− | Трюки могут быть неплохим методом что-бы разнообразить игру за антагониста и сделать смерть для жертвы менее унылой. От перемалывания жертв в конвейере и последующего переодевания их в этого [https://en.wikipedia.org/wiki/Snidely_Whiplash|чувака], косплея протангониста из хитмана, и вплоть до направления всех мусоропроводов в космос (THE RIDE NEVER ENDS), игры за маньяка который маскирует убийства под несчастный случай (роботист стал жертвой емагнутого борга, инженер "случайно" выпал в сингулярность, ассистента заробастили тулбоксом, etc.) будет интересным для всех сторон. Наверное. | + | Трюки могут быть неплохим методом что-бы разнообразить игру за антагониста и сделать смерть для жертвы менее унылой. От перемалывания жертв в конвейере и последующего переодевания их в этого [https://en.wikipedia.org/wiki/Snidely_Whiplash| чувака], косплея протангониста из хитмана, и вплоть до направления всех мусоропроводов в космос (THE RIDE NEVER ENDS), игры за маньяка который маскирует убийства под несчастный случай (роботист стал жертвой емагнутого борга, инженер "случайно" выпал в сингулярность, ассистента заробастили тулбоксом, etc.) будет интересным для всех сторон. Наверное. |