might be to try running away '''but don't do that, running around in a panic is the last thing you should do.''' Zombies, like many NPC mobs, have laser-guided autoattacks and will relentlessly pursue and hit you until you're down, plus anyone trying to help you won't be able to get a single hit off the zombie if it's running around chasing you.
| |
− | | |
− | If you've got a welder in hand (Which you should if there's a blob.) and the zombie isn't armored, simply stand your ground and attack like mad with your lit welder. Even if you're unarmored, it will go down first unless you let it get a few free hits off before fighting back. If it's armored, though, you're fucked unless you have armor, a fire axe, or a buddy or two fighting alongside you.
| |
− | | |
− | ===Non-Action Crewmates===
| |
− | | |
− | If you do not have access to the above weaponry, you should stay off the front lines unless you want to get killed and get in everyone's way. However! There are still things you can (and should) do!
| |
− | | |
− | ====Medbay====
| |
− | | |
− | Blob mode is one of the few modes where Medbay is actually worth a damn. Here is what to do:
| |
− | | |
− | '''[[Medical Doctor]]:''' You are field medics. Put your HUD glasses on, grab a first-aid kit and heal people so they don't die. The worst thing in blob mode is someone with half the armory in their backpack dying and getting blob-engulfed so no one can retrieve them. Don't let this happen. The most useful first-aid kit is the standard white one; fire first-aid kits are useful if people are inevitably getting caught in lasers or getting hurt by inevitable plasma fire. Don't waste them on someone with 10 damage to one limb; use triage like a real doctor, you drunken ERPing fuck. DON'T FORGET THE INAPROVALINE SYRINGES! Blob produces a lot of critted people, and you don't want them dead before you figure out what to do with them. You can also drag people to cryo and dead people to cloning, but generally you'll be more useful on the field. If you do because no one else is, loot their bag so you don't end up removing half the guns and space suits from the field like so much kebab.
| |
− | | |
− | '''[[Chemist]]''': Mass produce medicine. During Blob, if the crew is competent, you will run out of medikits very quickly, and Cargo is better off ordering other things. Bread and butter is bicaridine (for the damage the blob does), dermaline (for aforementioned lasers and plasma fire), inaprovaline (for critted people), ryetalin and possibly alkysine (for cloned people.) Don't bother making tricord/DD, it works too slow and you shouldn't need toxin healing anyway. You can either leave them on the counter for people to grab or take them to the battlezone yourself depending on what people are doing.
| |
− | | |
− | '''[[Geneticist]]''': Clone the people who inevitably die. Always have someone cloning. LOOT THEIR FUCKING BAGS FOR WELDERS AND GUNS if no one else did, to give back out to people who need them; if anyone whines about GENETICS TAKING MAH GUNS they don't deserve to be in the fight. Most of your powers are of limited utility -- Hulk is only good if the blob is in a hard-to-reach place, X-ray is of limited utility, cold resistance can be useful if some chucklefuck has exposed the blob area to space but otherwise useless, and TK is fun but impractical.
| |
| | | |
− | '''[[Chief Medical Officer]]''': You are NOT a field medic, let your slaves do that. Basically, your job is what the CMO's job should be but never is: coordinate doctors, be a head of staff, make sure Medbay proper is doing its job, and for God's sake keep your cat away from the blob. Contribute your first-aid kit to the cause, and consider contributing your hypospray to someone you trust who can actually use it.
| + | Зомби обычно сами появляются, когда вы владеете фабрикой, но наверняка как великий "Разум" блоба, вы захотите сами выпустить споры в трупы. Комбинация для этого трюка ниже. |
| | | |
− | '''[[Virologist]]''': Kill yourself. (Some of the advanced good symptoms might be minorly useful in blob fighting, but again, if enough time has passed for you to get them the blob is either dead or too far gone to die, and why is cargo wasting points on a virus crate anyway?)
| + | ===Горячие клавиши, налетай!=== |
| | | |
− | ====Cargo====
| + | * CTRL+Click: Разместить простую клетку на новую клетку или дать по шее безумному человеку или киборгу, что подошел слишком близко. |
| + | * ALT+Click: Поставить крепкую клетку. |
| + | * Middle Mouse Click: Выпустить споры. |
| | | |
− | '''Order emitters.''' Order fucking emitters. Don't assume the ones in [[Engineering Secure Storage]] will last, or even that anyone will remember to use them at all. Point seven emitters at a blob and it'll regret everything.
| + | == А дальше-то что? == |
| | | |
− | '''Order guns.''' Energy guns have their place, and are nice, but the station already has plenty. Combat shotguns may be better if people are good with them and print as many shells as you can in advance. Why? If you print lethal shells between Industrial Welders, combat shotguns don't have the downtime of energy guns. A constant feed of lethal shells makes for the ability to print, shoot while printing, clear shell, take new shell, feed old shell in, repeat. It makes the metal cost pretty much fuckall and does big damage. Besides that, you should already have enough laser guns on the station that unless some dipfuck loses them to the blob, you have barely enough chargers to charge them all at once. '''Make sure R&D gets a shotgun crate, see Science for details.'''
| + | Тебе удалось закрепиться. Ты в безопасности, есть куча фабрик и ресурсных блобов. Оборона сильна и даже есть второе ядро. Что дальше? Есть много вариантов, но, в любом случае, помни, что твоя цель: плодиться защищать себя. |
| | | |
− | '''Order some goddamn metal and glass.''' Don't rely on mining to get back at all or on time. However...
| + | === Emergency Response Team === |
| | | |
− | '''Get those miners a hand teleporter and EVA suits. Calibrate the teleporter to a beacon in R&D.''' You're going to mass-drive the miners to the asteroid because fuck the quarantine. Laser cannons don't grow on trees. They can give a heads-up when they're sending a crate for the RD to re-test-fire so you don't lose mineral shipments. The primary importance is getting uranium and silver back, in which case if research and cargo is any good the round will end shortly. See Science for details.
| + | ЕРТ может прилететь рано или поздно, в зависимости от командования. Как правило, они вооружены лазерами, светошумовыми гранатами и горелками. Они ОЧЕНЬ хотят тебя уничтожить любой ценой. Воспринимай их как тяжеловооружённых офицеров с полным доступом и мощным оружием. |
| | | |
− | '''SHIT TYRONE HACK THE FUCKING AUTOLATHES.''' You can make dozens of INDUSTRIAL WELDERS from a single sheet each of metal and glass. They're 70 metal, 60 glass, or something like that, with a single sheet of material providing 3750 of each. An Industrial Welder is the exact same size as a normal welder but holds 40 fuel and comes pre-fueled. They're so cheap to make that they're virtually disposable. In fact, R&D should bump up their materials research with the gold from the vault to make super matter bins, pico-manipulators, etc., so that you can lathe thing stupidly fast at the forward autolathe you fuckers better have made.
| + | === "Шеф, усё пропало!" или уровень Дельта === |
| | | |
− | '''No seriously make a fucking extra autolathe''' near, but not up in the face of, the blob. It's easier to have an assistant constantly print new Industrial Welders than to refuel them and risk the blob popping a fuel tank.
| + | Звучит тревога. Радио надрывается. Активирован Дельта-уровень. Самоуничтожение. Помни: ты блоб. Ты не понимаешь их языка, хотя можешь решить, что где-то есть опасный для тебя прибор. используя свой широкий обзор, наблюдай за их действиями. Будь злее. Движение напролом к бомбе и её поедание будет восприниматься как метагейм. Скорее всего, педали просто наспавнят ещё одну бомбу, а ты огребёшь. |
| | | |
− | ====Science==== | + | === Парамилитарес === |
| | | |
− | '''[[Guide to Research and Development|R&D]]:''' '''GET TO RESEARCHING QUICK.''' The xray laser gun is your holy grail. If you make even just one, the blob is in serious trouble. '''MORE THAN ONE AND YOU WIN THE BLOB MODE. PERIOD. IT'S DEAD, IT'S OVER, RIP BLOB.''' Completely inept at science? Absolutely no research done when the blob burst? Here's your dummies guide to getting xray lasers ASAP. First, get robotics to make three mech syringe guns. While those are being made, run into the maintenance tunnel just across from science and head to the solar array, deconstruct the SMES (Don't know how? Screwdriver, followed by crowbar.) and swipe its circuit board, leave the other junk behind, nobody's going to care about the solars when there's a blob currently eating the station, anyway. Research those. After that, take the intelicard from the RD's office and put it into the analyzer. If cargo is any good, you'll have a shotgun crate soon, drop all three in the analyzer as well. You now have the research for xray laser guns, rejoice.
| + | Команда проиграла. ЕРТ проиграл. Центральное Командование достаёт свой последний козырь. Как правило, этот козырь сидит в тяжело защищённом и вооруженном мехе. Это СКОРЕЕ ВСЕГО означает конец раунда. Не плачь. Сопротивляйся. Наслаждайся и гордись тем, сколько усилий стоит уничтожить тебя и твои ядра, losing is FUN! |
| | | |
− | '''NOW UPGRADE THAT PROTOLATHE.''' Don't know how? Just have it make a couple pico manipulators, then EJECT ALL THE SPARE MATERIAL FROM THE PROTOLATHE OR YOU'LL LOSE IT. Now, deconstruct it like you did the SMES to make it into a pile of parts and a machine frame. Stuff the circuit board back in, followed by the two pico manipulators you made, dump the two micro manipulators the machine had by default into the trash, replace the matter bins and beakers, then screwdriver it. Now you've got a protolathe that prints out everything at one fifth of the material cost.
| + | Никаких шаттлов во время блоба, победа или поражение. Третьего не дано. |
| + | Хотя на некоторых серверах режим карантина не вводится, так что можно попробовать. |
| | | |
− | Now if the miners aren't braindead, they should be hauling in some uranium and silver. Stuff those into the protolathe and start printing xray laser guns like crazy and make that blob regret coming to YOUR station. If you've got a little time to spare, steal xenobiology's plasma and research those until you can make plasma cutters, take the gold from the vault if you don't have any, and make those too.
| + | ==Вещи, которые помогут экипажу== |
| | | |
− | '''[[Guide to Toxins|Toxins]]''': Make bombs. Six 3/7/14s. Slap them into package wrappers and LABEL THEM APPROPRIATELY SO THEY DON'T BOOM. Small Package (145.9 -- 30) hits the blob, etc. If things go ass up or you have a lot of weapons and EVA-capable people, a MANLY way to fight the blob is to bomb your way to the core and then just have everyone ready to shoot its core down. Other than that? DON'T USE THEM UNLESS THINGS ARE DESPERATE. Bombs are indiscriminate and breach the hull, so unless cargo ordered an emergency crate you're boned. (Cargo will probably not order an emergency crate.) Also, grab those heat canisters! Get some assholes into firesuits, take all the postburn CO2 you can, and release it behind the blob. As long as you don't breathe it, the suit protects you from arbitrary levels of heat and pressure so you should be just fine. | + | * '''Броня.''' Да, да. Любая броня, даже жалкий бронежилет СБ способен помочь выжить чуточку подольше. |
| + | * '''Сварка.''' Эта тварь не любит огонек. Так почему бы не дать ей побольше. И не думайте что огнемет поможет, по каким то причинам он бракованый, а сварка в самый раз. Только не забудь отключать ее перед заправкой иначе неприятной СЮРПРИЗ для всего экипажа. |
| + | * '''Эмиттеры.''' Они стреляют автоматически и не дадут так просто расслабиться блобу. И выглядит этот способ эффектно. |
| + | * '''Лазерное оружие.''' Pew-pew. Очень эффективно и единственный доступный для ограниченного разума СБ (хотя бывают исключения) способ убить блоба. Не забудьте прихватить с собой зарядную станцию, это вам поможет сильно. |
| + | * '''Самодельная взрывчатка.''' Она очень проста в изготовлении и способна несколько навредить блобу, при этом не ломая пол и стены. |
| + | И, да: '''НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ОГНЕМЁТЫ И ПЛАЗМУ!''' Они малоэффективны и только вредят людям без костюмов. |
| | | |
− | '''[[Roboticist]]''': Once the medics empty their medkits onto belts, can make at least 6 medibots. Cargo can order emergency crates with floorbots and 2 medibots which will be useful when some fucker inevitably makes a hull breach. Cleanbots are useless here, don't waste the metal on that. Mechs aren't worth making. A durand used to be great, but then xray lasers came along and are much better. But if miners brought silver and the blob ate research, but not robotics? Make a durand, load it with a solaris and an energy relay and set it loose.
| + | Это самые основные вещи, но в теории есть еще ПОЛНО способов убить эту зеленую мерзость. Покажите свою креативность и работайте в команде с экипажем. Они вас не убьют... Наверное. |
| | | |
− | '''[[Guide to Xenobiology|Xenobiologist]]''': Go do a real job. Slimes take way too long and are way too random to be useful in time, although if you get some metal slimes early it could be mildly helpful, but it's better to just give your plasma to research.
| + | ==Финальные советы== |
| + | * (Экипаж) Атакуйте с нескольких фронтов. Блобом управляет человек, а он не сможет среагировать на все атаки сразу. Очень эффективно. |
| + | * (Экипаж) Запускайте ассистентов вперед, ЦК пришлет новых. |
| + | * (Экипаж) Командная работа – ключ для доминирования над блобом. Помните это. |
| + | * (Блоб) Заражайте трупы спорами ВСЕГДА когда сможете. Они восстанут в виде зомби. |
| + | * (Все) Блобы, появляющиеся в режиме – управляются игроками, а появляющиеся в случайных событиях – игрой, но только если на их роль не найдётся кандидат из числа призраков. |
| | | |
− | [[Category:Game Modes]]
| + | {{GuideMenu}} |
Архивные данные
|
Данная статья была перемещена в архив и, скорее всего, уже никогда не увидит свет. Вы всё ещё можете ознакомиться с её содержанием и содержимым, но помните о первом правиле архивов:
«А ну-ка не шумите мне здесь!»
Вы можете помочь проекту Onyx и сообществу SS13 в целом — зайдите на наш Портал сообщества.
|
Профессия
|
Роль
|
Сложность
|
Блоб
|
Доступ: Куда сможет прогрызть.
Сложность: Зависит от количества работающих мозгов на станции.
Обязанности: Завоевать всю станцию.
|
Блоб - это режим, в котором один или несколько игроков играют за таинственную разумную биомассу. Не следует путать этот режим со случайным ивентом, в котором тоже появляется блоб. Цель блоба - расшириться на 2000 тайлов. Экипаж же должен уничтожить ядро. Если блоб расширяется до нужных размеров, то он выигрывает. Если экипаж ломает ядро, то экипаж выигрывает.
Немного о блобе
Блоб целиком состоит из волокон неизвестного состава. Его основные цели: плодиться и размножаться. Хотя он разумен (и временами даже умён), он является паразитом, живущим за счёт органического (или не очень) хозяина, и не имеет к нему никаких чувств или воспоминаний. Он также не обладает знаниями о процедурах и протоктолах "НаноТразен" и не может целенаправленно двигаться по маршруту "арсенал-ядрёна бомба-генераторы гравитации", хотя и такое может случаться в ходе его естественного расширения. Он вездесущ и способен принимать разумные решения. Например, если все стали сильно шуметь, бегать, орать друг на друга и запихивать эту маленькую плоскую штучку в большую зелёную штуковину в хранилище, ты вполне можешь догадаться, что тебя ждёт плохой день. Если команда тащит мертвецов в белую комнату, откуда те выходят подрумянившимися стейками живыми и готовыми тебя убить, ты вполне можешь решить, что это место воскрешает мёртвых.
Блоб контролируется игроком или игроками, которых называют The Overmind. Для того, чтобы стать The Overmind, надо включить в настройках персонажа возможность стать блобом. Эти игроки с самого начала раунда инфицированы, и у них есть некоторое количество времени (определятся случайно) для выбора того места, где, собственно, будет их ядро. Пока таймер тикает - игроки получают сообщения по которым могут примерно определить сколько им осталось ходить на двух ногах.
Блоб для чайников
Всего будет три уведомления о том, что время на исходе, первое "Ты чувствуешь усталость и некое вздутие" весьма прозрачно намекает на начало трансформации, хотя времени ещё много. Второе: "Ты чувствуешь себя так, как будто сейчас взорвёшься", выскакивает примерно на половине отведённого времени, уже пора бы торопиться занять тактически верную позицию. Наконец, "Ты стерилизован": скажи "пока" своим конечностям, блоб, настало твоё время!
Блоб умеет давать по шее людям, которые вдруг решили побыть героями станций. Для этого достаточно попытаться расшириться на тайл со стоящим человеком (Ctrl + Клик по тайлу с Человеком/Боргом.) Ах да, также вы можете расти с помощью вышеописанной команды. Мешают стены? Скушайте их! Нет такого объекта который вы не способны переварить. Однако за расширение нужно платить ресурсами. О них чуть позже.
Как "Разум" блоба вы можете размещать не только простые куски себя, но и мутировать размещенные клетки которые помогут вам осуществить свою цель - сожрать всю станцию. Однако, для этой цели нужны ресурсы, иначе придется просто смотреть, как людишки разбирают вас по кусочкам. Ядро блоба генерирует неплохое количество ресурсов для начала игры, но вам же этого мало, неправда ли, маленький обжора? О клетках ниже.
Способности блоба
Список способностей блоба:
|
Название
|
Описание
|
|
Core Blob
|
Ваше сердце подземелья, ваш мозг организма, ваше небо и хлеб. Потеряйте его - game over. Защитите любой ценой.
|
|
Normal Blob
|
Обычная клетка, ничего особенного. Дешевая и ее можно мутировать в другую.
|
|
Strong Blob
|
Крепкая и дорогая клетка. Людям придется сильно попотеть, чтобы сломать ее. К тому же огнестойкая и не пропускает воздух.
|
|
Resource Blob
|
Ваш основной способ получать ресурсы. Сразу постройте побольше таких. Размещать строго максимально близко к Ядру или Узлу, иначе не будет работать. Слабые, но можно быстро заменить на Крепкую клетку.
|
|
Node Blob
|
Он же узел. Не дает ресурсы, но вокруг него нужно размещать фабрики и ресурсовые клетки для их функционирования.
|
|
Blob Factory
|
Производит опасные споры. Они атакуют будущих слуг и делают из трупов зомби(о них ниже). Размещать надо у узлов или Ядра, для их функционирования. Еще у фабрик есть кнопка "веселья".
|
===My little Zombie=== (неактуально)
Споры блобов, которые производит Фабрика блобов дает вам возможность (угадайте что) заразить трупы спорами и сделать их своими личными охранниками, полностью лишив бедолагу своей воли и возможности ожить в раунде в новом старом теле (клонирование блокируется, да-да). Бонус, если труп был в броне.
Зомби обычно сами появляются, когда вы владеете фабрикой, но наверняка как великий "Разум" блоба, вы захотите сами выпустить споры в трупы. Комбинация для этого трюка ниже.
Горячие клавиши, налетай!
- CTRL+Click: Разместить простую клетку на новую клетку или дать по шее безумному человеку или киборгу, что подошел слишком близко.
- ALT+Click: Поставить крепкую клетку.
- Middle Mouse Click: Выпустить споры.
А дальше-то что?
Тебе удалось закрепиться. Ты в безопасности, есть куча фабрик и ресурсных блобов. Оборона сильна и даже есть второе ядро. Что дальше? Есть много вариантов, но, в любом случае, помни, что твоя цель: плодиться защищать себя.
Emergency Response Team
ЕРТ может прилететь рано или поздно, в зависимости от командования. Как правило, они вооружены лазерами, светошумовыми гранатами и горелками. Они ОЧЕНЬ хотят тебя уничтожить любой ценой. Воспринимай их как тяжеловооружённых офицеров с полным доступом и мощным оружием.
"Шеф, усё пропало!" или уровень Дельта
Звучит тревога. Радио надрывается. Активирован Дельта-уровень. Самоуничтожение. Помни: ты блоб. Ты не понимаешь их языка, хотя можешь решить, что где-то есть опасный для тебя прибор. используя свой широкий обзор, наблюдай за их действиями. Будь злее. Движение напролом к бомбе и её поедание будет восприниматься как метагейм. Скорее всего, педали просто наспавнят ещё одну бомбу, а ты огребёшь.
Парамилитарес
Команда проиграла. ЕРТ проиграл. Центральное Командование достаёт свой последний козырь. Как правило, этот козырь сидит в тяжело защищённом и вооруженном мехе. Это СКОРЕЕ ВСЕГО означает конец раунда. Не плачь. Сопротивляйся. Наслаждайся и гордись тем, сколько усилий стоит уничтожить тебя и твои ядра, losing is FUN!
Никаких шаттлов во время блоба, победа или поражение. Третьего не дано.
Хотя на некоторых серверах режим карантина не вводится, так что можно попробовать.
Вещи, которые помогут экипажу
- Броня. Да, да. Любая броня, даже жалкий бронежилет СБ способен помочь выжить чуточку подольше.
- Сварка. Эта тварь не любит огонек. Так почему бы не дать ей побольше. И не думайте что огнемет поможет, по каким то причинам он бракованый, а сварка в самый раз. Только не забудь отключать ее перед заправкой иначе неприятной СЮРПРИЗ для всего экипажа.
- Эмиттеры. Они стреляют автоматически и не дадут так просто расслабиться блобу. И выглядит этот способ эффектно.
- Лазерное оружие. Pew-pew. Очень эффективно и единственный доступный для ограниченного разума СБ (хотя бывают исключения) способ убить блоба. Не забудьте прихватить с собой зарядную станцию, это вам поможет сильно.
- Самодельная взрывчатка. Она очень проста в изготовлении и способна несколько навредить блобу, при этом не ломая пол и стены.
И, да: НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ОГНЕМЁТЫ И ПЛАЗМУ! Они малоэффективны и только вредят людям без костюмов.
Это самые основные вещи, но в теории есть еще ПОЛНО способов убить эту зеленую мерзость. Покажите свою креативность и работайте в команде с экипажем. Они вас не убьют... Наверное.
Финальные советы
- (Экипаж) Атакуйте с нескольких фронтов. Блобом управляет человек, а он не сможет среагировать на все атаки сразу. Очень эффективно.
- (Экипаж) Запускайте ассистентов вперед, ЦК пришлет новых.
- (Экипаж) Командная работа – ключ для доминирования над блобом. Помните это.
- (Блоб) Заражайте трупы спорами ВСЕГДА когда сможете. Они восстанут в виде зомби.
- (Все) Блобы, появляющиеся в режиме – управляются игроками, а появляющиеся в случайных событиях – игрой, но только если на их роль не найдётся кандидат из числа призраков.