Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Нет изменений в размере ,  14:20, 9 мая 2023
→‎Взаимодействие с инвентарём персонажа: Исправлены две опечатки, если их можно таковыми назвать 😅
Строка 28: Строка 28:  
|}
 
|}
   −
Также при клике по персонажам и предметам с зажатой клавишей '''Ctrl''' вы не будете совершать никаких действий по отношению к ним, а просто окинете их взглядом, изучая их внешний вид, идентификационную карточку, какие-либо заметные глазу детали снаряжения и возможные синяки и кровоподтёки. Как и в жизни, в этой игре одежда, маски и прочие вещи скрывают всё, что находится под ними. К примеру, человека в противогазе можно будет узнать только по его карточке, а изучить и обработать раны тяжело раненного человека можно будет только в том случае, если на нём не будет мешающего осмотру комбинезона.
+
Также при клике по персонажам и предметам с зажатой клавишей '''Shift''' вы не будете совершать никаких действий по отношению к ним, а просто окинете их взглядом, изучая их внешний вид, идентификационную карточку, какие-либо заметные глазу детали снаряжения и возможные синяки и кровоподтёки. Как и в жизни, в этой игре одежда, маски и прочие вещи скрывают всё, что находится под ними. К примеру, человека в противогазе можно будет узнать только по его карточке, а изучить и обработать раны тяжело раненного человека можно будет только в том случае, если на нём не будет мешающего осмотру комбинезона.
    
Теперь можно перейти к предметам. Если вы подойдёте и кликнете свободной рукой по какому-либо предмету, то наверняка возьмёте его в активную руку ''(вы можете переключаться между левой и правой рукой при помощи кнопки '''"Swap"''' в интерфейсе или средней кнопкой мыши)'', а при клике по чему-либо уже с этим предметом в руке попытаетесь как-либо воздействовать на цель.  
 
Теперь можно перейти к предметам. Если вы подойдёте и кликнете свободной рукой по какому-либо предмету, то наверняка возьмёте его в активную руку ''(вы можете переключаться между левой и правой рукой при помощи кнопки '''"Swap"''' в интерфейсе или средней кнопкой мыши)'', а при клике по чему-либо уже с этим предметом в руке попытаетесь как-либо воздействовать на цель.  
Строка 36: Строка 36:  
Заметьте, что если из четырёх режимов взаимодействия выбран режим '''"Grab"''' ''(т.е. тот самый захват)'', то, щёлкнув по персонажу свободной рукой, вы вначале мягко подхватите  его, а при дальнейших щелчках по предмету в активной руке будете усиливать хватку. В этой ситуации вы точно так же можете пользоваться кнопками '''"Drop"''' и '''"Throw"''', чтобы, соответственно, отпустить персонажа или бросить его на несколько тайтлов вперёд. Да-да, прямо как в реслинге.
 
Заметьте, что если из четырёх режимов взаимодействия выбран режим '''"Grab"''' ''(т.е. тот самый захват)'', то, щёлкнув по персонажу свободной рукой, вы вначале мягко подхватите  его, а при дальнейших щелчках по предмету в активной руке будете усиливать хватку. В этой ситуации вы точно так же можете пользоваться кнопками '''"Drop"''' и '''"Throw"''', чтобы, соответственно, отпустить персонажа или бросить его на несколько тайтлов вперёд. Да-да, прямо как в реслинге.
   −
Помимо прямого захвата чего-либо также можно кликнуть по нему левой кнопкой мыши, предварительно зажав клавишу '''Shift'''. Это не обеспечит вам должной хватки и не позволит бросать предмет, зато таким образом вы, в отличие от предыдущего, можете передвигать не только персонажей, но и тяжёлые предметы вроде ящиков, шкафчиков и стульев. Индикатор того, волочите ли вы что-либо за собой, находится на нижней панели вашего интерфейса и изображает квадрат со стрелочкой. При клике по нему стрелочка пропадает, и вы перестаёте тащить или толкать предмет.
+
Помимо прямого захвата чего-либо также можно кликнуть по нему левой кнопкой мыши, предварительно зажав клавишу '''Ctrl'''. Это не обеспечит вам должной хватки и не позволит бросать предмет, зато таким образом вы, в отличие от предыдущего, можете передвигать не только персонажей, но и тяжёлые предметы вроде ящиков, шкафчиков и стульев. Индикатор того, волочите ли вы что-либо за собой, находится на нижней панели вашего интерфейса и изображает квадрат со стрелочкой. При клике по нему стрелочка пропадает, и вы перестаёте тащить или толкать предмет.
    
==[[Файл:Hud-inventory.png]] Взаимодействие с инвентарём персонажа ==
 
==[[Файл:Hud-inventory.png]] Взаимодействие с инвентарём персонажа ==
   −
В зависимости от габаритов предметов вы можете размещать их в разных слотах своего собственного снаряжения. Одежда имеет ограничение на отдельные слоты и сумки, в которые её можно поместить ''(право, не станете же вы надевать перчатки на уши)'', оружие может быть прицеплено как на одно из креплений, так и на пояс, а также может храниться на отдельном поясе вместе с другими предметами ''(например, оружейный пояс службы безопасности и посох с инструментами для инженеров)''. Остальные предметы, будь то ручка, PDA, или баллон с кислородом, могут быть размещены где угодно.  
+
В зависимости от габаритов предметов вы можете размещать их в разных слотах своего собственного снаряжения. Одежда имеет ограничение на отдельные слоты и сумки, в которые её можно поместить ''(правда, не станете же вы надевать перчатки на уши)'', оружие может быть прицеплено как на одно из креплений, так и на пояс, а также может храниться на отдельном поясе вместе с другими предметами ''(например, оружейный пояс службы безопасности и пояс с инструментами для инженеров)''. Остальные предметы, будь то ручка, PDA, или баллон с кислородом, могут быть размещены где угодно.  
 
*Например, ручку и сигарету вы можете легко спрятать за ухом, в то время как баллон для освобождения рук обычно вешают на пояс или на отдельные крепления космического скафандра.
 
*Например, ручку и сигарету вы можете легко спрятать за ухом, в то время как баллон для освобождения рук обычно вешают на пояс или на отдельные крепления космического скафандра.
  
29

правок

Навигация