Rules Animus Black

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску



Архивные данные


Данная статья была перемещена в архив и скорее всего уже никогда не увидит свет. Вы все еще можете ознакомиться с ее содержанием, но помните о первом правиле архивов, - "А ну-ка не шумите мне здесь!"
Joblib.png


Правила Animus Black Tyranny

Внимание! Объявленная неделя - Неделя грамотности, проявления безграмотности, отличные от совсем незначительных, будут наказываться!


Правило 0. Не быть мудаком.
Это простое правило, которое не стоит объяснять - просто не портите игру другим игрокам и используйте здравый разум. Если вам кажется что что-то из ваших действий может быть интерпретировано как нарушение - не делайте этого.


Правило 1. Убийство\Грифинг.
1.1 Никого не убивайте. Кроме случаев если вы предатель и это необходимо для выполнения вашей цели. И даже в этом случае хороший РП цениться выше чем выполнение заданий. Старайтесь держать количество убийств на минимуме.

Убийство персонажа не-предателем допустимо лишь в случае доказанной вины того по КосмоЗакону по нарушениям допускающих смертную казнь. Только капитан/ХоС/варден могут приговорить к смертной казни, и только после суда и/или разрешения админсостава. Киборгизация допустима лишь по обоюдному согласию робототехника и того кого делают киборгом, после всей необходимой процедуры с подписанными бумагами исполнителя и будущего киборга и с печатями, и соответственно их разрешением, ответственных глав - СЕ и Капитана/ХоПа. При наличии нескольких ответственных глав, и ситуации что один из них против - киборгификация запрещена. Убитых членов экипажа запрещено киборгифицировать без их согласия, которое стоит получить заранее. Если вам кажется что есть вполне обоснованный повод кого-то убить, объясните ситуацию и спросите разрешения у админсостава. Непреднамеренное убийство, например смыв человека в мусорник или тяжелые побои которые приводят к смерти, тоже наказуемо.

1.2 Придерживайтесь здравого поведения персонажа. Бесспорно, безумные персонажи могут быть забавны для всех, но в большинстве случаев они портят игру другим и являются лишь плохим поводом для грифинга.

Никакая предыстория персонажа не сможет обосновать вашу жажду убийства или чрезмерно агрессивный характер.


Правило 2. Не ролевое поведение
2.1 Поступайте так, как поступил бы ваш персонаж в реальной жизни. Не стоит мешать СБ, не стоит делать операции без анестезии, не стоит избивать людей просто потому что вам хочется. Также, сюда относиться неролеплейное поведение, например - взрывать топливные танки без причины, бросать недоеденную еду на пол, ходить постоянно в маске и с кислородным баллоном на поясе если вы не учёный, и так далее - это довольно плохой ролеплей.

2.2 Придерживайтесь субординации. Если у вас есть разрешение сделать что-то что может расцениваться как нарушение правил от вашего главы -у вас куда меньший шанс быть забаненым за это. Однако не стоит забывать про здравый разум.

Если вам отдают приказ сделать что-то что является нарушением по сути, вроде убить кого-то, проконсультируйтесь у администрации. С точки зрения ролеплея и игрового мира вы обязаны подчиняться главам. Неповиновение конечно игровая ситуация и решаеться соотвственно, но с точки зрения бэкграунда - вы должны сначала выполнить приказ, затем его обсуждать.

2.3 Соответствуйте своей профессии. Если вы взяли главу, но не способны руководить подчинёнными или вообще не знаете что делать в своём отсеке, вам не стоило этого делать. Так что пока не изучите особенности профессии не берите глав, ведь это портит другим игрокам погружение в игру.


Правило 3. Метагейм.
Не забывайте что ваш персонаж знает лишь то что соответствует его профессии. Некоторые вещи допустимы, вроде приготовления сендвичей или мытья полов, но не более того.

Если вам необходимо сделать что-то что лежит вне профессии персонажа - попросите соответствующего члена экипажа.
Прочий метагейм, вроде использования внеигровых знаний или информации со скайпа или ООС в игре недопустим.


Правило 4. Нарушение игровой атмосферы.
4.1 В ООС запрещено всё что касается игрового персонажа и текущего раунда. Можно спрашивать общие вопросы, но никакую внутриигровую информацию выдавать нельзя. По второму пункту - любой сленг вроде "лол" и "омг" или вопросы "как менять руки? Скайпик дашь?" запрещены.

Также не забывайте что для вопросов есть админхэлп.
При абсолютной необходимости для передачи ООС информации в IC допустимо использовать двойные скобки (( и )). Но желательно шепотом и не стоит увлекаться.

4.2 Запрещено использовать недостатки игровой механики, или "павергеймить".
Сюда относиться использование снаряжения синдиката кем-то кроме СБ или глав, кроме очевидных вещей вроде мыла или пистолета. Сюда же относится манчкинизм, например вещи ненужные вашему персонажу, вроде инженерного пояса и резиновых перчаток на медике. Также, это касается прочего неигрового поведения, вроде ношения масок или костюмов без повода для этого, просто потому что они вам не мешают с точки зрения игровой механики.


Примечание:
Следует сказать, что если вы хотите отыграть как нибудь нестандартно, так что это может нарушить правила(например убить когонибудь кто действительно это заслуживает), вам обязательно нужно спросить на это разрешение администрации, нами приветствуется неординарный отыгрыш (если он адекватен и не несет неудобств окружающим игрокам), иначе это будет считатся нарушением вне зависимости от вашего обоснования и качества игры.


Особенности флаффа на РП-сервере:

- Спецроли режимов не есть широко известными персоналу. Про наличие синдикатов и иных корпораций знают почти все, но НТ не рассказывает рядовым сотрудникам об их отличительных чертах, вроде красных костюмов или заданий со взрывом станций конкурентов. Неопознанный человек за бортом или на судне, которого стоит расспросить кто он такой, не более. Про Федерацию Волшебников не знает вообще никто, а про генокрадов ходят лишь слухи и различные домыслы.

- Важны знания предыстории. Хотя-бы то что действие разворачивается в 2556м году, на исследовательском судне NSS Exodus и общие знания о мире.

- Респавн по умолчанию включен. Заходить с тем же именем персонажа и/или использовать информацию полученную первым персонажем строго запрещено.

- Продумайте предысторию персонажа. Если вас спросит ХоП при смене профессии сколько вам лет, или что вы заканчивали чтобы получить необходимые навыки, вы должны быть способны предоставить такую информацию.

- Вместо законов Baystation 12 используются законы нашей редакции. За несоблюдение сотрудники СБ будут наказаны джоббанами.

- NanoTrasen Security Protocol #99719; AI Upload Access Procedure Никому из глав станции не разрешено входить в апплоад в одиночку. Они должны сопровождаться хотя-бы еще одним главой или в случае их отсутствия, сотрудником СБ. Для всех остальных членов экипажа доступ в апплоад или ядро недопустим ни при каких обстоятельствах.

- Согласно правилам НТ 657-658 и 1034 и 1076 киборгификация может проводиться лишь по чётко установленным правилам. Вкратце:

  • Перед процедурой необходимо получить разрешения глав, как отсека - РД и/или СЕ, так и экипажа - ХоПа и/или Капитана. с подписями и печатями.
  • Перед процедурой необходимо получить соглашение члена экипажа в виде контракта, с его подписью.
  • Киборгификация без необходимых документов недопустима, и расценивается как убийство.
  • В случае необходимости Капитан судна, или Глава Персонала в случае отсутствия капитана, может отдать приказ о киборгификации мёртвого члена персонала без его согласия. Но перед процедурой необходимо выполнить всю необходимую бумажную работу.
  • При наличии нескольких ответственных глав и запрете одного из них на киборгификацию члена персонала, киборгификация запрещена, кроме прямого приказа Капитана.


Меры наказания:



Убийства:
Непреднамеренное убийство(в случае однозначности вашей вины) – 2 дня одно, плюс двенадцать часов за каждое последующее.
Убийство, имевшее под собой ролевое основание – По окончании раунда, 2 дня одно, плюс 2 дня за каждое последующее, если более 4х четырех – пермабан.
Убийство без основания – две недели за одно, более одного пермобан.
Убийство спецролью, не имея на это задания, и в случае когда жертва никак не угрожала убийце(даже если это СБ) – джоббан, и по дню за каждую жертву.


Манчкинизм:
В случае тяжелой-критической ситуации на станции, и малого количества предметов может быть прощен, если ситуация спокойная и ношение предметов никак не обосновано, от предупреждения и джоббана, до двух недель бана.


Метагейм:
Метагейм, по причине огромной вариативности возможных ситуаций, это слишком расплывчатое определение и наказание в этом случае остается за решением администратора:

   Пример: Медик разбирающий стол, и стену, инженер вколовший себе атоксин и перевязавшийся - Предупреждение.
Пример: Занимался обязанностями другой профессии - Джоббан (+бан за злостность от 12 часов до двух недель).
Пример: Использование сторонних знаний о синдикате, их оборудовании, пришельцах, окружающем пространстве, итд – Вначале предупреждение, если не воспринято то от двух дней до пермобана.

Не ролевое поведение:
В большинстве случаев вам намекнут голосом в голове, или прямо скажут персональным сообщением, в случае игнорирования – джоббан, бан от двух суток, до пермобана.


Нарушения общения:

     ИС в ООС, в зависимости от раскрытой информации от двух часов за мелкие намеки,
               две недели за раскрытие режима и указания на спецроль, пермобан за злостность и большой объем информации.
ООС в ИС(смайлы сюда же) – 6 часов, в случае злостности две недели сразу.
Флуд в ИС – warn, если не прекращает то бан 6 часов.
Флуд в дедчате – мут 10 минут, если намек не понят то бан час.
Флуд в ООС – warn, если не понял то бан 6 часов.
Черезмерный мат в ООС/админхелп и/или оскорбления администрации – бан 15 часов.