ДЕМОНИЧЕСКИЙ ПЕРСОНАЛ
Devil.gif
Торговец душами
Доступ: Зависит от профессии

Сложность: Очень сложно
Наставники: Сатана
Обязанности: Кради души и оборудование, овладевай персоналом.
Руководства: Это и есть гайд

Джентльмен из ада

Корпорация случайно наняла самого дьявола! И он уже прибыл на станцию! Этот почтительный джентльмен покупает всякую ерунду, например души персонала. Вам ведь она не так уж и нужна, верно? Кстати, недавно стало известно что на паре соседних станций открылись врата в Ад. Но вы же не верите в глупые совпадения?


Демонические цели

Завладейте девятью душами, чтобы возвыситься. После овладения третьей, седьмой и тринадцатой душами вам будут доступны новые силы и формы.

Гуманоидная форма

Выглядит как человек или ящерка. Умеет выглядеть жутко, составлять контракты и пользоваться демонической вилкой.

Инфернальная гуманоидная форма

Выглядит как подозрительно темно-красная ящерка. Умеет выглядеть жутко, составлять контракты, пользоваться демонической вилкой и насылать проклятия.

Низшая демоническая форма

Трёхметровая очевидно потусторонняя человечоподобная жуть. Слишком габаритная сущность для человеческой одежды. Умеет выглядеть очень жутко, составлять контракты, пользоваться демонической вилкой, насылать проклятия и призывать адский огонь.

Архидьявол

Вы окончательно раскормили дьявола, и теперь его ничто не остановит. Экипажу рекомендуется паниковать и звать шаттл. Даже возвращение душ владельцам не ослабит архидьявола.


Дьявольские слабости

И всё-таки у дьяволов есть свои слабости. Дьявол не может нанести прямой вред другому дьяволу, но (внезапно!) может наносить непрямой вред другому дьяволу посредством третьих лиц.

У каждого дьявола есть один запрет, одно проклятие и одна обязанность. Запрет воспрепятствует выполнению дьяволом определенных действий (вау!), обязанность (неожиданно!) обязывает дьявола выполнять определённые действия, а проклятье представляет собой физическую слабость дьявола.

на станции дьявол памагити

Ваша главная задача как члена экипажа заключается в том, чтобы не дать дьяволу возвыситься. Здесь есть несколько способов.

Не давать никому подписывать контракты

Выкупить души

Адвокат и ХоП умеют возвращать души, вежливо напоминая членам экипажа о том, что их души уже давно принадлежат Нанотрейсен. Все трудовые договоры находятся в ящике у адвоката и могут быть свободно копированы без утраты юридической силы.

Убить дьявола

В офисе библиотекаря лежит Гигантский кодекс. Эта зачемательна книга поможет узнать все слабости дьявола при условии, что Вам известно его истинное имя. The devil's true name is written on every contract he creates. Note that delving into the Codex Gigas can allow sins to influence your thoughts, and extended reading is not recommended. Note that crew members other than the librarian have a chance at getting wrong info out of the Codex Gigas. Brain damage also increases the chance of getting wrong info.

Once you have researched the devil's weaknesses, you can use those against the devil. Note that once the devil is killed, if the banishment ritual described in the Codex Gigas isn't performed, the devil can resurrect several minutes later in a new body, provided the devil has enough souls. If you cannot perform the banishment ritual, you can instead simply repeatedly kill the devil, until he is no longer powerful enough to return.

PS: keep the Codex Gigas out of the clown's hands.

Playing as a devil

When you start, Take a good look at your true name, obligation, bane, ban and banishment information. Remember to obey your ban and obligation, much like a silicon must obey their laws. Your banishment and bane are kept track of using game mechanics, but it's a good idea to know what you are weak to, so you can avoid it.

When you start, you have the benefit of stealth, as you appear fully human, but do not have many powers.

The first power you will start with is hellfire, a weaker fireball that is good for area denial, and igniting targets. Note that it will not cause a hull breach.

The second power is summon pitchfork. Your pitchfork is an effective melee weapon that can be held in two hands for extra power. If it gets disarmed, it will hurt whoever picks it up and uses it.

The third power is your bread and butter, Summon contract. After you use this, you can select a nearby target, and then select a contract type. The target simply needs to sign the contract with a pen or crayon, and the contract is sealed. You will gain their soul, and they will gain a boon. Please note that the contract has your true name written on it, which can be used to research your weaknesses. Also, if you attempt to use this power on a dead person, you will make a contract of revival. Simply press the contract of revival to the corpse, and the ghost will be given the chance to live again.

Once you have earned three souls, you will transform into a blood lizard. These are an unusually dark lizardman, darker than is normally possible, so an observant player might be able to realize your true nature. However, you will gain a new power at this point, infernal jaunt. It works similarly to ethereal jaunt, except you choose when to phase in, and you can only phase in near a potential "customer"

Upon earning seven souls, you will transform into a true devil. These hulking monstrosities have cast away any hope at being stealthy. True devils are far more resilient than humans, and are immune to fires. Your pitchfork becomes more powerful as well. Also note that souls you have bought may return to you at this point, if they have already died. These imps have questionable loyalty, but cannot harm you.

Upon earning twelve souls, you will transform into an arch devil. Nearly invincible, and capable of slaughtering entire armies, these are a force to be reckoned with. The devils will loose all spells except summon pitchfork and summon contract. Your pitchfork will also deal incredible amounts of damage now, capable of killing humans in one hit.