Правила: различия между версиями
Nik1t0zz (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Копипаста из server/config/rules.html . WIP ok. There are a few notable rules we have here. If you disagree with them, drop by the forums and contribute ...») |
Voidwort (обсуждение | вклад) (Перевёл. Для детишек.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | Есть всего несколько правил, которые Вы обязаны соблюдать, играя в игру Space Station 13. | |
− | + | '''1'''. Don't be a dick. Это конечно расплывчатое понятие, но в большинстве случаев будет очевидно когда Вы нарушаете это правило. | |
− | + | '''2'''. Касательно убийств. С одной стороны, возможно из-за Вас убитый не сможет играть в течение нескольких часов. С дргой стороны так устроена игра. Трудно обобщить все обстоятельства приемлемого убийства, но всё же есть несколько общих правил: | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | :'''1'''. Самозащита всегда приемлема. Иногда вызвать охрану недостаточно, и Вас душат чтобы забрать Ваш ID с необходимым доступом... Вот только очевидная опасность и паранойя это разные вещи. | ||
− | + | :'''2'''. Синдикат опасен! Ведь это отпетые преступники, разрушающие станцию, грабящие и убивающие всех как космические викинги. А вот убийство невинного, прикрываясь тем, что он якобы принадлежит Синдикату - куда хуже чем быть членом Синдиката. За такое убийство последует возмездие не только от всей команды, но и от Богов... | |
− | + | :'''3'''. "Я сумасшедший!". Эта паршивая попытка прикрыть игрой роли безнаказанное вырезание всей станции. | |
− | + | :'''4'''. В общем, лучше отвести кого-то в бриг, чем убить, но не всегда позволяют обстоятельства, к тому же порой безопасность команды куда важнее безопасности предателя (если его вина неоспорима). | |
+ | |||
+ | '''3'''. У службы безопасности есть тенденция портить всем игру. И требования к охране куда выше, чем к представителям других профессий. Если Вы не можете справится с ответственностью, попросите назначить Вас на другую работу. Помните, ошибки представителей службы безопасности, капитана, главы персонала и прочих наказываются куда строже чем обычно. | ||
+ | |||
+ | '''4'''. Не пишите [[Terminology#IC|IC]] в [[Terminology#OOC|OOC]]. В худшем случае Вы испортите раунд, в лучшем - будете всех раздражать. | ||
+ | |||
+ | '''5'''. [[Terminology#Metagame|Метагейм]] запрещён. Как пример - вызов шатла в самом начале раунда для того, чтобы узнать режим игры. Это неприемлемо и быстро настроит всех против Вас. |
Версия от 18:33, 13 января 2011
Есть всего несколько правил, которые Вы обязаны соблюдать, играя в игру Space Station 13.
1. Don't be a dick. Это конечно расплывчатое понятие, но в большинстве случаев будет очевидно когда Вы нарушаете это правило.
2. Касательно убийств. С одной стороны, возможно из-за Вас убитый не сможет играть в течение нескольких часов. С дргой стороны так устроена игра. Трудно обобщить все обстоятельства приемлемого убийства, но всё же есть несколько общих правил:
- 1. Самозащита всегда приемлема. Иногда вызвать охрану недостаточно, и Вас душат чтобы забрать Ваш ID с необходимым доступом... Вот только очевидная опасность и паранойя это разные вещи.
- 2. Синдикат опасен! Ведь это отпетые преступники, разрушающие станцию, грабящие и убивающие всех как космические викинги. А вот убийство невинного, прикрываясь тем, что он якобы принадлежит Синдикату - куда хуже чем быть членом Синдиката. За такое убийство последует возмездие не только от всей команды, но и от Богов...
- 3. "Я сумасшедший!". Эта паршивая попытка прикрыть игрой роли безнаказанное вырезание всей станции.
- 4. В общем, лучше отвести кого-то в бриг, чем убить, но не всегда позволяют обстоятельства, к тому же порой безопасность команды куда важнее безопасности предателя (если его вина неоспорима).
3. У службы безопасности есть тенденция портить всем игру. И требования к охране куда выше, чем к представителям других профессий. Если Вы не можете справится с ответственностью, попросите назначить Вас на другую работу. Помните, ошибки представителей службы безопасности, капитана, главы персонала и прочих наказываются куда строже чем обычно.
4. Не пишите IC в OOC. В худшем случае Вы испортите раунд, в лучшем - будете всех раздражать.
5. Метагейм запрещён. Как пример - вызов шатла в самом начале раунда для того, чтобы узнать режим игры. Это неприемлемо и быстро настроит всех против Вас.