Revolution: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Заготовка для будущей статьи.)
 
(Закончил перевод. К сожалению, перевожу я крайне невнимательно, и поэтому тут могут оставаться ошибки., причём весьма грубые. Любые попр)
Строка 1: Строка 1:
 
Revolution (aka "Rev") is a game mode featured in [[Secret]] that runs on TGStation 13. In it, certain members of the crew (Head Revolutionaries) start out with the goal of recruiting other crew members (using [[Flashes]]) and killing the station heads.
 
Revolution (aka "Rev") is a game mode featured in [[Secret]] that runs on TGStation 13. In it, certain members of the crew (Head Revolutionaries) start out with the goal of recruiting other crew members (using [[Flashes]]) and killing the station heads.
  
== Viva La Revolution! ==
+
Революция - популярный режим игры, действие которого происходит на борту Космической Станции 13. В ней, некоторые члены экипажа (Главные Революционеры) начинают раунд с целью вербовки прочих членов экипажа (используя флешки) и убийства Глав, находящихся на станции.
During a Revolution round, it's the job of the Head Revolutionaries to run around recruiting their fellow team members to the cause and finding inventive ways to kill the Captain, Head of Security, Head of Personnel, Chief Engineer, and Research Director. If the Revolutionaries manage to kill all of the ORIGINAL heads (THIS DOES NOT COUNT HEADS THAT JOIN AFTER THE ROUND BEGINS), they win. If everyone else manages to kill the Head Revolutionaries, the station wins. Pretty simple.
+
 
 +
== Да Здравствует Революция! ==
 +
Во время Революции, обязанностью Главных Революционеров является <strike>беспорядочное</strike> беганье по станции с целью вербовки новых собратьев-членов команды и поиск изобретательного и эффективного способа убийства Капитана, Главы Охраны, Главы Персонала, Главного Инженера и Исследовательского Директора. Если революционеры всё же ухитрятся убить всех глав, присутствующих с <b>начала раунда</b> (это означает что главы, которые прибыли на станцию после начала раунда, не учитываются), они выиграют. Если все остальные убивают Главных Революционеров, то выигрывает персонал станции. Довольно легко, не правда ли?
  
 
==Tips and Tricks==
 
==Tips and Tricks==
===Heads of Staff===
+
== Главы Персонала ==
Your lives are on the line, here. If at any time you get reports of people randomly flashing, it's a safe bet this is a rev round. This does not mean "Hide in a closet and hope like hell they don't find me", and it definitely doesn't mean "Let the AI sort it out" or "Just space everyone; we'll find them eventually". Finding revs isn't that hard, and should be fairly simple, assuming the Rev Heads don't have 20 or so followers by this point.
+
Вы балансируете на грани жизни и смерти. Если вы получаете доклады о случайных нападениях с участием флешек, то вы можете с полной уверенностью утверждать что на станции революция. Это не означает "Спрятаться в чулане и надеяться что они не найдут меня, и это определённо не значит "Пускай ИИ сам с этим разберётся" или "Выбрасывайте их в космос, кто нибудь из них обязательно окажется революционером" Находить революционеров среди мирного (с виду) персонала не так уж и сложно, и должно быть довольно легко, если главари революционеров на тот момент еще не имеют свыше 20 и больше сторонников.
  
Always remember that knocking a revolutionary out with an [[Toolbox|object upside the head]] has a 50% chance to convert them back to normal, showing you a message such as "Robert Robust looks as if they've remembered their true allegiance" or something to that effect. Naturally, this does not mean "Hey, let's just whack everyone upside the head in the event that they're a Rev". If you suspect them of being one, then this is usually a bad course of action; just brig them for a while and hope like hell you're wrong. If you actually see someone doing something scummy, you should probably assume they're either a Rev, a Rev Head, or an ass, so smack away! If you get them knocked out a few times and they don't turn, take them to Medical to get them healed and apologize, while noting them in your notes or the security records. If they fuck up again, space them or beat the shit out of them; they're probably a Rev Head!
+
Всегда помните, хороший удар [[Ящиком с инструментами|чем нибудь тяжёлым по голове]] имеет 50% шанс превратить революционера обратно в нормальное состояние, показывая при этом сообщение
 +
в духе "Похоже что Вася Пупкин вспомнил о истинной верности". Естественность, это не подразумевает "Эй, а давайте дубасить всех по голове пока не найдём нужных нам людей!". Если вы подозреваете кого нибудь в лояльности к революционерам, то это не самый лучший вариант; лучше притащите их в бриг для проверки и молитесь, что вы ошибаетесь. Если вы становитесь свидетелм того, как кто то из вашего персонала делает что-то нехорошее, то, вероятно, можете считать его или Революционером, или Главой Революционного движения, или просто подлым сукиным сыном, so smack away! Если вы несколько раз избили подозреваемого, и он так и не обратился, заберите его в Медицинский отсек чтобы его вылечили и принесите свои извинения, отметив при этом в своих заметках или охранных досье про его невиновность. Если он опять облажается, выкиньте его в космос или выбейте всю дурь вместе с мозгами; вполне возможно что он является Главой Революционеров!
  
 
Remember that turtling (boxing up in an area and making yourself an almost impossible target) is in fairly poor form, though it can be acceptable in some instances.
 
Remember that turtling (boxing up in an area and making yourself an almost impossible target) is in fairly poor form, though it can be acceptable in some instances.
  
===Station Staff===
+
===Персонал Станции===
As a member of the general staff, Revolutionary rounds should be treated like any other Traitor round; if you see someone trying to robust a Head to death, try to stop them or call Security. Otherwise, just try to be as normal as possible. That is, unless you get flashed...
+
Для персонала не столь важного Революционные раунды протекают как же, как и прочие раунды с Предателями из Синдиката; если вы видите как кто-то пытается убить Главу, попытайтесь остановить его или позовите охрану. В противном случае, старайтесь вести себя как ни в чём не бывало в силу своих возможностей. До того момента как не будете ослеплены флешкой...
  
===Head Revolutionaries===
+
==Главные Революционеры==
You have a hard job ahead of you. If you're an Engineer, this job is made so much easier, especially if the Chief Engineer is dumb enough to help you set up the engines. Just pop him upside the head with something, keep him knocked out while you set up the engine, and let the singularity do the rest. For everyone else, being a rev head can be rather frustrating. You are at least given some traitor item choices, which should help a great deal.
+
Вам предстоит трудная работёнка. Если вы инженер, то вам будет намного легче, особенно если Главный Инженер настолько глуп, чтобы вместе с обычными инженерами строить двигатель. Просто огрейте его чем-нибудь тяжёлым по голове, оставляйте его без сознания пока не заработает двигатель, а потом позвольте сингулярности сделать свою работу. Для всех остальных уничтожение Глав представляет собой более трудную задачу. По крайней мере вам даются приспособления агентов Синдиката, что служит весьма неплохим подспорьем.  
  
Your first course of action should be to start flashing people. Be a bit covert about it, but you still want results. If you see some asshole walking around with sunglasses or a welding mask on, you won't be able to turn them; the same applies to members of Security. If you get spotted, run like hell! As a rev head, your primary turning targets are [[Roboticist|Robotics]], [[Genetics]], [[Scientist|Scientists]], and the [[Quartermaster|Quartermasters]]; [[Roboticist|Robotics]] has delicious replacement flashes, [[Genetics|Geneticist]] can give you super powers and pretty much lock down the cloner, [[Scientist|Scientists]] make explosives, and [[Quartermaster|Quartermasters]] serves as a great base of operations (not to mention that they can order you more flashes and other nifty toys if you [[Syndicate_Items#Cryptographic_Sequencer|Emag]] their supply computer). Your number one concern, at least until things get moving, is to STAY LOW. Keep your identity a secret if possible, and only associate with non-revs if need be (or to flash them).
+
Первым делом, вам стоит использовать свою флешку на прочих людях. Соблюдайте осторожность, но не мешкайте. Если вы видите придурака с солнечными очками или сварочной маской, то вам не стоит обращать их; то же самое относится к сотрудниках Охраны. И если вас раскрыли, бегите со всех ног! Вашими основными целями для обращения являются [[Roboticist|Роботехник]], [[Genetics|Генетик]], [[Scientist|Учёные]], и [[Quartermaster|Квартимейстеры]]; у [[Roboticist|Роботехников]] всегда можно взять новую флешку, [[Genetics|генетики]] могут дать тебе суперспособности и заблокировать работу камеры клонирования, [[Scientist|Учёные]] изготовят бомбу, а [[Quartermaster| Квартирмейстеры]]обладают неприступным убежищем d rjnjhjv vj;yj erhsnmcz (не говоря уже о том что они могут заказать вам больше флешек и прочих высококачественных изделий для вас при наличии [[забыл_куда_нужна_ссылка|Емаг'а]]). Ваша персона очень важна, и до того как поднимется широкомасштабное восстание вам нужно <b>скрываться</b>. Держите вашу личность в секрете, и общайтесь с другими не-революционерами только при необходимости (или когда вам нужно использовать на них флешку).
  
===Converted Revolutionaries===
+
==Новообращённые Революционеры==
So you spawned, and some jerk next to you just randomly flashed you. What's that al-VIVA LA REVOLUTION! Your new job is to find a way to kill those jerk-ass heads of staff without getting caught. Remember that, as a converted rev, if you can manage to kill even one head, you've done your job. Also remember that your game isn't necessarily over if you get caught; most security members (that don't suck at their job, mind you) will try to convert you or just simply brig you.
+
Итак, вы на станции, и какой то придурок, стоящий возле вас, просто так ослепил вас при помощи какой-то штуковины. Что за ху-ДА ЗДРАВСТВУЕТ РЕВОЛЮЦИЯ! Теперь ваша новая работа это поиск пути для безопасного уничтожения Главы и (желательно), чтобы вас при этом не поймали. Запомните, если вы в качестве обращённого революционера убили хотя бы одного Главу, то считайте что ваша работа выполнена. И не думайте что ваша игра окончена если вас схватят; большинство служителей закона (которым не плевать на свою работу, имейте в виду) попытаются обратить вас в нормального человека или просто поместят под стражу.  
  
===Bugs===
+
===Баги===
*Remember kiddies, gibbing a rev head while they are alive and shit like that breaks the round.
+
*Запомните детишки, засовывание еще живого Главу Революционеров в мясорубку и куда либо еще с целью убийства не засчитывается, и ломает весь раунд. Убивайте их перед тем, как этос делать.
*Cloning a converted rev turns their R icon from red to blue.
+
*Если клонировать обращённого революционера, то его иконка из красной превратится в голубую.
*Monkeying and then converting a head of staff is possible?! But they still need to die to end the round.
+
*Превратить в обезьяну, а потом обратить в революционера обычного человека возможно?! Но они всё равно должны умереть до конца раунда.
*Logging out, then back in (or crashing), after being converted or being a rev head, causes you unable to see your fellow revs.
+
*Если выйти из игры, а затем зайти снова (или в случае если игра вылетела), после того как вы превратитесь в революционера или вы являетесь Главой Революцтоенров, то вы не сможете видеть, кто из ваших товарищей по команде революционер.

Версия от 12:07, 2 февраля 2011

Revolution (aka "Rev") is a game mode featured in Secret that runs on TGStation 13. In it, certain members of the crew (Head Revolutionaries) start out with the goal of recruiting other crew members (using Flashes) and killing the station heads.

Революция - популярный режим игры, действие которого происходит на борту Космической Станции 13. В ней, некоторые члены экипажа (Главные Революционеры) начинают раунд с целью вербовки прочих членов экипажа (используя флешки) и убийства Глав, находящихся на станции.

Да Здравствует Революция!

Во время Революции, обязанностью Главных Революционеров является беспорядочное беганье по станции с целью вербовки новых собратьев-членов команды и поиск изобретательного и эффективного способа убийства Капитана, Главы Охраны, Главы Персонала, Главного Инженера и Исследовательского Директора. Если революционеры всё же ухитрятся убить всех глав, присутствующих с начала раунда (это означает что главы, которые прибыли на станцию после начала раунда, не учитываются), они выиграют. Если все остальные убивают Главных Революционеров, то выигрывает персонал станции. Довольно легко, не правда ли?

Tips and Tricks

Главы Персонала

Вы балансируете на грани жизни и смерти. Если вы получаете доклады о случайных нападениях с участием флешек, то вы можете с полной уверенностью утверждать что на станции революция. Это не означает "Спрятаться в чулане и надеяться что они не найдут меня, и это определённо не значит "Пускай ИИ сам с этим разберётся" или "Выбрасывайте их в космос, кто нибудь из них обязательно окажется революционером" Находить революционеров среди мирного (с виду) персонала не так уж и сложно, и должно быть довольно легко, если главари революционеров на тот момент еще не имеют свыше 20 и больше сторонников.

Всегда помните, хороший удар чем нибудь тяжёлым по голове имеет 50% шанс превратить революционера обратно в нормальное состояние, показывая при этом сообщение в духе "Похоже что Вася Пупкин вспомнил о истинной верности". Естественность, это не подразумевает "Эй, а давайте дубасить всех по голове пока не найдём нужных нам людей!". Если вы подозреваете кого нибудь в лояльности к революционерам, то это не самый лучший вариант; лучше притащите их в бриг для проверки и молитесь, что вы ошибаетесь. Если вы становитесь свидетелм того, как кто то из вашего персонала делает что-то нехорошее, то, вероятно, можете считать его или Революционером, или Главой Революционного движения, или просто подлым сукиным сыном, so smack away! Если вы несколько раз избили подозреваемого, и он так и не обратился, заберите его в Медицинский отсек чтобы его вылечили и принесите свои извинения, отметив при этом в своих заметках или охранных досье про его невиновность. Если он опять облажается, выкиньте его в космос или выбейте всю дурь вместе с мозгами; вполне возможно что он является Главой Революционеров!

Remember that turtling (boxing up in an area and making yourself an almost impossible target) is in fairly poor form, though it can be acceptable in some instances.

Персонал Станции

Для персонала не столь важного Революционные раунды протекают как же, как и прочие раунды с Предателями из Синдиката; если вы видите как кто-то пытается убить Главу, попытайтесь остановить его или позовите охрану. В противном случае, старайтесь вести себя как ни в чём не бывало в силу своих возможностей. До того момента как не будете ослеплены флешкой...

Главные Революционеры

Вам предстоит трудная работёнка. Если вы инженер, то вам будет намного легче, особенно если Главный Инженер настолько глуп, чтобы вместе с обычными инженерами строить двигатель. Просто огрейте его чем-нибудь тяжёлым по голове, оставляйте его без сознания пока не заработает двигатель, а потом позвольте сингулярности сделать свою работу. Для всех остальных уничтожение Глав представляет собой более трудную задачу. По крайней мере вам даются приспособления агентов Синдиката, что служит весьма неплохим подспорьем.

Первым делом, вам стоит использовать свою флешку на прочих людях. Соблюдайте осторожность, но не мешкайте. Если вы видите придурака с солнечными очками или сварочной маской, то вам не стоит обращать их; то же самое относится к сотрудниках Охраны. И если вас раскрыли, бегите со всех ног! Вашими основными целями для обращения являются Роботехник, Генетик, Учёные, и Квартимейстеры; у Роботехников всегда можно взять новую флешку, генетики могут дать тебе суперспособности и заблокировать работу камеры клонирования, Учёные изготовят бомбу, а Квартирмейстерыобладают неприступным убежищем d rjnjhjv vj;yj erhsnmcz (не говоря уже о том что они могут заказать вам больше флешек и прочих высококачественных изделий для вас при наличии Емаг'а). Ваша персона очень важна, и до того как поднимется широкомасштабное восстание вам нужно скрываться. Держите вашу личность в секрете, и общайтесь с другими не-революционерами только при необходимости (или когда вам нужно использовать на них флешку).

Новообращённые Революционеры

Итак, вы на станции, и какой то придурок, стоящий возле вас, просто так ослепил вас при помощи какой-то штуковины. Что за ху-ДА ЗДРАВСТВУЕТ РЕВОЛЮЦИЯ! Теперь ваша новая работа это поиск пути для безопасного уничтожения Главы и (желательно), чтобы вас при этом не поймали. Запомните, если вы в качестве обращённого революционера убили хотя бы одного Главу, то считайте что ваша работа выполнена. И не думайте что ваша игра окончена если вас схватят; большинство служителей закона (которым не плевать на свою работу, имейте в виду) попытаются обратить вас в нормального человека или просто поместят под стражу.

Баги

  • Запомните детишки, засовывание еще живого Главу Революционеров в мясорубку и куда либо еще с целью убийства не засчитывается, и ломает весь раунд. Убивайте их перед тем, как этос делать.
  • Если клонировать обращённого революционера, то его иконка из красной превратится в голубую.
  • Превратить в обезьяну, а потом обратить в революционера обычного человека возможно?! Но они всё равно должны умереть до конца раунда.
  • Если выйти из игры, а затем зайти снова (или в случае если игра вылетела), после того как вы превратитесь в революционера или вы являетесь Главой Революцтоенров, то вы не сможете видеть, кто из ваших товарищей по команде революционер.