Chief Engineer

Версия от 05:50, 8 ноября 2010; Voidwort (обсуждение | вклад) (Закончил перевод статьи, добавил "отпугивалку" и оформление. Статья закончена.)


Профессия
Chief Engineer
Сложность
Средняя
Доступ
  • Engineering
  • Bridge
  • EVA
  • Maintenance


Вы начинаете игру в своём офисе, рядом с остальными инженерами.

Внимание! Не играйте Главным Инженером, если вы не разбираетесь во всех тонкостях запуска и настройки двигателя и солнечных батарей! В противном случае вы получите озлобленный персонал станции, сидящий в темноте в разгерметизированных отсеках разрушенной выпущенной сингулярностью станции. Будьте осторожны.

Главный инженер

Captain начинает игру с ID card полного доступа. У RD изначально имеется бомба. HoS начинает с личной армией и целом арсеналом оружия. Так что делает Главного Инженераа, начинающего игру лишь с ассортиментом инструментов и парой магнитных ботинок, особенным? Факт того, что при желании хороший Главный Инженер может собрать по кусочкам станцию либо её уничтожить.

У Главного Инженера есть три основных обязанности: запуск и поддержание в исправном состоянии двигателя, подключение солнечных батарей и управление подконтрольным техническим персоналом. Хотя многие Главные Инженеры предпочитают просто забрать свои magnetic shoes и загадочно исчезнуть (обычно в космосе или в бутылке со спиртным), так поступать не стоит. Так как вся станция придёт в негодность без электричества (Atmos перестанет работать, тем самым прекратится циркуляция воздуха на станции), стоит лично проконтролировать запуск двигателя.

Руководство к действию

Когда начинается раунд, нужно немедленно открыть шкафчик в своём офисе (расположенном в центре Инженеров) и возьмите магнитные ботинки. Это возможная цель трейтора, так что пока нет уверенности в том, что раунд проходит не в этом режиме, нельзя терять их не при каких обстоятельствах.

Второе, что вы должны сделать - это взять синий ящик с инструментами и сварочную маску из шкафчиков Инженеров. Возможно, кто-нибудь возьмёт космический костюм и самостоятельно отправится в космос. Если этого не произошло, отдайте космический костюм Инженеру, которому вы доверяете и поручите ему подключать солнечные батареи.

Затем следует проследовать к двигателю и запустить сингулярность. Чтобы узнать как это делается, смотрите страницу Энергетика. Находящиеся рядом инженеры должны помочь в расстановке, закреплению и сварке эмиттеров и генераторов поля. Убедитесь, что заварили двери к двигателю и попросили ИИ опустить болты после того как все вышли, особенное если есть подозрения, что игра проходит в режиме трейтора или революции.

После включения двигателя, необходимо подключить солнечные батареи (если они ещё не подключены). Они должны быть включены постоянно, даже если двигатель запущен и производит энергию, потому что если какой-нибудь идиот или трейтор выпустит на свободу сингулярность и она каким-то образом не разрушит всю станцию, солнечные батареи будут обеспечивать станцию электричеством до прибытия спасательного шаттла, вызванного ИИ.

Трейторы и Революционеры

Главный инженер является целью в обоих вышеуказанных режимах из-за нескольких причин: его магнитные ботинки могут быть целью трейтора, отключение электроэнергии (обычно методом высвобождения сингулярности) может быть целью трейтора или революционеров. Вдобавок ко всему он начинает игру с доступом к ЕВЕ и Мостику, а также начинает игру без какого-либо оружия.

Если ожидаеются трейторы или революция, нужно (в добавление к опущенным болтам и заваренной двери) взять RCD из ЕВЫ (или большое количество металла) и закрыть двери к солнечным батареям и двигателю. Двигатель и солнечные батареи будут исправно работать после их подключения, а блокирование проходов даст службе безопасности время для поимки трейторов и революционеров, когда они будут пытаться высвободить сингулярность.

Убедитесь что вы забрали запасные эмиттеры, если вам пришлось покинуть Engineering из-за революции - при правильном размещении революционеры могут сделать несколько довольно-таки неприятных вещей с ними.

Главный Инженер в роли Трейтора

Как Главный Инженер трейтер, вы можете, в зависимости от своих целей, изрядно попортить станции жизнь. Как вариант - просто обесточить станцию, не подключая двигатель и солнечные батареи, это потянет за собой полное отключение электричества через 15 минут. Можно запустить двигатель, а когда никого нет, отключить генераторы поля и выпустить сингулярность, которая будет сеять разрушение по всей своей извилистой и непредсказуемой траектории, к тому же ИИ (если он всё ещё не отключен) будет вынужден вызвать шаттл.

Нужно помнить, что сингулярность это лучшее место для сбрасывания трупов - затянутые туда тела никто не найдет.

Ещё одна забавная штука - установить эмиттеры на выходе из Engineering'а и включить их, создав смертоносный барьер и почти непроходимый барьер.