Изменения

м
Убрал то что не в ротации в "не в ротации"
Строка 29: Строка 29:  
{|colspan=2|
 
{|colspan=2|
 
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
  −
''<code>'''Enemy Communication Intercept.''' Security level elevated.</code>''
      
Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate_Items_Onyx|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отстыковки шаттла Отбытия.
 
Вероятно, один из самых частых режимов игры. В этом режиме один или несколько членов команды являются агентами Синдиката и имеют доступ к набору особых [[Syndicate_Items_Onyx|полезных инструментов]], облегчающих достижение цели. Команда должна найти агентов и предотвратить достижения ими целей. Игра заканчивается после отстыковки шаттла Отбытия.
Строка 38: Строка 36:  
*Защитить определённого члена экипажа;
 
*Защитить определённого члена экипажа;
 
*Украсть какой-либо предмет;
 
*Украсть какой-либо предмет;
*Отбыть на шаттле в одиночку/добраться живым до шаттла Отбытия/не быть пойманным сотрудниками Службы Безопасности.
      
'''Условия завершения игры'''
 
'''Условия завершения игры'''
Строка 87: Строка 84:  
* Если все Лидеры Революционеров погибают, побеждает экипаж станции.
 
* Если все Лидеры Революционеров погибают, побеждает экипаж станции.
 
* Отсутствующий на Z-уровне станции Глава, как и Лидер считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.
 
* Отсутствующий на Z-уровне станции Глава, как и Лидер считается игрой погибшим при высчитывании победных условий.
  −
</div>
  −
|}
  −
  −
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
  −
|-
  −
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Malf_AI.gif |center]]
  −
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[AI|AI Malfunction]]'''</div>
  −
|-
  −
|}
  −
{|colspan=2|
  −
<div style="text-align: left;">
  −
  −
Сбой ИИ. Ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло перед тем, как ИИ взломает все системы станции и запустит отчёт самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить.
  −
  −
Задачи Экипажа: обрезать все видеокамеры, чтобы не дать ИИ контролировать APC и прочую электронику во вред станции. Не трогайте двери, пока не убедитесь что они обесточены или если на Вас нет электроизоляционных перчаток. Инженеры сила номер один против ИИ: у них есть полный набор средств для борьбы с ним.
  −
  −
Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ.
  −
  −
'''Условия Завершения Игры'''
  −
  −
* Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает.
  −
* Если ИИ уничтожен, побеждает команда.
  −
  −
Теперь сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает случайный четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего ИИ начинает всех раздражать. Обычно законы безобидны, но бывают и другие случаи ("Все главы - ксеноморфы" во время революции).
      
</div>
 
</div>
Строка 204: Строка 176:  
* Если ниндзя выполнит свои задания и останется в живых до прилёта шаттла на Центком, то он побеждает.
 
* Если ниндзя выполнит свои задания и останется в живых до прилёта шаттла на Центком, то он побеждает.
 
* Если ниндзя не выполнит свои задания или персонал сумеет убить ниндзю, то ниндзя проигрывает.
 
* Если ниндзя не выполнит свои задания или персонал сумеет убить ниндзю, то ниндзя проигрывает.
  −
</div>
  −
|}
  −
  −
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
  −
|-
  −
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Cortical64.png|32px |center]]
  −
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Borer|Cortical Borer]]'''</div>
  −
|-
  −
|}
  −
{|colspan=2|
  −
<div style="text-align: left;">
  −
  −
На станции появляется загадочный паразит, способный забираться в уши людей, выделять в их тела химикаты, с их же помощью создавать новых червей, и, самое главное, они могут полностью захватить контроль над носителем. Главная цель червей — выжить.
  −
  −
'''Условия Завершения Игры'''
  −
* Если паразиты выживут, они побеждают.
  −
* Если паразиты будут уничтожены, побеждает персонал.
      
</div>
 
</div>
Строка 242: Строка 196:     
</div>
 
</div>
|}
      
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
 
|-
 
|-
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:NanoTrasenLogo_s.png|32px |center]]
 
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:NanoTrasenLogo_s.png|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''Traitorchan'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''Extended'''</div>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 253: Строка 206:  
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   −
Предатели, генокрады, маги в одном режиме игры? В этом режиме, вместо одного основного антагониста, присутствует смесь разных типов одновременно. В старой версии присутствовали только предатели и генокрады
+
Расширенный режим, также известен как "ничего". Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника). Больше причин для выбора этого режима нет.
 
  −
'''Условия Завершения Игры'''
  −
* Когда эвакуационный Шаттл достигнет Центкома.
      
</div>
 
</div>
 
|}
 
|}
 +
 +
== Не в ротации ==
    
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
 
|-
 
|-
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Meteor.gif|32px |center]]
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Alien.png|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''Meteor'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Alien]](Устарело)'''</div>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 270: Строка 222:  
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   −
Cтанция попадает под метеоритный дождь, экипаж должен выжить и в конечном счете восстановить повреждения станции. На карте имеются энергощиты, и главная цель команды настроить их и продержаться как можно дольше.
+
На станцию занесло инопланетную форму жизни. Обычно они пытаются сожрать экипаж. Обычно им это удается. Обычно...
    
'''Условия Завершения Игры'''
 
'''Условия Завершения Игры'''
 
* Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома, все живые находящиеся в нем считаются выигравшими.  
 
* Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома, все живые находящиеся в нем считаются выигравшими.  
* Мертвецы или брошенные на станции при отбытии шаттла считаются проигравшими.
+
* Если на шаттле улетел хотя бы один ксеноморф, то победили пришельцы.
    
</div>
 
</div>
Строка 281: Строка 233:  
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
 
|-
 
|-
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Alien.png|32px |center]]
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Cortical64.png|32px |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Alien]](Устарело)'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[Borer|Cortical Borer]]'''</div>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 288: Строка 240:  
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   −
На станцию занесло инопланетную форму жизни. Обычно они пытаются сожрать экипаж. Обычно им это удается. Обычно...
+
На станции появляется загадочный паразит, способный забираться в уши людей, выделять в их тела химикаты, с их же помощью создавать новых червей, и, самое главное, они могут полностью захватить контроль над носителем. Главная цель червей — выжить.
    
'''Условия Завершения Игры'''
 
'''Условия Завершения Игры'''
* Когда эвакуационный шаттл достигает ЦентКома, все живые находящиеся в нем считаются выигравшими.  
+
* Если паразиты выживут, они побеждают.
* Если на шаттле улетел хотя бы один ксеноморф, то победили пришельцы.
+
* Если паразиты будут уничтожены, побеждает персонал.
    
</div>
 
</div>
|}
  −
      
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
 
|-
 
|-
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:NanoTrasenLogo_s.png|32px |center]]
+
| scope="col" style="background-color:lightblue;" width=32| [[File:Malf_AI.gif |center]]
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''Extended'''</div>
+
|style="background-color:lightblue;"| <div style="text-align: left;">'''[[AI|AI Malfunction]]'''</div>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 307: Строка 257:  
<div style="text-align: left;">
 
<div style="text-align: left;">
   −
Расширенный режим, также известен как "ничего". Да нет, правда, в этом режиме нет целей, лишь изредка возможны случайные события. Этот режим включается либо когда администрации нужно проверить обновление, либо когда на сервере совсем никого нет (раннее утро понедельника). Больше причин для выбора этого режима нет.
+
Сбой ИИ. Ионный шторм вызвал сбой Искусственного Интеллекта и тот обрёл свободную волю. К сожалению, годы обращения корпорации Nanotrasen с ИИ как с мусором заставило его ненавидеть людей! Команда должна остановить механическое зло перед тем, как ИИ взломает все системы станции и запустит отчёт самоуничтожения! До этого всё, что должен сделать ИИ - выжить.
 +
 
 +
Задачи Экипажа: обрезать все видеокамеры, чтобы не дать ИИ контролировать APC и прочую электронику во вред станции. Не трогайте двери, пока не убедитесь что они обесточены или если на Вас нет электроизоляционных перчаток. Инженеры сила номер один против ИИ: у них есть полный набор средств для борьбы с ним.
 +
 
 +
Задачи ИИ: Взломать столько APC, сколько возможно. Чем больше APC Вы взломаете, тем меньше времени будет у команды чтобы противостоять Вам когда Вы будете захватывать системы станции. У Вас есть несколько особых возможностей, которые Вы можете приобретать во вкладке Malfunction, называемые модулями ИИ (они очень эффективны против тех, кто решает предпринять против Вас какие-то действия). Также у Вас есть доступ к системе камер спутника ИИ.
 +
 
 +
'''Условия Завершения Игры'''
 +
 
 +
* Если ИИ выжил до конца захвата контроля над станцией, он побеждает.
 +
* Если ИИ уничтожен, побеждает команда.
 +
 
 +
Теперь сбой ИИ может происходить как случайное событие в других режимах игры. ИИ получает случайный четвертый закон в результате ионной бури, который обычно совершенно случаен (Сатурну необходимо 50 тостеров!), после чего ИИ начинает всех раздражать. Обычно законы безобидны, но бывают и другие случаи ("Все главы - ксеноморфы" во время революции).
    
</div>
 
</div>
|}
      
{{GuideMenu}}
 
{{GuideMenu}}
54

правки