Изменения

4661 байт добавлено ,  13:09, 3 ноября 2015
→‎Tips: Перевел
Строка 68: Строка 68:     
==Подсказки==
 
==Подсказки==
* Putting better parts in your robotics fabricator reduces the materials required to build stuff and the time equivalent to increasing the efficiency via materials science, so upgrading at the start helps a lot to get the most out of your starting metal. It stacks with materials science. In particular; the micro laser and manipulators as well as a high materials research will lower amount of materials used.
+
* Установка улучшенных компонентов в ваш robotics fabricator уменьшает потребление ресурсов и время на постройку и повышает общую эффективность, достать их можно у ученых, так же оно зависит от уровня materials science. Апгрейд в самом начале поможет вам выжать максимум из вашего начального количества метала. В частности; micro laser и manipulators так же как высокий уровень исследований materials research, позволят существенно снизить расход материалов.
* Losing a mech to an explosion will eject you completely unharmed (probably a good idea to be in space gear though).
+
* Уничтожение меха с вами внутри не нанесет вам никаких повреждений (Правда лучше быть в скафандре).
* Medibots are a bit more robust than people often seem to account for.
+
* Medibots усею немного больше чем люди считают.
**Anywhere between adding the robotic arm and the sensor module, you can write on the assembly with a pen to rename the resulting robot, much like cyborgs. This is useful for keeping track of medical robots, as otherwise they're all just named "Medibot".
+
**Перед установкой robotic arm и the sensor module, вы можете подписать ручкой заготовку и переименовать бота, совсем как киборга. Это полезно для их отслеживания, иначе все они будут называться просто - "Medibot".
**Additionally, you can make medical bots out of any of the different colors of first aid kit available on the station, and the resulting medical bot will keep that color.
+
**В дополнение, вы можете использовать аптечки различных цветов для создания мед.ботов, в результате получите мед.бота с цветом аптечки которую вы использовали для сборки.
**Medibot assemblies can be crafted to the last step, and then stored in your backpack. Proximity sensors are tiny items, and can fit in your pockets and your internals box - so it's entirely viable to carry and deploy a small army of medical robots, simply by combining the proximity sensors with them in your backpack. They'll spawn on the ground there and then, ready to work.
+
**Заготовка мед.бота может быть собрана практически полностью, за исключением маленькой детали и поместиться в ваш рюкзак. Proximity sensors может лежать у вас в кармане или коробке, это даст вам возможность в кратчайшие сроки развернуть небольшую армию мед.ботов, просто добавив Proximity sensors к заготовке прямо в рюкзаке. Бот заспавнится перед вами и сразу готов к работе.  
**If you have medical access, a good tweak to do to medical bots is to reduce their healing threshold. Use your PDA/ID to unlock their interface, and reduce it to 5 - they will heal people who are at 95% health or less now, great for topping people up. Remember to lock it after you are done.
+
**Если у вас есть медицинский доступ, хорошо будет немного снизить порог оказания помощи для мед.ботов. Используйте ваш ПДА/ИД Карту на мед.боте и разблокируйте его интерфейс, после чего снижайте порог до 5 - теперь они будут лечить людей у которых 95% здоровья или меньше. Не забудьте заблокировать интерфейс как закончите.
**Again if you have medical access, you can stop an already-deployed Medibot from running away after the nearest hurt person as you drag them towards where they're needed the most simply by temporarily turning them off. You don't even need to unlock them to do this, and turning them on again is simple.
+
**Опять же, если у вас есть медицинский доступ, вы можете остановить уже функционирующего мед.бота от беготни, в тот момент когда вы тащите его в место где он гораздо нужнее, просто выключите его, для этого вам даже не надо его разблокировать.
**Though I've not tested it, logic dictates (see next point) that increasing the injection amount probably isn't going to help too much, since a lower threshold means a Medibot can keep injecting you until you're healthy without overdosing you (which, like with all healing chemicals in the game, has no negative effects other than redundancy).
+
**Я конечно это не тестировал( смотри следующий пункт), но логика подсказывает, что увеличение количества инъекций не слишком поможет, ибо нижний порог здоровья подразумевает что мед.бот будет делать вам инъекции пока вы не будете полностью здоровы и без передоза лекарствами( Которые, как и остальные лечащие химикаты имеют имеет критический порог, после перехода которого вы поймаете передозировку).
**Medical robots all use the same chemicals as standard, so it won't stack if they inject a lot of it into you at once or if multiple medical robots inject you. The chemical will, however, linger in your body at high concentrations - I've been brought out of crit several times because I had two medical robots healing me a few minutes before.
+
**Мед.боты используют стандартные химикаты, соответственно они не будут действовать одновременно, если вы получите несколько инъекций или укол от сразу двух мед.ботов. Химикаты остаются в вашем теле и в случае высокой концентрации введут вас в крит - у меня было такое несколько раз, после того как меня лечили сразу два мед.бота.
**The Derelict has all the materials needed to create a medical bot. Start your search at the broken Medbay near the chapel.
+
**Дереликт имеет все материалы для создания мед.бота, начните поиск в мед.отсеке рядом церковью.
**Offering a tetrality of appropriately named and colored medical robots at the chapel to the Spess Machine God Mechatron will grant you his favor.
+
**Предложение четверки соответственно названных и покрашенных мед.ботов, церкви "Spess Machine God Mechatron" даст вам его благословение.
* Mechs are space worthy as long as you enable the air inside your cabin. This can be useful if you don't have a space suit and you need to cross dangerous breaches.
+
* Мехи полезны в космосе, как минимум пока вам поступает в кабину воздух из внутреннего баллона, полезно когда у вас нет скафандра или нужно пересечь пробоины в обшивке.
* The Odysseus can scan a stupidly robust assortment of chemicals with its syringe gun, from the laughable to the freakishly deadly. One such chemical is Plasma. Unlimited liquid plasma can be generated.
+
* Odysseus может сканировать кучу химикатов с помощью своей syringe gun, от бесполезных и до смертельных. Вроде Плазмы. Бесконечное производство жидкой плазмы, а?.
* Mech drills can bust open lockers to get the goodies inside.
+
* Дрели мехов могут вскрывать закрытые ящики.
*RIPLEYs are a Roboticist's BEST FRIEND.
+
*РИПЛИ, ЛУЧШИЙ ДРУГ Робототехника!.
** They are Relatively Cheap
+
** Они достаточно дешевы в производстве
** They Have Storage Capability
+
** У них есть возможность переносить груз в хранилище
** Their Internal Airtank, when activated, negates the effects of both hot and cold environ-ments and holds enough air to last the entire round. Literally hours.
+
** У них есть встроенный баллон с воздухом, при включении которого внутри РИПЛИ вам не страшны жара и холод, в нем достаточно воздуха и хватит на весь раунд. Как минимум на несколько часов точно хватит.
** Their Drill can cut through almost anything including most items, walls, even blast doors. If upgraded to diamond the drill can even cut through Reinforced walls. It is a fairly robust weapon and can gib bodies.
+
** Его Дрель может пробурить практически все на станции, шкафы, двери, стены, аварийные шлюзы. Алмазная дрель может просверлить укрепленные стены и даже пробурить небеса! Это достаточно опасное оружие и оно может уничтожать тела.
** If caught in a singularity the mech will be destroyed first giving you the chance to flee.
+
** Если вы попали в сингулярность, то снача будет уничтожен мех, давая вам небольшой шанс на побег.
** It has fairly robust armor and can resist continuous laser fire from multiple sources for several seconds.
+
** У него достаточно хорошая броня, он может выдержать продолжительный лазерный огонь ведущийся из нескольких источников, как минимум несколько секунд.
** It blocks line of sight.
+
** Он блокирует обзор .
** When it is destroyed turrets cannot target anyone standing on the same square as it IE the person who was inside when it went boom.
+
** После уничтожения турелями, они не смог достать человека который стоит на тайле с уничтоженным мехом т.е пилота РИПЛИ который был в нем до взрыва.
** A good roboticist should have one on hand at all times.
+
** У хорошего робототехника всегда есть один РИПЛИ про запас.
** As a side note: An intelligent roboticist in a RIPLEY can rob the vault in 3-5 minutes.* The Odysseus is a force to be reckoned with. It can scan any chemicals, this includes drinks. The Odysseus' internal generator makes infinite amounts of any chemical and syringes fired with the syringe gun can be recovered, meaning you can fire infinite amounts of liquid to use as reagents.
+
** Заметка - умный робототехник в РИПЛИ может ограбить оружейку за 3-5 минут.
** You can mix five different chemicals in any syringe (which still only holds 15u, meaning 5 chems equals 3 of each). This can be used to create an amazing healing concoction or an extremely powerful killer syringe. For instance:
+
** Одиссей - это сила с которой нужно считаться. Он может сканировать любые химикаты, включая напитки. Встроенный генератор Одиссея может бесконечно генерировать любые химикаты, а шприцы из встроенного шприцемета можно подобрать.
** Healing mixture: Omnizine.
+
** Вы можете смешать до 5 химикатов в шприце (вместимость которого 15 единиц, т.е 5 химикатов в шприце = 3 единицы каждого химиката). Это может быть использовано для создания охренительной лечебной смеси или для убойного шприца-убийцы. К примеру:
** Harming mixture: Lexorin, Unstable mutagen, Beepsky Smash.
+
** Лечебный коктейль: Omnizine.
* Clicking a box with syringes while in an Odysseus with syringe gun raised will load every syringe from the box in the Odysseus.
+
** Убойный коктейль: Lexorin, Unstable mutagen, Beepsky Smash.
* Constructing a Ripley Chassis at Materials 1 costs 30,000 metal; at Materials 5, it costs 24,000; at Materials 7, 21,600.
+
* Нажав на ящик с шприцами, в то время когда у вас активен шприцемет, позволит вам зарядить все шприцы яз ящика в шприцемет.
** At Materials 1, fully upgrading the Exosuit Fabricator (Good luck doing that) makes it cost 27,600 metal (down from 30,000)
+
* Постройка Ripley Chassis когда развитие уровня науки Materials 1 стоит 30,000 метала; at Materials 5, it costs 24,000; at Materials 7, 21,600.
** At Materials 7, fully upgrading the Exosuit Fabricator changes the cost 19,200 metal (down from 21,600 metal)
+
** При развитии науки Materials 1, полностью улучшенный Exosuit Fabricator (Ага, удачи) понижает стоимость до 27,600 метала (с 30,000)
** To build a Durand at Materials 7 on a default ExoFab requires:
+
** При развитии науки Materials 7, полностью улучшенный Exosuit Fabricator понижает стоимость 19,200 метала (с 21,600)
*** Metal: 329400 (87.84 sheets); Glass: 32400 (8.64 sheets); Silver: 27000 (7.2 sheets); Uranium: 10800 (2.88 sheets)
+
** Для постройки Durand при развитии науки Materials 7 на стандартном Exosuit Fabricator требуется:
** On a fully-upgraded ExoFab, the numbers drop to:
+
*** Метал: 329400 (87.84 листов); Стекло: 32400 (8.64 листов); Серебро: 27000 (7.2 листов); Уран: 10800 (2.88 листов)
*** Metal: 292800 (78.08 sheets); Glass: 28800 (7.68 sheets); Silver: 23600 (6.293333 sheets); Uranium: 9600 (2.56 sheets)
+
** На полностью улучшенном ExoFab, цена падает до:
** Gygax, Default ExoFab:
+
*** Метал: 292800 (78.08 листов); Стекло: 28800 (7.68 листов); Серебро: 23600 (6.293333 листов); Уран: 9600 (2.56 листов)
*** Metal: 297000 (79.2 sheets); Glass: 32400 (8.64 sheets); Diamond: 10800 (2.88 sheets)
+
** Gygax, стандартный ExoFab:
** Gygax, Pimped ExoFab:
+
*** Метал: 297000 (79.2 листов); Стекло: 32400 (8.64 листов); Алмазы: 10800 (2.88 листов)
*** Metal: 264000 (70.4 sheets); Glass: 28800 (7.68 sheets); Diamond: 9600 (2.56 sheets)
+
** Gygax, улучшенный ExoFab:
** tl;dr -- Combat Mechs mostly cost exorbitant amounts of metal - a stack and a half at least in most cases - but not actually that much of anything else.
+
*** Метал: 264000 (70.4 листов); Стекло: 28800 (7.68 листов); Алмазы: 9600 (2.56 листов)
* Small robot assemblies can be carried in your backpack. Leaving the final piece out of a robot assembly and slamming it together in your backpack at the site of an issue makes for an effective response.
+
** tl;dr -- Боевые Мехи обычно требуют огромного количества метала (как минимум полторы пачки в большинстве случаев) но не так много всего остального.
 +
* Небольшие robot assemblies могут лежать у вас в рюкзаке, собранные до последней детали, в случае чего вам останется только поставить ее на robot assemblies прямо в рюкзаке и вы получите готового робота.
     
98

правок