Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
нет описания правки
Строка 121: Строка 121:  
=== Отключение двигателя ===
 
=== Отключение двигателя ===
 
Иногда происходят довольно плохие вещи. На самом деле, плохие вещи случаются постоянно. Иногда жизненно важно отключить двигатель безопасно и без создания проблем другим инженерам. Независимо от причины, если вы следовали шагам выше, то двигатель отключается легко и безопасно. Просто выключите ускоритель частиц, и ждите. Двигатель будет вырабатывать энергию пока сингулярность уменьшается, так что излучатели не останутся без энергии, и силовое поле не спадёт. Однако, сингулярность первой стадии будет "помирать" довольно долго, так что будьте осторожны, и не кидайте в неё предметы и людей.
 
Иногда происходят довольно плохие вещи. На самом деле, плохие вещи случаются постоянно. Иногда жизненно важно отключить двигатель безопасно и без создания проблем другим инженерам. Независимо от причины, если вы следовали шагам выше, то двигатель отключается легко и безопасно. Просто выключите ускоритель частиц, и ждите. Двигатель будет вырабатывать энергию пока сингулярность уменьшается, так что излучатели не останутся без энергии, и силовое поле не спадёт. Однако, сингулярность первой стадии будет "помирать" довольно долго, так что будьте осторожны, и не кидайте в неё предметы и людей.
  −
=SMES=
  −
  −
'''Сверхпроводящее Магнитное Хранилище Энергии (Superconducting Magnetic Energy Storage)''' [[Файл:SMES.png]] - это такой большой цилиндрический аккумулятор. <br>В начале раунда они заряжены на 20%.
  −
Их 7: 3 у двигателя, 2 у солнечных батарей, 2 у запасных солнечных батарей в северной части станции.
  −
Этого станции хватает примерно на час. Нужно настроить SMES, щёлкнув на нем пустой рукой и переключить режим зарядки на "Auto" и выставив необходимые значения input и output.
  −
  −
'''SMES''' имеют два настраиваемых параметра:
  −
  −
* Input level - сколько мощности она отбирает от источника, деля её между зарядкой и выходом. Если мощности источника не хватает, зарядка не идёт вообще, а нагрузка питается от самого SMES. Не жадничайте, ставьте столько, сколько источник может дать. Хуже всего с солярками - их мощность постоянно меняется, поэтому значение input должно быть средним между минимумом и максимум мощности источника.
  −
* Output level - сколько станции позволено съесть энергии. Станция никогда не потребит больше, чем ей надо (а это около 100 кВт), а если ей не хватает - будет расходовать аккумуляторы в [[#APC|APC]].
  −
  −
=APC=
  −
  −
'''Area Power Controller (Локальный Энергоконтроллер)'''[[Файл:APC.png]] - устройство, управляющее электроснабжением конкретного отсека, коридора, каюты, тех. тоннеля.
  −
  −
Управление:
  −
* Разблокировать/заблокировать интерфейс - разрешено только инженерам и капитану. Все остальные действия (кроме снятия панели отвёрткой) требуют разблокированного интерфейса.
  −
* Общий рубильник - очевидно.
  −
* Зарядка - отключена или в режиме Auto.
  −
* Управление освещением/оборудованием/жизнеобеспечением - для соответствующей группы потребителей выбрать один из вариантов:
  −
** On - включено
  −
** Auto - автоматическое выключение при падении заряда батареи ниже определённой величины:
  −
*** оборудования - 30%
  −
*** освещения - 15%
  −
*** жизнеобеспечения - 0%
  −
** Off - отключено
  −
* Замок кожуха - если выключить, то можно снять кожух ломом и получить возможность вытаскивать и вставлять батарею.
  −
  −
Если снять панель отверткой, то можно заняться взломом и диверсиями, см. [[Guide to Hacking#APC|Guide to Hacking]].
  −
Обычно в APC установлена батарея в 2500 единиц. В начале раунда APC заряжены на 90%, заряжаясь все вместе, они ощутимо нагружают SMES, это нормально.
  −
  −
=Электропроводка=
  −
  −
[[Файл:Wiring.gif|right]]
  −
  −
Для укладки проводов нужно, собственно, взять в руку моток провода и щёлкать на клетке, на которую надо "шагнуть" проводом, либо на уже существующей проводке, желая её продолжить. За раз кладётся метр провода (клетки в игре имеют сторону 2 метра). Не сходя с места, можно положить ещё метр уже под собой, от центра клетки, в направлении взгляда. Число возможных направлений прокладки провода - как у ферзя. Два перпендикулярных кабеля можно как соединять в крест, так и пересекать, пропуская один под другим. Во втором случае не будет образован узелок.
  −
Вообще, провода - это суровая охота за пикселями, промазать очень легко, так что держите наготове кусачки.
 
172

правки

Навигация