Главный смысл ролевой игры заключается не в победе, а в создании интересных, запоминающихся ситуаций, достойных того, чтобы надолго остаться в вашей памяти в качестве хороших воспоминаний. Описанные здесь правила созданы для того, чтобы сделать раунды насыщенными, а процесс игры приятным и комфортным. Помните, что за других персонажей играют такие же игроки и относитесь к ним с уважением, старайтесь делать игру интереснее - вам ответят тем же.

Chaotic Onyx рассчитан в первую очередь на взрослых людей, которые отдают себе отчет в своих поступках и не будут специально ломать игру другим игрокам. С нашей точки зрения, таким игрокам не важны сами конкретные наказания, потому что они не собираются нарушать, а мы не собираемся наказывать за непреднамеренные нарушения правил. Более того, любые попытки ввести конкретные наказания за конкретные нарушения сводятся в типичные двухтомники уровня Уголовного Кодекса, а писать и читать такие глупости в компьютерной игре нафиг никому не сдалось. Поэтому для всех видов нарушений действует три простых правила выдачи наказаний, о которых можно почитать в конце страницы, сразу после самих правил.

На нашем сервере запрещается:

0. Быть мудаком.

Главное правило любой ролевой игры - не мешайте играть другим игрокам. Все мы находимся здесь лишь для того, чтобы сыграть интересные раунды: не ломайте никому игру и её не будут ломать вам.

Примеры:

  • Капитан отзывает шаттл в течение 3 часов, когда 80% экипажа погибло от смертельного вируса, а в прибытии гуляет сингулярность.
  • Игрок, который зашел за второго актера и убил первого, помешав ему разыграть сценку, к которой он готовился весь раунд.
  • Спасатель из ERT собирает все штаны на станции и сжигает их, потому что знает, что нинзя не сможет победить без них.

1. Гриф

Лишение игрока возможности играть в игру без внутриигровых причин.

В ролевой игре персонажи могут убивать друг друга в случаях, когда у них есть обоснования своих действий. Когда вы убиваете другого игрока по неким внеигровым соображениям - вы попадаете под это правило. Полная изоляция персонажа на продолжительное время без возможности выбраться - также считается грифом.

Примеры внутриигровых ситуаций, которые не считаются грифом:

  • Любые роли могут убивать/изолировать людей в целях выполнения своих заданий. Но сам факт получения роли не дает права убивать любого встречного.
  • Арест/казнь согласно космическому закону.
  • Убийство вследствие пьяной драки/конфликта между персонажами. Ситуация должна быть достаточно хорошо раскрыта, чтобы была видна мотивация персонажа. Простые убийства по причине "я напился" не прокатят.
  • Любой персонаж может убить кого угодно в целях спасения своей жизни (если он не трус и характер ему, в целом, позволяет это сделать). Например, если СБ открыла по вам огонь из летального оружия - вы можете открыть ответный огонь и даже кого-то там убить.
  • ИИ или киборг убил человека в целях выполнения своих законов (например, трейтор поставил закон OneHuman и приказал кого-то убить).

И так далее. Для любого убийства и любой длительной изоляции должна быть достаточная мотивация у вашего персонажа, с учетом обстановки на станции и характера вашего персонажа.

2. Выход из роли

В любой ситуации вы должны действовать исходя из конкретной обстановки и особенностей вашего персонажа. Любое ваше действие в игре должно быть обосновано с точки зрения персонажа.

  • Метагейм - проявление любых знаний и умений, которые не соответствуют вашему персонажу. Например:
    • Игрок по косвенным признакам вычисляет режим и начинает готовится к вторжению Оперативников Синдиката заранее.
    • Уборщик проводит исследования в консолях РнД.
    • Офицер СБ арестовал человека и повел на досмотр, потому что знает, что этот игрок в каждом раунде крадет дубинку с поста.

С метагеймом есть одно исключение - в раундах с маленьким онлайном, когда не хватает игроков на все позиции, игроки могут выполнять необходимую работу (например, настройку двигателя, проводить операции и подобное) без специальных знаний персонажей, но только при условии соответствующего отыгрыша незнания - используйте книги, показывайте неуверенность и подобное.

  • Повергейм, в рамках нашего сервера - это игнорирование боли и страха персонажа. Не стоит пытаться игнорировать пытки или дизармить задницей людей, которые наставили на вас оружие. Также помните, что ваш персонаж - это обычный человек и он не сможет, например, не напрягаясь, поднять и потащить за собой сразу двух и более человек.
  • Манчкинизм - в игре есть много полезных вещей, но не стоит собирать все, что плохо лежит и носить это на себе. Тем более не стоит этого делать, когда ваш персонаж начинает ощущать физические трудности. Если вы будете бегать по станции в изоляционных перчатках, скафандре, бронежилете, противогазе и с пятью пушками без достаточного обоснования и отыгрыша, то вы не только рискуете пострадать в результате несчастного случая, споткнувшись о плитку, но и словить бан за выход из роли.

Другие примеры выхода из роли:

  • Вы выслеживаете другого игрока и пытаетесь совершить с его персонажем некие действия исходя из своей Out-Of-Character мотивации.
  • MoMMI, ИИ или киборг нарушают свои законы.
  • Персонаж, лояльный НаноТрейзен согласно стартовым настройкам, принимает приглашение вступить в культ/революцию.
  • ИИ, который ведет себя как человек. Даже если вы отыгрываете ИИ-персоналию с необычной манерой речи, и прочитайте эту статью.
  • Беспочвенные конфликты с начальством. В НаноТрейзен очень суровые условия труда и если вас уволят или составят на вас рапорт, то после смены вашего персонажа не ждет ничего хорошего. Увольняться и закатывать истерики начальнику можно, но только когда это действительно обоснованно.
  • Не соответствие своей должности. Не берите главу, если еще не достаточно разобрались в игре. Понимайте законы при игре за СБ.
  • Навязывание эмоций и впечатлений другим персонажам под средством эмоутов и флавора. В них должно быть только описание того, что могут увидеть другие персонажи - какие выводы из этого сделать пусть решают их игроки самостоятельно. Также не стоит использовать во флаворах ссылки на картинки/видео/музыку - только текстовое описание внешнего вида вашего персонажа.
  • Игрок вышел из игры в неподходящий момент. Когда вы выходите - ваш персонаж засыпает. Если вы часто выходите из игры в неподходящие моменты, когда у вашего персонажа нет возможности лечь и заснуть, то вы рискуете получить бан. Примеры:
    • Игрок на важной роли (глава, спецроль, ИИ) выходит из игры через 5 минут после старта раунда.
    • Игрок вышел из игры как только на него надели наручники.

3. Нарушение атмосферы

Согласно нашей предыстории, мы играем на научной космической станции 26 века в условиях утери человечеством значительной части истории, технологий и культуры. Таким образом, ваши персонажи должны вести себя в рамках заданного сеттинга.

Таким образом, у нас запрещено:

  • OOCinIC (Out-Of-Character in In-Character chat). Любое общение между игроками должно происходить в OOC/LOOC-чатах, а в IC только реплики и эмоции персонажей. Примеры, чего не должно быть в IC: "Как в этой игре писать красным?", "(( Я афк пацаны, скоро буду ))".
  • Использование внутриигрового сленга персонажем, которому он неизвестен. Такие слова как "емаг" известны только агентам вражеских корпораций, а "OOC", "пермабриг" и "генокрад" - удобные сокращения игроков, которые появились вследствие частого использования этих слов, но они запрещены для использования обычными персонажами IC.
  • Использование современного интернет-сленга. "Баттхерт", "лол", "кек" - это все примеры современного сленга, который, в рамках нашей предыстории, был утрачен и неизвестен персонажам.
  • Мемы. Любые устойчивые выражения из современного интернета запрещены для использования в IC при любых условиях.
  • Имена на русском или в неправильном формате. Кириллицей писать имена запрещено - это не работает из-за технических особенностей игры. Формат имен - строго "Имя Фамилия", без прозвищ и сокращений.
  • Нестандартные имена персонажей. Не стоит называть своих персонажей именами известных людей и героев других вселенных, а также не стоит выбирать "значащие" имена, которые могут быть переведены в какие-то нестандартные значения. Вы можете выбирать фамилии "Black", "White", "Snow" и т.д., но не называйте своих персонажей так: "Moon Luck", "Ilsa Vagina". Если сомневаетесь какое имя выбрать - лучше пощелкайте внутриигровой генератор случайных имен и соберите что-нибудь из него.
  • Безграмотность. Язык сервера русский - это значит, что независимо от вашей национальности, вы должны писать литературным русским языком. Это касается не только грамматических ошибок, но и правильной расстановки знаков препинания, пробелов и заглавных букв.

4. Вредоносное внеигровое взаимодействие

Не ломайте раунды в целом, внеигровыми методами.

  • ICinOOC (In-Character information in Out-Of-Character communications). Запрещено писать любую информацию о текущем раунде в любых внеигровых средствах коммуникации: OOC/LOOC-чаты на сервере, конференции в Дискорде/Джаббере, форумы, скайпы и так далее. Это не касается информации, которую можно узнать из лобби, не заходя в игру (список персонала, анонсы со станции и подобное).
  • Кооперация - использование внеигровых средств общения для координации действий в игре. Ваш персонаж должен знать то только то, что видел, а не то что вам лично поведали ваши соучастники вне игры. Любые подобные действия караются достаточно строго.
  • Использование багов игры. Особенно серьезным нарушением считается использование багов, которые еще не были зарепорчены разработчикам.
  • Использование мультиаккаунтов. Самое серьезное нарушение, которое часто совершают начинающие игроки. Если хотите сменить аккаунт - предупредите об этом администрацию сервера, иначе рискуете получить перманентные блокировки на все свои аккаунты без права обжалования.

5. Принуждение к ERP

Erotic Role-Playing - отыгрыш слишком близких отношений между двумя персонажами. Подобные действия разрешены только при условии согласия всех игроков-участников.

Также, обращаем ваше внимание на то, что при отыгрыше подобных ситуаций, не стоит выходить за рамки ваших персонажей, иначе вы рискуете попасть под правило 2.