Изменения

м
нет описания правки
Строка 25: Строка 25:  
* [[File:Cyborg_endoskeleton.png]]+[[File:Cyborg_head.png]],[[File:Cyborg_body.png]],[[File:Cyborg_arm.png]],[[File:Cyborg_arm2.png]],[[File:Cyborg_leg.png]],[[File:Cyborg_leg2.png]] Теперь пора собирать корпус: прикрепляйте каждую деталь, начиная с туловища, к каркасу.
 
* [[File:Cyborg_endoskeleton.png]]+[[File:Cyborg_head.png]],[[File:Cyborg_body.png]],[[File:Cyborg_arm.png]],[[File:Cyborg_arm2.png]],[[File:Cyborg_leg.png]],[[File:Cyborg_leg2.png]] Теперь пора собирать корпус: прикрепляйте каждую деталь, начиная с туловища, к каркасу.
 
* [[File:pen.png]] С помощью ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит номер.
 
* [[File:pen.png]] С помощью ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит номер.
* На [[/tg/station13|tg]] вместо ручки вы должны использовать мультитул [[Файл:Multitool.png]] на собранном корпусе киборга без мозга, что бы открыть меню дебага. В нем вы можете дать киборгу имя, назначить мастера-ИИ, включить/отключить синхронизацию с законами ИИ или включить блокировку киборга, чтобы он не убежал от вас после создания.
+
* На [[/tg/station13|tg]] вместо ручки вы должны использовать мультитул [[Файл:Multitool.png]] на собранном корпусе киборга без мозга, чтобы открыть меню дебага. В нем вы можете дать киборгу имя, назначить мастера-ИИ, включить/отключить синхронизацию с законами ИИ или включить блокировку киборга, чтобы он не убежал от вас после создания.
 
* [[Файл:%2BMMI.png]]+[[Файл:Standard_cyborg.png]] Настал черед мозга. Вставьте его в Man-Machine Interface, а потом всю систему в киборга.
 
* [[Файл:%2BMMI.png]]+[[Файл:Standard_cyborg.png]] Настал черед мозга. Вставьте его в Man-Machine Interface, а потом всю систему в киборга.
    
Мозг вы можете получить от медиков или вырезать его лично. Последовательность действий для удаления мозга на разных билдах различается, инструкцию по хирургии своего билда можно посмотреть [[Guide to Surgery|тут]].
 
Мозг вы можете получить от медиков или вырезать его лично. Последовательность действий для удаления мозга на разных билдах различается, инструкцию по хирургии своего билда можно посмотреть [[Guide to Surgery|тут]].
Ежели Man-Machine Interface отказывается вставляться выдавая вам "This MMI does not seem to fit." То это значит, что у владельца мозга висит джобан на професию киборга. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на ММИ картой с доступом роботехника и достаньте мозг. ММИ можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать повару.
+
Ежели Man-Machine Interface отказывается вставляться выдавая вам "This MMI does not seem to fit." То это значит, что у владельца мозга висит джоббан на професию киборга. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на ММИ картой с доступом роботехника и достаньте мозг. ММИ можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать повару.
    
=== Обслуживание киборгов. ===
 
=== Обслуживание киборгов. ===
Строка 143: Строка 143:     
* [[File:Btoolbox.png]] Пустой синий ящик из под инструментов.
 
* [[File:Btoolbox.png]] Пустой синий ящик из под инструментов.
* [[File:Floor Tiles.png]] 10 Плитотк пола.
+
* [[File:Floor Tiles.png]] 10 плиток пола.
 
* [[File:Proximitysensor.png]] Сенсор чувствительности.
 
* [[File:Proximitysensor.png]] Сенсор чувствительности.
 
* [[File:Pen.png]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
 
* [[File:Pen.png]] Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
Строка 321: Строка 321:  
Дюранд — боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.
 
Дюранд — боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.
   −
* [[Файл:Exofab.png]] Соберите все части Дюрана в устройстве по сборке деталей.
+
* [[Файл:Exofab.png]] Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.
 
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
 
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
 
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.
 
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.
Строка 349: Строка 349:  
[[File:Honk.png]]
 
[[File:Honk.png]]
   −
Хонк так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а так жеэксклюзивное вооружение в подобной стилистике.
+
Хонк так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.
    
* [[Файл:Exofab.png]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.
 
* [[Файл:Exofab.png]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.
145

правок