Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
м
Изменил начальную формулировку.
Строка 1: Строка 1:  +
{{Заготовка}}
    +
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;"
 +
!style="background-color:lightblue;" width=200|Профессия
 +
!style="background-color:lightblue;" |Описание
 +
!style="background-color:lightblue;" width=200|Сложность
    +
|-
 +
![[File:JobERTcom.png]]<br>[[Emergency Response Team|Команда Экстренного Реагирования]]
 +
|'''Доступ:''' Полный доступ
 +
'''Подчинение:''' ЦентКом
   −
[[Файл:LtJ6KqW6mKk.jpg|LtJ6KqW6mKk.jpg]]
+
'''Обязанности:''' Убедиться, что станция в безопасности.
[https://www.youtube.com/watch?v=wqpseZS3mD0 Конец прекрасной эпохи. Мы еще увидимся, я обещаю!]
+
 
 +
'''Руководства:''' [[Chain of Command]], [[Guide to Security]], [[Space Law/Onyx]], [[Hardsuit]].
 +
 
 +
!Сложно - очень сложно
 +
|}
 +
<br>
 +
Отряд быстрого реагирования - универсальное особое подразделение НТ, состоящее из различных специалистов в различных областях, включающие в себя как инженеров, врачей, так и военных; невзирая на различные области умений у членов отряда взаимосвязь стоит во главе угла, а их основная задача - возвращение станции к нормальному функционированию или максимальное уменьшение затрат средств на её восстановление.
 +
 
 +
[[Файл:ERTstation.png|400px|right|thumb|Обитель КЭР. Для каждого из членов команды свой склад с экипировкой.]]
 +
== Отдел спецопераций ==
 +
 
 +
Отдел спецопераций является частью Центрального Командования. Отдел, правда, маленький и тесный, но здесь есть все нужное для членов команды экстренного реагирования. Экипировка в шкафчиках, коих хватит на огромное количество человек, так что никто не останется в обиде. Все свои баллоны можно заправить у баков с чистым кислородом.
 +
 
 +
=== Шаттл ===
 +
 
 +
У КЭР есть собственный шаттл, который доставит вас на станцию NSS Exodus, в зал прибытия. В этом шаттле есть монитор, показывающий состояние в отделе спецопераций. Рекомендуется перед отлетом проверить монитор, чтобы не забыть опоздавших членов отряда. Кроме того, на шаттле есть мини-генетический отдел: можно заниматься клонированием или исследованием генов прямо на шаттле. С помощью консоли шаттла его можно отправить на станцию и обратно, причем будет задержка в одну минуту, и обратный отсчет будет вестись по радиочастоте КЭР. Это полезно, ибо опоздавшие смогут забежать на шаттл, а уже со станции шаттл отправить обратно на Центральное Командование. Настоятельно рекомендуется отправлять шаттл обратно во избежание проникновения посторонних в отдел спецопераций с помощью карточки одного из бойцов КЭР.
 +
 
 +
== Состав ==
 +
Команда полностью экипирована для выполнения почти любого задания. Прежде чем отправится на станцию, нужно убедиться, что все члены КЭР готовы. После прибытия на станцию стоит связаться с главами станции, разузнать обстановку и всеми силами стараться помочь восстановить порядок и рабочее состояние станции.
 +
 
 +
=== Лидер ===
 +
 
 +
[[Файл:JobERTcom.png]]
 +
 
 +
Лидером КЭР является первый человек, который к ней присоединился. Лидер отдает приказы всем остальным членам команды и отвечает за проведение операции. У него есть доступ к следующей экипировке:
 +
* Улучшенный энергетический пистолет
 +
* Ионная винтовка
 +
* Заряд C4
 +
* Пояс охраны со станбатоном, светошумовой гранатой, перечным спреем и тремя парами наручников
 +
* Солнцезащитные очки
 +
* Зажигалка Zippo
 +
* Пинпоинтер
 +
* Листочек с кодом активации ядерной бомбы
 +
 
 +
Только лидер КЭР может позволить своим подопечным воспользоваться экипировкой охраны.
 +
 
 +
=== Медик ===
 +
 
 +
[[Файл:JobERTmed.png]]
 +
 
 +
Каждый медик КЭР имеет:
 +
* Тазер
 +
* Медицинский интерфейс
 +
* Медицинский рюкзак с анестезией
 +
* Экстренный тридцати кубовый гипоспрей
 +
* Ассортимент препаратов: Combat Boost, QuikHeal и Cryo-in-a-syringe.
 +
 
 +
Только Cryo-in-a-syringe лечит без побочных эффектов, но он заставляет пациента погрузиться в сон. Combat Boost вылечит быстро и даст сопротивляемость высоким и низким температурам, но может вызвать мутации. А QuikHeal достаточно сильно дезориентирует, применять лучше в безопасной обстановке.
 +
 
 +
Также, можно взять с собой портативный операционный стол и ящик c хирургическими инструментами.
 +
 
 +
=== Инженер ===
 +
 
 +
[[Файл:JobERTengine.png]]
 +
 
 +
У каждого инженера команды экстренного реагирования есть следующее:
 +
* Тазер
 +
* Коробка кабелей и батареек
 +
* Коробка плат для эирлоков и АПЦ
 +
* Стекло, метал и укрепленный метал
 +
* Мезонные очки
 +
* Пояс со всеми необходимыми инструментами
 +
 
 +
Учтите, что перчатки SWAT защищают от электричества, как и желтые изолированные перчатки.
 +
 
 +
Кроме того, есть два РЦД с двумя картриджами для каждого и два черных джетпака с CO2.
 +
 
 +
=== Охранник ===
 +
 
 +
[[Файл:JobERTsec.png]]
 +
 
 +
Комната с экипировкой охраны заблокирована и может быть разблокирована только лидером команды экстренного реагирования из его офиса.
 +
 
 +
Каждый охранник КЭР обладает следующей экипировкой:
 +
* Улучшенный энергетический пистолет
 +
* Ионная винтовка
 +
* Заряд С4
 +
* Пояс охраны со станбатоном, светошумовой гранатой, перцовым балончиком и тремя парами наручников
 +
* Солнцезащитные очки
 +
 
 +
Также, имеются шкафчики с тяжелыми защитными костюмами сапёра.
 +
 
 +
Охранная экипировка должны быть использована лишь тогда, когда ситуация этого требует.
 +
 
 +
<font color=red>'''ПРИМЕЧАНИЕ:</font> помните, что вы - не Отряд Смерти и ваша задача - спасти персонал, а не расстрелять последних на месте за неповиновение. Не стоит при любом удобном случае кидаться в крайности!'''
 +
 
 +
== Появление и немного метагейма ==
 +
Отряд Быстрого Реагирования появляется, если один из глав (или кто-то ещё) использует консоль на мостике для вызова спецназа. Логично, не правда ли? Не менее логично, что делать это следует только в крайних случаях, ведь за ложную тревогу могут и уволить, а главы уж точно дорожат своей должностью...
 +
 
 +
Зайти за спецназ после его вызова могут новые игроки, а также призраки, поэтому если станция заселена [[Cult|культистами]], которые полстанции, собственно, уже перебили, спецназ правда стоит вызвать. Во-первых, чтобы спасти свою ролевую (IC) задницу, во-вторых, чтобы (OOC) дать возможность призракам поиграть.
 +
 
 +
Дорогой друг-призрак, помни, что, когда ты прибываешь на станцию в команде быстрого реагирования, если это не первое твоё появление за этот раунд, ты ничего не помнишь из прошлой роли. Совсем ничего. Ты прибываешь по вызову и стремишься выяснить, что случилось. Ты не знаешь, кто на самом деле тебя вызвал, что происходит на станции. Ещё раз: ты '''выясняешь''', а не робастишь всё вокруг!  
 +
 
 +
Ещё помни, что, в отличие от персонала станции, в котором от нехватки кадров может оказаться действительно почти кто угодно, в спецназ берут только опытных, специально отобранных и хорошо обученных. Впрочем, не обязательно самых умных.
 +
 
 +
{{JobMenu}}
 +
[[Category:/tg/station13]]
 +
[[Category:Baystation12]]
 +
[[Category:Fernflower]]
15

правок

Навигация