Guide to Research and Development/tg: различия между версиями
Xeno01 (обсуждение | вклад) (Подправил старую информацию,добавил (скопипиздил) раздел R&D remake) |
ElikSir (обсуждение | вклад) (→Исследование и разработка: Ссылка на гайд, Не знаю можно ли кидать так ссылку. Мб лучше на гугл копипастнуть.) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
Заметьте что в этой гайде приведены только самые распространенные вещи создающиеся с помощью технологий. В РнД можно делать еще много, много всякого. | Заметьте что в этой гайде приведены только самые распространенные вещи создающиеся с помощью технологий. В РнД можно делать еще много, много всякого. | ||
− | '''[[https://docs.google.com/document/d/1Eo7No74QjRO14iT9iFgxVFq3M5HpBiTVEcCtozmNZEU/edit | Если вы не хотите сами разбираться что и как, вот пошаговый гайд как получить максимальные уровни технологий.]]''' | + | '''УСТАРЕЛОУ''''''[[https://docs.google.com/document/d/1Eo7No74QjRO14iT9iFgxVFq3M5HpBiTVEcCtozmNZEU/edit | Если вы не хотите сами разбираться что и как, вот пошаговый гайд как получить максимальные уровни технологий.]]''' |
+ | |||
+ | '''''[https://tgstation13.org/phpBB/viewtopic.php?f=2&t=6934 Работающий гайд для ново-тг.]''''' | ||
== R&D remake == | == R&D remake == |
Версия от 16:53, 27 августа 2016
В разработке… |
Данная статья помечена как неоконченная. Это означает, что статья находится на доработке, поэтому является неверной или неактуальной. Вы можете помочь проекту Onyx и сообществу SS13 в целом — зайдите на наш Портал сообщества. |
Исследование и разработка
- РнД (не путайте с РД) состоит из ученых эксперементирующих с разными обьектами находящимися на станции путем запихивания их в Destructive Analyzer, который уничтожает обьект исследуя его методом реверс-инжениринга. Server Computer позволит вам использовать полученные технологии из уничтоженных обьектов для постройки усовершенствованных версий оригинального предмета и даже получить новые инструменты или лазерные пушки!
- По сути, это значит что ученому в современном мире совершенно не нужно разбираться с чем он работает, он просто плавит вещи и играется с полученными в результате игрушками. Разве это не замечательная жизнь?
Заметьте что в этой гайде приведены только самые распространенные вещи создающиеся с помощью технологий. В РнД можно делать еще много, много всякого.
'УСТАРЕЛОУ'[| Если вы не хотите сами разбираться что и как, вот пошаговый гайд как получить максимальные уровни технологий.]
R&D remake
Большинство уровней R&D , уровней предметов и необходимые уровни исследований, были понерфлены переделаны. Здесь есть информация о новой механике уровней для тех, кто был знаком со старой системой.
Тех.уровень предмета | Описание |
1 | Эти вещи просто достать. Они лежат повсюду, просто осмотритесь! |
2 | Необычные вещи, которые все еще просто достать. Их можно просто сделать на протолате. |
3 | Редкие вещи. Они могут находиться недалеко от R&D, или сделаны на протолате, если достигнуты базовые уровни. |
4 | Очень редкие предметы. Они могут или находятся в труднодоступных местах, или их может быть труднее напечатать. Их все еще можно сделать,если немного поработать с предметами меньшего уровня. |
Level gate one | |
5 | Эти вещи нельзя построить в лаборатории R&D но их все еще просто получить. Попробуйте попросить помощи в других отделах, например в карго, ксенобиологии, ботанике. Не забудьте прихватить с собой улучшенные детали для того,чтобы задобрить работников нужного отдела |
Level gate two | |
6 | Эти вещи гораздо труднее получить. Их может быть мало на станции или требовать еще больше помощи от других отделов. |
Level gate three | |
7 | Эти вещи требуют удачи и очень редки. В основном можно добыть при случайных событиях. |
Здесь приведены некоторые предметы, имеющие высокий уровень исследования.Это просто примеры и скорее всего существуют и другие предметы, содержащие необходимые уровни.
Materials | Engineering | Plasmatech | Powerstorage | Bluespace | Biotech | Combat | Electromagnets | Data processing | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Источник(и) уровня 5 | Durand armor, uranium sheet, golden apple | DNA syringe с 5-тью силами | Phazon torso | Slime power cell | Bluespace banana and tomato | Human heart, blood tomato, some xenobio potions | Death nettle | Ghost chili | Walking mushroom, forensic scanner |
Источник(и) уровня 6 | Diamond sheet, Gygax armor | DNA syringe с 6-тью силами, machine prototype from cargo | Glowberries, glowshrooms | Glowcap | Bluespace crystal | Sentience potion, alien brain, ambrosia gaia | Combat shotgun, gatfruit | Lazarus injector | Mining drone AI upgrade |
Источник(и) уровня 7 | Abductor helmet | Vortex anomaly | Pyro anomaly | Flux anomaly | Bluespace anomaly | Abductor baton, changeling egg | Sniper | Gravitational anomaly | Swarmer shell |
Важные заметки:
- Теперь есть 25% шанс того,что strange items будет иметь больший уровень технологии!
- Чем больше способностей будут содержать DNA injector-ы, тем большие уровни био- и инженерных технологий можно будет из них получить.По уровню на способность.
- Ядра аномалий имеют высокие тех. уровни, так что постарайтесь получить их,используя analyzer и remote signaller!
Деконструкция
Деконструкция происходить с помощью Destructive Analyzer:
- Синхронизируйте Destructive Analyzer с research computer если он не синхронизирован.
- Вставьте предмет.
- Используйте консоль.
Консоль покажет вам технологический уровень предмета. Если уровень технологии предмета соответствует или выше вашему уровню технологии, это повысит уровень технологии на 1. Предмет можно извлечь если вы передумали из Destructive Analyzer.
Надежность
Есть отвратительная вещь которая не позволит вам исследовать предмет который вы построили. Большинство предметов имеют надежность 100, не некоторые могут иметь меньше. Если надежность слишком низкая, вы не получите технологии при разборке предмета. Да и предмет скорее всего не будет работать. Вы можете улучшить Destructive Analyzer и снизить необходимый уровень надежности требуемый для получения технологии: он может работать с надежностью предмета 99 - 3 * rating, где rating сумма уровней запчастей.
К примеру, DA с Pico Manipulator (level 3), High-Power Micro-Laser (level 2) и Advanced Scanning Module (level 2) может исследовать предметы с надежностью 78: 99 - 3 * (3 + 2 + 2) = 78
Технологии
Materials Research
Производство новых, улучшенных материалов.
Важная технология. Используется очень часто. Чем выше уровень, тем меньше материала будут потреблять mech fabricators. может быть улучшена до уровня 8.
Engineering Research
Исследование новых инженерных технологий.
Используется не часто, но важна. Улучшается до уровня 6. Все предметы открываются на уровне 4, некоторые редко использующиеся платы требуют уровень 5.
Plasma Research
Исследование мистической субстанции известной как Плазма.
не очень полезно. Улучшается до уровня 4, но это бессмысленно. Уровень 3 нужен для plasma cutter и плат Freezer/Heater, PACMAN, chem dispenser boards.
Power Manipulation Technology
Разные технологии для производства и хранения электричества.
Нужно для power cells, capacitors и некоторых lasers. Улучшается до уровня 7, ну вам хватит и уровня 5, ибо новые предметы после него не появляются.
'Blue-space' Research
Исследование подпространства известного как "blue-space".
Довольно специфическое, но открывает bluespace beakers at 2 и bags of holding at 4. Химики возможно захотят эти колбы, ну и конечно все хотят сумку.
Biological Technology
Исследования загадок жизни и органических субстанций.
На самом деле, не очень полезно, уровень 3 открывает платы для мед.оборудования. уровень 3 так же открывает floral somatoray, который очень полезен для ботаников.
Combat Systems Research
Производство вооружения и систем защиты.
Название говорит само за себя, открывает разное оружие, и security hud на уровне 2 так же large grenade cases на уровне 3. Вам так же понадобится уровень 2 для постройки gygax и durand.
Electromagnetic Spectrum Research
Исследования в области электромагнетики. Без понятия как это работает.
Используется для производства micro-lasers, scanning modules и прочей лабуды. Полезно вплоть до уровня 5.
Data Theory Research
Разработки в области Компьютерных технологий, хранения и обработки данных, Искусственного Интеллекта..
Используется для ВСЕХ плат кроме одной. Intelicard требует уровень 4, некоторые предметы требуют уровень 2. Для плат нужен уровень 4, кроме Messaging Monitor Console board которое требует уровень 5.
Illegal Technologies Research
Исследование технологий запрещенных в Nanotrassen.
Уровень 2 нужен для T.Y.R.A.N.T. AI module. Уровень 3 нужен для cyborg illegal equipment module upgrades(Нелегальные модули улучшений для киборгов). Это все.
Таблица иледуемых предметов
Примечание: Не все уровни исследований были обновлены.Первый список включает в себя обновленные уровни исследований.
Icon | Item | Materials | Engineering | Plasma | Power | Bluespace | Biological | Combat | EMP | Data | Illegal |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Legcuffs |
|
3 | 3 |
| |||||||
Circuit board (Emitter) |
|
4 | 4 | 3 |
| ||||||
Circuit board (Gibber) |
|
2 | 2 |
| |||||||
Circuit board (Food Processor) |
|
1 |
| ||||||||
Circuit board (Seed Extractor) |
|
1 |
| ||||||||
Circuit board (Recycler) |
|
2 | 2 |
| |||||||
Circuit board (Smartfridge) |
|
1 |
| ||||||||
Circuit board (Monkey Recycler) |
|
2 | 1 |
| |||||||
Circuit board (Holopad) |
|
1 |
| ||||||||
Bluespace Power Cell |
|
4 | 5 | 4 |
| ||||||
Quadratic Capacitor |
|
4 | 5 |
| |||||||
Triphasic Scanning Module |
|
4 | 5 |
| |||||||
Femto Manipulator |
|
4 | 4 |
| |||||||
Quad Ultra Micro Laser |
|
4 | 5 |
| |||||||
Bluespace Matter Bin |
|
4 | 4 |
| |||||||
Hatchet |
|
2 |
| ||||||||
Scythe |
|
2 |
| ||||||||
Console screen |
|
| |||||||||
Capacitor |
|
1 |
| ||||||||
Scanning module |
|
1 |
| ||||||||
Micro-manipulator |
|
1 |
| ||||||||
Micro-laser |
|
1 |
| ||||||||
Matter bin |
|
| |||||||||
Advanced capacitor |
|
3 |
| ||||||||
Advanced scanning module |
|
3 |
| ||||||||
Nano-manipulator |
|
2 |
| ||||||||
High-power micro-laser |
|
3 |
| ||||||||
Advanced matter bin |
|
| |||||||||
Super capacitor |
|
4 |
| ||||||||
Phasic scanning module |
|
4 | 4 |
| |||||||
Pico-manipulator |
|
4 | 4 |
| |||||||
Ultra-high-power micro-laser |
|
4 | 4 |
| |||||||
Super matter bin |
|
4 |
| ||||||||
Subspace ansible |
|
1 | 2 | 2 |
| ||||||
Hyperwave filter |
|
2 | 2 |
| |||||||
Subspace amplifier |
|
2 | 2 | 2 |
| ||||||
Subspace treatment disk |
|
2 | 2 | 2 |
| ||||||
Subspace Wavelength analyzer |
|
2 | 2 | 2 |
| ||||||
Ansible crystal |
|
2 | 2 | 2 |
| ||||||
Subspace transmitter |
|
2 | 2 |
| |||||||
Soulstone |
|
4 |
| ||||||||
Any circuit board not listed |
|
2 |
| ||||||||
Circuit board (Turbine Computer) |
|
4 | 4 | 4 |
| ||||||
Circuit board (Telescience Console) |
|
4 | 3 | 3 |
| ||||||
Circuit board (Message Monitor) |
|
2 |
| ||||||||
Circuit board (AI core) |
|
3 |
| ||||||||
Circuit board (AI Upload) |
|
4 | 4 |
| |||||||
Circuit board (Cyborg Upload) |
|
4 | 4 |
| |||||||
Circuit board (PanD.E.M.I.C. 2200) |
|
2 | 2 |
| |||||||
Circuit board (DNA Machine) |
|
2 | 2 |
| |||||||
Circuit board (Communications) |
|
3 | 3 |
| |||||||
Circuit board (Teleporter) |
|
3 | 3 | 3 |
| ||||||
Circuit board (Robotics Control) |
|
3 |
| ||||||||
Circuit board (Cloning) |
|
2 | 2 |
| |||||||
Circuit board (Arcade Battle) |
|
1 |
| ||||||||
Circuit board (Solar Control) |
|
2 | 2 |
| |||||||
Circuit board (Crew Monitoring Console) |
|
2 | 2 |
| |||||||
Circuit board (Mech Bay Power Control Console) |
|
3 | 3 |
| |||||||
Circuit board (Supply shuttle console) |
|
3 |
| ||||||||
Circuit board (Operating Computer) |
|
3 | 2 |
| |||||||
Circuit board (Telecommunications Monitor) |
|
2 | 3 | 3 |
| ||||||
Circuit board (Telecommunications Server Monitor) |
|
2 | 3 | 3 |
| ||||||
Circuit board (AI Integrity Restorer) |
|
2 | 2 |
| |||||||
Circuit board (Booze-O-Mat Vendor) |
|
1 |
| ||||||||
Circuit board (SMES) |
|
3 | 3 | 3 |
| ||||||
Circuit board (Power Compressor) |
|
4 | 4 | 4 |
| ||||||
Circuit board (Power Turbine) |
|
4 | 4 | 4 |
| ||||||
Circuit board (Mechbay Recharger) |
|
3 | 3 | 3 |
| ||||||
Circuit board (Teleporter Hub) |
|
4 | 4 | 3 |
| ||||||
Circuit board (Teleporter Station) |
|
4 | 3 | 4 | 4 |
| |||||
Circuit board (Telepad) |
|
3 | 4 | 4 | 4 |
| |||||
Circuit board (Sleeper) |
|
3 | 2 | 3 |
| ||||||
Circuit board (Cryotube) |
|
4 | 3 | 3 | 4 |
| |||||
Circuit board (Cooler/Heater) |
|
2 | 2 | 2 |
| ||||||
Circuit board (Biogenerator) |
|
3 | 2 |
| |||||||
Circuit board (Microwave) |
|
2 | 2 |
| |||||||
Circuit board (Portable Chem Dispenser) |
|
4 | 3 | 4 |
| ||||||
Circuit board (Destructive Analyzer) |
|
2 | 2 | 2 |
| ||||||
Circuit board (Autolathe) |
|
2 | 2 |
| |||||||
Circuit board (Protolathe) |
|
2 | 2 |
| |||||||
Circuit board (Circuit Imprinter) |
|
2 | 2 |
| |||||||
Circut board (PACMAN-type Generator) |
|
3 | 3 | 3 | 2 |
| |||||
Circut board (SUPERPACMAN-type Generator) |
|
4 | 4 | 3 |
| ||||||
Circut board (MRSPACMAN-type Generator) |
|
4 | 4 | 4 | 3 |
| |||||
Circuit board (R&D Server) |
|
3 |
| ||||||||
Circuit board (Exosuit Fabricator) |
|
2 | 2 |
| |||||||
Circuit board (Clone Pod) |
|
2 | 2 |
| |||||||
Circuit board (Clone Scanner) |
|
2 | 2 |
| |||||||
Circuit board (Cyborg Recharger) |
|
3 | 3 |
| |||||||
Circuit board (Subspace Receiver) |
|
2 | 1 | 2 |
| ||||||
Circuit board (Hub Mainframe) |
|
2 | 2 |
| |||||||
Circuit board (Relay Mainframe) |
|
2 | 2 | 2 |
| ||||||
Circuit board (Bus Mainframe) |
|
2 | 2 |
| |||||||
Circuit board (Processor Unit) |
|
2 | 2 |
| |||||||
Circuit board (Telecommunication Server) |
|
2 | 2 |
| |||||||
Circuit board (Subspace Broadcaster) |
|
2 | 1 | 2 |
| ||||||
Suspicious beacon (Singularity beacon) |
|
6 | 5
| ||||||||
Suspicious beacon (Bomb beacon) |
|
5 | 5
| ||||||||
Suspicious beacon (Powersink beacon) |
|
4 | 5
| ||||||||
Bomb payload |
|
6 | 5
| ||||||||
Big red button |
|
3
| |||||||||
[[]] | Non-listed mecha equipment |
|
2 |
| |||||||
Mounted sleeper [Mecha] |
|
3 | 2 | 3 |
| ||||||
Syringe gun [Mecha] |
|
4 | 4 |
| |||||||
Diamond drill [Mecha] |
|
4 |
| ||||||||
Mounted RCD [Mecha] |
|
4 | 4 | 3 | 4 |
| |||||
Teleporter [Mecha] |
|
7 |
| ||||||||
Wormhole generator [Mecha] |
|
2 | 4 | 4 |
| ||||||
Gravitational Catapult [Mecha] |
|
4 | 3 | 3 |
| ||||||
Armor booster module (Close Combat Weaponry) [Mecha] |
|
4 |
| ||||||||
Armor booster module (Ranged Weaponry) [Mecha] |
|
3 | 3 |
| |||||||
Repair droid [Mecha] |
|
4 | 3 | 3 |
| ||||||
Energy relay [Mecha] |
|
4 | 4 | 4 |
| ||||||
Plasma converter [Mecha] |
|
2 | 2 | 2 |
| ||||||
Exonuclear reactor [Mecha] |
|
4 | 4 |
| |||||||
EZ-13 MK2 heavy pulse rifle [Mecha] |
|
4 | 6 |
| |||||||
CH-PS "Immolator" laser [Mecha] |
|
3 | 3 | 3 |
| ||||||
CH-LC "Solaris" laser cannon |
|
3 | 4 | 4 |
| ||||||
MKIV ion heavy cannon |
|
5 | 4 |
| |||||||
217-D Heavy Plasma Cutter |
|
3 | 4 |
| |||||||
PBT "Pacifier" mounted taser |
|
3 |
| ||||||||
LBX AC 10 "Scattershot" |
|
4 |
| ||||||||
Ultra AC 2 |
|
4 |
| ||||||||
SRM-8 missile rack |
|
4 | 5 |
| |||||||
SGL-6 grenade launcher |
|
4 | 4 |
| |||||||
All other mecha weapons |
|
3 |
| ||||||||
Exosuit tracking beacon |
|
2 | 2 |
| |||||||
H.O.N.K. parts |
|
2 | 2 |
| |||||||
Ripley torso |
|
2 | 2 | 2 |
| ||||||
Ripley arms and legs |
|
2 | 2 |
| |||||||
Gygax torso |
|
3 | 3 | 2 |
| ||||||
Gygax head |
|
3 | 3 | 2 |
| ||||||
Gygax arms and legs |
|
3 | 2 |
| |||||||
Gygax armor plates |
|
4 | 4 |
| |||||||
Durand torso |
|
3 | 3 | 2 |
| ||||||
Durand head |
|
3 | 3 | 2 |
| ||||||
Durand arms and legs |
|
3 | 2 |
| |||||||
Durand armor plates |
|
4 | 4 |
| |||||||
Odysseus head |
|
2 | 2 |
| |||||||
Odysseus torso |
|
2 | 2 | 2 |
| ||||||
Odysseus arms and legs |
|
2 | 2 |
| |||||||
Ripley circut boards |
|
2 |
| ||||||||
Circuit board (Gygax Weapon Control and Targeting module) |
|
4 | 4 |
| |||||||
Gygax non-weapon circuit boards |
|
3 | 3 | 4 |
| ||||||
Circuit board (Durand Weapon Control and Targeting module) |
|
3 | 4 | 4 |
| ||||||
Durand non-weapon circuit boards |
|
3 | 3 | 4 |
| ||||||
H.O.N.K. circuit boards |
|
3 | 3 |
| |||||||
Odysseus circuit boards |
|
3 | 3 |
| |||||||
Gravitational_Anomaly.png | Gravitational anomaly |
|
7 |
| |||||||
Flux_Wave_Anomaly.png | Flux wave anomaly |
|
7 |
| |||||||
Bluespace_Anomaly.png | Bluespace anomaly |
|
7 |
| |||||||
Pyroclastic_Anomaly.png | Pyroclastic anomaly |
|
7 |
| |||||||
Vortex_Anomaly.png | Vortex anomaly |
|
7 |
| |||||||
Intellicard |
|
3 |
| ||||||||
Chameleon-projector |
|
4 | 4
| ||||||||
Flash |
|
1 | 2 |
| |||||||
EMP flashlight |
|
3 | 1
| ||||||||
Laser pointer |
|
1 | 2 |
| |||||||
Multitool |
|
2 | 1 |
| |||||||
pAI card |
|
2 |
| ||||||||
Power sink |
|
5 | 5
| ||||||||
Tracking beacon |
|
1 |
| ||||||||
Syndicate encryption key/headset |
|
3 | 2 | 1
| |||||||
Binary encryption key/headset |
|
4 | 3 | 3
| |||||||
T-ray scanner |
|
1 | 1 |
| |||||||
Health analyzer |
|
1 | 1 |
| |||||||
Analyzer |
|
1 | 1 |
| |||||||
Mass-spectrometer |
|
2 | 1 | 2 |
| ||||||
Advanced mass-spectrometer |
|
3 | 3 | 4 |
| ||||||
Slime scanner |
|
2 |
| ||||||||
Mind batterer |
|
3 | 3 | 3
| |||||||
Bruise pack |
|
2 |
| ||||||||
Ointment |
|
2 |
| ||||||||
Glass |
|
| |||||||||
Reinforced glass |
|
| |||||||||
Leather |
|
| |||||||||
Diamond |
|
| |||||||||
Uranium |
|
| |||||||||
Solid plasma |
|
2 |
| ||||||||
Gold |
|
| |||||||||
Silver |
|
| |||||||||
Bananium |
|
| |||||||||
Metal |
|
| |||||||||
Plasteel |
|
| |||||||||
Wood |
|
1 |
| ||||||||
Cardboard |
|
| |||||||||
Grass tile |
|
1 |
| ||||||||
Wood tile |
|
1 |
| ||||||||
Airlock painter |
|
2 |
| ||||||||
'Safeguard' AI Module |
|
3 |
| ||||||||
'OneHuman' AI Module |
|
4 |
| ||||||||
'ProtectStation' AI Module |
|
4 |
| ||||||||
'Quarantine' AI Module |
|
2 | 3 |
| |||||||
'OxygenIsToxicToHumans' AI Module |
|
2 | 4 |
| |||||||
Freeform AI Module |
|
4 |
| ||||||||
'Reset' AI Module |
|
3 |
| ||||||||
'Purge' AI Module |
|
5 |
| ||||||||
'Asimov' AI Module |
|
3 |
| ||||||||
'Asimov++' Core AI Module |
|
3 |
| ||||||||
'P.A.L.A.D.I.N.' Core AI Module |
|
3 |
| ||||||||
Custom Core AI Module |
|
3 |
| ||||||||
'T.Y.R.A.N.T.' Core AI Module |
|
3 | 1
| ||||||||
'Robocop' Core AI Module |
|
4 |
| ||||||||
'Antimov' Core AI Module |
|
4 |
| ||||||||
'Freeform' Core AI Module |
|
5 |
| ||||||||
Hacked AI Module |
|
5 | 5
| ||||||||
Cryptographic sequencer |
|
2 | 2
| ||||||||
Agent card |
|
1
| |||||||||
Match |
|
| |||||||||
C4 |
|
1
| |||||||||
Flamethrower |
|
2 | 2 | 1 |
| ||||||
Large grenade |
|
3 |
| ||||||||
Classic EMP grenade |
|
2 | 3 |
| |||||||
Flashbang |
|
3 |
| ||||||||
Viscerator delivery grenade |
|
4 | 3
| ||||||||
Carp delivery grenade |
|
4 | 3
| ||||||||
Syndicate minibomb |
|
4 | 3
| ||||||||
Handcuffs |
|
3 | 3 |
| |||||||
Kitchen knife |
|
| |||||||||
Butcher's cleaver |
|
| |||||||||
Combat knife |
|
4 |
| ||||||||
Carrot shiv |
|
3 | 2 |
| |||||||
Energy sword |
|
3 | 4 | 4
| |||||||
Chain of command |
|
5 |
| ||||||||
Power cell |
|
1 |
| ||||||||
High-capacity power cell |
|
2 |
| ||||||||
Super-capacity power cell |
|
3 |
| ||||||||
Hyper-capacity power cell |
|
4 | 4 |
| |||||||
Potato battery |
|
1 | 1 |
| |||||||
Charged slime core [Yellow] |
|
5 | 4 |
| |||||||
Rapid-construction-device (RCD) |
|
4 |
| ||||||||
Compressed matter cartridge |
|
| |||||||||
Scroll of teleportation |
|
6 |
| ||||||||
Lesser scroll of teleportation |
|
5 |
| ||||||||
Riot shield |
|
4 |
| ||||||||
Energy combat shield |
|
5 | 6
| ||||||||
Singularity hammer |
|
7 | 4 | 4 |
| ||||||
Mjolnir |
|
7 | 4 |
| |||||||
Bag of holding |
|
4 | 5 | 5 |
| ||||||
Toolbox |
|
1 | 1 |
| |||||||
Suspicious looking toolbox |
|
2 | 2 | 1
| |||||||
Stun baton |
|
2 |
| ||||||||
Locator [for implants] |
|
2 | 3 |
| |||||||
Hand tele |
|
4 | 3 |
| |||||||
Wrench |
|
1 |
| ||||||||
Wirecutters |
|
1 |
| ||||||||
Welding tool |
|
1 | 1 |
| |||||||
Industrial welding tool |
|
2 | 2 |
| |||||||
Upgraded welding tool |
|
3 | 2 |
| |||||||
Experimental welder |
|
4 | 4 | 3 |
| ||||||
Crowbar |
|
1 | 1 |
| |||||||
Dual energy sword |
|
4 | 5
| ||||||||
Igniter |
|
1 |
| ||||||||
Infrared emitter |
|
2 |
| ||||||||
Mousetrap |
|
1 |
| ||||||||
Proximity sensor |
|
1 |
| ||||||||
Remote signaling device |
|
1 |
| ||||||||
Timer |
|
1 |
| ||||||||
Voice analyzer |
|
1 |
| ||||||||
Optical Meson Scanner |
|
2 | 1 |
| |||||||
Файл:NightVisionMGlasses.png | Night Vision Optical Meson Scanner |
|
5 | 4 | 4 |
| |||||
Night Vision Goggles |
|
4 | 4 | 4 |
| ||||||
Optical Material Scanner |
|
3 | 3 |
| |||||||
Optical Thermal Scanner |
|
3 |
| ||||||||
Chameleon Thermals [Syndicate item] |
|
3 | 4
| ||||||||
Medical HUD |
|
2 | 3 |
| |||||||
Security HUD |
|
2 | 3 |
| |||||||
Файл:DiagGlasses.png | Diagnostic HUD |
|
2 | 2 |
| ||||||
Файл:NVMedGlasses.png | Night Vision Health Scanner HUD |
|
5 | 4 | 4 | 4 |
| ||||
Файл:NVDiagGlasses.png | Night Vision Diagnostic HUD |
|
5 | 4 | 4 | 4 |
| ||||
Файл:NVSecGlasses.png | Night Vision Security HUD |
|
5 | 4 | 4 | 4 |
| ||||
HUDSunglasses |
|
3 | 3 | 3 |
| ||||||
Файл:WeldingGasMask.png | Welding gas mask |
|
3 |
| |||||||
Chameleon shoes [Syndicate item] |
|
2
| |||||||||
Chameleon jumpsuit [Syndicate item] |
|
2
| |||||||||
Bluespace tomato |
|
5 | 4 |
| |||||||
Gatfruit |
|
6 |
| ||||||||
Log |
|
| |||||||||
Nettle |
|
3 |
| ||||||||
Death nettle |
|
5 |
| ||||||||
Plant analyzer |
|
2 | 2 |
| |||||||
Pickaxe |
|
3 |
| ||||||||
Silver pickaxe |
|
4 |
| ||||||||
Mining drill |
|
3 | 2 |
| |||||||
Sonic jackhammer |
|
5 | 4 | 4 |
| ||||||
Plasma cutter |
|
1 | 3 | 1 | 2 |
| |||||
Diamond pickaxe |
|
4 |
| ||||||||
Diamond mining drill |
|
4 | 4 |
| |||||||
Shovel |
|
2 |
| ||||||||
Файл:BSCapsule.png | Bluespace shelter capsule |
|
3 | 3 |
| ||||||
Файл:Adv Plasma Cutter.png | Advanced plasma cutter |
|
2 | 4 | 3 | 3 | 3 |
| |||
Uranium ore |
|
| |||||||||
Iron ore |
|
| |||||||||
Sand |
|
| |||||||||
Plasma ore |
|
| |||||||||
Silver ore |
|
| |||||||||
Gold ore |
|
| |||||||||
Diamond ore |
|
| |||||||||
Bananium ore |
|
| |||||||||
Brain |
|
5 |
| ||||||||
Alien brain |
|
6 |
| ||||||||
Man-Machine Interface |
|
2 | 2 | 3 |
| ||||||
Slime extract |
|
3 |
| ||||||||
Sleepy Pen [Syndicate item] |
|
4 | 2
| ||||||||
Ammunition box (9mm) |
|
2 |
| ||||||||
Ammunition box (10mm) |
|
2 |
| ||||||||
Ammunition box (.45) |
|
2 |
| ||||||||
Ammunition box (12mm) |
|
2 |
| ||||||||
Magazine (9mm) |
|
2 |
| ||||||||
Magazine (10mm) |
|
2 |
| ||||||||
Magazine (12mm) |
|
2 |
| ||||||||
Magazine (.50ae) |
|
2 |
| ||||||||
Magazine (.75) |
|
2 |
| ||||||||
Laser gun |
|
4 | 2 |
| |||||||
Accelerator laser cannon |
|
3 | 4 | 4 |
| ||||||
Xray laser gun |
|
6 | 4 | 1
| |||||||
Laser tag gun |
|
2 | 2 |
| |||||||
Energy gun |
|
4 | 3 |
| |||||||
Advanced energy gun |
|
4 | 4 | 4 |
| ||||||
Ion rifle |
|
4 | 4 |
| |||||||
Floral somatoray |
|
4 | 2 |
| |||||||
Tesla gun |
|
4 | 4 |
| |||||||
Taser gun |
|
3 |
| ||||||||
Файл:Hybrid Taser.png | Hybrid taser gun |
|
4 |
| |||||||
Disabler |
|
3 |
| ||||||||
Файл:KA.png | Kinetic Accelerator |
|
3 | 3 | 3 |
| |||||
Файл:SuperKA.png | Super-Kinetic Accelerator |
|
4 | 3 | 3 | 3 |
| ||||
Файл:HyperKA.png | Hyper-Kinetic Accelerator |
|
4 | 4 | 4 | 4 |
| ||||
Файл:SuperKA.png | Super-Kinetic Accelerator |
|
4 | 3 | 3 | 3 |
| ||||
Файл:MiniEnergyCrossbow.png | Mini Energy Crossbow |
|
4 | 4 | 5
| ||||||
Файл:EnergyCrossbow.png | Energy Crossbow |
|
4 | 4 | 2
| ||||||
Файл:PortalGun.png | Bluespace Wormhole Projector |
|
4 | 4 | 6 | 4 |
| ||||
Temperature gun |
|
3 | 4 | 2 |
| ||||||
Файл:GravGun.png | Gravitational Manipulator |
|
4 | 4 | 4 | 4 |
| ||||
Death Nettle |
|
6 |
| ||||||||
Файл:Glowberrypile.png | Glowberries |
|
6 |
| |||||||
Glowshrooms |
|
6 |
| ||||||||
Файл:Ambrosia vulgaris.png | Ambrosia Vulgaris |
|
2 |
| |||||||
Файл:Ambrosia deus.png | Ambrosia Deus |
|
4 |
| |||||||
Файл:Ambrosia gaia.png | Ambrosia Gaia |
|
6 |
| |||||||
Walking Mushroom |
|
4 | 5 |
| |||||||
Файл:Glowcapshroom.png | Glowcap |
|
4 | 6 | 4 |
| |||||
Файл:BluespaceBanana.png | Bluespace Banana |
|
5 | 3 |
| ||||||
Bluespace Tomato |
|
5 | 4 |
| |||||||
Killer Tomato |
|
4 | 5 |
| |||||||
Blood Tomato |
|
5 |
| ||||||||
Ghost Chili |
|
5 |
|
Эта таблица в основном неактуальна.
Постройка
Смотри тут как строить машины из предметов которые ты исследовал. Тут ты сможешь применить новые технологии которые ты исследовал. Ничего интересного сначала ты построить не сможешь, но с развитием технологий будут появляться все более крутые вещи. Некоторые высокотехнологичные вещи могут глючить иногда, сунув их обратно в Analyzer ты сможешь узнать что случилось и устранить проблему, получив более совершенное устройство.Так же ты откроешь новые вещи для Exosuit Fabricator.
Улучшение машин
Все машины состоят из запчастей. Есть улучшенные версии многих запчастей. Можно получить с помощью исследований. Эти инструкции покажут как построить самый простой, ну к примеру, Exosuit Fabricator. Но если ты построишь Exosuit Fabricator используя улучшенные версии обычных запчастей, ты получишь разные преимущества:
- Улучшенные Matter bin позволят загрузить больше материала.
- Улучшенные Manipulator ускорят постройку предметов.
- Улучшенные Laser уменьшат расход материалов.
- Улучшенные Beaker позволят загрузить больше реагентов.
Как только ты откроешь усовершенствованные компоненты, люди на станции скорее всего попросят тебя улучшить их машины. Это просто.
- Открой с помощью Screwdriver.
- Затем используй Crowbar.
- Вытащи плату и вставь снова.
- Вставь запчасти которые ты хочешь использовать.
- Закрути с помощью Screwdriver.
Или ты можешь использовать RPED (Rapid Part Exchange Device):
- Загрузи запчасти в RPED.
- Отверткой открути крышку.
- Нажми RPED-ом по прибору.
- Прикрути крышку обратно.
При использовании Bluespace RPED второй и третий шаг пропускаются.
Протолат
- Protolathe использует материалы вроде метала, стекла и минералов, каждый лист дает 2000 единиц когда его помещают в протолат. Он позволяет вам делать стандартные предметы, шахтерское оборудование, батареи и т.п. Оружие тоже можно построить но тогда будет нужен firing pin из оружейной или из карго, если вы захотите пострелять.
- Floral Somatoray дополнительно требует 20 Radium
Circuit Imprinter
- Circuit Imprinter требует кислоту, стекло и иногда золото и алмазы. Золото нужно для модулей и плат ИИ. Также можно построить платы для mech suits , генераторов и всего остального.
- Как строить машины можно узнать тут.
- Исследования нужные для плат.
Exosuit Fabricator
- Две штуки есть в Робототехнике
- В основном производит детали для мехов и боргов.
- Для использования не нужен Research Computer.
предметы доступные с начала:
Исследуемые детали:
(Заметка: Бананиум и исследования плазмы не используются и пропущены в таблице.)