Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет изменений в размере ,  18:23, 27 марта 2017
м
ШАТТЕРСЫ блеать
Строка 67: Строка 67:  
Tри кнопки:
 
Tри кнопки:
 
*<b>Engine Charging Port</b> (сверху-слева): Отрывает/закрывает шаттерсы, ведущие к суперматерии.
 
*<b>Engine Charging Port</b> (сверху-слева): Отрывает/закрывает шаттерсы, ведущие к суперматерии.
*<b>Engine Emitter</b> (сверху-справа) : Включает/отключает эмиттер в отсеке двигателя.
+
*<b>Engine Emitter</b> (сверху-справа): Включает/отключает эмиттер в отсеке двигателя.
*<b>Engine Room Blast Doors</b> (нижняя) : Открывает/закрывает шаттерсы, созданные для безопасности Комнаты наблюдения за работой двигателя.
+
*<b>Engine Room Blast Doors</b> (нижняя): Открывает/закрывает шаттерсы, созданные для безопасности Комнаты наблюдения за работой двигателя.
    
==Процедуры==
 
==Процедуры==
Строка 155: Строка 155:  
===Откачивание охладителя===
 
===Откачивание охладителя===
 
В некоторых ситуациях, вроде небольшого перегрева двигателя, вы можете откачать охладитель и залить его снова и побольше. Конструкция двигателя позволяет вам перекачать охладитель в канистры, если в этом есть необходимость.
 
В некоторых ситуациях, вроде небольшого перегрева двигателя, вы можете откачать охладитель и залить его снова и побольше. Конструкция двигателя позволяет вам перекачать охладитель в канистры, если в этом есть необходимость.
*Найдите пустую канистру и пометьте ее как опасную(hazard).
+
*Найдите пустую канистру и пометьте ее как опасную (hazard).
**(Для этого кликните пустой рукой по канистре и откройте панель управления, там нажмите кнопку "Relabel". Кнопка будет не активна если канистра не пуста полностью)
+
**Для этого кликните пустой рукой по канистре и откройте панель управления, там нажмите кнопку "Relabel". Кнопка будет не активна если канистра не пуста полностью.
 
*Используй [[File:Wrench.png]] wrench и прикрути канистру к Engine Drain port в Северо-западном углу двигательного отсека.
 
*Используй [[File:Wrench.png]] wrench и прикрути канистру к Engine Drain port в Северо-западном углу двигательного отсека.
 
*Включи engine drain pump и выкрути давление на максимальное.
 
*Включи engine drain pump и выкрути давление на максимальное.
Строка 216: Строка 216:  
##СМЕСы в Electrical Maintenance будут брать питание из сети перед СМЕСом в двигательном отсеке -это значит что если вы поставите слишком высокое входящее напряжение, двигателю не хватит напряжения и его охлаждение остановится. Двигатель выдает максимум 1,000,000.
 
##СМЕСы в Electrical Maintenance будут брать питание из сети перед СМЕСом в двигательном отсеке -это значит что если вы поставите слишком высокое входящее напряжение, двигателю не хватит напряжения и его охлаждение остановится. Двигатель выдает максимум 1,000,000.
 
#Идите к атмосферному СМЕСу который мы упомянули ранее и установите входящее и исходящее напряжение примерно на 100,000, включив входящее на "Auto" и исходящее в положение "Online".
 
#Идите к атмосферному СМЕСу который мы упомянули ранее и установите входящее и исходящее напряжение примерно на 100,000, включив входящее на "Auto" и исходящее в положение "Online".
#Теперь вы можете пройтись по [[Substations]] и включить небольшие подстанции(Не обязательно).
+
#Теперь вы можете пройтись по [[Substations]] и включить небольшие подстанции (Не обязательно).
    
==Оптимизация и Обслуживание==
 
==Оптимизация и Обслуживание==
Строка 457: Строка 457:     
* Энергия разлагается в течение времени.
 
* Энергия разлагается в течение времени.
* Попадание по кристаллу не физическими снарядами (обычно лучами эмиттеров)увеличивает энергию.
+
* Попадание по кристаллу не физическими снарядами (обычно лучами эмиттеров) увеличивает энергию.
 
* Энергия увеличивается каждый тик в зависимости от состава газа. Так же зависит от температуры газа.
 
* Энергия увеличивается каждый тик в зависимости от состава газа. Так же зависит от температуры газа.
 
* Поглощая объект или существо, количество производимой энергии значительно увеличится, в независимости от величины объекта.
 
* Поглощая объект или существо, количество производимой энергии значительно увеличится, в независимости от величины объекта.
145

правок

Навигация