Syndicate Items: различия между версиями
Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поискум |
м (Цитирую, "...и защищает от некоторых атаки...") |
||
Строка 454: | Строка 454: | ||
|'''Energy shield''' | |'''Energy shield''' | ||
|8 | |8 | ||
− | |Энергетический щит, который отражает тазеры, лазеры и защищает от некоторых | + | |Энергетический щит, который отражает тазеры, лазеры и защищает от некоторых оружий ближнего боя. |
|Не забывайте, что вы всё еще уязвимы для станбатонов и оружия, которое стреляет пулями. Пара таких лежит на базе оперативников. | |Не забывайте, что вы всё еще уязвимы для станбатонов и оружия, которое стреляет пулями. Пара таких лежит на базе оперативников. | ||
Версия от 16:36, 9 апреля 2015
Это список предметов, доступных в режимах революции, предателя, и ядерной угрозы. О том, какую экипировку и какие члены экипажа могут опознать, можно узнать в Knowledge.
Снаряжение | Цена | Описание | Заметки
| |
---|---|---|---|---|
Syndicate Uplink | Нет | Позволяет заказывать остальное снаряжение за счёт телекристаллов (10 у агентов, 40 на шаттле Синдиката). | Закрывайте модуль после использования: первым делом при обыске смотрят на ПДА.
| |
Особо заметное и опасное вооружение
|
| |||
Revolver | 6 | Револьвер стреляющий патронами калибра .357. Очень эффективен - как при стрельбе, так и в качестве импровизированной дубинки. Если поставить мотив на Harm, выбрать в качестве цели голову и нажать на противнике в упор - получится выстрел в голову почти ни с чем не сопоставимый по количеству повреждений, которые он наносит. | Издаёт много шума при стрельбе. Экипажу известно, что револьвер имеется только у детектива - к тому же, с резиновыми пулями.
| |
Ammo-357 | 2 | Патроны унифицированного калибра для револьверов Синдиката. | Также можно изготовить во взломанном 3D-принтере (Autolathe). | |
Stechkin Pistol | 5 | Скорострельный пистолет. Наносит не настолько огромные повреждения, как револьвер, но всё равно остается смертоносным оружием в правильных руках. | Возможно установить глушитель. При наличие нескольких обойм можно очень быстро перезаряжаться. Как и для револьвера, патроны для стечкина можно сделать с помощью автолата. Но это только коробка патрон, которыми заряжается обойма. | |
Ammo-10mm | 1 | Патроны 10мм для стечкина. | В отличии от коробки патронов, создаваемых в взломанном автолате, тут уже полноценная обойма.
| |
Energy Crossbow | 5 | При использовании валит цель с ног и наносит радиационный урон. Сообщения об атаке не отображается, перезарядка автоматическая, боезапас не требуется. | Будьте осторожны, не дайте экипажу увидеть вас с ним. Часто люди выигрывают похожую игрушку в автомате и разыгрывают охранников. Вы можете придумать, как использовать это.
| |
Energy Sword | 4 | Энергетический меч. Самое сильное оружие ближнего боя в игре. | В выключенном состоянии помещается в карман. | |
Double-bladed energy sword | 8 | Сдвоенный лазерный меч. Одно из самых мощных оружий ближнего боя. Наносит колоссальный урон. | Нельзя заказать. Создается при комбинации двух лазерных мечей. Отражает тазеры и лазеры. С некоторым шансом может остановить пулю. В выключенном состоянии помещается в карман. | |
EMP kit | 3 | ЭМИ-граната, 2 шт., используется для отключения электроники. В комплект входит ЭМИ имплант и фонарик. | Для использования щёлкните по гранате и киньте в нужном направлении. Полезная штука, если учесть, что она воздействует также и на ручное энергетическое оружие.
| |
Syndicate Minibomb | 3 | Разрывная граната. Оставляет после себя неплохие повреждения. | Таймер гранаты всегда будет пять секунд. Дождавшись определенного момента, можно неожиданно бросить гранату и взорвать одного или нескольких людей. Пара таких находится на базе у оперативников.
| |
| ||||
Скрытное и незаметное вооружение
|
| |||
Paralysis Pen | 3 | Ручка с парализующим раствором. Выводит людей из строя, так, что со стороны кажется, что человек заснул\впал в апатию. В зависимости от билда, может действовать как мгновенно, так и нет. | Очень подходит для обезвреживания жертвы и последующего воровства/изоляции/убийства. Наносит мозговой урон. После того, как человек очнулся, он будет периодически падать.
Не попадайтесь с ней своим собратьям-предателям, так как многие из них считают, что это оружие слабаков.
| |
Syndicate Soap | 1 | Служит для отмывания своих кровавых вещей. На нем легко подскользнутся вашим преследователем, однако если вы его сбросите это будет равносильно крику "Я РАБОТАЮ НА СИНДИКАТ". | Довольно редко может пригодится в погоне, но если за вами бежит толпа охранников оно вам поможет, особенно в узком техтоннеле.
| |
Detomatix Cartridge | 3 | Картридж для PDA. Позволяет отправлять на другие PDA вирусы, эффект которых - взрыв ПДА жертвы. Имеет 4 заряда. | У цели должны быть включена функция приёма сообщений. Есть шанс того, что вирус будет перенаправлен на Ваш PDA.(Неприятная особенность: если жертва бежит во время взрыва, она вполне может отбежать от эпицентра на несколько тайлов (Например хороший ХоС, при первых тревожных сообщениях начнёт носится по станции, учитывайте это). Но вы можете использовать этот баг: бежите во время отсылки смс смерти, чтобы вас не задело взрывом собственного ПДА.
| |
| ||||
Скрытные и маскирующие устройства
|
| |||
Chameleon Jumpsuit with armor | 3 | Костюм-хамелеон. Меняет свой вид под указанный вами. С ним вы можете с легкостью стать охранником, а затем - капитаном, а еще через секунду - обычным ассистентом. Полезно использовать с маской, меняющей голос владельца, в таком случае использование костюма ограничено лишь вашей фантазией. | ЭМИ импульс временно превратит костюм в психоделическое месиво цветов, годное для вечеринок, но абсолютно непригодное для скрытного прохождения (опасно при наличии других предателей и в отсеке сингулярности).
| |
No-Slip Syndicate Shoes | 2 | Ботинки Синдиката в которых вы никогда не подскользнетесь. | Не самая необходимая вещь, однако вы поблагодарите Бога, если убегая от охраны вы пробежитесь по мокрому полу, оставив на нем преследователей или ваш главный противник на станции - уборщик.
| |
Agent ID Card | 2 | Данная карта не даёт ИИ отследить вас. На ней можно написать любое имя и должность, однако доступ будет ограничен туннелями, как у ассистентов. | Обычно используется в крайних случаях и с Vioce Changer'ом, либо когда ИИ является идиотом и портит все ваши планы.
| |
Voice Changer | 4 | Маска, меняющая голос на голос того, чей ID Вы носите. Выглядит как обычный противогаз. | Полезно, если Вы хотите переодеться в свою жертву после её смерти. Стоит учесть, что на станции практикуется ввод режима безопасности "Все кто в маске - расстрел на месте", при малейшем подозрении на наличие такого устройства у предателя.
| |
DNA Scrambler | 2 | Шприц на одну инъекцию, дающий случайную внешность и имя. | Более дешевая, но менее вариативная альтернатива карте агента и модулятору голоса.
| |
Chameleon Projector | 3 | Выглядит как маскирующее устройство, но позволяет сканировать любой предмет, который можно взять в руку. Использовав CP, вы начнёте выглядеть как просканированный предмет. Ни ИИ, ни тепловизоры вас не обнаружат. | Вы не сможете быстро передвигаться или взаимодействовать с окружением, а если кто-либо попытается "взять" вас в руку, маскировка пропадёт, зато вы можете прикинутся окурком или иным маленьким мусором - по вам можно будет ходить. Сканирование корпуса киборга замаскирует вас под корпус, так что не пытайтесь прикинуться киборгом.
| |
| ||||
Устройства и инструменты
|
| |||
Cryptographic Sequencer | 3 | В просторечии E-mag (электромагнитная карта), позволяет направить мощный электромагнитный импульс на любую электронику. Двери, ящики и шкафчики остаются постоянно открытыми, киборги сходят с ума. Использование ограничено или неограничено в зависимости от сервера. | Результат использования E-mag'a хорошо заметен окружающим. Не пытайтесь использовать на двери с опущенными болтами: тогда вы её точно не откроете, болты вам электромагнитный импульс не поднимет, а вот электронику сожжет.
| |
Fully Loaded Toolbox | 1 | Ящик со всем необходимым для взлома, кроме перчаток. Включает в себя Multitool, горелку, отвертку, гаечный ключ, ломик, кусачки, провода. | Если вам надо куда-то попасть, но на более экзотическое снаряжение не хватает, это самое то, однако не забывайте, что вас могут узнать по ящику, поэтому лучше переложить инструменты. Также ящик представляет из себя какое-никакое оружие.
| |
Bug Detector | 2 | Функциональный мультитул, для обнаружения устройств слежения. | Его экран меняет цвет, если вас видит ИИ или пИИ, или если поблизости есть диктофон или определитель голоса. Нажмите Examine чтобы увидеть все что он обнаружил.
| |
Space Suit | 3 | Скафандр Синдиката. Включает в себя красные скафандр и шлем, в которых вы двигаетесь куда быстрее чем в обычных скафандрах из EVA | Полезно, если нужно прятаться в космосе. Такие скафандры не обязательно принадлежат Синдикату, их можно встретить на многих древних станциях, но в любом случае он вызовет крайний интерес у любого сотрудника станции, и о вас немедленно сообщат охране.
| |
Thermal Imaging Glasses | 3 | Замаскированные под солнечные очки, термальные очки. Полезно и незаметно. С их помощью вы сможете видеть гуманоидов и киборгов в темноте и сквозь стены. | Если экипаж получил у предателя маскирующее устройство, вам просто необходимы эти очки.
| |
Camera Surveillance Kit | 3 | Содержит 5 жучков для камер и мобильный приемник. | Прикрепите жучок к камере для удаленного просмотра.
| |
Camera Bugs | 2 | 5 дополнительных жучков для камер. | Бесполезны без приемника из Camera Surveillance Kit.
| |
Binary Translator Key | 3 | Выглядит как обычная радиогарнитура. Позволяет прослушивать и использовать частоту Robotic Talk (ИИ и Киборги). | Стоит учесть, что ИИ и Киборги сразу распознают в Вас агента Синдиката, стоит вам заговорить на их частоте (только если вы не воспользуетесь Voice Changer'ом и Agent ID Card'ом, чтобы выдать себя за киборга).
| |
Centcomm Encryption Key | 2 | Криптографический ключ для использования всех известных радиоканалов. | Полезно чтобы слышать планы Службы Безопасности.
| |
Hacked AI Uploud module | 7 | Плата для добавления нулевого закона для ИИ. Содержание закона вы вносите сами перед загрузкой их в систему. | Обычно, вместо нее используется плата с набором законов "Onе Human". Данная плата необходима, если вы собрали консоль загрузки законов сами.
| |
C-4 | 2 | Прикрепите на стену, дверь или человека и бегите, таймер начинает тикать сам, сразу после установки заряда. Таймер можно настроить до установки бомбы. | Уничтожает стены и двери (не задевая полы), область взрыва не велика. Поможет в быстром, но весьма заметном проникновении.
| |
Power Sink | 5 | Накопитель энергии. При подключении к оголенной проводке очень быстро высасывает энергию со всей станции. Вы должны прикрутить его отверткой к месту с оголенной проводкой отверткой, затем включить. | Снимается так же просто, как и ставится, да и находится толковым инженером за минуту. Может нехило взорваться, предположительно при переполнении. Примечание: не ставьте на солнечных батареях, ибо энергия будет высасываться только с них. Также, его можно взять в руку.
| |
Singularity Beacon | 7 | Маячок для сингулярности. Крепится так же, как и Power Sink. Отверткой прикрутить на полу с оголенной проводкой и включить. После этого, он станет притягивать к себе сингулярность | Нужно учесть, что сингулярность сама по себе из поля не сбежит, поэтому маячок бесполезен, пока вы не выпустите сингулярность погулять. В настоящее время поставляется в виде
маленького маячка, который может разложиться в большой маяк.
| |
PDA Pinpointer | 2 | Целеуказатель для отслеживания ПДА на станции. | Полезно чтобы найти спрятавшуюся цель. ВНИМАНИЕ: Можно настроить только один раз.
| |
Teleporter Circuit Board | 20 | Плата для телепортатора. | Вы сможете построить консоль телепортатора, но для чего она вам без остального оборудования? Ранее использовалась оперативниками для завершения телепортатора на шаттле Синдиката.
| |
| ||||
Импланты
|
| |||
Freedom Implant | 3 | Позволяет мгновенно освободится от наручников несколько раз (1-2, реже 3). После имплантации, вам предлагается выбрать эмоцию, с помощью которой вы будете активировать имплант. | Бесполезно для оперативников Синдиката, которых обычно убивают на месте.
| |
Uplink Implant | 10 | Вживляет в вас маленький Аплинк, вы сами выбираете эмоцию для открытия меню товаров.(Имеет в запасе 5 кристалов). | Благодаря этому импланту вы можете выбирать снаряжение не имея ни ПДА, ни радио. Единственный недостаток - цена.
| |
Explosive implant | 6 | Вживите в человека, и он будет вашим слугой. Ибо если он сделает что то неправильно - стоит сказать вам кодовое слово (хоть в общий канал, слово же) и его тело разлетится на куски. | Недостаток - мало людей, которые будут играть роль слуги с взрывимплантом. Также, радиус и мощность взрыва ничем не уступает самому мощному взрывпакету.
| |
Compressed matter implant | 4 | Возьмите его в руки, кликните по предмету, и вживите в себя! | Стоит активировать имплант - как вещь появится у вас в руках!
| |
| ||||
До жопы крутые предметы
|
| |||
Syndicate Bundle | 10 | Коробка со случайным набором предметов. Иногда, содержит предметы с суммой на более чем 10 телекристаллов. | Обычно берется тогда, когда не знаешь, какой тактики придерживаться. Можно получить следующие наборы: Шпион (Chameleon-Projector, Voice Changer, Agent ID Card, Syndicate Shoes), Скрытность (Energy Crossbow, Sleepy Pen, Chameleon-Projector), Взрывчатка (Plastic Explosive x2, Power Sink, Syndicate Space Suit), Оружие (Revolver, .357 Ammo, Modified ID Card, Plastic Explosive) и Свобода (Freedom Implant, Uplink Implant).
| |
Syndicate Ballon | 10 | Бесполезный надувной шарик. | Для того, чтобы показать, насколько вы крутой и можете обойтись без спецпредметов.
| |
Trophy Belt | 2 | Пояс для хранения собранных вами голов. |
| |
Random Item | 0 | Даст вам случайный предмет из списка. | Если не можете придумать стратегию для выполнения задания. | |
Экипировка, доступная оперативникам синдиката
|
||||
Viscerator Grenade | 3 | Граната, содержащая пару довольно разрушительных мэнхаков | Будьте осторожны, они будут атаковать любые ближайшие цели, включая вас. При детонации производит ослепительную вспышку. | |
Energy shield | 8 | Энергетический щит, который отражает тазеры, лазеры и защищает от некоторых оружий ближнего боя. | Не забывайте, что вы всё еще уязвимы для станбатонов и оружия, которое стреляет пулями. Пара таких лежит на базе оперативников. | |
Bulldog shotgun | 0(на базе у оперативников) | Специальный дробовик, использующий магазины. Прекрасно подходит для расстреливания в упор. | Учтите, что дробовики изначально заряжены нелетальными патронами. Они уже покупаются отдельно. | |
shotgun magazine (12g stun slug) | 2 | Восьмизарядная обойма, заряженная нелетальными патронами для сбития цели с ног. | Одна такая находится в дробовике изначально. Эффект от попадания дробинки слабеет с расстоянием. | |
shotgun magazine (12g buckshot) | 2 | Восьмизарядная обойма, заряженная летальными патронами для уничтожения противников. | Крайне эффективное оружие на ближних дистанциях. Наносит физический урон, который слабеет с расстоянием полёта дробинки. | |
shotgun magazine (12g dragon's breath) | 3 | Восьмизарядная обойма, заряженная летальными патронами для поджигания противников | Наносит не очень много физического урона, но попавшие в цель дробинки поджигают её.
|