Правило 2

Версия от 01:52, 8 февраля 2013; Michael Shepard (обсуждение | вклад) (Новая страница: «В этой статье мы разберем примеры, сами термины и поговорим об этом подробно. == Метагейм ==...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

В этой статье мы разберем примеры, сами термины и поговорим об этом подробно.


Метагейм

Это использование ваших знаний, но не знаний персонажа. Например, вы много играли инженером, и знаете как собрать сингулярный двигатель. Но ваш персонаж медик этого не знает, и если он вдруг таки соберет его, его ждет наказание. Просто не забывайте, в игре вы отыгрываете человека со своим образованием и навыками.

Кстати, правило 6 (Кооперация) на самом деле является совокупностью нарушения правил о метагейме и IC в OOC, но из за неочевидности и необходимости донести это до игроков, оно было выделено в отдельное правило.


Пауэргейм

Само правило гласит, что это достаточно широкий аспект, и он не полностью используется в нашей игре. Грубо говоря, это сильная игра, использование слабых сторон механики для достижения максимальной отдачи от персонажа. Типичный пример из ролевых игр - персонаж имеющий все возможные навыки, привлекателен, гениален и обладает легендарной судьбой. Таких персонажей называют Мэри Сью, у нас вы тоже можете услышать этот ярлык.

Однако, на станции просто нет системы навыков (вернее, она есть на станциях использующих билд "тгбей", например на Блеке, но она является мертвым костылем и не используется), нет характеристик вроде "Сила" или "Ловкость", внешность в 32х32 крайне относительна, а гениальность определяется только вашими действиями.

Но есть дыры в механике игры. Например, если к вам сзади подойдут и приставят к голове оружие, вы мало что сможете сделать. В игре же есть неплохой шанс обезоружить противника стоящего за вашей спиной. Так же, механика не может запретить вам корчить из себя рембо, с каменным лицом терпящего переломы конечностей на пытках.

И именно это и карается администрацией. Что бы вы там себе не придумали про вашего персонажа, он обычный... гуманоид, с нормальным болевым порогом и явно не подготовкой уровня Радуги Шесть.

Манчкизм

По определению, это очень похоже на пауэргейм, но мы отделяем тут отдельный и важный аспект, так что удобнее их разделять.

Манчкином считается игрок, которым движет непреодолимое желание нагибать, разрушать и быть крутым по жизни, и для этого он набирает сотни пушек, кучи холодного оружия, инструментов, и идет покорять мир. Конкретно наказуем именно сбор вещей, которые не свойственны вашей должности и ситуации. Каноничный пример, глава персонала в галошах уборщика, изоляционных перчатках инженеров, и с арсеналом из брига в сумке, и это все в мирное время на станции.


А теперь разберем примеры. Учитывая, что правило на самом деле довольно простое, по большей части это будут примеры того, где нарушение кажется очевидным, но его нет.


Потом доделаю.