IPC
В разработке… |
Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому является неверной или неактуальной. Вы можете помочь проекту Onyx и сообществу SS13 в целом — зайдите на наш Портал сообщества. |
Биография
Середина XXVI века была временем "оттепели" в отношении этики и политики, в особенности их подразделов, касавшихся взаимоотношений людей и нелюдей. Таяра, Унатфи, Скреллы и Дионеи стали частью общей культуры обширных мегакорпораций, таких, как Нанотрансен. Примерно в это же время были созданы разумные позитронные интеллекты, сложные конструкции из кремния и металла, использующие мощь подпространства. Они работали бок о бок с людьми, инопланетянами и киборгами в своеобразном псевдо-рабстве. Под давлением этических организаций, Нанотрансен начало работать над созданием программы выкупа IPC, суть которой заключалось в том, что после определенного количества лет работы позитронные интеллекты смогут выкупиться из рабства. Изначально цена выкупа была очень высока, и очень немногие позитронные организмы смогли приобрести свое существование и заслужить свободу, но с учетом достижений технологии к 2558 году позитронные шасси стали рынком, заслуживающим инвестиций, что означало снижение цен и расширение ассортимента IPC. Недавно Нанотрансен пришла к соглашению, по которому IPC могут присоединиться к командам их станций, баз, фабрик и кораблей в роли мирных рабочих.
Нижеприведенное в данный момент не является обязательным к выполнению: По причине относительно нестабильного политического и этического климата, связанного с беспокойством по поводу синтетиков, получающих лучшие возможности для работы, чем некоторые другие инопланетные виды, Нанотрансен не позволяет IPC занимать командные позиции за некоторыми исключениями.
Имена
IPCs have no clear-set naming convention, due to the fact that they are based off of free-willed positronic intelligences. Nanotrasen Employee Resources have noted, however, that there seems to be a particular pattern of IPCs naming themselves whatever name they used to call themselves as an Android, most likely due to association with the name.
Языки
IPCs are capable of a wide range of languages, due to the fact that they can use built in speakers to communicate. Most IPCs allow for up to 1 additional language to be installed into the IPC, besides Universal Common and EAL(Encoded Audio Language).
Skrellian, Sinta'unathi, Sol Common, Tradeband, Gutter, and Siik'mas are all languages that IPCs can easily speak in, due to the fact that these languages do not incorporate any need for motion. Inversely, IPCs require additional hardware for Siik'tajr, due to the need for motions of a tail and ears to be associated with the language (Which IPCs have neither)
IMPLEMENTATION IS A WORK IN PROGRESS. CURRENTLY TRADEBAND All IPCs are capable of communicating in EAL, a language of encoded tones that allow for IPCs to communicate auditorily between each other in a manner that allows for easier transfer of information.
INTERFACE For obvious reasons, IPCs are immune to fear and pain. What this means is that an IPC can't just go running around all willy nilly and being a bullet sponge. Positronic brains know that their shell costs a lot of money and because of that, will have a very strong desire for self-preservation. In some ways, perhaps even more so than humans. They possess high levels of intelligence, due to their work experience and immersion in Nanotrasen's databanks as a positronic brains, but said knowledge is usually geared towards one specific path, such as engineering or law enforcement skills. They tend to follow reasonable orders when they determine that it is appropriate to due so, based off of their own personal beliefs. Basically, they are completely free-willed.
IPCs are completely independant from any sort of central standard, and due to the nature of Positronic brains, can have completely different personalities, depending on what the player feels like making them (Just make sure they follow server rules). IPCs have been seen to show human like emotions as well, though it's unknown if they actually have them or if they are just emulated emotions from exposure to organics.
Механика игры
Никаких законов: Вкратце - им разрешено делать все что разрешает Нанотрасен членам экипажа, так как они не запрограммированы кем либо.
Нет полного доступа:Очевидно, Нанотрасен сделали свои вариации киборгов, роботов, андроидов, дабы ограничивать их волю. ИПЦ не являются собственностью Нанотрасен, поэтому они не подвластны корпорации, соответственно, они не имеют полного доступа.
Могут быть эмагнуты: Если вы используете эмаг на ИПЦ, они получат закон, по тексту которого они обязаны подчиняться тому человеку, который их эмагнул. Этот закон является наиприоритетнейшим.
Нет доступа к каналу машин.:ИПЦ не являются собственностью Нанотрасен, соответсвенно, они не получают доступ к особому каналу киборгов/роботов/андроидов.
Не реагируют на хим. вещества.: ИПЦ не реагируют на реагенты и химические вещества, так как у них отсутствуют платы или особые системы.
Полностью механическое тело: ИПЦ не имеют внутренних органов, поэтому при получении урона они не станут регенировать..
Stunnable: If an IPC is hit by an EMP or ion gun, they will be stunned.
Cannot be cloned or DNA modified: It's rather hard to modify or copy something that doesn't exist (DNA)
Feeds off of APCs: Because they cannot eat or drink any consumables, they have to recharge through an APC. IPCs can do so by clicking an APC with the grab intent.WIP:With the disarm intent, they can syphon some of their power off into an APC to charge it.
Doesn't breathe: IPCs do not require oxygen to survive, as they don't breathe. However, without any source of air, they will quickly overheat.