Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
→‎Взаимодействие с инвентарём персонажа: Исправлены две опечатки, если их можно таковыми назвать 😅
Строка 3: Строка 3:  
Краткое руководство для начинающих едва ли может охватить все детали порой интуитивного, а порой не столь интуитивного управления, а потому со всеми деталями шаг за шагом вы можете ознакомиться в этом руководстве.
 
Краткое руководство для начинающих едва ли может охватить все детали порой интуитивного, а порой не столь интуитивного управления, а потому со всеми деталями шаг за шагом вы можете ознакомиться в этом руководстве.
   −
== Передвижение и повороты на месте ==
+
== [[Файл:Hud-walkrun.gif]] Передвижение и повороты на месте ==
    
В '''[[Space Station 13]]''' все персонажи перемещаются строго по четырём направлениям — вверх, вниз, влево и вправо. Вы можете двигаться в указанных направлениях при помощи соответствующих стрелочек на обычной клавиатуре и клавиш 8, 2, 4 и 6 на цифровой клавиатуре, а также переключать скорость передвижения своего персонажа между режимами '''"Walk / Run"''' в нижней панели интерфейса.
 
В '''[[Space Station 13]]''' все персонажи перемещаются строго по четырём направлениям — вверх, вниз, влево и вправо. Вы можете двигаться в указанных направлениях при помощи соответствующих стрелочек на обычной клавиатуре и клавиш 8, 2, 4 и 6 на цифровой клавиатуре, а также переключать скорость передвижения своего персонажа между режимами '''"Walk / Run"''' в нижней панели интерфейса.
Строка 13: Строка 13:  
'''[http://forum.ss13.ru/index.php?showtopic=4627#entry132019 Для тех, кто до сих пор не научился менять руки.]'''
 
'''[http://forum.ss13.ru/index.php?showtopic=4627#entry132019 Для тех, кто до сих пор не научился менять руки.]'''
   −
== Взаимодействие с персонажами и предметами ==
+
== [[Файл:Hud-intent.gif]] Взаимодействие с персонажами и предметами ==
    
Взаимодействие с персонажами и предметами обычно осуществляется путём приближения к ним и клика по ним левой кнопкой мыши. Если вы пустой рукой щёлкаете по персонажу, будь то ваш союзник, противник или вы сам, то по умолчанию вы будете совершать одно из четырёх действий, выбранных на нижней панели интерфейса:  
 
Взаимодействие с персонажами и предметами обычно осуществляется путём приближения к ним и клика по ним левой кнопкой мыши. Если вы пустой рукой щёлкаете по персонажу, будь то ваш союзник, противник или вы сам, то по умолчанию вы будете совершать одно из четырёх действий, выбранных на нижней панели интерфейса:  
Строка 28: Строка 28:  
|}
 
|}
   −
Также при клике по персонажам и предметам с зажатой клавишей '''Ctrl''' вы не будете совершать никаких действий по отношению к ним, а просто окинете их взглядом, изучая их внешний вид, идентификационную карточку, какие-либо заметные глазу детали снаряжения и возможные синяки и кровоподтёки. Как и в жизни, в этой игре одежда, маски и прочие вещи скрывают всё, что находится под ними. К примеру, человека в противогазе можно будет узнать только по его карточке, а изучить и обработать раны тяжело раненного человека можно будет только в том случае, если на нём не будет мешающего осмотру комбинезона.
+
Также при клике по персонажам и предметам с зажатой клавишей '''Shift''' вы не будете совершать никаких действий по отношению к ним, а просто окинете их взглядом, изучая их внешний вид, идентификационную карточку, какие-либо заметные глазу детали снаряжения и возможные синяки и кровоподтёки. Как и в жизни, в этой игре одежда, маски и прочие вещи скрывают всё, что находится под ними. К примеру, человека в противогазе можно будет узнать только по его карточке, а изучить и обработать раны тяжело раненного человека можно будет только в том случае, если на нём не будет мешающего осмотру комбинезона.
    
Теперь можно перейти к предметам. Если вы подойдёте и кликнете свободной рукой по какому-либо предмету, то наверняка возьмёте его в активную руку ''(вы можете переключаться между левой и правой рукой при помощи кнопки '''"Swap"''' в интерфейсе или средней кнопкой мыши)'', а при клике по чему-либо уже с этим предметом в руке попытаетесь как-либо воздействовать на цель.  
 
Теперь можно перейти к предметам. Если вы подойдёте и кликнете свободной рукой по какому-либо предмету, то наверняка возьмёте его в активную руку ''(вы можете переключаться между левой и правой рукой при помощи кнопки '''"Swap"''' в интерфейсе или средней кнопкой мыши)'', а при клике по чему-либо уже с этим предметом в руке попытаетесь как-либо воздействовать на цель.  
Строка 36: Строка 36:  
Заметьте, что если из четырёх режимов взаимодействия выбран режим '''"Grab"''' ''(т.е. тот самый захват)'', то, щёлкнув по персонажу свободной рукой, вы вначале мягко подхватите  его, а при дальнейших щелчках по предмету в активной руке будете усиливать хватку. В этой ситуации вы точно так же можете пользоваться кнопками '''"Drop"''' и '''"Throw"''', чтобы, соответственно, отпустить персонажа или бросить его на несколько тайтлов вперёд. Да-да, прямо как в реслинге.
 
Заметьте, что если из четырёх режимов взаимодействия выбран режим '''"Grab"''' ''(т.е. тот самый захват)'', то, щёлкнув по персонажу свободной рукой, вы вначале мягко подхватите  его, а при дальнейших щелчках по предмету в активной руке будете усиливать хватку. В этой ситуации вы точно так же можете пользоваться кнопками '''"Drop"''' и '''"Throw"''', чтобы, соответственно, отпустить персонажа или бросить его на несколько тайтлов вперёд. Да-да, прямо как в реслинге.
   −
Помимо прямого захвата чего-либо также можно кликнуть по нему левой кнопкой мыши, предварительно зажав клавишу '''Shift'''. Это не обеспечит вам должной хватки и не позволит бросать предмет, зато таким образом вы, в отличие от предыдущего, можете передвигать не только персонажей, но и тяжёлые предметы вроде ящиков, шкафчиков и стульев. Индикатор того, волочите ли вы что-либо за собой, находится на нижней панели вашего интерфейса и изображает квадрат со стрелочкой. При клике по нему стрелочка пропадает, и вы перестаёте тащить или толкать предмет.
+
Помимо прямого захвата чего-либо также можно кликнуть по нему левой кнопкой мыши, предварительно зажав клавишу '''Ctrl'''. Это не обеспечит вам должной хватки и не позволит бросать предмет, зато таким образом вы, в отличие от предыдущего, можете передвигать не только персонажей, но и тяжёлые предметы вроде ящиков, шкафчиков и стульев. Индикатор того, волочите ли вы что-либо за собой, находится на нижней панели вашего интерфейса и изображает квадрат со стрелочкой. При клике по нему стрелочка пропадает, и вы перестаёте тащить или толкать предмет.
   −
== Взаимодействие с инвентарём персонажа ==
+
==[[Файл:Hud-inventory.png]] Взаимодействие с инвентарём персонажа ==
   −
В зависимости от габаритов предметов вы можете размещать их в разных слотах своего собственного снаряжения. Одежда имеет ограничение на отдельные слоты и сумки, в которые её можно поместить ''(право, не станете же вы надевать перчатки на уши)'', оружие может быть прицеплено как на одно из креплений, так и на пояс, а также может храниться на отдельном поясе вместе с другими предметами ''(например, оружейный пояс службы безопасности и посох с инструментами для инженеров)''. Остальные предметы, будь то ручка, PDA, или баллон с кислородом, могут быть размещены где угодно.  
+
В зависимости от габаритов предметов вы можете размещать их в разных слотах своего собственного снаряжения. Одежда имеет ограничение на отдельные слоты и сумки, в которые её можно поместить ''(правда, не станете же вы надевать перчатки на уши)'', оружие может быть прицеплено как на одно из креплений, так и на пояс, а также может храниться на отдельном поясе вместе с другими предметами ''(например, оружейный пояс службы безопасности и пояс с инструментами для инженеров)''. Остальные предметы, будь то ручка, PDA, или баллон с кислородом, могут быть размещены где угодно.  
 
*Например, ручку и сигарету вы можете легко спрятать за ухом, в то время как баллон для освобождения рук обычно вешают на пояс или на отдельные крепления космического скафандра.
 
*Например, ручку и сигарету вы можете легко спрятать за ухом, в то время как баллон для освобождения рук обычно вешают на пояс или на отдельные крепления космического скафандра.
  
29

правок

Навигация