В разработке…


Jobeng.png
Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому является неверной или неактуальной.

Вы можете помочь проекту Onyxyeye@256x256.png Onyx и сообществу Animus-logo.png SS13 в целом — зайдите на наш Bus Mainframes.gif Портал сообщества.


Примерный набросок плана. Представлять в голове с ссылками на категории, шаблоны, страницы.

ToDo: сделать графический интерфейс по аналогии с Template: Oldwikiinfo. Но, возможно, вертикальный, как на Заглавной TG'шников..

А также переделать и прикрутить Standard Operating Procedure.


↓ OOC

  • Заголовок на графическом «планшете».

→ Новичкам

  • Ссылка на соответствующую (одноимённую) → статью.

↑ О BYOND и игре SS13

  • Раздел в подстатье, указанной выше.
Тезис: ССка написана на платформе Бульёна, которая включает в себя множество ненужных для игры инструментов, а ещё его ненавидят за устаревание...

Терминология

  • Раздел в подстатье, указанной выше.

↑ Об аккаунте в BYOND

  • Раздел в подстатье, указанной выше.
Тезис: Регистрируемся...

↑ Установка и настройка BYOND

  • Раздел в подстатье, указанной выше.
Тезис: Входим в свой аккаунт в лаунчере, проверяем настройки, добавляем зАкЛаДоЧки...

↑ Обобщённо об игровых проектах

  • Раздел в подстатье, указанной выше.
Тезис: Анимус, Оникс и другие...

↑↑ Подключение к серверам проектов

  • Подраздел раздела выше в подстатье, указанной выше.
Тезис: ♪♫ ~ Нажми на кнопку, получишь результат... ~ ♫♪
Тезис: А также способ связи с остальными (Раньше был Skype, теперь Discord и прочее).

↑↑ Настройка игрового персонажа

  • Подраздел раздела выше в подстатье, указанной выше.
Внешка, джобки и всё-всё в окне настройки перса.

↑↑ О возможных игровых сторонах

  • Подраздел раздела выше в подстатье, указанной выше.
Тезис: Если раунд ещё не начался, то выбираем профу.
Тезис: Если раунд начался, но мы не успели к началу, то можно зайти на станцию за предложенные профы. А можно зайти за госта и чекнуть спаунеры.

→ Желающим помочь нашему проекту

  • Ссылка на соответствующую (одноимённую) → статью.

↑ Программистам

  • Раздел в подстатье, указанной выше.
Тезис: Прочувствуй всю боль в работе с «D»...

↑↑ Немного об устройстве проектов

  • Раздел в подстатье, указанной выше.
Тезис: Хочешь потиранить или сделать утопию в своём цифровом микрогосударстве?

↑ Писателям

  • Раздел в подстатье, указанной выше.
Тезис: Отдельно вики-редакторам.
Тезис: Отдельно писателям игровой истории.
Тезис: Отдельно писателям реальной истории.

↑ Художникам

  • Раздел в подстатье, указанной выше.
Тезис: Спрайтерам.

↑ Музыкантам/ambuentmaker'ам

  • Раздел в подстатье, указанной выше.
Тезис: Любые возможные звуки и музыка.

↑ Спонсорам

  • Раздел в подстатье, указанной выше.
Тезис: Реквизиты проекта.


После логотипа вся информация оформляется так, будто это реальная корпорация-монополист.
То есть с полным сохранением атмосферы и серьёзности происходящего.
Как вариант, по аналогии с SCP.
А что? Неофициальная неорганизация со строгим оформлением документов, считаю хорошим примером.
Возможно также применения своеобразных "ограничений по уровню доступа" с помощью "collapsible show", но для этого потребуется это
(и меня, уверен, всё равно будут игнорировать, поэтому колхозно заюзаем details), пример: Секретная папка с документами (Доступ ограничен).
При наличии OOC информации, помечать всё в обязательном порядке специальным шаблоном-рамкой, для поддержания атмосферы погружения.



 



↓ База знаний корпорации NanoTrasen Incorporated

  • Заголовок на графическом «планшете».

→ Корпорации, компании и политические движения

  • Ссылка на соответствующую (одноимённую) → статью.

NanoTrasen Incorporated

  • Раздел в подстатье, указанной выше.
Тезис: Твой Царь и Бог. Монополист, в общем.

Syndicate

  • Раздел в подстатье, указанной выше.
Тезис: Сильнейший противник твоего Царя и Бога.

↑ Правительства планет?

  • Раздел в подстатье, указанной выше.

↑ чужие, абдукторы, ревы какие-нибудь

  • Раздел в подстатье, указанной выше.
Тезис (OOC): НЕ режимы игры.

↑ Возможные космические объекты

  • Раздел в подстатье, указанной выше.
Тезис (OOC): Z-уровни; карты станций и их описание.

↑ Возможные опасности во время смены

  • Раздел в подстатье, указанной выше.
Тезис (OOC): Режимы игры.

↓↓ Корпоративное имущество

  • Заголовок на графическом «планшете».

→ Фундаментальные конструкции

  • Ссылка на соответствующую (одноимённую) → статью.
Тезис (OOC): Не путать со стационарной техникой/оборудованием/машинами! О тайлах/тюрфах/бЛоКаХ и немного о ключевых механиках.

→ Предметы

  • Ссылка на соответствующую (одноимённую) → статью.

Машины

  • Ссылка на соответствующую (одноимённую) → статью.

Работы

  • Ссылка на соответствующую (одноимённую) → статью.

Руководства

  • Ссылка на соответствующую (одноимённую) → статью.
Тезис (OOC): Под вопросом нахождения в подобном виде на заглавной.