Guide to Research and Development/tg

Версия от 16:53, 27 августа 2016; ElikSir (обсуждение | вклад) (→‎Исследование и разработка: Ссылка на гайд, Не знаю можно ли кидать так ссылку. Мб лучше на гугл копипастнуть.)

В разработке…


Jobeng.png
Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому является неверной или неактуальной.

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Исследование и разработка

  • РнД (не путайте с РД) состоит из ученых эксперементирующих с разными обьектами находящимися на станции путем запихивания их в Destructive Analyzer, который уничтожает обьект исследуя его методом реверс-инжениринга. Server Computer позволит вам использовать полученные технологии из уничтоженных обьектов для постройки усовершенствованных версий оригинального предмета и даже получить новые инструменты или лазерные пушки!
  • По сути, это значит что ученому в современном мире совершенно не нужно разбираться с чем он работает, он просто плавит вещи и играется с полученными в результате игрушками. Разве это не замечательная жизнь?

Заметьте что в этой гайде приведены только самые распространенные вещи создающиеся с помощью технологий. В РнД можно делать еще много, много всякого.

'УСТАРЕЛОУ'[| Если вы не хотите сами разбираться что и как, вот пошаговый гайд как получить максимальные уровни технологий.]

Работающий гайд для ново-тг.

R&D remake

Большинство уровней R&D , уровней предметов и необходимые уровни исследований, были понерфлены переделаны. Здесь есть информация о новой механике уровней для тех, кто был знаком со старой системой.

Тех.уровень предмета Описание
1 Эти вещи просто достать. Они лежат повсюду, просто осмотритесь!
2 Необычные вещи, которые все еще просто достать. Их можно просто сделать на протолате.
3 Редкие вещи. Они могут находиться недалеко от R&D, или сделаны на протолате, если достигнуты базовые уровни.
4 Очень редкие предметы. Они могут или находятся в труднодоступных местах, или их может быть труднее напечатать. Их все еще можно сделать,если немного поработать с предметами меньшего уровня.
Level gate one
5 Эти вещи нельзя построить в лаборатории R&D но их все еще просто получить. Попробуйте попросить помощи в других отделах, например в карго, ксенобиологии, ботанике. Не забудьте прихватить с собой улучшенные детали для того,чтобы задобрить работников нужного отдела или что-нибудь тяжелое, чтобы их запугать.
Level gate two
6 Эти вещи гораздо труднее получить. Их может быть мало на станции или требовать еще больше помощи от других отделов.
Level gate three
7 Эти вещи требуют удачи и очень редки. В основном можно добыть при случайных событиях.


Здесь приведены некоторые предметы, имеющие высокий уровень исследования.Это просто примеры и скорее всего существуют и другие предметы, содержащие необходимые уровни.

Materials Engineering Plasmatech Powerstorage Bluespace Biotech Combat Electromagnets Data processing
Источник(и) уровня 5 Durand armor, uranium sheet, golden apple DNA syringe с 5-тью силами Phazon torso Slime power cell Bluespace banana and tomato Human heart, blood tomato, some xenobio potions Death nettle Ghost chili Walking mushroom, forensic scanner
Источник(и) уровня 6 Diamond sheet, Gygax armor DNA syringe с 6-тью силами, machine prototype from cargo Glowberries, glowshrooms Glowcap Bluespace crystal Sentience potion, alien brain, ambrosia gaia Combat shotgun, gatfruit Lazarus injector Mining drone AI upgrade
Источник(и) уровня 7 Abductor helmet Vortex anomaly Pyro anomaly Flux anomaly Bluespace anomaly Abductor baton, changeling egg Sniper Gravitational anomaly Swarmer shell

Важные заметки:

  1. Теперь есть 25% шанс того,что strange items будет иметь больший уровень технологии!
  2. Чем больше способностей будут содержать DNA injector-ы, тем большие уровни био- и инженерных технологий можно будет из них получить.По уровню на способность.
  3. Ядра аномалий имеют высокие тех. уровни, так что постарайтесь получить их,используя analyzer и remote signaller!

Деконструкция

  Деконструкция происходить с помощью Destructive Analyzer:

  1. Синхронизируйте Destructive Analyzer с research computer если он не синхронизирован.
  2. Вставьте предмет.
  3. Используйте консоль.

Консоль покажет вам технологический уровень предмета. Если уровень технологии предмета соответствует или выше вашему уровню технологии, это повысит уровень технологии на 1. Предмет можно извлечь если вы передумали из Destructive Analyzer.

Надежность

Есть отвратительная вещь которая не позволит вам исследовать предмет который вы построили. Большинство предметов имеют надежность 100, не некоторые могут иметь меньше. Если надежность слишком низкая, вы не получите технологии при разборке предмета. Да и предмет скорее всего не будет работать. Вы можете улучшить Destructive Analyzer и снизить необходимый уровень надежности требуемый для получения технологии: он может работать с надежностью предмета 99 - 3 * rating, где rating сумма уровней запчастей.

К примеру, DA с Pico Manipulator (level 3), High-Power Micro-Laser (level 2) и Advanced Scanning Module (level 2) может исследовать предметы с надежностью 78: 99 - 3 * (3 + 2 + 2) = 78

Технологии

Materials Research

Производство новых, улучшенных материалов.

Важная технология. Используется очень часто. Чем выше уровень, тем меньше материала будут потреблять mech fabricators. может быть улучшена до уровня 8.

Engineering Research

Исследование новых инженерных технологий.

Используется не часто, но важна. Улучшается до уровня 6. Все предметы открываются на уровне 4, некоторые редко использующиеся платы требуют уровень 5.

Plasma Research

Исследование мистической субстанции известной как Плазма.

не очень полезно. Улучшается до уровня 4, но это бессмысленно. Уровень 3 нужен для plasma cutter и плат Freezer/Heater, PACMAN, chem dispenser boards.

Power Manipulation Technology

Разные технологии для производства и хранения электричества.

Нужно для power cells, capacitors и некоторых lasers. Улучшается до уровня 7, ну вам хватит и уровня 5, ибо новые предметы после него не появляются.

'Blue-space' Research

Исследование подпространства известного как "blue-space".

Довольно специфическое, но открывает bluespace beakers at 2 и bags of holding at 4. Химики возможно захотят эти колбы, ну и конечно все хотят сумку.

Biological Technology

Исследования загадок жизни и органических субстанций.

На самом деле, не очень полезно, уровень 3 открывает платы для мед.оборудования. уровень 3 так же открывает floral somatoray, который очень полезен для ботаников.

Combat Systems Research

Производство вооружения и систем защиты.

Название говорит само за себя, открывает разное оружие, и security hud на уровне 2 так же large grenade cases на уровне 3. Вам так же понадобится уровень 2 для постройки gygax и durand.

Electromagnetic Spectrum Research

Исследования в области электромагнетики. Без понятия как это работает.

Используется для производства micro-lasers, scanning modules и прочей лабуды. Полезно вплоть до уровня 5.

Data Theory Research

Разработки в области Компьютерных технологий, хранения и обработки данных, Искусственного Интеллекта..

Используется для ВСЕХ плат кроме одной. Intelicard требует уровень 4, некоторые предметы требуют уровень 2. Для плат нужен уровень 4, кроме Messaging Monitor Console board которое требует уровень 5.

Illegal Technologies Research

Исследование технологий запрещенных в Nanotrassen.

Уровень 2 нужен для T.Y.R.A.N.T. AI module. Уровень 3 нужен для cyborg illegal equipment module upgrades(Нелегальные модули улучшений для киборгов). Это все.

Таблица иледуемых предметов

Примечание: Не все уровни исследований были обновлены.Первый список включает в себя обновленные уровни исследований.

Icon Item Materials Engineering Plasma Power Bluespace Biological Combat EMP Data Illegal
  Legcuffs


style="background:#E2FFA8;" |

3 3


  Circuit board (Emitter)


style="background:#E2FFA8;" |

4 4 3


  Circuit board (Gibber)


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Circuit board (Food Processor)


style="background:#E2FFA8;" |

1


  Circuit board (Seed Extractor)


style="background:#E2FFA8;" |

1


  Circuit board (Recycler)


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Circuit board (Smartfridge)


style="background:#E2FFA8;" |

1


  Circuit board (Monkey Recycler)


style="background:#E2FFA8;" |

2 1


  Circuit board (Holopad)


style="background:#E2FFA8;" |

1


  Bluespace Power Cell


style="background:#E2FFA8;" | 4

4 5 4


  Quadratic Capacitor


style="background:#E2FFA8;" | 4

4 5


  Triphasic Scanning Module


style="background:#E2FFA8;" | 4

4 5


  Femto Manipulator


style="background:#E2FFA8;" | 6

4 4


  Quad Ultra Micro Laser


style="background:#E2FFA8;" | 4

4 5


  Bluespace Matter Bin


style="background:#E2FFA8;" | 6

4 4


  Hatchet


style="background:#E2FFA8;" | 2

2


  Scythe


style="background:#E2FFA8;" | 3

2


  Console screen


style="background:#E2FFA8;" | 1


  Capacitor


style="background:#E2FFA8;" |

1


  Scanning module


style="background:#E2FFA8;" |

1


  Micro-manipulator


style="background:#E2FFA8;" | 1

1


  Micro-laser


style="background:#E2FFA8;" |

1


  Matter bin


style="background:#E2FFA8;" | 1


  Advanced capacitor


style="background:#E2FFA8;" |

3


  Advanced scanning module


style="background:#E2FFA8;" |

3


  Nano-manipulator


style="background:#E2FFA8;" | 3

2


  High-power micro-laser


style="background:#E2FFA8;" |

3


  Advanced matter bin


style="background:#E2FFA8;" | 3


  Super capacitor


style="background:#E2FFA8;" | 4

4


  Phasic scanning module


style="background:#E2FFA8;" |

4 4


  Pico-manipulator


style="background:#E2FFA8;" | 4

4 4


  Ultra-high-power micro-laser


style="background:#E2FFA8;" |

4 4


  Super matter bin


style="background:#E2FFA8;" | 4

4


  Subspace ansible


style="background:#E2FFA8;" | 2

1 2 2


  Hyperwave filter


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Subspace amplifier


style="background:#E2FFA8;" | 2

2 2 2


  Subspace treatment disk


style="background:#E2FFA8;" | 2

2 2 2


  Subspace Wavelength analyzer


style="background:#E2FFA8;" | 2

2 2 2


  Ansible crystal


style="background:#E2FFA8;" | 2

2 2 2


  Subspace transmitter


style="background:#E2FFA8;" | 2

2 2


  Soulstone


style="background:#E2FFA8;" | 5

4


  Any circuit board not listed


style="background:#E2FFA8;" |

2


  Circuit board (Turbine Computer)


style="background:#E2FFA8;" |

4 4 4


  Circuit board (Telescience Console)


style="background:#E2FFA8;" |

4 3 3


  Circuit board (Message Monitor)


style="background:#E2FFA8;" |

2


  Circuit board (AI core)


style="background:#E2FFA8;" |

3


  Circuit board (AI Upload)


style="background:#E2FFA8;" |

4 4


  Circuit board (Cyborg Upload)


style="background:#E2FFA8;" |

4 4


  Circuit board (PanD.E.M.I.C. 2200)


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Circuit board (DNA Machine)


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Circuit board (Communications)


style="background:#E2FFA8;" |

3 3


  Circuit board (Teleporter)


style="background:#E2FFA8;" |

3 3 3


  Circuit board (Robotics Control)


style="background:#E2FFA8;" |

3


  Circuit board (Cloning)


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Circuit board (Arcade Battle)


style="background:#E2FFA8;" |

1


  Circuit board (Solar Control)


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Circuit board (Crew Monitoring Console)


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Circuit board (Mech Bay Power Control Console)


style="background:#E2FFA8;" |

3 3


  Circuit board (Supply shuttle console)


style="background:#E2FFA8;" |

3


  Circuit board (Operating Computer)


style="background:#E2FFA8;" |

3 2


  Circuit board (Telecommunications Monitor)


style="background:#E2FFA8;" |

2 3 3


  Circuit board (Telecommunications Server Monitor)


style="background:#E2FFA8;" |

2 3 3


  Circuit board (AI Integrity Restorer)


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Circuit board (Booze-O-Mat Vendor)


style="background:#E2FFA8;" |

1


  Circuit board (SMES)


style="background:#E2FFA8;" |

3 3 3


  Circuit board (Power Compressor)


style="background:#E2FFA8;" |

4 4 4


  Circuit board (Power Turbine)


style="background:#E2FFA8;" |

4 4 4


  Circuit board (Mechbay Recharger)


style="background:#E2FFA8;" |

3 3 3


  Circuit board (Teleporter Hub)


style="background:#E2FFA8;" | 4

4 4 3


  Circuit board (Teleporter Station)


style="background:#E2FFA8;" |

4 3 4 4


  Circuit board (Telepad)


style="background:#E2FFA8;" |

3 4 4 4


  Circuit board (Sleeper)


style="background:#E2FFA8;" |

3 2 3


  Circuit board (Cryotube)


style="background:#E2FFA8;" |

4 3 3 4


  Circuit board (Cooler/Heater)


style="background:#E2FFA8;" |

2 2 2


  Circuit board (Biogenerator)


style="background:#E2FFA8;" | 3

3 2


  Circuit board (Microwave)


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Circuit board (Portable Chem Dispenser)


style="background:#E2FFA8;" | 4

4 3 4


  Circuit board (Destructive Analyzer)


style="background:#E2FFA8;" |

2 2 2


  Circuit board (Autolathe)


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Circuit board (Protolathe)


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Circuit board (Circuit Imprinter)


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Circut board (PACMAN-type Generator)


style="background:#E2FFA8;" |

3 3 3 2


  Circut board (SUPERPACMAN-type Generator)


style="background:#E2FFA8;" |

4 4 3


  Circut board (MRSPACMAN-type Generator)


style="background:#E2FFA8;" |

4 4 4 3


  Circuit board (R&D Server)


style="background:#E2FFA8;" |

3


  Circuit board (Exosuit Fabricator)


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Circuit board (Clone Pod)


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Circuit board (Clone Scanner)


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Circuit board (Cyborg Recharger)


style="background:#E2FFA8;" |

3 3


  Circuit board (Subspace Receiver)


style="background:#E2FFA8;" |

2 1 2


  Circuit board (Hub Mainframe)


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Circuit board (Relay Mainframe)


style="background:#E2FFA8;" |

2 2 2


  Circuit board (Bus Mainframe)


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Circuit board (Processor Unit)


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Circuit board (Telecommunication Server)


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Circuit board (Subspace Broadcaster)


style="background:#E2FFA8;" |

2 1 2


  Suspicious beacon (Singularity beacon)


style="background:#E2FFA8;" |

6 5


  Suspicious beacon (Bomb beacon)


style="background:#E2FFA8;" |

5 5


  Suspicious beacon (Powersink beacon)


style="background:#E2FFA8;" |

4 5


  Bomb payload


style="background:#E2FFA8;" |

6 5


  Big red button


style="background:#E2FFA8;" |

3


[[]] Non-listed mecha equipment


style="background:#E2FFA8;" | 2

2


  Mounted sleeper [Mecha]


style="background:#E2FFA8;" |

3 2 3


  Syringe gun [Mecha]


style="background:#E2FFA8;" | 3

4 4


  Diamond drill [Mecha]


style="background:#E2FFA8;" | 4

4


  Mounted RCD [Mecha]


style="background:#E2FFA8;" | 4

4 4 3 4


  Teleporter [Mecha]


style="background:#E2FFA8;" |

7


  Wormhole generator [Mecha]


style="background:#E2FFA8;" |

2 4 4


  Gravitational Catapult [Mecha]


style="background:#E2FFA8;" |

4 3 3


  Armor booster module (Close Combat Weaponry) [Mecha]


style="background:#E2FFA8;" | 4

4


  Armor booster module (Ranged Weaponry) [Mecha]


style="background:#E2FFA8;" | 4

3 3


  Repair droid [Mecha]


style="background:#E2FFA8;" |

4 3 3


  Energy relay [Mecha]


style="background:#E2FFA8;" |

4 4 4


  Plasma converter [Mecha]


style="background:#E2FFA8;" |

2 2 2


  Exonuclear reactor [Mecha]


style="background:#E2FFA8;" |

4 4


  EZ-13 MK2 heavy pulse rifle [Mecha]


style="background:#E2FFA8;" | 3

4 6


  CH-PS "Immolator" laser [Mecha]


style="background:#E2FFA8;" |

3 3 3


  CH-LC "Solaris" laser cannon


style="background:#E2FFA8;" |

3 4 4


  MKIV ion heavy cannon


style="background:#E2FFA8;" | 4

5 4


  217-D Heavy Plasma Cutter


style="background:#E2FFA8;" | 3

3 4


  PBT "Pacifier" mounted taser


style="background:#E2FFA8;" |

3


  LBX AC 10 "Scattershot"


style="background:#E2FFA8;" |

4


  Ultra AC 2


style="background:#E2FFA8;" |

4


  SRM-8 missile rack


style="background:#E2FFA8;" | 4

4 5


  SGL-6 grenade launcher


style="background:#E2FFA8;" |

4 4


   All other mecha weapons


style="background:#E2FFA8;" | 3

3


  Exosuit tracking beacon


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


   H.O.N.K. parts


style="background:#E2FFA8;" | 2

2 2


  Ripley torso


style="background:#E2FFA8;" | 2

2 2 2


   Ripley arms and legs


style="background:#E2FFA8;" | 2

2 2


  Gygax torso


style="background:#E2FFA8;" | 4

3 3 2


  Gygax head


style="background:#E2FFA8;" | 4

3 3 2


   Gygax arms and legs


style="background:#E2FFA8;" | 4

3 2


  Gygax armor plates


style="background:#E2FFA8;" | 6

4 4


  Durand torso


style="background:#E2FFA8;" | 3

3 3 2


  Durand head


style="background:#E2FFA8;" | 3

3 3 2


   Durand arms and legs


style="background:#E2FFA8;" | 3

3 2


  Durand armor plates


style="background:#E2FFA8;" | 6

4 4


  Odysseus head


style="background:#E2FFA8;" | 2

2 2


  Odysseus torso


style="background:#E2FFA8;" | 2

2 2 2


   Odysseus arms and legs


style="background:#E2FFA8;" | 2

2 2


  Ripley circut boards


style="background:#E2FFA8;" |

2


  Circuit board (Gygax Weapon Control and Targeting module)


style="background:#E2FFA8;" |

4 4


  Gygax non-weapon circuit boards


style="background:#E2FFA8;" |

3 3 4


  Circuit board (Durand Weapon Control and Targeting module)


style="background:#E2FFA8;" |

3 4 4


  Durand non-weapon circuit boards


style="background:#E2FFA8;" |

3 3 4


  H.O.N.K. circuit boards


style="background:#E2FFA8;" |

3 3


  Odysseus circuit boards


style="background:#E2FFA8;" |

3 3


Gravitational_Anomaly.png Gravitational anomaly


style="background:#E2FFA8;" |

7


Flux_Wave_Anomaly.png Flux wave anomaly


style="background:#E2FFA8;" |

7


Bluespace_Anomaly.png Bluespace anomaly


style="background:#E2FFA8;" |

7


Pyroclastic_Anomaly.png Pyroclastic anomaly


style="background:#E2FFA8;" |

7


Vortex_Anomaly.png Vortex anomaly


style="background:#E2FFA8;" |

7


  Intellicard


style="background:#E2FFA8;" | 3

3


  Chameleon-projector


style="background:#E2FFA8;" |

4 4


  Flash


style="background:#E2FFA8;" |

1 2


  EMP flashlight


style="background:#E2FFA8;" |

3 1


  Laser pointer


style="background:#E2FFA8;" |

1 2


  Multitool


style="background:#E2FFA8;" |

2 1


  pAI card


style="background:#E2FFA8;" |

2


  Power sink


style="background:#E2FFA8;" |

5 5


  Tracking beacon


style="background:#E2FFA8;" |

1


  Syndicate encryption key/headset


style="background:#E2FFA8;" |

3 2 1


  Binary encryption key/headset


style="background:#E2FFA8;" |

4 3 3


  T-ray scanner


style="background:#E2FFA8;" |

1 1


  Health analyzer


style="background:#E2FFA8;" |

1 1


  Analyzer


style="background:#E2FFA8;" |

1 1


  Mass-spectrometer


style="background:#E2FFA8;" |

2 1 2


  Advanced mass-spectrometer


style="background:#E2FFA8;" |

3 3 4


Slime scanner


style="background:#E2FFA8;" |

2


  Mind batterer


style="background:#E2FFA8;" |

3 3 3


  Bruise pack


style="background:#E2FFA8;" |

2


  Ointment


style="background:#E2FFA8;" |

2


  Glass


style="background:#E2FFA8;" | 1


  Reinforced glass


style="background:#E2FFA8;" | 2


  Leather


style="background:#E2FFA8;" | 2


  Diamond


style="background:#E2FFA8;" | 6


  Uranium


style="background:#E2FFA8;" | 5


  Solid plasma


style="background:#E2FFA8;" | 2

2


  Gold


style="background:#E2FFA8;" | 4


  Silver


style="background:#E2FFA8;" | 3


  Bananium


style="background:#E2FFA8;" | 4


  Metal


style="background:#E2FFA8;" | 1


  Plasteel


style="background:#E2FFA8;" | 2


  Wood


style="background:#E2FFA8;" | 1

1


  Cardboard


style="background:#E2FFA8;" | 1


  Grass tile


style="background:#E2FFA8;" |

1


  Wood tile


style="background:#E2FFA8;" |

1


  Airlock painter


style="background:#E2FFA8;" |

2


  'Safeguard' AI Module


style="background:#E2FFA8;" | 3

3


  'OneHuman' AI Module


style="background:#E2FFA8;" | 4

4


  'ProtectStation' AI Module


style="background:#E2FFA8;" | 4

4


  'Quarantine' AI Module


style="background:#E2FFA8;" | 4

2 3


  'OxygenIsToxicToHumans' AI Module


style="background:#E2FFA8;" | 4

2 4


  Freeform AI Module


style="background:#E2FFA8;" | 4

4


  'Reset' AI Module


style="background:#E2FFA8;" | 2

3


  'Purge' AI Module


style="background:#E2FFA8;" | 4

5


  'Asimov' AI Module


style="background:#E2FFA8;" | 4

3


  'Asimov++' Core AI Module


style="background:#E2FFA8;" | 4

3


  'P.A.L.A.D.I.N.' Core AI Module


style="background:#E2FFA8;" | 4

3


  Custom Core AI Module


style="background:#E2FFA8;" | 4

3


  'T.Y.R.A.N.T.' Core AI Module


style="background:#E2FFA8;" | 4

3 1


  'Robocop' Core AI Module


style="background:#E2FFA8;" |

4


  'Antimov' Core AI Module


style="background:#E2FFA8;" |

4


  'Freeform' Core AI Module


style="background:#E2FFA8;" | 4

5


  Hacked AI Module


style="background:#E2FFA8;" | 5

5 5


  Cryptographic sequencer


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Agent card


style="background:#E2FFA8;" |

1


  Match


style="background:#E2FFA8;" | 1


  C4


style="background:#E2FFA8;" |

1


  Flamethrower


style="background:#E2FFA8;" |

2 2 1


  Large grenade


style="background:#E2FFA8;" | 3

3


  Classic EMP grenade


style="background:#E2FFA8;" |

2 3


  Flashbang


style="background:#E2FFA8;" | 2

3


  Viscerator delivery grenade


style="background:#E2FFA8;" | 3

4 3


  Carp delivery grenade


style="background:#E2FFA8;" | 3

4 3


  Syndicate minibomb


style="background:#E2FFA8;" | 3

4 3


  Handcuffs


style="background:#E2FFA8;" |

3 3


  Kitchen knife


style="background:#E2FFA8;" | 1


  Butcher's cleaver


style="background:#E2FFA8;" | 1


Combat knife


style="background:#E2FFA8;" | 3

4


Carrot shiv


style="background:#E2FFA8;" |

3 2


  Energy sword


style="background:#E2FFA8;" |

3 4 4


  Chain of command


style="background:#E2FFA8;" |

5


  Power cell


style="background:#E2FFA8;" |

1


  High-capacity power cell


style="background:#E2FFA8;" |

2


  Super-capacity power cell


style="background:#E2FFA8;" | 3

3


  Hyper-capacity power cell


style="background:#E2FFA8;" | 4

4 4


  Potato battery


style="background:#E2FFA8;" |

1 1


  Charged slime core [Yellow]


style="background:#E2FFA8;" |

5 4


  Rapid-construction-device (RCD)


style="background:#E2FFA8;" | 2

4


  Compressed matter cartridge


style="background:#E2FFA8;" | 3


  Scroll of teleportation


style="background:#E2FFA8;" |

6


  Lesser scroll of teleportation


style="background:#E2FFA8;" |

5


  Riot shield


style="background:#E2FFA8;" | 3

4


  Energy combat shield


style="background:#E2FFA8;" | 4

5 6


  Singularity hammer


style="background:#E2FFA8;" |

7 4 4


  Mjolnir


style="background:#E2FFA8;" |

7 4


  Bag of holding


style="background:#E2FFA8;" | 4

4 5 5


  Toolbox


style="background:#E2FFA8;" |

1 1


  Suspicious looking toolbox


style="background:#E2FFA8;" |

2 2 1


  Stun baton


style="background:#E2FFA8;" |

2


  Locator [for implants]


style="background:#E2FFA8;" |

2 3


  Hand tele


style="background:#E2FFA8;" |

4 3


  Wrench


style="background:#E2FFA8;" | 1

1


  Wirecutters


style="background:#E2FFA8;" | 1

1


  Welding tool


style="background:#E2FFA8;" |

1 1


  Industrial welding tool


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Upgraded welding tool


style="background:#E2FFA8;" |

3 2


  Experimental welder


style="background:#E2FFA8;" | 4

4 4 3


  Crowbar


style="background:#E2FFA8;" |

1 1


  Dual energy sword


style="background:#E2FFA8;" |

4 5


  Igniter


style="background:#E2FFA8;" |

1


  Infrared emitter


style="background:#E2FFA8;" |

2


  Mousetrap


style="background:#E2FFA8;" |

1


  Proximity sensor


style="background:#E2FFA8;" |

1


  Remote signaling device


style="background:#E2FFA8;" |

1


  Timer


style="background:#E2FFA8;" |

1


  Voice analyzer


style="background:#E2FFA8;" |

1


  Optical Meson Scanner


style="background:#E2FFA8;" |

2 1


Файл:NightVisionMGlasses.png Night Vision Optical Meson Scanner


style="background:#E2FFA8;" |

5 4 4


  Night Vision Goggles


style="background:#E2FFA8;" | 4

4 4 4


  Optical Material Scanner


style="background:#E2FFA8;" |

3 3


  Optical Thermal Scanner


style="background:#E2FFA8;" |

3


  Chameleon Thermals [Syndicate item]


style="background:#E2FFA8;" |

3 4


  Medical HUD


style="background:#E2FFA8;" |

2 3


  Security HUD


style="background:#E2FFA8;" |

2 3


Файл:DiagGlasses.png Diagnostic HUD


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


Файл:NVMedGlasses.png Night Vision Health Scanner HUD


style="background:#E2FFA8;" |

5 4 4 4


Файл:NVDiagGlasses.png Night Vision Diagnostic HUD


style="background:#E2FFA8;" |

5 4 4 4


Файл:NVSecGlasses.png Night Vision Security HUD


style="background:#E2FFA8;" |

5 4 4 4


  HUDSunglasses


style="background:#E2FFA8;" |

3 3 3


Файл:WeldingGasMask.png Welding gas mask


style="background:#E2FFA8;" | 2

3


  Chameleon shoes [Syndicate item]


style="background:#E2FFA8;" |

2


  Chameleon jumpsuit [Syndicate item]


style="background:#E2FFA8;" |

2


  Bluespace tomato


style="background:#E2FFA8;" |

5 4


  Gatfruit


style="background:#E2FFA8;" |

6


  Log


style="background:#E2FFA8;" | 1


  Nettle


style="background:#E2FFA8;" |

3


  Death nettle


style="background:#E2FFA8;" |

5


  Plant analyzer


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Pickaxe


style="background:#E2FFA8;" | 2

3


  Silver pickaxe


style="background:#E2FFA8;" | 3

4


  Mining drill


style="background:#E2FFA8;" | 2

3 2


  Sonic jackhammer


style="background:#E2FFA8;" | 6

5 4 4


  Plasma cutter


style="background:#E2FFA8;" | 3

1 3 1 2


  Diamond pickaxe


style="background:#E2FFA8;" | 5

4


  Diamond mining drill


style="background:#E2FFA8;" | 6

4 4


  Shovel


style="background:#E2FFA8;" | 2

2


Файл:BSCapsule.png Bluespace shelter capsule


style="background:#E2FFA8;" |

3 3


Файл:Adv Plasma Cutter.png Advanced plasma cutter


style="background:#E2FFA8;" | 4

2 4 3 3 3


  Uranium ore


style="background:#E2FFA8;" | 5


  Iron ore


style="background:#E2FFA8;" | 1


  Sand


style="background:#E2FFA8;" | 1


  Plasma ore


style="background:#E2FFA8;" | 2


  Silver ore


style="background:#E2FFA8;" | 3


  Gold ore


style="background:#E2FFA8;" | 4


  Diamond ore


style="background:#E2FFA8;" | 6


  Bananium ore


style="background:#E2FFA8;" | 4


  Brain


style="background:#E2FFA8;" |

5


  Alien brain


style="background:#E2FFA8;" |

6


  Man-Machine Interface


style="background:#E2FFA8;" |

2 2 3


  Slime extract


style="background:#E2FFA8;" |

3


  Sleepy Pen [Syndicate item]


style="background:#E2FFA8;" |

4 2


  Ammunition box (9mm)


style="background:#E2FFA8;" |

2


  Ammunition box (10mm)


style="background:#E2FFA8;" |

2


  Ammunition box (.45)


style="background:#E2FFA8;" |

2


  Ammunition box (12mm)


style="background:#E2FFA8;" |

2


  Magazine (9mm)


style="background:#E2FFA8;" |

2


  Magazine (10mm)


style="background:#E2FFA8;" |

2


  Magazine (12mm)


style="background:#E2FFA8;" |

2


  Magazine (.50ae)


style="background:#E2FFA8;" |

2


  Magazine (.75)


style="background:#E2FFA8;" |

2


  Laser gun


style="background:#E2FFA8;" |

4 2


  Accelerator laser cannon


style="background:#E2FFA8;" |

3 4 4


  Xray laser gun


style="background:#E2FFA8;" | 4

6 4 1


  Laser tag gun


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Energy gun


style="background:#E2FFA8;" |

4 3


  Advanced energy gun


style="background:#E2FFA8;" |

4 4 4


  Ion rifle


style="background:#E2FFA8;" |

4 4


  Floral somatoray


style="background:#E2FFA8;" |

4 2


  Tesla gun


style="background:#E2FFA8;" | 4

4 4


  Taser gun


style="background:#E2FFA8;" |

3


Файл:Hybrid Taser.png Hybrid taser gun


style="background:#E2FFA8;" |

4


  Disabler


style="background:#E2FFA8;" |

3


Файл:KA.png Kinetic Accelerator


style="background:#E2FFA8;" |

3 3 3


Файл:SuperKA.png Super-Kinetic Accelerator


style="background:#E2FFA8;" | 5

4 3 3 3


Файл:HyperKA.png Hyper-Kinetic Accelerator


style="background:#E2FFA8;" | 6

4 4 4 4


Файл:SuperKA.png Super-Kinetic Accelerator


style="background:#E2FFA8;" | 5

4 3 3 3


Файл:MiniEnergyCrossbow.png Mini Energy Crossbow


style="background:#E2FFA8;" |

4 4 5


Файл:EnergyCrossbow.png Energy Crossbow


style="background:#E2FFA8;" |

4 4 2


Файл:PortalGun.png Bluespace Wormhole Projector


style="background:#E2FFA8;" |

4 4 6 4


  Temperature gun


style="background:#E2FFA8;" | 4

3 4 2


Файл:GravGun.png Gravitational Manipulator


style="background:#E2FFA8;" | 6

4 4 4 4


  Death Nettle


style="background:#E2FFA8;" |

6


Файл:Glowberrypile.png Glowberries


style="background:#E2FFA8;" |

6


  Glowshrooms


style="background:#E2FFA8;" |

6


Файл:Ambrosia vulgaris.png Ambrosia Vulgaris


style="background:#E2FFA8;" |

2


Файл:Ambrosia deus.png Ambrosia Deus


style="background:#E2FFA8;" | 3

4


Файл:Ambrosia gaia.png Ambrosia Gaia


style="background:#E2FFA8;" | 5

6


  Walking Mushroom


style="background:#E2FFA8;" |

4 5


Файл:Glowcapshroom.png Glowcap


style="background:#E2FFA8;" |

4 6 4


Файл:BluespaceBanana.png Bluespace Banana


style="background:#E2FFA8;" |

5 3


  Bluespace Tomato


style="background:#E2FFA8;" |

5 4


  Killer Tomato


style="background:#E2FFA8;" |

4 5


  Blood Tomato


style="background:#E2FFA8;" |

5


  Ghost Chili


style="background:#E2FFA8;" |

5



Эта таблица в основном неактуальна.

Icon Item Materials Engineering Plasma Power Bluespace Biological Combat EMP Data Illegal
  Submachine gun


style="background:#E2FFA8;" | 2

4


  Uzi


style="background:#E2FFA8;" | 2

5 8


  C-20r SMG


style="background:#E2FFA8;" | 2

5 8


  L6 SAW


style="background:#E2FFA8;" | 1

5 2


  Tommy gun


style="background:#E2FFA8;" | 1

5 2


  Silenced pistol


style="background:#E2FFA8;" | 2

2 8


  Gyropistol


style="background:#E2FFA8;" |

3


  Stechkin pistol


style="background:#E2FFA8;" | 2

2 2


  Detective revolver


style="background:#E2FFA8;" | 2

2


  Mateba


style="background:#E2FFA8;" | 2

2


  Russian Revolver


style="background:#E2FFA8;" | 2

2


  Shotgun


style="background:#E2FFA8;" | 2

4


  Combat shotgun


style="background:#E2FFA8;" |

6


 
 
Double-barreled shotgun


style="background:#E2FFA8;" | 1

3


  Projectile gun


style="background:#E2FFA8;" | 2

2


  Chem sprayer


style="background:#E2FFA8;" | 3

3 3


  Retractor


style="background:#E2FFA8;" | 1

1


  Hemostat


style="background:#E2FFA8;" | 1

1


  Cautery


style="background:#E2FFA8;" | 1

1


  Surgical drill


style="background:#E2FFA8;" | 1

1


  Scalpel


style="background:#E2FFA8;" | 1

1


  Circular saw


style="background:#E2FFA8;" | 1

1


  Surgical drapes


style="background:#E2FFA8;" |

1


  Bluespace crystal


style="background:#E2FFA8;" | 3

4


  Artificial bluespace crystal


style="background:#E2FFA8;" |

2


  Global positioning system


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


  Telepad beacon


style="background:#E2FFA8;" |

3


  Drone shell


style="background:#E2FFA8;" |

4 2


Icon Item Materials Engineering Plasma Power Bluespace Biological Combat EMP Data Illegal

Постройка

Смотри тут как строить машины из предметов которые ты исследовал. Тут ты сможешь применить новые технологии которые ты исследовал. Ничего интересного сначала ты построить не сможешь, но с развитием технологий будут появляться все более крутые вещи. Некоторые высокотехнологичные вещи могут глючить иногда, сунув их обратно в Analyzer ты сможешь узнать что случилось и устранить проблему, получив более совершенное устройство.Так же ты откроешь новые вещи для Exosuit Fabricator.

Улучшение машин

Все машины состоят из запчастей. Есть улучшенные версии многих запчастей. Можно получить с помощью исследований. Эти инструкции покажут как построить самый простой, ну к примеру, Exosuit Fabricator. Но если ты построишь Exosuit Fabricator используя улучшенные версии обычных запчастей, ты получишь разные преимущества:

  • Улучшенные Matter bin позволят загрузить больше материала.
  • Улучшенные Manipulator ускорят постройку предметов.
  • Улучшенные Laser уменьшат расход материалов.
  • Улучшенные Beaker позволят загрузить больше реагентов.

Как только ты откроешь усовершенствованные компоненты, люди на станции скорее всего попросят тебя улучшить их машины. Это просто.

  1. Открой с помощью Screwdriver.
  2. Затем используй Crowbar.
  3. Вытащи плату и вставь снова.
  4. Вставь запчасти которые ты хочешь использовать.
  5. Закрути с помощью Screwdriver.

  Или ты можешь использовать RPED (Rapid Part Exchange Device):

  1. Загрузи запчасти в RPED.
  2. Отверткой открути крышку.
  3. Нажми RPED-ом по прибору.
  4. Прикрути крышку обратно.

При использовании Bluespace RPED второй и третий шаг пропускаются.

Протолат

  • Protolathe использует материалы вроде метала, стекла и минералов, каждый лист дает 2000 единиц когда его помещают в протолат. Он позволяет вам делать стандартные предметы, шахтерское оборудование, батареи и т.п. Оружие тоже можно построить но тогда будет нужен firing pin из оружейной или из карго, если вы захотите пострелять.
  • Floral Somatoray дополнительно требует 20 Radium


Protolathe Manufacturing List
Icon Item Material Enginee
ring
Plasma Power Blue
space
Bio Combat EMP Data Illegal Reliab
ility
             
  Intellicard AI Transportation System


style="background:#E2FFA8;" | 4

4 100 1000 100
  Personal Artificial Intelligence Card


style="background:#E2FFA8;" |

2 100 500 500
  Bluespace Rapid Part Exchange Device


style="background:#E2FFA8;" | 5

3 3 3


15000 5000 2500
  Design Storage Disk


style="background:#E2FFA8;" |

1 100 30 10
  Technology Data Storage Disk


style="background:#E2FFA8;" |

1 100 30 10
  Basic Capacitor


style="background:#E2FFA8;" |

1 100 50 50
  Basic Scanning Module


style="background:#E2FFA8;" |

1 100 50 20
  Micro Manipulator


style="background:#E2FFA8;" | 1

1 100 30
  Basic Micro-Laser


style="background:#E2FFA8;" |

1 100 10 20
  Basic Matter Bin


style="background:#E2FFA8;" | 1

100 80
  Advanced Capacitor


style="background:#E2FFA8;" |

3 100 50 50
  Advanced Scanning Module


style="background:#E2FFA8;" |

3 100 50 20
  Nano Manipulator


style="background:#E2FFA8;" | 3

2 100 30
  High-Power Micro-Laser


style="background:#E2FFA8;" |

3 100 10 20
  Advanced Matter Bin


style="background:#E2FFA8;" | 3

100 80
  Super Capacitor


style="background:#E2FFA8;" | 4

5 71 50 50 20
  Phasic Scanning Module


style="background:#E2FFA8;" | 3

5 72 50 20 10
  Pico Manipulator


style="background:#E2FFA8;" | 5

2 73 30
  Ultra-High-Power Micro-Laser


style="background:#E2FFA8;" | 5

5 70 10 20 10
  Super Matter Bin


style="background:#E2FFA8;" | 5

75 80
  GPS Device


style="background:#E2FFA8;" | 2

3 3 100 500 1000
  Subspace Ansible


style="background:#E2FFA8;" | 2

1 2 2 100 80 20
  Hyperwave Filter


style="background:#E2FFA8;" |

2 2 100 40 10
  Subspace Amplifier


style="background:#E2FFA8;" | 2

1 2 2 100 10 30 15
  Subspace Treatment Disk


style="background:#E2FFA8;" | 2

1 1 2 100 10 20
  Subspace Analyzer


style="background:#E2FFA8;" | 2

1 2 2 100 10 15
  Ansible Crystal


style="background:#E2FFA8;" | 2

1 2 100 1000 20 20
  Subspace Transmitter


style="background:#E2FFA8;" | 3

2 3 100 100 10 15
  Basic Power Cell


style="background:#E2FFA8;" |

1 100 700 50
  High-Capacity Power Cell


style="background:#E2FFA8;" |

2 100 700 60
  Super-Capacity Power Cell


style="background:#E2FFA8;" | 2

3 75 700 70
  Hyper-Capacity Power Cell


style="background:#E2FFA8;" | 4

5 70 400 70 150 150
  Light Replacer


style="background:#E2FFA8;" | 4

3 100 1500 3000 150
  Mass-Spectrometer


style="background:#E2FFA8;" |

2 2 76 30 20
  Advanced Mass-Spectrometer


style="background:#E2FFA8;" |

2 4 74 30 20
  Man-Machine Interface


style="background:#E2FFA8;" |

3 2 76 1000 500
  Radio-enabled Man-Machine Interface


style="background:#E2FFA8;" |

4 2 74 1200 500
  Bluespace Beaker


style="background:#E2FFA8;" | 6

2 76 3000 3000 500
  Cryostasis Beaker


style="background:#E2FFA8;" | 2

76 3000
  Advanced Energy Gun


style="background:#E2FFA8;" | 5

3 3 76 5000 1000 500
  Stun Revolver


style="background:#E2FFA8;" | 3

2 3 100 4000
  Laser Cannon


style="background:#E2FFA8;" | 3

3 4 100 10000 1000 2000
  Rapid Syringe Gun


style="background:#E2FFA8;" | 3

3 2 3 100 5000 1000
  Temperature Gun


style="background:#E2FFA8;" | 4

3 3 2 100 500 500 3000
  Floral Somatoray


style="background:#E2FFA8;" | 2

3 3 100 2000 500
  Large Grenade


style="background:#E2FFA8;" | 2

3 79 3000
  Submachine Gun


style="background:#E2FFA8;" | 3

4 100 8000 2000 1000
  Xray Laser Gun


style="background:#E2FFA8;" | 5

4 5 6 100 4000 5000 10000
  Ion Rifle


style="background:#E2FFA8;" | 4

5 4 100 6000 4000 1000
  Ammunition Box (9mm)


style="background:#E2FFA8;" | 3

4 100 3750 100
  Submachine Gun Magazine (9mm)


style="background:#E2FFA8;" | 3

4 100 3750 100
  Stun Shell


style="background:#E2FFA8;" | 3

3 100 4000
  Sonic Jackhammer


style="background:#E2FFA8;" | 3

2 2 100 2000 500 500
  Mining Drill


style="background:#E2FFA8;" | 2

2 3 100 6000 1000
  Plasma Cutter


style="background:#E2FFA8;" | 4

3 3 79 1500 500 500 500
  Diamond Pickaxe


style="background:#E2FFA8;" | 6

100 3000
  Diamond Mining Drill


style="background:#E2FFA8;" | 6

4 4 79 3000 1000 3750
  Optical Meson Scanners


style="background:#E2FFA8;" |

2 2 100 50 50
  Tracking Beacon


style="background:#E2FFA8;" |

1 100 20 10
  Bag of Holding


style="background:#E2FFA8;" | 6

4 80 3000 250 1500
  Artificial Bluespace Crystal


style="background:#E2FFA8;" | 6

4 100 1500 1500
  Health Scanner HUD


style="background:#E2FFA8;" |

2 3 100 50 50
  Security HUD


style="background:#E2FFA8;" |

2 3 100 50 50
  Welding Gas Mask


style="background:#E2FFA8;" | 2

2 100 4000 2000
  Advanced Optical Meson Scanner


style="background:#E2FFA8;" |

4 4 100 100 100
  Night Vision Goggles


style="background:#E2FFA8;" |

4 100 100 100 1000
  Magnetic Boots


style="background:#E2FFA8;" | 4

5 4 100 4500 1500 2500
  Rapid Part Exchange Device


style="background:#E2FFA8;" | 3

3 100 15000 5000

Circuit Imprinter

  • Circuit Imprinter требует кислоту, стекло и иногда золото и алмазы. Золото нужно для модулей и плат ИИ. Также можно построить платы для mech suits , генераторов и всего остального.
  • Как строить машины можно узнать тут.
  • Исследования нужные для плат.
Circuit Imprinter Manufacturing List
Board Type Materials Engineering Plasma Power Bluespace Biological Combat EMP Data Illegal Acid      
Security Computer


style="background:#E2FFA8;" |

2


20 1000
AI Core AI Core


style="background:#E2FFA8;" |

3 4


20 1000
AI Upload Computer


style="background:#E2FFA8;" |

4


20 1000
Cyborg Upload Computer


style="background:#E2FFA8;" |

4


20 1000
Medical Records Computer


style="background:#E2FFA8;" |

2


20 1000
Operating Computer Computer


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


20 1000
PanD.E.M.I.C. 2200 Computer


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


20 1000
DNA Machine Computer


style="background:#E2FFA8;" |

3 2


20 1000
Communications Computer


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


20 1000
ID Console Computer


style="background:#E2FFA8;" |

2


20 1000
Crew monitoring computer Computer


style="background:#E2FFA8;" |

2 2 3


20 1000
Teleporter Console Computer


style="background:#E2FFA8;" |

2 3


20 1000
Security Records Console Computer


style="background:#E2FFA8;" |

2


20 1000
Atmosphere Alert Computer


style="background:#E2FFA8;" |

2


20 1000
Atmospheric Monitor Computer


style="background:#E2FFA8;" |

2


20 1000
Robotics Control Console Computer


style="background:#E2FFA8;" |

4


20 1000
Cloning Machine Console Computer


style="background:#E2FFA8;" |

3 3


20 1000
Clone Pod Machine


style="background:#E2FFA8;" |

3 3


20 1000
Cloning Scanner Machine


style="background:#E2FFA8;" |

3 3


20 1000
Battle Arcade Machine Computer


style="background:#E2FFA8;" |

1


20 1000
Orion Trail Arcade Machine Computer


style="background:#E2FFA8;" |

2


20 1000
Slot Machine Computer


style="background:#E2FFA8;" |

2


20 1000
Power Monitor Computer


style="background:#E2FFA8;" |

2


20 1000
Solar Control Computer


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


20 1000
Prisoner Management Console Computer


style="background:#E2FFA8;" |

2


20 1000
Exosuit Control Console Computer


style="background:#E2FFA8;" |

3


20 1000
Mech Bay Power Control Console Computer


style="background:#E2FFA8;" |

3 2


20 1000
R&D Console Computer


style="background:#E2FFA8;" |

4


20 1000
Supply ordering console Computer


style="background:#E2FFA8;" |

2


20 1000
Supply shuttle console Computer


style="background:#E2FFA8;" |

3


20 1000
Outpost Status Display Computer


style="background:#E2FFA8;" |

2


20 1000
Telecommunications Monitoring Console Computer


style="background:#E2FFA8;" |

3


20 1000
Telecommunications Server Monitoring Console Computer


style="background:#E2FFA8;" |

3


20 1000
Messaging Monitor Console Computer


style="background:#E2FFA8;" |

5


20 1000
Telecommunications Traffic Control Console Computer


style="background:#E2FFA8;" |

3


20 1000
Telepad Control Console Board Computer


style="background:#E2FFA8;" |

2 3


20 1000
AI Integrity Restorer Computer


style="background:#E2FFA8;" |

2 3


20 1000
Library Console Computer


style="background:#E2FFA8;" |

1


20 1000
Safeguard AI Module


style="background:#E2FFA8;" | 4

3


20 1000 100
OneHuman AI Module


style="background:#E2FFA8;" | 6

4


20 1000 100
ProtectStation AI Module


style="background:#E2FFA8;" | 6

3


20 1000 100
Quarantine AI Module


style="background:#E2FFA8;" | 4

2 3


20 1000 100
OxygenIsToxicToHumans AI Module


style="background:#E2FFA8;" | 4

2 3


20 1000 100
Freeform AI Module


style="background:#E2FFA8;" | 4

4


20 1000 100
Reset AI Module


style="background:#E2FFA8;" | 6

3


20 1000 100
Purge AI Module


style="background:#E2FFA8;" | 6

4


20 1000 100
Freeform AI Core Module


style="background:#E2FFA8;" | 6

4


20 1000 100
Asimov AI Core Module


style="background:#E2FFA8;" | 6

3


20 1000 100
P.A.L.A.D.I.N. AI Core Module


style="background:#E2FFA8;" | 6

4


20 1000 100
T.Y.R.A.N.T. AI Core Module


style="background:#E2FFA8;" | 6

4 2


20 1000 100
Corporate AI Core Module


style="background:#E2FFA8;" | 6

4


20 1000 100
Custom AI Core Module


style="background:#E2FFA8;" | 6

4


20 1000 100
Subspace Receiver Machine


style="background:#E2FFA8;" |

2 1 2


20 1000
Bus Mainframe Machine


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


20 1000
Hub Mainframe Machine


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


20 1000
Relay Mainframe Machine


style="background:#E2FFA8;" |

2 2 2


20 1000
Processor Unit Machine


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


20 1000
Server Mainframe Machine


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


20 1000
Subspace Broadcaster Machine


style="background:#E2FFA8;" |

2 1 2


20 1000
APLU "Ripley" Central Control module Mech


style="background:#E2FFA8;" |

3


20 1000
APLU "Ripley" Peripherals Control module Mech


style="background:#E2FFA8;" |

3


20 1000
"Odysseus" Central Control module Mech


style="background:#E2FFA8;" |

2 3


20 1000
"Odysseus" Peripherals Control module Mech


style="background:#E2FFA8;" |

2 3


20 1000
"Gygax" Central Control module Mech


style="background:#E2FFA8;" |

4


20 1000
"Gygax" Peripherals Control module Mech


style="background:#E2FFA8;" |

4


20 1000
"Gygax" Weapons & Targeting Control module Mech


style="background:#E2FFA8;" |

2 4


20 1000
"Durand" Central Control module Mech


style="background:#E2FFA8;" |

4


20 1000
"Durand" Peripherals Control module Mech


style="background:#E2FFA8;" |

4


20 1000
"Durand" Weapons & Targeting Control module Mech


style="background:#E2FFA8;" |

2 4


20 1000
"H.O.N.K" Central Control module Mech


style="background:#E2FFA8;" |

3


20 1000
"H.O.N.K" Peripherals Control module Mech


style="background:#E2FFA8;" |

3


20 1000
"H.O.N.K" Weapons & Targeting Control module Mech


style="background:#E2FFA8;" |

3


20 1000
"Phazon" Central Control module Mech


style="background:#E2FFA8;" | 7

6 5


20 1000
"Phazon" Peripherals Control module Mech


style="background:#E2FFA8;" |

6 5


20 1000
"Phazon" Weapons & Targeting Control module Mech


style="background:#E2FFA8;" |

6 5


20 1000
SMES Board Machine


style="background:#E2FFA8;" |

4 5 4


20 1000
Power Turbine Console Board Computer


style="background:#E2FFA8;" |

4 4 4


20 1000
Power Compressor Board Machine


style="background:#E2FFA8;" |

4 5 4


20 1000
Power Turbine Board Machine


style="background:#E2FFA8;" |

5 4 4


20 1000
Freezer/Heater Board Machine


style="background:#E2FFA8;" |

3 3


20 1000
Teleportation Station Board Machine


style="background:#E2FFA8;" |

4 4 4


20 1000
Teleportation Hub Board Machine


style="background:#E2FFA8;" | 4

5 5 3


20 1000
Telepad Board Machine


style="background:#E2FFA8;" | 3

3 4 4


20 1000
Sleeper Board Machine


style="background:#E2FFA8;" | 3

3 2 3


20 1000
Cryotube Board Machine


style="background:#E2FFA8;" |

4 3 4


20 1000
Portable Chem Dispenser Board Machine


style="background:#E2FFA8;" | 4

4 3 3 4


20 1000
Chemical Heater Board Machine


style="background:#E2FFA8;" | 2

2


20 1000
Biogenerator Board Machine


style="background:#E2FFA8;" | 3

2 3


20 1000
Hydroponics Tray Board Machine


style="background:#E2FFA8;" |

1 1


20 1000
Destructive Analyzer Board Machine


style="background:#E2FFA8;" |

2 2 2


20 1000
E.X.P.E.R.I-MENTOR Board Machine


style="background:#E2FFA8;" |

2 2 2 2


20 1000
Protolathe Board Machine


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


20 1000
Circuit Imprinter Board Machine


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


20 1000
R&D Server Control Console Board Computer


style="background:#E2FFA8;" |

3


20 1000
R&D Server Board Machine


style="background:#E2FFA8;" |

3


20 1000
Exosuit Fabricator Board Machine


style="background:#E2FFA8;" |

3 3


20 1000
Cyborg Recharger Board Machine


style="background:#E2FFA8;" |

3 3


20 1000
Mechbay Recharger Board Machine


style="background:#E2FFA8;" |

4 4 3


20 1000
Microwave Board Machine


style="background:#E2FFA8;" |

1


20 1000
Autolathe Board Machine


style="background:#E2FFA8;" |

2 2


20 1000
Vendor Board Machine


style="background:#E2FFA8;" |

1


20 1000
Ore Redemption Board Machine


style="background:#E2FFA8;" |

2 1


20 1000
Mining Rewards Vender Board Machine


style="background:#E2FFA8;" |

2 1


20 1000
PACMAN-type Generator Board Machine


style="background:#E2FFA8;" |

3 3 3 3


20 1000
SUPERPACMAN-type Generator Board Machine


style="background:#E2FFA8;" |

4 4 3


20 1000
MRSPACMAN-type Generator Board Machine


style="background:#E2FFA8;" |

5 5 3


20 1000

Exosuit Fabricator

  • Две штуки есть в Робототехнике
  • В основном производит детали для мехов и боргов.
  • Для использования не нужен Research Computer.

предметы доступные с начала:

Exosuit Fabricator Round-Start Manufacturing List
Icon Item List                
  Cyborg endoskeleton Cyborg 15000
  Cyborg torso Cyborg 40000
  Cyborg head Cyborg 5000
  Cyborg left arm Cyborg 10000
  Cyborg right arm Cyborg 10000
  Cyborg left leg Cyborg 10000
  Cyborg right leg Cyborg 10000
  Ripley chassis Ripley 20000
  Ripley torso Ripley 20000 7500
  Ripley left arm Ripley 15000
  Ripley right arm Ripley 15000
  Ripley left leg Ripley 15000
  Ripley right leg Ripley 15000
  Odysseus chassis Odysseus 20000
  Odysseus torso Odysseus 12000
  Odysseus head Odysseus 6000 10000
  Odysseus left arm Odysseus 6000
  Odysseus right arm Odysseus 6000
  Odysseus left leg Odysseus 7000
  Odysseus right leg Odysseus 7000
  Gygax chassis Gygax 20000
  Gygax torso Gygax 20000 10000 2000
  Gygax head Gygax 10000 5000 2000
  Gygax left arm Gygax 15000 1000
  Gygax right arm Gygax 15000 1000
  Gygax left leg Gygax 15000 2000
  Gygax right leg Gygax 15000 2000
  Gygax armor plates Gygax 25000 10000
  Durand chassis Durand 25000
  Durand torso Durand 25000 10000 10000
  Durand head Durand 10000 15000 2000
  Durand left arm Durand 10000 4000
  Durand right arm Durand 10000 4000
  Durand left leg Durand 15000 4000
  Durand right leg Durand 15000 4000
  Durand armor plates Durand 50000 30000
  H.O.N.K. chassis H.O.N.K. 20000 10000
  H.O.N.K. torso H.O.N.K. 20000 10000 5000
  H.O.N.K. head H.O.N.K. 10000 5000 5000
  H.O.N.K. left arm H.O.N.K. 15000 5000
  H.O.N.K. right arm H.O.N.K. 15000 5000
  H.O.N.K. left leg H.O.N.K. 20000 5000
  H.O.N.K. right leg H.O.N.K. 20000 5000
  Hydraulic clamp Exosuit Equip 10000
  Exosuit drill Exosuit Equip 10000
  Exosuit extinguisher Exosuit Equip 10000
  Cable layer Exosuit Equip 10000
  Mounted sleeper Exosuit Equip 5000 10000
  Exosuit syringe gun Exosuit Equip 3000 2000
  Firefighter chassis Exosuit Equip 20000
  Exosuit plasma converter Exosuit Equip 10000 1000 500
  PBT "Pacifier" mounted taser Exosuit Equip 10000
  Ultra AC 2 Exosuit Equip 10000
  Mousetrap mortar Exosuit Equip 20000 5000
  Banana mortar Exosuit Equip 20000 5000
  HoNkER BlAsT 5000 Exosuit Equip 20000 10000
  Cyborg module reset board Borg Upgr 10000
  Cyborg reclassification board Borg Upgr 35000
  Cyborg emergency restart module Borg Upgr 60000 5000
  Cyborg VTEC module Borg Upgr 80000 6000 5000
  Cyborg rapid taser cooling module Borg Upgr 80000 6000 2000 500
  Mining cyborg jetpack Borg Upgr 10000 15000 20000
  Exosuit tracking beacon Misc 500


Исследуемые детали:

(Заметка: Бананиум и исследования плазмы не используются и пропущены в таблице.)

Exosuit Fabricator Researchable Manufacturing List
Icon Item List Materials Engineering Plasma Power Bluespace Biological Combat EMP Data Illegal              
  SGL-6 grenade launcher Exosuit Equip


style="background:#E2FFA8;" |

3


22000 8000 6000
  Diamond-tipped exosuit drill Exosuit Equip


style="background:#E2FFA8;" | 4

3


10000 6500
  Exonuclear reactor Exosuit Equip


style="background:#E2FFA8;" | 3

3 3


10000 1000 500
  LBX AC 10 "Scattershot" Exosuit Equip


style="background:#E2FFA8;" |

4


10000
  FNX-99 "Hades" carbine Exosuit Equip


style="background:#E2FFA8;" | 4

5


10000
  Armor booster module (close combat weaponry) Exosuit Equip


style="background:#E2FFA8;" | ?


20000 5000 5000
  SRM-8 missile rack Exosuit Equip


style="background:#E2FFA8;" | 6

6


22000 8000 6000
  Mounted wormhole generator Exosuit Equip


style="background:#E2FFA8;" |

3 2


10000 8000
  CH-PS "Immolator" laser Exosuit Equip


style="background:#E2FFA8;" |

3 3


10000
  SOB-3 grenade launcher Exosuit Equip


style="background:#E2FFA8;" | 5

5 3


20000 10000 10000
  Mounted gravitational catapult Exosuit Equip


style="background:#E2FFA8;" |

3 2 3


10000
  Exosuit repair droid Exosuit Equip


style="background:#E2FFA8;" |

3 3


10000 5000 2000 1000
  MKIV ion heavy cannon Exosuit Equip


style="background:#E2FFA8;" | 5

6 5


20000 6000 2000
  CH-LC "Solaris" laser cannon Exosuit Equip


style="background:#E2FFA8;" |

4 4


10000
  Mounted RCD Exosuit Equip


style="background:#E2FFA8;" | 4

4 4 3 4


30000 25000 20000 20000
  Exosuit energy relay Exosuit Equip


style="background:#E2FFA8;" |

3 4


10000 2000 3000 2000
  Mounted teleporter Exosuit Equip


style="background:#E2FFA8;" |

10 5


10000
  Illegal equipment module Borg Upgr


style="background:#E2FFA8;" |

4 3


10000 15000 10000
  Power cell Misc


style="background:#E2FFA8;" |

1


700 50
  High-capacity power cell Misc


style="background:#E2FFA8;" |

2


700 60
  Super-capacity power cell Misc


style="background:#E2FFA8;" | 2

3


700 70
  Hyper-capacity power cell Misc


style="background:#E2FFA8;" | 4

5


400 70 150 150
  Man-machine interface Misc


style="background:#E2FFA8;" |

3 2


1000 500
  Radio-enabled man-machine interface Misc


style="background:#E2FFA8;" |

4 2


1200 500
  Synthetic flash Misc


style="background:#E2FFA8;" |

2 3


750 750