Specifics of Control: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(→‎Взаимодействие с инвентарём персонажа: Ещё одно выделение важности)
(→‎Взаимодействие с инвентарём персонажа: Исправлены две опечатки, если их можно таковыми назвать 😅)
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии
 
(не показано 12 промежуточных версий 9 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
'''Рекомендуем ознакомиться: [[Keybord Shortcuts|Горячие клавиши]]'''
 +
 
Краткое руководство для начинающих едва ли может охватить все детали порой интуитивного, а порой не столь интуитивного управления, а потому со всеми деталями шаг за шагом вы можете ознакомиться в этом руководстве.
 
Краткое руководство для начинающих едва ли может охватить все детали порой интуитивного, а порой не столь интуитивного управления, а потому со всеми деталями шаг за шагом вы можете ознакомиться в этом руководстве.
  
== Передвижение и повороты на месте ==
+
== [[Файл:Hud-walkrun.gif]] Передвижение и повороты на месте ==
  
В SS13 все персонажи и предметы перемещаются строго по четырём направлениям — вверх, вниз, влево и вправо. Вы можете двигаться в указаных направлениях при помощи соответствующих стрелочек на цифровой клавиатуре, а также переключать скорость своего передвижения между режимами "Walk / Run" в нижней панели интерфейса.  
+
В '''[[Space Station 13]]''' все персонажи перемещаются строго по четырём направлениям — вверх, вниз, влево и вправо. Вы можете двигаться в указанных направлениях при помощи соответствующих стрелочек на обычной клавиатуре и клавиш 8, 2, 4 и 6 на цифровой клавиатуре, а также переключать скорость передвижения своего персонажа между режимами '''"Walk / Run"''' в нижней панели интерфейса.
  
Поскольку у обоих режимов одинаково отсутствует полноценная анимация передвижения, а вся скорость выражается в задержках между перескоками с тайла на тайл, даже ролевики редко ходят обычным шагом. Но когда вы увидите, как в коридорах кто-нибудь поскальзывается на мокром полу или банановой кожуре, будет лучше всего переключиться именно на ходьбу. Это спасёт вас от множества ушибов и ссадин.
+
Поскольку у обоих режимов одинаково отсутствует полноценная анимация передвижения, а вся скорость выражается в задержках между перескоками с тайтла на тайтл, даже ролевики редко ходят обычным шагом. Но когда вы увидите, как в коридорах кто-нибудь поскальзывается на мокром полу или банановой кожуре, будет лучше всего переключиться именно на ходьбу. Это спасёт вас от множества ушибов и ссадин.
  
Помимо передвижения, вы также можете поворачиваться на месте в ту или иную сторону (например, если вы предпочитаете обращаться к человеку, стоя к нему лицом). Для этого нужно вместе с нужной стрелкой зажимать клавишу Shift.
+
Помимо передвижения, вы также можете поворачиваться на месте в ту или иную сторону ''(например, если вы предпочитаете обращаться к человеку, стоя к нему лицом)''. Для этого нужно вместе с нужной стрелкой зажимать клавишу '''Ctrl''' или нажать на тайтл в той стороне, куда вы хотите повернуться ''(лучше без оружия)''.
  
== Взаимодействие с персонажами и предметами ==
+
'''[http://forum.ss13.ru/index.php?showtopic=4627#entry132019 Для тех, кто до сих пор не научился менять руки.]'''
  
Взаимодействие с персонажами и предметами обычно осуществляется путём приближения к ним и клика по ним левой кнопкой мыши. Если вы пустой рукой щёлкаете по персонажу, будь то ваш союзник, противник или вы сам, то по умолчанию вы будете совершать одно из четырёх действий, выбранных на нижней панели интерфейса — вы попытаетесь помочь ему (встряхнуть, если персонаж теряет сознание, сделать искуственное дыхание, если он задыхается, или просто помочь подняться после подскальзывания на мокром полу), обезоружить его (в простых ситуациях это может спасти вас от нападающего с ножом, но всегда есть шанс неудачи, а про опасных противников с огнестрельным и вовсе можно не говорить), схватить его под руки (об этом ещё упомянём позже) или, наконец, ударить его голыми руками.
+
== [[Файл:Hud-intent.gif]] Взаимодействие с персонажами и предметами ==
 +
 
 +
Взаимодействие с персонажами и предметами обычно осуществляется путём приближения к ним и клика по ним левой кнопкой мыши. Если вы пустой рукой щёлкаете по персонажу, будь то ваш союзник, противник или вы сам, то по умолчанию вы будете совершать одно из четырёх действий, выбранных на нижней панели интерфейса:
 +
*Вы попытаетесь помочь ему ''(встряхнуть, если персонаж теряет сознание, сделать искусственное дыхание, если он задыхается, или просто помочь подняться после подскальзывания на мокром полу)''.
 +
*Обезоружить его ''(в простых ситуациях это может спасти вас от нападающего с ножом, но всегда есть шанс неудачи, а про опасных противников с огнестрельным и вовсе можно не говорить)''.
 +
*Схватить его под руки ''(об этом ещё упомянем позже)''.
 +
*Ударить его голыми руками.
  
 
{|  border="1" width=75% class=wikitable  
 
{|  border="1" width=75% class=wikitable  
Строка 20: Строка 28:
 
|}
 
|}
  
Также при клике по персонажам и предметам с зажатой клавишей Ctrl вы не будете совершать никакий действий по отношению к ним, а просто окините их взглядом, изучая их внешний вид, идентефикационную карточку, какие-либо заметные глазу детали снаряжения и возможные синяки и кровоподтёки. Как и в жизни, в этой игре одежда, маски и прочие вещи скрывают всё, что находится под ними. К примеру, человека в противогазе можно будет узнать только по его карточке, а изучить и обработать раны тяжело раненного человека можно будет только в том случае, если на нём не будет мешающего осмотру комбинезона.
+
Также при клике по персонажам и предметам с зажатой клавишей '''Shift''' вы не будете совершать никаких действий по отношению к ним, а просто окинете их взглядом, изучая их внешний вид, идентификационную карточку, какие-либо заметные глазу детали снаряжения и возможные синяки и кровоподтёки. Как и в жизни, в этой игре одежда, маски и прочие вещи скрывают всё, что находится под ними. К примеру, человека в противогазе можно будет узнать только по его карточке, а изучить и обработать раны тяжело раненного человека можно будет только в том случае, если на нём не будет мешающего осмотру комбинезона.
  
Теперь можно перейти к предметам. Если вы подойдёте и кликните свободной рукой по какому-либо предмету, то наверняка возьмёте его в активную руку (вы можете переключаться между левой и правой рукой при помощи кнопки "Swap" в интерфейсе или средней кнопкой мыши), а при клике по чему-либо уже с этим предметом в руке попытаетесь как-либо воздействовать на цель. Например, купив в ближайшем торговом автомате баночку Спэйс Колы, взяв её в руку и кликнув на себя, вы сделаете освежающий глоток. Если вы кликните по кому-нибудь из стоящих людей, то по ситуации либо попробуете напоить их этой колой, либо банально ударите их аллюминиевой баночкой. Но не увлекайтесь — такие действия могут быть расцененым как минимум неоднозначными, и за них наверняка придётся отвечать перед этими самыми людьми и нарядом службы безопасности. Также недалеко от упомянутой кнопки "Swap" имеются небольшие кнопки "Drop" и "Throw". При помощи "Drop" вы просто уроните предмет в ваших руках себе под ноги, при щелчке же по кнопке "Throw" и повторном щелчке на каком-нибудь тайле неподалёку от вас вы бросите предмет в этом направлении. Эта функция удобна, если вы не хотите слишком долго нести мелкий мусор до мусорной урны (Disposal Unit по-английски), или убегаете от маньяка и хотите отбиться и замедлить его.
+
Теперь можно перейти к предметам. Если вы подойдёте и кликнете свободной рукой по какому-либо предмету, то наверняка возьмёте его в активную руку ''(вы можете переключаться между левой и правой рукой при помощи кнопки '''"Swap"''' в интерфейсе или средней кнопкой мыши)'', а при клике по чему-либо уже с этим предметом в руке попытаетесь как-либо воздействовать на цель.  
 +
*Например, купив в ближайшем торговом автомате баночку Космо-Колы, взяв её в руку и кликнув на себя, вы сделаете освежающий глоток. ''(Не забудьте перед этим ее открыть, кликнув по ней, держа в руке)''
 +
Если вы кликните по кому-нибудь из стоящих людей, то по ситуации либо попробуете напоить их этой колой, либо банально ударите их алюминиевой баночкой. Но не увлекайтесь — такие действия могут быть расценены как минимум неоднозначными, за них наверняка придётся отвечать перед этими самыми людьми и нарядом службы безопасности. Также недалеко от упомянутой кнопки '''"Swap"''' имеются небольшие кнопки '''"Drop"''' и '''"Throw"'''. При помощи '''"Drop"''' вы просто уроните предмет в ваших руках себе под ноги, при щелчке же по кнопке '''"Throw"''' и повторном щелчке на каком-нибудь тайтле неподалёку от вас вы бросите предмет в этом направлении. Эта функция удобна, если вы не хотите слишком долго нести мелкий мусор до мусорной урны ''(Disposal Unit по-английски)'', или убегаете от маньяка и хотите отбиться и замедлить его.
  
Заметьте, что если из четырёх режимов взаимодействия выбран режим "Grab" (т.е. тот самый захват), то, щёлкнув по персонажу свободной рукой, вы вначале мягко подхватите  его, а при дальнейших щелчках будете усиливать хватку, при этом ячейка руки, которой вы держите персонажа, примет соответствующий вид. В этой ситуации вы точно так же можете пользоваться кнопками "Drop" и "Throw", чтобы, соответственно, отпустить персонажа или бросить его на несколько тайлов вперёд. Да-да, прямо как в рестлинге.
+
Заметьте, что если из четырёх режимов взаимодействия выбран режим '''"Grab"''' ''(т.е. тот самый захват)'', то, щёлкнув по персонажу свободной рукой, вы вначале мягко подхватите  его, а при дальнейших щелчках по предмету в активной руке будете усиливать хватку. В этой ситуации вы точно так же можете пользоваться кнопками '''"Drop"''' и '''"Throw"''', чтобы, соответственно, отпустить персонажа или бросить его на несколько тайтлов вперёд. Да-да, прямо как в реслинге.
  
Помимо прямого захвата чего-либо также можно кликнуть по нему левой кнопкой мыши, предварительно зажав клавишу Shift. Это не обеспечит вам должной хватки и не позволит бросать предмет, зато таким образом вы, в отличие от предыдущего, можете передвигать не только персонажей, но и тяжёлые предметы вроде ящиков, шкафчиков и стульев. Индикатор того, волочите ли вы что-либо за собой, находится на нижней панели вашего интерфейса и изображает квадрат со стрелочкой. При клике по нему стрелочка пропадает, и вы перестаёте тащить или толкать предмет.
+
Помимо прямого захвата чего-либо также можно кликнуть по нему левой кнопкой мыши, предварительно зажав клавишу '''Ctrl'''. Это не обеспечит вам должной хватки и не позволит бросать предмет, зато таким образом вы, в отличие от предыдущего, можете передвигать не только персонажей, но и тяжёлые предметы вроде ящиков, шкафчиков и стульев. Индикатор того, волочите ли вы что-либо за собой, находится на нижней панели вашего интерфейса и изображает квадрат со стрелочкой. При клике по нему стрелочка пропадает, и вы перестаёте тащить или толкать предмет.
  
== Взаимодействие с инвентарём персонажа ==
+
==[[Файл:Hud-inventory.png]] Взаимодействие с инвентарём персонажа ==
  
В зависимости от габаритов предметов вы можете размещать их в разных слотах своего собственного снаряжения. Одежда имеет ограничение на отдельные слоты и сумки, в которые её можно поместить (право, не станете же вы надевать перчатки на уши), оружие может быть прицеплено как на одно из креплений, так и на пояс, а также может храниться на отдельном поясе вместе с другими предметами (например, оружейный пояс службы безопасности и посох с инструментами для инженеров). Остальные предметы, будь то ручка, PDA, или баллон с кислородом, могут быть размещены где угодно. Например, ручку и сигарету вы можете легко спрятать за ухом, в то время как баллон для освобождения рук обычно вешают на пояс или на отдельные крепления космического скафандра.
+
В зависимости от габаритов предметов вы можете размещать их в разных слотах своего собственного снаряжения. Одежда имеет ограничение на отдельные слоты и сумки, в которые её можно поместить ''(правда, не станете же вы надевать перчатки на уши)'', оружие может быть прицеплено как на одно из креплений, так и на пояс, а также может храниться на отдельном поясе вместе с другими предметами ''(например, оружейный пояс службы безопасности и пояс с инструментами для инженеров)''. Остальные предметы, будь то ручка, PDA, или баллон с кислородом, могут быть размещены где угодно.  
 +
*Например, ручку и сигарету вы можете легко спрятать за ухом, в то время как баллон для освобождения рук обычно вешают на пояс или на отдельные крепления космического скафандра.
  
Контейнеры вроде вашего собственного рюкзака, сумки или пояса с инструментами вы можете открыть одиночным щелчком свободной руки, если он находится в вашем слоте для сумке, на поясе или в другой руке. Если вы кликните по контейнеру рукой, занятой каким-либо предметом, то вы, не открывая контейнера, просто положите его вовнутрь. Также вы можете открыть любую сумку или ранец, лежащие рядом с вами, просто щёлкнув по ним левой кнопкой мыши и, не отпуская её, перетянув на собственного персонажа — таким образом вы сможете заглянуть в неё и взять нужные предметы, даже не беря их самих в руки.
+
Контейнеры вроде вашего собственного рюкзака, сумки или пояса с инструментами вы можете открыть одиночным щелчком свободной руки, если он находится в вашем слоте для сумке, на поясе или в другой руке. Если вы кликнете по контейнеру рукой, занятой каким-либо предметом, то вы, не открывая контейнера, просто положите его вовнутрь. Открыть любые сумку или ранец, лежащие рядом с вами, можно просто зажав левую клавишу мыши на контейнере и перетянув на собственного персонажа — таким образом вы сможете заглянуть в неё и взять нужные предметы, даже не загружая руки этими контейнерами.
  
 
{|  border="1" width=75% class=wikitable  
 
{|  border="1" width=75% class=wikitable  
Строка 41: Строка 52:
 
|}
 
|}
  
Что касается инвентаря других персонажей, то вы тоже можете взаимодействовать с ним, если они сами не будут сопротивляться. Например, при задержании оперативники службы безопасности первым делом зажимают левую кнопку мыши на чужом персонаже и перетаскивают её на себя, чтобы избавить от лишних вещей руки человека, стянуть с него сумку для досмотра и прочее.  Таким же образом вы можете наоборот надевать на персонажей те или иные вещи. Например, если человек находится без сознания, а в вашем отсеке объявлена химическая угроза, то вы можете предыдущим образом открыть его инвентарь, взять в руку маску или противогаз и кликнуть по соответствующему пустому слоту для маски.
+
Что касается инвентаря других персонажей, то вы тоже можете взаимодействовать с ним, если они сами не будут сопротивляться.  
 +
*Например, при задержании оперативники службы безопасности первым делом зажимают левую кнопку мыши на чужом персонаже и перетаскивают её на себя, чтобы избавить от лишних вещей руки человека, стянуть с него сумку для досмотра и прочее.   
 +
Таким же образом вы можете наоборот надевать на персонажей те или иные вещи.  
 +
*Например, если человек находится без сознания, а в вашем отсеке объявлена химическая угроза, то вы можете предыдущим образом открыть его инвентарь, взять в руку маску или противогаз и кликнуть по соответствующему пустому слоту для маски.
 +
 
 +
{{TutorialMenu}}

Текущая версия от 14:20, 9 мая 2023

Рекомендуем ознакомиться: Горячие клавиши

Краткое руководство для начинающих едва ли может охватить все детали порой интуитивного, а порой не столь интуитивного управления, а потому со всеми деталями шаг за шагом вы можете ознакомиться в этом руководстве.

Hud-walkrun.gif Передвижение и повороты на месте

В Space Station 13 все персонажи перемещаются строго по четырём направлениям — вверх, вниз, влево и вправо. Вы можете двигаться в указанных направлениях при помощи соответствующих стрелочек на обычной клавиатуре и клавиш 8, 2, 4 и 6 на цифровой клавиатуре, а также переключать скорость передвижения своего персонажа между режимами "Walk / Run" в нижней панели интерфейса.

Поскольку у обоих режимов одинаково отсутствует полноценная анимация передвижения, а вся скорость выражается в задержках между перескоками с тайтла на тайтл, даже ролевики редко ходят обычным шагом. Но когда вы увидите, как в коридорах кто-нибудь поскальзывается на мокром полу или банановой кожуре, будет лучше всего переключиться именно на ходьбу. Это спасёт вас от множества ушибов и ссадин.

Помимо передвижения, вы также можете поворачиваться на месте в ту или иную сторону (например, если вы предпочитаете обращаться к человеку, стоя к нему лицом). Для этого нужно вместе с нужной стрелкой зажимать клавишу Ctrl или нажать на тайтл в той стороне, куда вы хотите повернуться (лучше без оружия).

Для тех, кто до сих пор не научился менять руки.

Hud-intent.gif Взаимодействие с персонажами и предметами

Взаимодействие с персонажами и предметами обычно осуществляется путём приближения к ним и клика по ним левой кнопкой мыши. Если вы пустой рукой щёлкаете по персонажу, будь то ваш союзник, противник или вы сам, то по умолчанию вы будете совершать одно из четырёх действий, выбранных на нижней панели интерфейса:

  • Вы попытаетесь помочь ему (встряхнуть, если персонаж теряет сознание, сделать искусственное дыхание, если он задыхается, или просто помочь подняться после подскальзывания на мокром полу).
  • Обезоружить его (в простых ситуациях это может спасти вас от нападающего с ножом, но всегда есть шанс неудачи, а про опасных противников с огнестрельным и вовсе можно не говорить).
  • Схватить его под руки (об этом ещё упомянем позже).
  • Ударить его голыми руками.
Это важно!
Если у вас в активной руке есть что-либо, что может использоваться для удара по человеку, будь то обыкновенная ручка или коробка, вне зависимости от режима ему будет нанесён удар этим предметом. То же самое касается и вас самих — упаси вас Господь кликать по себе, вооружившись каким-нибудь опасным оружием.

Также при клике по персонажам и предметам с зажатой клавишей Shift вы не будете совершать никаких действий по отношению к ним, а просто окинете их взглядом, изучая их внешний вид, идентификационную карточку, какие-либо заметные глазу детали снаряжения и возможные синяки и кровоподтёки. Как и в жизни, в этой игре одежда, маски и прочие вещи скрывают всё, что находится под ними. К примеру, человека в противогазе можно будет узнать только по его карточке, а изучить и обработать раны тяжело раненного человека можно будет только в том случае, если на нём не будет мешающего осмотру комбинезона.

Теперь можно перейти к предметам. Если вы подойдёте и кликнете свободной рукой по какому-либо предмету, то наверняка возьмёте его в активную руку (вы можете переключаться между левой и правой рукой при помощи кнопки "Swap" в интерфейсе или средней кнопкой мыши), а при клике по чему-либо уже с этим предметом в руке попытаетесь как-либо воздействовать на цель.

  • Например, купив в ближайшем торговом автомате баночку Космо-Колы, взяв её в руку и кликнув на себя, вы сделаете освежающий глоток. (Не забудьте перед этим ее открыть, кликнув по ней, держа в руке)

Если вы кликните по кому-нибудь из стоящих людей, то по ситуации либо попробуете напоить их этой колой, либо банально ударите их алюминиевой баночкой. Но не увлекайтесь — такие действия могут быть расценены как минимум неоднозначными, за них наверняка придётся отвечать перед этими самыми людьми и нарядом службы безопасности. Также недалеко от упомянутой кнопки "Swap" имеются небольшие кнопки "Drop" и "Throw". При помощи "Drop" вы просто уроните предмет в ваших руках себе под ноги, при щелчке же по кнопке "Throw" и повторном щелчке на каком-нибудь тайтле неподалёку от вас вы бросите предмет в этом направлении. Эта функция удобна, если вы не хотите слишком долго нести мелкий мусор до мусорной урны (Disposal Unit по-английски), или убегаете от маньяка и хотите отбиться и замедлить его.

Заметьте, что если из четырёх режимов взаимодействия выбран режим "Grab" (т.е. тот самый захват), то, щёлкнув по персонажу свободной рукой, вы вначале мягко подхватите его, а при дальнейших щелчках по предмету в активной руке будете усиливать хватку. В этой ситуации вы точно так же можете пользоваться кнопками "Drop" и "Throw", чтобы, соответственно, отпустить персонажа или бросить его на несколько тайтлов вперёд. Да-да, прямо как в реслинге.

Помимо прямого захвата чего-либо также можно кликнуть по нему левой кнопкой мыши, предварительно зажав клавишу Ctrl. Это не обеспечит вам должной хватки и не позволит бросать предмет, зато таким образом вы, в отличие от предыдущего, можете передвигать не только персонажей, но и тяжёлые предметы вроде ящиков, шкафчиков и стульев. Индикатор того, волочите ли вы что-либо за собой, находится на нижней панели вашего интерфейса и изображает квадрат со стрелочкой. При клике по нему стрелочка пропадает, и вы перестаёте тащить или толкать предмет.

Hud-inventory.png Взаимодействие с инвентарём персонажа

В зависимости от габаритов предметов вы можете размещать их в разных слотах своего собственного снаряжения. Одежда имеет ограничение на отдельные слоты и сумки, в которые её можно поместить (правда, не станете же вы надевать перчатки на уши), оружие может быть прицеплено как на одно из креплений, так и на пояс, а также может храниться на отдельном поясе вместе с другими предметами (например, оружейный пояс службы безопасности и пояс с инструментами для инженеров). Остальные предметы, будь то ручка, PDA, или баллон с кислородом, могут быть размещены где угодно.

  • Например, ручку и сигарету вы можете легко спрятать за ухом, в то время как баллон для освобождения рук обычно вешают на пояс или на отдельные крепления космического скафандра.

Контейнеры вроде вашего собственного рюкзака, сумки или пояса с инструментами вы можете открыть одиночным щелчком свободной руки, если он находится в вашем слоте для сумке, на поясе или в другой руке. Если вы кликнете по контейнеру рукой, занятой каким-либо предметом, то вы, не открывая контейнера, просто положите его вовнутрь. Открыть любые сумку или ранец, лежащие рядом с вами, можно просто зажав левую клавишу мыши на контейнере и перетянув на собственного персонажа — таким образом вы сможете заглянуть в неё и взять нужные предметы, даже не загружая руки этими контейнерами.

Это важно!
Речь выше идёт именно о контейнерах с ячейками. Если вы взаимодействуете с обыкновенными ящиками с грузом или шкафчиками с одеждой, которые сами по себе не являются грузами, то достаточно просто кликнуть по ним один раз для открытия или закрытия, щёлкнуть по груде лежащих в них вещей правой кнопкой мыши и выбрать интересующий вас предмет.

Что касается инвентаря других персонажей, то вы тоже можете взаимодействовать с ним, если они сами не будут сопротивляться.

  • Например, при задержании оперативники службы безопасности первым делом зажимают левую кнопку мыши на чужом персонаже и перетаскивают её на себя, чтобы избавить от лишних вещей руки человека, стянуть с него сумку для досмотра и прочее.

Таким же образом вы можете наоборот надевать на персонажей те или иные вещи.

  • Например, если человек находится без сознания, а в вашем отсеке объявлена химическая угроза, то вы можете предыдущим образом открыть его инвентарь, взять в руку маску или противогаз и кликнуть по соответствующему пустому слоту для маски.
Начинающим • ПрофессииРуководстваИнтересное
Начинающим

Об игреОсобенности управленияГорячие клавишиНастройка персонажаПравилаСлучайные событияЧастые вопросыЗнания персонажейРадиоканалыКПКИконки HUD'аСоветы и подсказкиТерминологияAdminhelp