Tesla Guide: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Новая страница: «The Tesla Engine is an alternative power source to the singularity engine, located in Engineering. == How it Works == ===Tesla Generator=== The tesla g…»)
 
 
(не показано 11 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
The Tesla Engine is an alternative power source to the [[singularity]] engine, located in [[Engineering]].
+
{{Устарело}}
  
== How it Works ==  
+
== Как это работает ==  
  
===Tesla Generator===
+
===Генератор Тесла===
The tesla generator works just like the singularity generator does, except that it makes an energy ball.  
+
Генератор Тесла создаёт энергетические шары.
  
===Energy Balls===
+
===Энергетические шары===
This big floaty ball of pure electricity can only be contained by the containment field. When you shoot the energy ball with the Particle Accelerator, it gains energy like a singularity, but when it hits 300 energy, it generates a mini-energy ball that orbits the big energy ball. This will send off an extra shock when the energy ball pulses, and this can happen as many times as you let it. The energy ball will also naturally generate small amounts of energy, so eventually a second ball will form.
+
Большие летающие шары - это сгустки электричества, их может сдерживать только поле. Когда шар получает порцию частиц из ускорителя, он выстреливает молнии во все, что видит, растет и вскорости делится. Новый шар меньшего размера образуется на орбите первого. Расти, выстреливать молнии и делиться он может неограниченное число раз, при условии постоянного снабжения ускоренными частицами.
  
Be warned, the more mini-balls the energy ball has, the more shocks it sends out at once, and the further it can travel each move. A good engineer can use this to generate lots of power, and a bad one can abuse this to murder the entire station.
+
Как вы уже поняли, если каждый шар вырабатывает энергию и стремится разрядиться, то чем больше шаров - тем больше энергии, а настоящие инженеры ведь знают, что энергии не бывает много!
  
An energy ball will shoot bolts of electricity off at conductors, which it prioritizes in this order:
+
Шары будут разряжаться в проводники - а при таком напряжении проводит все - в следующем порядке.
*Tesla coils:
+
*Катушки Тесла, о них далее
*Mobs
+
*Заземлители
*Machines.
+
*Живые существа
It will also strike the closest distance-wise of the list after it goes through these criteria.
+
*Машины
 +
Так же выбор цели основан на расстоянии до нее.
  
===Tesla Coils===
+
===Катушки Тесла===
Tesla Coils will attract the bolts. They will take half the power of the bolt, pump it into the powernet it is hooked to, and then will send the other half of the power to the next available conductor, which follows the criteria listed above. Preferably, this will be another coil to harness more of the power and pump it into the grid.
+
Катушки Тесла принимают разряды энергетических шаров. Половину энергии разряда они "усваивают" и посылают по подключенному (вы же подключили его?) проводу, вторую же половину они передают дальше путем образования электрической дуги, тут они "думают" так же, как и энергетические шары. Да, вам нужно вылавливать катушками и эти разряды, вы же не хотите терять энергию и космонавтов, которые проходили мимо?
  
== THE GOOSE IS LOOSE ==
+
===Заземлители===
If the Energy Ball is to get out of containment [[Traitor|somehow]], it will pass through walls, windows, anything. It will shoot electricity at conductors, mobs, etc, and direct bolts from the Energy Ball will instantly kill a spaceman. Dusting occurs if you run into the ball itself. Machines hit by the bolts will EMP or suffer explosive damage.
+
Ещё одна важная конструкция, необходимая для безопасности. В частности, на случай, если шар окажется на свободе. Вместо того, что бы со всей яростью бить разрядами живых существ и машины рядом, он будет выстреливать молнии именно в них.  
  
 +
== Настройка двигателя ==
  
 +
*Шаг 1: Привинтите гаечным ключом катушки Тесла (tesla coil) и заземлители (grounding rod).
 +
*Шаг 2: Уберите генератор сингулярности. '''Это очень важно!! Вы <u>НЕ ХОТИТЕ</u> что бы и сингулярность, и тесла сбежали!'''
 +
*Шаг 3: Включите эмиттеры.
 +
**Шаг 3.5: Используйте вашу ID-карту, что бы заблокировать их.
 +
*Шаг 4: Включите генераторы поля.
 +
*Шаг 5: Настройте Генератор частиц [[Singularity Engine/tg#Ускоритель частиц / Particle Accelerator|так же]], как и при работе с сингулярностью.
 +
*Шаг 6: Включите Генератор частиц и поставьте мощность на 2. Можете можете вернуть на 0, когда энергетический шар наберёт силу, а можете и не трогать её - сам по себе шар не сбежит из-за этого, но станет гораздо более мощным и разрушительным. Как следствие, он сможет давать гораздо больше энергии, но так же и гораздо больше убийств, если всё же выберется.
 +
 +
== ОН<strike>а</strike>И НА СВОБОД<strike>а</strike>Е ==
 +
Если шар покинет поле, то вы получите примерно то же, что и при покидании этого поля сингулярностью. Грубо говоря - не дайте ему выйти за пределы поля. В отличии от сингулярности, он не поглощает стены. Он проходит сквозь них и высвобождает энергию, следуя все тем же приоритетам. Если в вас попадет разряд - вы, скорее всего, умрете. Нет, вы умрете. Если вы коснетесь шара - вы умрете обязательно. Машины и прочую технику разряды заставляют сходить с ума или вовсе взрываться.
 +
 +
 +
{{GuideMenu}}
 
[[Category:Guides]]
 
[[Category:Guides]]

Текущая версия от 12:40, 27 мая 2019


A long time ago in a galaxy far, far away...


Данная статья помечена как устаревшая, её содержание может быть неверным или неактуальным.

Если она не будет актуализирована или не появится веского повода для снятия этой плашки, то вскоре она будет перемещена в Священный архив.

При желании вы можете помочь проекту Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — загляните на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.
Morgue.png


Как это работает

Генератор Тесла

Генератор Тесла создаёт энергетические шары.

Энергетические шары

Большие летающие шары - это сгустки электричества, их может сдерживать только поле. Когда шар получает порцию частиц из ускорителя, он выстреливает молнии во все, что видит, растет и вскорости делится. Новый шар меньшего размера образуется на орбите первого. Расти, выстреливать молнии и делиться он может неограниченное число раз, при условии постоянного снабжения ускоренными частицами.

Как вы уже поняли, если каждый шар вырабатывает энергию и стремится разрядиться, то чем больше шаров - тем больше энергии, а настоящие инженеры ведь знают, что энергии не бывает много!

Шары будут разряжаться в проводники - а при таком напряжении проводит все - в следующем порядке.

  • Катушки Тесла, о них далее
  • Заземлители
  • Живые существа
  • Машины

Так же выбор цели основан на расстоянии до нее.

Катушки Тесла

Катушки Тесла принимают разряды энергетических шаров. Половину энергии разряда они "усваивают" и посылают по подключенному (вы же подключили его?) проводу, вторую же половину они передают дальше путем образования электрической дуги, тут они "думают" так же, как и энергетические шары. Да, вам нужно вылавливать катушками и эти разряды, вы же не хотите терять энергию и космонавтов, которые проходили мимо?

Заземлители

Ещё одна важная конструкция, необходимая для безопасности. В частности, на случай, если шар окажется на свободе. Вместо того, что бы со всей яростью бить разрядами живых существ и машины рядом, он будет выстреливать молнии именно в них.

Настройка двигателя

  • Шаг 1: Привинтите гаечным ключом катушки Тесла (tesla coil) и заземлители (grounding rod).
  • Шаг 2: Уберите генератор сингулярности. Это очень важно!! Вы НЕ ХОТИТЕ что бы и сингулярность, и тесла сбежали!
  • Шаг 3: Включите эмиттеры.
    • Шаг 3.5: Используйте вашу ID-карту, что бы заблокировать их.
  • Шаг 4: Включите генераторы поля.
  • Шаг 5: Настройте Генератор частиц так же, как и при работе с сингулярностью.
  • Шаг 6: Включите Генератор частиц и поставьте мощность на 2. Можете можете вернуть на 0, когда энергетический шар наберёт силу, а можете и не трогать её - сам по себе шар не сбежит из-за этого, но станет гораздо более мощным и разрушительным. Как следствие, он сможет давать гораздо больше энергии, но так же и гораздо больше убийств, если всё же выберется.

ОНаИ НА СВОБОДаЕ

Если шар покинет поле, то вы получите примерно то же, что и при покидании этого поля сингулярностью. Грубо говоря - не дайте ему выйти за пределы поля. В отличии от сингулярности, он не поглощает стены. Он проходит сквозь них и высвобождает энергию, следуя все тем же приоритетам. Если в вас попадет разряд - вы, скорее всего, умрете. Нет, вы умрете. Если вы коснетесь шара - вы умрете обязательно. Машины и прочую технику разряды заставляют сходить с ума или вовсе взрываться.


НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты