Изменения

нет описания правки
Строка 3: Строка 3:  
== Передвижение и повороты на месте ==
 
== Передвижение и повороты на месте ==
   −
В SS13 все персонажи и предметы перемещаются строго по четырём направлениям — вверх, вниз, влево и вправо. Вы можете двигаться в указаных направлениях при помощи соответствующих стрелочек на цифровой клавиатуре, а также переключать скорость своего передвижения между режимами "Walk / Run" в нижней панели интерфейса.  
+
В SS13 все персонажи перемещаются строго по четырём направлениям — вверх, вниз, влево и вправо. Вы можете двигаться в указаных направлениях при помощи соответствующих стрелочек на обычной клавиатуре и клавиш 8, 2, 4 и 6 на цифровой клавиатуре, а также переключать скорость передвижения своего персонажа между режимами "Walk / Run" в нижней панели интерфейса.
    
Поскольку у обоих режимов одинаково отсутствует полноценная анимация передвижения, а вся скорость выражается в задержках между перескоками с тайла на тайл, даже ролевики редко ходят обычным шагом. Но когда вы увидите, как в коридорах кто-нибудь поскальзывается на мокром полу или банановой кожуре, будет лучше всего переключиться именно на ходьбу. Это спасёт вас от множества ушибов и ссадин.
 
Поскольку у обоих режимов одинаково отсутствует полноценная анимация передвижения, а вся скорость выражается в задержках между перескоками с тайла на тайл, даже ролевики редко ходят обычным шагом. Но когда вы увидите, как в коридорах кто-нибудь поскальзывается на мокром полу или банановой кожуре, будет лучше всего переключиться именно на ходьбу. Это спасёт вас от множества ушибов и ссадин.
   −
Помимо передвижения, вы также можете поворачиваться на месте в ту или иную сторону (например, если вы предпочитаете обращаться к человеку, стоя к нему лицом). Для этого нужно вместе с нужной стрелкой зажимать клавишу Shift.
+
Помимо передвижения, вы также можете поворачиваться на месте в ту или иную сторону (например, если вы предпочитаете обращаться к человеку, стоя к нему лицом). Для этого нужно вместе с нужной стрелкой зажимать клавишу Shift или нажать на тайл в той стороне, куда вы хотите повернуться (лучше без оружия).
    
Также рекомендуется прочитать справочную литературу на форуме:
 
Также рекомендуется прочитать справочную литературу на форуме:
    
http://forum.ss13.ru/index.php?showtopic=4627#entry132019
 
http://forum.ss13.ru/index.php?showtopic=4627#entry132019
   
http://forum.ss13.ru/index.php?showtopic=4628#entry132021
 
http://forum.ss13.ru/index.php?showtopic=4628#entry132021
   Строка 26: Строка 25:  
|}
 
|}
   −
Также при клике по персонажам и предметам с зажатой клавишей Ctrl вы не будете совершать никакий действий по отношению к ним, а просто окините их взглядом, изучая их внешний вид, идентефикационную карточку, какие-либо заметные глазу детали снаряжения и возможные синяки и кровоподтёки. Как и в жизни, в этой игре одежда, маски и прочие вещи скрывают всё, что находится под ними. К примеру, человека в противогазе можно будет узнать только по его карточке, а изучить и обработать раны тяжело раненного человека можно будет только в том случае, если на нём не будет мешающего осмотру комбинезона.
+
Также при клике по персонажам и предметам с зажатой клавишей Ctrl вы не будете совершать никаких действий по отношению к ним, а просто окинете их взглядом, изучая их внешний вид, идентификационную карточку, какие-либо заметные глазу детали снаряжения и возможные синяки и кровоподтёки. Как и в жизни, в этой игре одежда, маски и прочие вещи скрывают всё, что находится под ними. К примеру, человека в противогазе можно будет узнать только по его карточке, а изучить и обработать раны тяжело раненного человека можно будет только в том случае, если на нём не будет мешающего осмотру комбинезона.
   −
Теперь можно перейти к предметам. Если вы подойдёте и кликните свободной рукой по какому-либо предмету, то наверняка возьмёте его в активную руку (вы можете переключаться между левой и правой рукой при помощи кнопки "Swap" в интерфейсе или средней кнопкой мыши), а при клике по чему-либо уже с этим предметом в руке попытаетесь как-либо воздействовать на цель. Например, купив в ближайшем торговом автомате баночку Спэйс Колы, взяв её в руку и кликнув на себя, вы сделаете освежающий глоток. Если вы кликните по кому-нибудь из стоящих людей, то по ситуации либо попробуете напоить их этой колой, либо банально ударите их аллюминиевой баночкой. Но не увлекайтесь — такие действия могут быть расцененым как минимум неоднозначными, и за них наверняка придётся отвечать перед этими самыми людьми и нарядом службы безопасности. Также недалеко от упомянутой кнопки "Swap" имеются небольшие кнопки "Drop" и "Throw". При помощи "Drop" вы просто уроните предмет в ваших руках себе под ноги, при щелчке же по кнопке "Throw" и повторном щелчке на каком-нибудь тайле неподалёку от вас вы бросите предмет в этом направлении. Эта функция удобна, если вы не хотите слишком долго нести мелкий мусор до мусорной урны (Disposal Unit по-английски), или убегаете от маньяка и хотите отбиться и замедлить его.
+
Теперь можно перейти к предметам. Если вы подойдёте и кликнете свободной рукой по какому-либо предмету, то наверняка возьмёте его в активную руку (вы можете переключаться между левой и правой рукой при помощи кнопки "Swap" в интерфейсе или средней кнопкой мыши), а при клике по чему-либо уже с этим предметом в руке попытаетесь как-либо воздействовать на цель. Например, купив в ближайшем торговом автомате баночку Спэйс Колы, взяв её в руку и кликнув на себя, вы сделаете освежающий глоток. Если вы кликните по кому-нибудь из стоящих людей, то по ситуации либо попробуете напоить их этой колой, либо банально ударите их аллюминиевой баночкой. Но не увлекайтесь — такие действия могут быть расценены как минимум неоднозначными, за них наверняка придётся отвечать перед этими самыми людьми и нарядом службы безопасности. Также недалеко от упомянутой кнопки "Swap" имеются небольшие кнопки "Drop" и "Throw". При помощи "Drop" вы просто уроните предмет в ваших руках себе под ноги, при щелчке же по кнопке "Throw" и повторном щелчке на каком-нибудь тайле неподалёку от вас вы бросите предмет в этом направлении. Эта функция удобна, если вы не хотите слишком долго нести мелкий мусор до мусорной урны (Disposal Unit по-английски), или убегаете от маньяка и хотите отбиться и замедлить его.
   −
Заметьте, что если из четырёх режимов взаимодействия выбран режим "Grab" (т.е. тот самый захват), то, щёлкнув по персонажу свободной рукой, вы вначале мягко подхватите  его, а при дальнейших щелчках будете усиливать хватку, при этом ячейка руки, которой вы держите персонажа, примет соответствующий вид. В этой ситуации вы точно так же можете пользоваться кнопками "Drop" и "Throw", чтобы, соответственно, отпустить персонажа или бросить его на несколько тайлов вперёд. Да-да, прямо как в рестлинге.
+
Заметьте, что если из четырёх режимов взаимодействия выбран режим "Grab" (т.е. тот самый захват), то, щёлкнув по персонажу свободной рукой, вы вначале мягко подхватите  его, а при дальнейших щелчках по предмету в активной руке будете усиливать хватку. В этой ситуации вы точно так же можете пользоваться кнопками "Drop" и "Throw", чтобы, соответственно, отпустить персонажа или бросить его на несколько тайлов вперёд. Да-да, прямо как в рестлинге.
    
Помимо прямого захвата чего-либо также можно кликнуть по нему левой кнопкой мыши, предварительно зажав клавишу Shift. Это не обеспечит вам должной хватки и не позволит бросать предмет, зато таким образом вы, в отличие от предыдущего, можете передвигать не только персонажей, но и тяжёлые предметы вроде ящиков, шкафчиков и стульев. Индикатор того, волочите ли вы что-либо за собой, находится на нижней панели вашего интерфейса и изображает квадрат со стрелочкой. При клике по нему стрелочка пропадает, и вы перестаёте тащить или толкать предмет.
 
Помимо прямого захвата чего-либо также можно кликнуть по нему левой кнопкой мыши, предварительно зажав клавишу Shift. Это не обеспечит вам должной хватки и не позволит бросать предмет, зато таким образом вы, в отличие от предыдущего, можете передвигать не только персонажей, но и тяжёлые предметы вроде ящиков, шкафчиков и стульев. Индикатор того, волочите ли вы что-либо за собой, находится на нижней панели вашего интерфейса и изображает квадрат со стрелочкой. При клике по нему стрелочка пропадает, и вы перестаёте тащить или толкать предмет.
Строка 38: Строка 37:  
В зависимости от габаритов предметов вы можете размещать их в разных слотах своего собственного снаряжения. Одежда имеет ограничение на отдельные слоты и сумки, в которые её можно поместить (право, не станете же вы надевать перчатки на уши), оружие может быть прицеплено как на одно из креплений, так и на пояс, а также может храниться на отдельном поясе вместе с другими предметами (например, оружейный пояс службы безопасности и посох с инструментами для инженеров). Остальные предметы, будь то ручка, PDA, или баллон с кислородом, могут быть размещены где угодно. Например, ручку и сигарету вы можете легко спрятать за ухом, в то время как баллон для освобождения рук обычно вешают на пояс или на отдельные крепления космического скафандра.
 
В зависимости от габаритов предметов вы можете размещать их в разных слотах своего собственного снаряжения. Одежда имеет ограничение на отдельные слоты и сумки, в которые её можно поместить (право, не станете же вы надевать перчатки на уши), оружие может быть прицеплено как на одно из креплений, так и на пояс, а также может храниться на отдельном поясе вместе с другими предметами (например, оружейный пояс службы безопасности и посох с инструментами для инженеров). Остальные предметы, будь то ручка, PDA, или баллон с кислородом, могут быть размещены где угодно. Например, ручку и сигарету вы можете легко спрятать за ухом, в то время как баллон для освобождения рук обычно вешают на пояс или на отдельные крепления космического скафандра.
   −
Контейнеры вроде вашего собственного рюкзака, сумки или пояса с инструментами вы можете открыть одиночным щелчком свободной руки, если он находится в вашем слоте для сумке, на поясе или в другой руке. Если вы кликните по контейнеру рукой, занятой каким-либо предметом, то вы, не открывая контейнера, просто положите его вовнутрь. Также вы можете открыть любую сумку или ранец, лежащие рядом с вами, просто щёлкнув по ним левой кнопкой мыши и, не отпуская её, перетянув на собственного персонажа — таким образом вы сможете заглянуть в неё и взять нужные предметы, даже не беря их самих в руки.
+
Контейнеры вроде вашего собственного рюкзака, сумки или пояса с инструментами вы можете открыть одиночным щелчком свободной руки, если он находится в вашем слоте для сумке, на поясе или в другой руке. Если вы кликнете по контейнеру рукой, занятой каким-либо предметом, то вы, не открывая контейнера, просто положите его вовнутрь. Открыть любые сумку или ранец, лежащие рядом с вами, можно просто зажав левую клавишу мыши на контейнере и перетянув на собственного персонажа — таким образом вы сможете заглянуть в неё и взять нужные предметы, даже не загружая руки этими контейнерами.
    
{|  border="1" width=75% class=wikitable  
 
{|  border="1" width=75% class=wikitable  
18

правок