Профессия Роль Сложность
Vampire.png
Вампир
Доступ: Куда угодно, куда получите доступ.

Подчинение: Сам по себе.

Обязанности: Вампир волен делать все, что пожелает.

Cложно

Я утратил бессмертную часть своей сущности, и осталась только звериная...
Отелло, акт II, сцена III"


Добро пожаловать, молодой Сородич. Пришло время рассказать тебе о твоей сущности и твоих новых способностях. Давай пройдемся по основам:

Вампиры - это люди, которые были обращены другим вампиром и обрели бессмертие, ценой потери души. Как существа ночи, они потеряли всякую потребность в еде или питье, и вместо этого поглощены неутолимой жаждой крови. Каждый вампир - хищник, и в каждом из них живет Зверь, жаждущий крови смертных. Ты можешь пытаться сохранять остатки твоей человечности, питаясь только по необходимости и не от живых людей, или поддаться жажде могущества и высасывать досуха каждого, кто встанет на твоем пути. Можешь передать свое проклятие другим, обрекая тех на вечные страдания и жажду крови. Ты свободен, мой юный друг, и только ты определяешь, как ты воспользуешься своей свободой.

При игре Вампиром

Как пить кровь

Кровь очень важна для тебя. Без нее ты останешься бессильным и быстро впадешь в состояние Зверя.

  1. Схвати свою жертву.
  2. Крепче... Еще крепче.. Вот так.
  3. Используй способность "Drain Blood" и высоси столько крови, сколько сочтешь нужным.

Высасывание крови вызовет сильную кровопотерю. Есть разделение крови на "используемую" (полученная любыми способами) и "Общую" (полученная от живых, посредством укуса, 5 секунд на каждый цикл). Проще говоря: используемая - мана, общая - опыт. Вся информация о количестве крови находится во вкладке "Status". Общая кровь открывает новые способности, а используемая является ресурсом вампира для применения способностей. Ты можешь найти разные пути добыть для себя вкусной красной жидкости, такие как - апатики и пакеты крови(но это только для используемой крови).

Голод и Зверь

Остерегайся голода при отсутствии активной крови - он делает тебя все менее похожим на человека и постепенно вводит в состояние Зверя. В состоянии Зверя твои физические возможности увеличиваются, но все, о чем ты думаешь - это кровь и как достать ее ПРЯМО СЕЙЧАС!

Способности вампира

Название Описание Расход крови Откат Кровь для открытия
  Victim Alertness При использовании этой способности вы решаете, будет ли жертва запоминать ваш укус (по ум. не запоминает). Когда включено, жертва запомнит только то, что приятно провела время в вашей кампании.
Переключаемая способность.
- - -
  Drain Blood
При использовании вы начинаете пить кровь существа, которое держите за шею. Чем больше было выпито крови - тем выше время отката способности. - 60-90с -
  Blood Heal
Самолечение, расходует кровь при использовании. Во время использования необходимо не двигаться с места. 15 - -
  Glare
Ваши глаза сверкают яркой вспышкой света, что позволяет ослепить стоящих рядом существ на небольшой промежуток времени.
Для использования ваши глаза должны быть видны.
- 40c -
  Hypnotise
Вы гипнотизируете жертву и она перестает двигаться на короткий промежуток времени. Дает хорошую фору, чтобы надеть наручники или снять гарнитуру.
Для использования ваши глаза должны быть видны.
- 60c -
  Revitalise
Расходуя кровь, способность позволяет притворяться живым человеком. 1 + 1/c 60c -
  Darkvision
Позволяет переключаться между обычным и ночным зрением. - - -
  Grapple
Позволяет прыгнуть к ближайшему человеку и схватить его, сбив с ног. Доступно только в состоянии Зверя. - 3c -
  Presence
Эффект присутствия убеждает окружающих, что они должны быть более благосклонны к персоне вампира, тратит кровь все время, пока работает (действует в радиусе 5 тайлов). 5 + 1/c - 50
  Touch of Life
Лечение других людей посредством впрыскивания резадона и оксикадона. 30 - 50
  Veil Step
Телепортация в место c плохим освещением (ПКМ по тайлу + Veil Step, либо Alt + ЛКМ по тайлу). 20 - 100
  Order
Приказ человеку, состоящий из одного единственного слова, который жертва будет обязана исполнить. 20 60c 100
  Summon Bats
Призыв летучих мышей, враждебных к окружающим персонажам (не к призвавшему их вампиру). 60 60c 200
  Chiropteran Screech
Визг, разбивающих окна и лампочки, а также оглушающий людей, услышавших его. 70 180c 200
  Veil Walking
Превращение в призрака с возможностью проходить сквозь любые объекты. 60 + 5/c - 250
  Suggestion
Приказ человеку выполнять ваши требования. У жертвы возникают мысли о непреодолимом желании выполнить ваш приказ. 50 120c 300
  Enthrall
Превращение в раба (трэлла), обязанного выполнять все ваши приказы. Применяется в сильнейшем захвате. 120 240c 300
  Embrace
Обращение в вампира. Применяется в сильнейшем захвате. Узнай Сам 500

Сражение с вампиром

  • По умолчанию, вампиры иммунны к вампирским способностям, не считая гипноза.
  • Вампиры обладают теми же слабостями, что и остальные смертные: холод, огонь, болезни, токсины, радиация, обезьяний вирус, вакуум, и прочее прочее...

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаКсеноботаникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты