Участник:Rel
На нашем сервере запрещается:
0. Быть мудаком.
Нарушение | Описание | |
---|---|---|
Что же это значит? А то, что если вы неадекватны или ведёте себя как полный идиот, мешаете игре, то вас выгонят из нее. Вам показалась здравой идея отзывать шаттл 3 часа, когда 80% экипажа трупы от смертельного вируса, а в прибытии гуляет сингулярность? Тогда это правило для вас. | ||
Взяли должность инженера, будьте любезны, настройте двигатель и подачу энергии. Играете генетиком, клонируйте людей, и так далее. Это особенно касается важных должностей, вроде тех же инженеров, ведь без питания станция работать не будет вообще. Мы не требуем от вас заниматься только этим, не в коем разе, но самый минимум делать нужно. | ||
Намеренное использование недочетов в коде ради своего увеселения. Включает в себя множество занимательных вещей, портящих всем раунд, или же дающих абсолютное преимущество в бою. В виду того, что порой не вполне очевидно, что есть баг, а что сойдет за фичу, обыкновенно караются только сильно вредящие игре багоюзеры. | ||
Это сильно затрудняет работу администрации, и наказывается достаточно серьезно. Если вы хотите перейти на другой аккаунт, согласуйте это с администрацией сервера. Администрация сервера в праве использовать несколько аккаунтов для своих целей. | ||
Наказания |
|
1. Гриф.
Нарушение | Описание | |
---|---|---|
Отправление в мир иной, методов которого в этой игре не счесть, начиная от правильного приложения к голове ящика с инструментами, и заканчивая запихиванием в телепорт, ведущий в космос. И независимо от выбранного вами способа, если убийство случилось как итог вашего злого умысла, что определяется достаточно просто, вы будете наказаны. Однако если это была необходимая самооборона, или же у вас есть некоторое ролевое оправдание своих действий, администратор может отнестись к этому мягче. Оправдания вроде "Он оскорбил мою мать!" приниматься не будут. | ||
Заваривание в шкафчике на астероиде, закрывание в карцере без существенных причин, или иной способ запрятать жертву так, чтобы она не имела шансов выбраться. По сути, таким действием игрок лишается игры ровно так же, как если бы его просто убили. А значит и отношение администрации к подобным поступкам аналогичное. | ||
Каждая спецроль имеет право убивать. Однако, некоторые ограничения все же есть.
| ||
Исключения |
| |
Наказания |
|
ВНИМАНИЕ! | |
Нарушение всегда будет рассматриваться в контексте событий, которые были до него. Вам может показаться, например, что если офицеры СБ открыли по вам огонь лазерами, то вас не накажут за ответный летальный огонь. Но зачастую будет иначе. Разберем это на двух простых примерах.
Разумеется, у вашего персонажа могут быть веские причины нарушать закон и создавать подобные ситуации. Однако, отправка вас капитаном в пешее эротическое путешествие, это не причина вырезать Службу Безопасности. |
2. Выход из роли.
Нарушение | Описание | |
---|---|---|
Было бы глупо ограничивать вашего персонажа только теми знаниями, которые относятся к его должности. На других серверах вы могли слышать обратную позицию, и ботаник там не способен даже стрелять с лазера. Но если вы в реальной жизни почините в своем доме кран, телевизор или пробьете стену, вопросы возникнут только у ваших соседей по поводу стены, но никто не спросит о ваших подозрительных навыках обращения с паяльником и гаечным ключом. Так что допустимы минимальные медицинские (пользование аптечками первой помощи), инженерные (взлом, разборка и разграбление автолатов на детали), а так же кулинарные, ботанические и прочие навыки, вроде владения оружием. Помимо этого, если ваши обязанности связанны с наукой, техникой или медициной, вы можете выполнять все работы в этой отрасли, пусть и некоторые с натяжкой.
Выше описано то, за что вас трогать не будут. Вы так же можете выполнять работы сверх ваших знаний, если их делать больше некому. То есть, капитан находящийся на станции ночью один, может запускать двигатель, работать с научными исследованиями, и делать иные вещи. Тот же капитан, но находящийся на станции где 40 человек экипажа, должен искать работников для этих целей, и раздавать им приказы. В чем же смысл такого подхода? Вы не один играете в эту игру, и гораздо веселее, когда вы вместе работаете над какой-то идеей. Хочется построить вторую сингулярность в церкви, но вы всего-лишь каптер? Позовите на помощь инженерный отсек, это ведь их работа, подвергать станцию неоправданной опасности. Вас обокрали, и вы хотите свои вещи назад? Не стоит сразу хвататься за огнетушитель и кидать преступника в космос, с этим справится и Служба Безопасности. Из этого следует самый важный момент этого правила:
| ||
Тут все достаточно просто. Экипаж знает, что на станции могут быть предатели и агенты Синдиката, безумные культисты всякие инопланетные формы жизни, а так же прочие агенты SWF. Единственное что экипаж не знает, так это арсенал их возможностей, и что же именно от них ожидать, кроме таких очевидных вещей, как красные скафандры и револьверы в лицо. И уж точно экипаж не знает, как называют генокрадов, как активировать аплинк в ПДА, и что руны кровью на полу могут еще обладать магическими свойствами.
Каждая спецроль знает о существовании и возможностях других спецролей, за исключения обращенных в эту роль. То есть, предатель может узнавать с первого взгляда генокрада или мага, и предупреждать о них экипаж, а обращенный флешкой революционер или культист - нет. | ||
Ваш персонаж в конце концов обычный человек (ну или гуманоид), который чувствует боль и страх. В 99% случаях вас накажут за две вещи, проявлении недюжинной ловкости в дизарме задницей, когда на вас направляют оружие, а также при игнорировании пыток. Само понятие охватывает гораздо более широкие аспекты отыгрыша роли, но они либо не касаются нашей игры, либо не наказываются. | ||
Разумеется, в игре много полезных вещей, но не стоит перегибать палку. Если Глава Персонала бегает в изоперчатках, магнитных ботинках, и с джекпаком на спине в мирное время, то это явно не будет смотреться адекватно. И если у него не найдется достойных причин носить все это на себе, администратор может применить меры. | ||
Наказания |
|
3. Нарушение атмосферы.
Нарушение | Описание | |
---|---|---|
Господь упаси вас спросить IC что-то в духе "Как в этой игре писать красным?" или же сказать "(( Я афк пацаны, скоро буду ))" | ||
Ваша речь должна соответствовать отыгрышу роли, а не вашему обычному поведению в чатах.
Примеры: Morgan James says, "ХоП - трейтор!" Morgan James says, "Включите ООС!"
Morgan James says, "Капитан, бегите за мной в бриг! При обыске я обнаружил у Сокаля емаг!"
Morgan James says, "ИИ, да у тебя же баттхерт!"
| ||
При создании персонажей и отыгрыше помните:
| ||
Что важно знать при выборе имени:
| ||
Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене. Старайтесь допускать как можно меньше ошибок, и говорить на приятном для чтения языке, без слов вроде "плз", "спс", и прочих "прив". Язык сервера - русский, и независимо от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования. | ||
Наказания |
|
4. Вредное внеигровое взаимодействие
Нарушение | Описание | |
---|---|---|
Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC строго карается. Особенно наказуемы сообщения в духе "X меня убил" или "клонируйте меня".
| ||
Использование внеигровых средств общения для координации действий в игре. Проще говоря, если после своей смерти вы бежите в скайп, вызываете своих друзей, и натравливаете их на своего убийцу, то вы нарушаете это правило. Ваш персонаж должен знать то только то, что видел, а не то что вам лично поведали ваши соучастники вне игры. Любые подобные действия караются достаточно строго. | ||
Наказания |
|