Участник:Самая ахуенная Попка всего Onyx

Jobsectg.png
 
Попка говорит:
"Привет. Здесь я делаю статью, только никому не говори!"


В разработке…


Jobeng.png
Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому может быть неверна или неактуальна.

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Jobsectg.png
 
Офицер говорит:
"Не забывайте, что играя за антагониста, ваша игра должна быть интересной и весёлой всем, а не только вам!"


Режим игры определяет, какие события произойдут в следующем раунде и при каких условиях он начнётся. Режим могут изменить администраторы.

Вне зависимости от режима, во время игры могут происходить случайные события.


В ротации

Секрет

Суть режима: случайный выбор режима который входит в ротацию


Описание режима: постоянный режим который стоит на сервере. Случайный выбор из списка режимов в текущей ротации. Ротация может быть изменена!


Условия победы или поражения:

  • В зависимости от режима.
Суть режима: выполнение контрактов.


Описание режима: один или несколько членов экипажа получают роль предателя, в аплинке написаны цели которые нужно выполнить и инструменты для их выполнения. Экипаж должен помешать предателю выполнить свои цели и не дать тому покинуть станцию на шаттле эвакуации.


Условия победы или поражения:

  • Победа - выполнить все цели, покинуть станцию живым на шаттле отбытия
  • Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи, но живым покинул станцию.
  • Поражение - агент не смог выполнить поставленные задачи и был убить персоналом станции.
Суть режима: взорвать станцию


Описание режима: в начале раунда из экипажа случайно выбираются игроки которые появляются на базе Синдиката, оперативников может быть от 2 до 5 в отряде. Задача оперативников подорвать станцию с помощью ядерного заряда, для активации нужен диск. Для подрыва станции у оперативников есть множество инструментов начиная с тяжёлых пушек, заканчивая боевыми химикатами. Целью экипажа является предотвратить взрыв станции и ликвидировать оперативников.


Условия победы или поражения:

  • Победа - уничтожение станции НаноТрейзен с помощью ядерного заряда.
  • Ничья - экипаж покинул станцию на шаттле без диска активации.
  • Поражение - персонал покинул станцию вместе с диском активации или перебил весь отряд оперативников.

Суть режима: выполнить задачи и не быть убитым.


Описание режима: один или несколько человек не те за кого себя выдают! Неизвестные ранее науке генокрады которые способны маскироваться под любой вид в галактике, начиная от человека, заканчивая мартышкой. Лучшей целью для мутанта будет беззащитная жертва которая решила прогуляться в технических тоннелях, тихое, тёмное, пустое одним словом отличное место чтобы поймать свою добычу. Задача экипажа станции вычислить среди экипажа существо и помешать существу убивать персонал.


Условия победы или поражения:

  • Победа - выполнение целей и покидание станции на шаттле эвакуации.
  • Поражение - не выполнить поставленные задачи и быть убитым членами экипажа.

Суть режима: выполнить задачи и не быть убитым


Описание режима: маг из Федерации Магов появляется в своей небольшой резиденции и он получает задания, которые должен выполнить. Маг владеет многими видами заклинаний. Кстати не забывайте, что некоторые заклинания могут навредить и вам! Маг получив цели от Федерации, обычно это убийство члена экипажа или кража какого-то предмета, более может не ждать никакой помощи от Федерации. Экипаж должен предотвратить эту антинаучную чертовщину и помешать магу в выполнениях своих целей.


Условия победы или поражения:

  • Победа - маг выполнил цели и покинул станцию на эвакуационном шаттле.
  • Поражение - маг не смог выполнить свои задачи или был убит.

Суть режима: призыв на станцию древнего Бога


Описание режима: один или несколько членов экипажа оказываются культистами, теперь в его задачи входит вызов древнего Бога Нар-Си. Но один культист не сможет это сделать, ему потребуется помощь. Для этого культисту потребуется вербовать членов станции в свой культ, добровольно или принудительно, и поможет культисту в этом способность призывать руны. Не забудьте об книжном томе, вы сможете его использовать! Культисты умеют говорить на давно забытом оккультном языке который понимают только другие культисты. Задача экипажа станции помешать культу стать больше и призвать в галактику древнего Бога.


Условия победы или поражения:

  • Победа - Нар-Си был вызван в мир смертных и члены культа смогли эвакуироваться на шаттле.
  • Поражение - членам культа не удалось вызвать Нар-Си.

Суть режима: выполнение целей

Описание режима: один из членов персонала оказался каким-то странным. Длинные клыки, бледноватая кожа и в глазах странный голод? Это вампир! Его глаза способны сразить наповал любую девушку или даже мужчину, когда вампир отпил крови из своей жертвы и та помнит это, она может это скрывать. Вампир способен подчинять людей своей воле делая из них своих рабов - траллов. Траллы жаждут служить своему хозяину и испить крови вампира, чтобы получить каплю силы и могущества хозяина. Экипаж должен помешать чудовищу превратить станцию в кровавый особняк, где тот будет хозяином. Священник, святая вода и старый добрый дробовик покажут, что тут не место для нежити.


Условия победы или поражения:

  • Победа - выполнение целей и покидание станции живым
  • Поражение - невыполнение целей или смерть вампира

Суть режима: выполнение целей


Описание режима: на станции появляется один из ниндзя клана паука. Цели у ниндзи могут быть разные начиная от обычного убийства, до охраны определенного члена экипажа. Задача экипажа помешать в выполнении задачи, но что делать если его цель - защита?


Условия победы или поражения:

  • Победа - если ниндзя выполнил цели и пережил смену, то он побеждает
  • Поражение - если ниндзя не смог выполнить цель или был убит, то он проигрывает.

Суть режима: покинуть станцию живым


Описание режима: один из членов экипажа прилетел на смену со странным паразитом который способен общаться со своим носителем и управлять его телом, или впрыснуть носителю химикаты. Паразит должен выжить любой ценой, но также с помощью своей марионетки он может продолжить потомство отложив личинку изо рта носителя. Члены экипажа должны помешать этому червяку копаться в их мозгах и уничтожить заразу.


Условия победы или поражения:

  • Победа - червь покинул станцию живым и невредимым
  • Поражение - паразиты были уничтожены.

Суть режима: выкрасть, выкупить, отобрать, вот тут штуковину.


Описание режима: ты Вокс, слушай внимательно меня. Ты получить задание на кражу, мне не интересно как ты получишь эту штуковину или этого людя. Ты должен его получить любой ценой, выторговывай, требуй, воруй! Мы смогли раздобыть для твоего пернатого отряда пушки, крутые навороченные скафандры, есть что понравится каждому из вас! Экипаж должен остановить эту напасть и не дать украсть имущество корпорации или сотрудника.


Условия победы или поражения:

  • Победа - воксы смогли получить, то что им было нужно и они вернулись на свою пиратскую базу целыми и невредимыми
  • Поражение - воксы не смогли получить, то что им было нужно получить или они убиты.

Суть режима: заразить как можно больше персонала


Описание режима: добро пожаловать в рой. Ксеноморфы опасные существа которые сильнее обычного человека. Задача покинуть станцию на шаттле отбытия, при этом заразив как можно больше персонала. Экипаж должен бороться с заразой на станции.


Условия победы или поражения:

  • Победа - если на шаттле эвакуации оказался хотя бы один ксеноморф и он долетел до ЦК, то экипаж проиграл
  • Поражение - все живые члены экипажа считаются победившими, либо же все ксеноморфы были убиты

Расширенный


Суть режима: может чаю?


Описание режима: режим пустой. Во время режима бывают случайные события. Данный режим могут включить только администрация, например когда на сервере не достаточно игроков для других режимов.


Условия победы или поражения:

  • Придумайте себе цель сами!