Изменения

5227 байт добавлено ,  19:53, 2 июня 2015
м
Строка 29: Строка 29:  
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Description
 
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Description
 
|-
 
|-
!Hatch
+
!Hatch [Перерождение]
 
|N/A
 
|N/A
 
|N/A
 
|N/A
|In order to utilize their full potential, shadowlings need to go through a little-understood evolution process coined as "hatching". They will form a chrysalis around themselves, which is impenetrable, and begin the evolution. After a few minutes, they will burst from the chrysalis, evolved and with a plethora of new abilities. The chrysalis will quickly decay before vanishing entirely.
+
|Для того чтобы полностью использовать свой потенциал, шедоулингам необходимо пройти малопонятный процесс эволюции названный "перерождением". Они формируют непроницаемый кокон вокруг себя и начинают эволюционировать. Через несколько минут, они разрывают кокон, переродившиеся и с множеством новых способностей. Кокон быстро распадается, прежде чем исчезнет полностью.
 
|-
 
|-
!Enthrall
+
!Enthrall [Порабощение]
 
|N/A
 
|N/A
 
|45 seconds
 
|45 seconds
|Of course, shadowlings are weak. They can easily be killed by a lightbulb. So, how does it fend off attackers? By enslaving them, like any good alien should! By getting close and rearranging the memories, motives, and physical form of the target, the target will become a "thrall", bound to the shadowling completely and utterly. Thralls can empower the shadowling with their own life force in addition to sharing a telepathic link with them and all other thralls.
+
|Конечно же шедоулинги слабы. Они с легкостью могут быть убиты простой лампочкой. Так как же им отбиваться от нападающих? Ответ прост: порабощая их, как и подобает делать хорошему пришельцу! Подобравшись поближе и перестроив воспоминания, мотивы и физическую форму цели, она становится "рабом, трэллом", служа шедоулингу целиком и полностью. Трэллы, кроме того, что они могут подпитывать шедоулинга своими собственными жизненными силами, также имеют возможность с помощью телепатической связи общаться с другими трэллами или шедоулингами.
 +
Они, как известно, могут в любой момент упасть замертво при необычных обстоятельствах.
    
They have been known to drop dead in unusual circumstances.
 
They have been known to drop dead in unusual circumstances.
 
|-
 
|-
!Hivemind Commune
+
!Hivemind Commune [Телепатическая связь]
 
|N/A
 
|N/A
 
|2.5 seconds
 
|2.5 seconds
|Shadowlings and thralls share a telepathic link through which they can communicate silently, undetectably, and at zero cost or cooldown. There may be ways to discern this behavior, but it is unlikely and for now all you can do is simply let their words flow past you.
+
|Шедоулинги и трэллы соединяются вместе телепатической связью, которая позволяет им тихо, незаметно, и без перерыва общаться между собой. Подобного рода беседу невозможно заметить и единственное, что может выдать - это странное поведение.
 
|-
 
|-
!Glare
+
!Glare [Свирепый взгляд]
|Hatch required
+
|Перерождение
 
|30 seconds
 
|30 seconds
|Glare is a basic single-target stun. By forcing the target's gaze into its own, the shadowling can mesmerize a target for quite some time in addition to muting them.
+
|Свирепый взгляд является основным способом оглушения одиночной цели. С помощью пристального взгляда в глаза цели, шедоулинг может на некоторое время загипнотизировать цель, что также делает её немой.
 
|-
 
|-
!Veil
+
!Veil [Вуаль]
|Hatch required
+
|Перерождение
 
|25 seconds
 
|25 seconds
|Veil instantly puts out all light sources, mobile or otherwise, near the shadowling. They can easily be repaired, turned back on, or simply replaced. Rumor has it that some slime extracts have shown resistance to this, as well as fire-based light and glowshrooms.
+
|Вуаль моментально накрывает все источники света рядом с шедоулингом, не важно, двигаются они или нет. Они могут быть легко восстановлены путем включения их обратно или же простой заменой. Поговаривают, что некоторые экстракты слаймов невосприимчивы к этому, так же как и огненные источники света или же светящиеся грибы (glowshrooms).
 
|-
 
|-
!Shadow Walk
+
!Shadow Walk [Уход в тень]
|Hatch required
+
|Перерождение
 
|1 minute
 
|1 minute
|Shadow Walk lets the shadowling briefly enter the space between worlds to escape attackers. For four seconds, the shadowling will be invisible, move quickly, and be able to phase through all obstacles. Unlike the wizard's jaunting, holy water does not have an effect on this.  
+
|Уход в тень позволяет шедоулингу кратковременно перейти в пространство между мирами, чтобы сбежать от атакующих. На четыре секунды шедоулинг становится невидимым, быстрым и приобретает способность проходить сквозь все препятствия.  
 
|-
 
|-
!Flash Freeze
+
!Flash Freeze [Ледяная вспышка]
|Hatch required
+
|Перерождение
 
|2 minutes
 
|2 minutes
|Flash Freeze is a formidable crowd control ability. Everyone within a short range will instantly have their body temperature reduced to freezing in addition to having it continuously lowered, similar to a cryogenic sting. Targets will also be briefly stunned.
+
|Ледяная вспышка является превосходным навыком для контроля толпы. У всех существ, находящихся в небольшом радиусе от шедоулинга, мгновенно понижается температуры тела в придачу с пониженной скоростью передвижения. Цели также будут кратковременно оглушены.
 
|-
 
|-
!Collective Mind
+
!Collective Mind [Коллективный разум]
|Hatch required
+
|Перерождение
 
|30 seconds
 
|30 seconds
|Shadowlings can draw upon the power of their thralls to enter a state of almost unstoppable power. Collective Mind lets them gain that ability - they send out mental "hooks" that latch onto the minds of their thralls, mainly a head-count, if you will. If there's enough (currently it is believed to be 15 thralls) then they will gain various abilities in addition to the ability to ascend with enough.
+
|Шедоулинги могут, опираясь на силу своих трэллов, войти в состояние, в котором их будет практически не остановить. Способность "коллективный разум" поможет им в этом. Шедоулинги запускают ментальные "крюки", которые впиваются в разумы трэллов таким образом определяя их количество. И если их будет достаточно (должно быть 15), то тогда у Шедоулинга, использовавшего коллективный разум, откроется множество новых способностей в дополнение к возможности возвыситься.
 
|-
 
|-
!Blindness Smoke
+
!Blindness Smoke [Ослепляющий дым]
|Hatch required + 3 Thralls
+
|Перерождение + 3 Thralls
 
|1 minute
 
|1 minute
|By regurgitating a cloud of black smoke, shadowlings can disorient pursuers. This smoke will induce blindness in non-shadowlings, but heal shadowlings and thralls.
+
|Извергая облако черного дыма, шедоулинги могут дезориентировать преследователей. Этот дым вызывает слепоту у всех, кроме шедоулингов, а также лечит их и их трэллов.
 
|-
 
|-
!Drain Thralls
+
!Drain Thralls [Опустошение трэллов]
|Hatch required + 5 Thralls
+
|Перерождение + 5 Thralls
 
|10 seconds
 
|10 seconds
|The shadowling will drain the life of all nearby thralls to heal for 25 brute and 25 burn. Damage dealt to thralls is split between all affected by the ability.
+
|Шедоулинги высасывают жизненную силу из всех трэллов поблизости для лечения 25 физического и 25 термического урона. Повреждения переносятся на всех трэллов, разделяясь между теми, кого затронула данная способонсть.
 
|-
 
|-
!Sonic Screech
+
!Sonic Screech [Акустический визг]
|Hatch required + 7 Thralls
+
|Перерождение + 7 Thralls
 
|30 seconds
 
|30 seconds
|The shadowling can let out a piercing screech. This will confuse and deafen nearby humans, damage windows, and stun silicons.
+
|Шедоулинг может издать пронзительный визг, который дезориентирует и оглушает всех людей и роботов неподалеку, а также разбивает окна поблизости.
 
|-
 
|-
!Spatial Relocation
+
!Spatial Relocation [Пространственное перемещение]
|Hatch required + 10 Thralls
+
|Перерождение + 10 Thralls
 
|5 minutes
 
|5 minutes
|The shadowling instantly swaps places with any thrall in the world. Both parties are stunned for a brief duration.
+
|Шедоулинг мгновенно меняется местами с любым трэллом в мире. Обе стороны оглушаются на короткий промежуток времени.
 
|-
 
|-
!Ascendance
+
!Ascendance [Возвышение]
|Hatch required + 15 Thralls
+
|Перерождение + 15 Thralls
 
|N/A
 
|N/A
|Shadowlings gain the ability to 'ascend'. ''Very'' little is known about this process, only that they become nigh-invincible, they gain terrifying new powers, and it is a process similar to hatching but without the protection of a chrysalis.
+
|Шедоулинги получают способность "возвыситься". Очень мало известно об этом процессе, только то, что они после этого становятся почти непобедимыми, получают ужасающие новые силы, и этот процесс похож на перерождение, но без защиты коконом.
 
|-
 
|-
!colspan=4|Below is a list of abilities ascendant shadowlings are known to have used.
+
!colspan=4|Ниже представлен список способностей, которые узнают возвысившиеся шедоулинги.
 
|-
 
|-
!Annihilate
+
!Annihilate [Аннигилирование]
|Ascendant only
+
|Возвышение
 
|30 seconds
 
|30 seconds
|Ascendants, with extremely high telekinetic abilities, can easily cause someone's entire body to explode simply by directing a lance of mental energy at them.
+
|Возвысившиеся обладают невероятно сильными телекинетическими способностями и могут запросто заставить чье-либо тело взорваться простым потоком направленной ментальной энергии на него.
 
|-
 
|-
!Hypnosis
+
!Hypnosis [Гипноз]
|Ascendant only
+
|Возвышение
 
|45 seconds
 
|45 seconds
|Ascendants can enthrall from a range and with extremely increased speed. Basically, it's a ranged and instant version of enthrall.
+
|Возвысившиеся могут порабощать на расстоянии и с невероятно быстрой скоростью. По сути, это дальняя и мгновенная версия порабощения.
 
|-
 
|-
!Plane Shift
+
!Plane Shift [Сдвиг плоскости]
|Ascendant only
+
|Возвышение
 
|N/A, toggleable
 
|N/A, toggleable
|An upgraded version of Shadow Walk, ascendants can simply enter the space between worlds at will at no cost. They use them as passageways, able to move from place to place extremely quickly.  
+
|Улучшенная версия ухода в тень. Возвысившиеся могут запросто перейти в пространство между мирами без каких-либо затрат. Они используют его как проход, позволяющий им невероятно быстро передвигаться с места на место.
 
|-
 
|-
!Glacial Blast
+
!Glacial Blast [Ледяной взрыв]
|Ascendant only
+
|Возвышение
 
|1 minute
 
|1 minute
|An upgraded version of Flash Freeze. It will stun for far longer, bring body temperatures to the point of no recovery, and almost instantly put people into near-critical condition from frost burns. Similar to its weak version, it does not affect thralls.
+
|Улучшенная версия ледяной вспышки. Эта способность имеет большее время оглушения, доводит температуру тела до точки не восстановления, и мгновенно вводит людей в почти критическое состояние от ледяных ожогов. В отличие от слабой версии этой способности, она не имеет никакого влияния на трэллов.
 
|-
 
|-
!Vortex
+
!Vortex [Вихрь]
|Ascendant only
+
|Возвышение
 
|2 minutes
 
|2 minutes
|Earlier it was mentioned that ascendants can use the space between worlds very easily. They can also do this offensively by simply tearing open a hole to this space. Anyone who steps into this hole will simply vanish into this space, never to be seen again. '''It is thought that this includes the ascendant, as they have been seen avoiding the portals they create.'''
+
|Ранее было отмечено, что Возвысившиеся могут без труда манипулировать пространством между мирами. И с той же лёгкостью они могут использовать его и для нападения. Путем разрыва пространства, ими создаётся дыра и каждый, кто вступит в неё, исчезает на месте, без шансов на возвращение. Считается, что эти дыры имеют такой же эффект и на Возвысившихся, так как было замечено, что те избегают порталы, созданные ими.'''
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
24

правки