Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{Role | + | {{Заготовка}} |
− | |Difficulty=Hard | + | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" |
− | |Access= | + | !style="background-color:#DDA0DD;" width=200|Профессия |
− | *Robotics
| + | !style="background-color:#DDA0DD;" |Роль |
− | }}
| + | !style="background-color:#DDA0DD;" width=100|Сложность |
| | | |
− | ==Сборка Киборга==
| + | |- |
| + | ![[File:Jobrob.png]]<br>[[Roboticist|Робототехник]] |
| + | |'''Доступ:''' Отдел робототехники, Склад техники; |
| | | |
− | Это руководство по конструированию [[cyborg|Киборга]].
| + | '''Подчинение:''' [[Chief Engineer|Главный инженер]], [[Research Director|Руководитель исследований]] |
| | | |
− | 1) Добавьте [[металл]] в '''[[Robotic Fabricator]]''', взяв лист в руку и кликнув на Фабрикаторе. Через секунды вы получите сообщение о том, сколько листов металла было загружено.
| + | '''Обязанности:''' Захватывать власть своей армией киборгов, [http://www.youtube.com/watch?v=C4cfo0f88Ug не забывая показывать им, кто в доме хозяин.] |
| | | |
− | 2) Закажите сборку каждой из деталей в Фабрикаторе, выбирая их из списка. В процессе необходимо будет дозарядить установку металлом (на металл можно развинтить лишние столы и стулья с помощью гаечного ключа).
| + | '''Руководства:''' [[Guide to Robotics]] |
| + | !Средне |
| + | |} |
| | | |
− | 3) Прицепите [[robotic arms]] и [[robotic legs]] к [[frame]] (раме), беря их в руку и кликая на [[frame]] (раме). Жутчайший пиксельхантинг!
| + | <p style="text-align:right;">''Возиться с машинами намного проще, чем управлять людьми, достаточно действовать логично, чтобы добиться успеха. С людьми так не получается.''<br/>'''''Колин Пауэлл'''''</p> |
| | | |
− | 4) Добавьте две [[flashes]] (вспышки-слепилки) в [[robotic head]], взяв и кликнув каждой на [[robotic head]], лежащей на полу или в другой руке. Затем прикрепите робото-голову к [[frame]].
| + | Работа Робототехника заключается в создании и обслуживании кибернетических систем, а также создании различных ботов и мехов. |
| + | == Отдел робототехники == |
| | | |
− | 5) Добавьте [[wire]] (провода), и заряженную [[cell]] (батарею) в [[chest]], прикрепив затем к [[frame]].
| + | [[File:Robo.PNG|500px|thumb|Отдел робототехники, царство технологий.]] |
| | | |
− | 6) Выньте [[brain]] из гуманоида, которого вы хотите сделать [[cyborg|Киборгом]]. Для этого надо положить тело на [[operating table]] (сначала сграбастав через [[grab]] за горло (много раз усилив захват)), и вырежьте его мозги. Эта процедура проводится с использованием [[Scalpel | scalpel]] и [[Circular Saw | circular saw]] в таком порядке: '''[[Scalpel]], [[Saw]], [[Scalpel]], [[Saw]]''' (не забудьте снять с тела защитные элементы головы и прицеливаться в эту область тела (точечный клик по малому человечку в верхнем правом углу)).
| + | '''Ваш рабочий отсек из технической составляющей будет оборудован:''' |
| + | *Мусорным баком [[File:Disposal_Bin.png]]; |
| + | *Несколькими зарядными станциями для киборгов [[File:CyborgRecharger.png]] и мехов [[File:Recharge_Port.gif]]; |
| + | *Двумя фабрикаторами [[File:Exofab.png]]; |
| + | *Связующей R&D консолью, к которой будет подключен принтер плат [[File:Circuit_imprinter.png]]; |
| + | *Небольшой хирургической комнатой. |
| + | '''Для работы вам выдадут:''' |
| + | *Несколько стаков стали (каждый стак по 50 листов)[[File:Metal.png]], один стак стекла[[File:Glass.png]] и один неполный стак пластали (10-20 листов)[[File:Metal_r.png]]; |
| + | *Немного улучшенных батареек [[File:Power_cell.png]] и зарядное устройство для них; |
| + | *Флеш-устройства [[Файл:Flash.png]] (в том числе и несколько улучшенных) и сенсоры [[File:Prox_Sensor.png]]; |
| + | *Несколько мотков проводов [[File:CableCoils.png]], |
| + | *Топливный бак [[File:Fueltank.png]]; |
| + | *Парочку интерфейсов MMI [[File:MMI_empty.png]]; |
| + | *А также пустые аптечки и ящики из-под инструментов. |
| + | '''Разумеется, в хирургической части будет полный набор медицинских инструментов.''' |
| | | |
− | 7) Вложите мозги в готовый корпус [[cyborg|киборга]] кликнув рукой с мозгами на него.
| + | ==Эффективный механизм работы== |
| + | У вас есть два основных направления: кибернизация и постройка мехов. В первое время у вас не будет "клиентов" на кибернизацию, но всё же стоит построить парочку кибер-каркасов и заняться сборкой меха [[Guide_to_Robotics#A.P.L.U._Ripley|Рипли]] [[File:Ripley_new.png]]. |
| | | |
− | Поздравляем! Если батарея ([[cell]]) заряжена, владелец мозга сможет управлять своим новым металлическим телом (если только его дух в [[Ghost|игре]])
| + | Наличие у шахтёров [[File:Ripley_new.png]] с полным комплектов инструментов ([[File:Exosuit_drill.png]] бур простой\улучшенный, [[File:Hydraulic_clamp.png]] гидравлическая рука) принесёт хорошую выгоду, подарив вам взамен алмазы, золото, серебро и так далее. |
| | | |
− | Перезарядиться киборг может самостоятельно в специальной зарядной станции на рабочем месте Кибернетика, либо с чужой помощью (разблокировать карточкой, отковырнуть панель, заменить батарею).
| + | '''Помните:''' Рипли ускорит работу шахтёров, а значит и эффективность работы Исследовательского Отдела. |
| | | |
− | [[Category:Jobs]] | + | [[Guide_to_Robotics#Medibot|Медботы]] [[File:Medibot.png]], [[Guide_to_Robotics#Cleanbot|Клинботы]] [[File:Cleanbot.png]], [[Guide_to_Robotics#Floorbot|Флурботы]] [[File:Floorbot.png]] - ваши верные помощники. Ещё одно маленькое направление в вашей работе, которое не требует особых затрат, зато значительно окупает потерю времени. |
| + | Не стоит забывать, что есть ещё два бота, а именно [[Guide_to_Robotics#Securitron|Секьюритоны]] [[File:Securitron.png]] и [[Guide_to_Robotics#ED-209|ED-209]] [[File:ED-209.png]], но эта парочка требует снаряжение, недоступное вам изначально. Свяжитесь с [[Warden|Варденом]] или [[Head of Security|Начальником Службы Безопасности]] и договоритесь о нескольких тазерах, бронежилетах и касках. Поверьте, они не должны вам отказать. |
| + | |
| + | ==Что можно, а что нельзя== |
| + | '''Можно и нужно:''' |
| + | *[[Файл:Standard_cyborg.png]] Создавать каркасы для будущих киборгов. |
| + | *Стараться кибернизировать опасных личностей, вместо их казни. |
| + | *Обрезать LawSync (синхронизацию законов) и сбрасывать законы киборгу при сбое ИИ. |
| + | *[[Файл:Floorbot.png]] Собирать полезных ботов и отпускать их гулять по станции. |
| + | *[[Файл:RoboticsControlConsole.png]] Собрать собственноручно контроль-консоли для мехов и киборгов. |
| + | *[[Файл:R%26D_console.png]] Не забывать периодически синхронизировать свою R&D консоль. |
| + | '''Нельзя:''' |
| + | *[[Файл:%2BMMI.png]] Вставлять MMI в каркас киборга не убедившись, что мозг проявляет активность. Будет неприятно, если вы создадите киборга-апатика. |
| + | *Взрывать всех киборгов лишь потому, что одного из них обработали е-магом [[File:Emag.png]]. |
| + | *Немедля взрывать всех киборгов при малейшем [[AI_Malfunction|сбое ИИ]]. |
| + | *Пытаться собрать мех, не оценив количество материалов, которое у вас есть. |
| + | *Использовать военные экзоскелеты с полным вооружением. Никто не говорит, что вам запрещено это делать, но с логической точки зрения это неправильно. |
| + | |
| + | ==Подсказки== |
| + | '''Для ботов:''' |
| + | *Любому боту можно дать собственное имя, подписав его ручкой перед завершением его сборки. Это полезно для их отслеживания, иначе все они будут иметь базовое название "Medibot". |
| + | *Цвет медбота зависит от цвета аптечки, которую вы возьмёте за основу. |
| + | *Фактически, можно взять любого бота вместе с собой, но только в виде несобранного корпуса и руки\сенсора (зависит от последней стадии сборки бота) |
| + | *У любого бота есть свой интерфейс и настраиваемые параметры, среди которых есть примитивная функция включения\выключения, смена режима патрулирования, система безопасности, а так же настройка специальных функций у определённых видов ботов. |
| + | *Выключение системы безопасности повлияет на работу и поведение бота: |
| + | **[[File:Securitron.png]] начнёт арестовывать всех подряд; |
| + | **[[File:Cleanbot.png]] начнёт использовать для очистки пола безвредную, но крайне неприятную пену, на которой можно подскользнуться; |
| + | **[[File:Medibot.png]] начнёт колоть людям то, что задаст сам пользователь (необходимо вставить пробирку с нужным веществом). |
| + | '''Для мехов:''' |
| + | *Во всех мехах присутствует система проверки по ДНК, которую можно включить во вкладке Permissions & Logging в меню меха. Это своеобразный замок и, поверьте, эта функция защитит ваши мехи от нехороших людей. |
| + | *Шприцепушку [[File:Sgun.png]] можно зарядить целиком и за один раз, если воспользоваться коробкой со шприцами. Успешный тык по коробке гарантирует полный "магазин". |
| + | '''Общее:''' |
| + | *Модификация фабрикатора [[File:Exofab.png]] существенно уменьшает потребление ресурсов и время на постройку, повышая общую эффективность. |
| + | Производство [[Guide_to_Robotics#A.P.L.U._Ripley|Рипли]] [[File:Ripley_new.png]] и [[Guide_to_Robotics#Odysseus|Одиссея]] [[File:Odysseus.png]] не будет затратным без апгрейда, но более продвинутые боевые мехи, вроде [[Guide_to_Robotics#Gygax|Гигакса]] [[File:Gygax.png]] и [[Guide_to_Robotics#Durand|Дюранда]] [[File:Durand.png]] потребуют много серебра, золота, плазмы и алмазов, поэтому в таком случае апгрейд отлично сэкономит ваши материалы и нервы шахтёров. |
| + | *Модификация последней стадии для зарядных кибер-станций [[File:CyborgRecharger.png]] упростит вам задачу, ведь теперь зарядники будут чинить ваших киборгов. |
| + | *Флеши[[Файл:Flash.png]] в вашем случае не оружие самозащиты, а деталь для сборки киборгов. Не раздавайте их кому попало. |
| + | *Постарайтесь собрать корпус Рипли [[File:Ripley_new.png]] в самом начале смены, ведь если вам попадутся здравые учёные, то платы вы заполучите невероятно быстро. |
| + | *Если вы увидели киборга в вашем отсеке, то внимательно осмотрите его, ведь они приходят лишь в том случае, если им нужно заменить батарею, сменить модуль или просто починить. Используйте анализатор роботов [[File:Robotanalyzer.png]] (один есть в хирургической комнате робототехники), чтобы быстро выявлять повреждения. |
| | | |
| | | |
| {{JobMenu}} | | {{JobMenu}} |
| + | [[Category:Baystation12]] |
| + | [[Category:Fernflower]] |