Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
м
Строка 1: Строка 1: −
{{Оникс}}
  −
   
Главный смысл ролевой игры заключается не в победе, а в создании интересных, запоминающихся ситуаций, достойных того, чтобы надолго остаться в вашей памяти в качестве хороших воспоминаний. Описанные здесь правила созданы для того, чтобы сделать раунды насыщенными, а процесс игры приятным и комфортным. Помните, что за других персонажей играют такие же игроки и относитесь к ним с уважением, старайтесь делать игру интереснее - вам ответят тем же.
 
Главный смысл ролевой игры заключается не в победе, а в создании интересных, запоминающихся ситуаций, достойных того, чтобы надолго остаться в вашей памяти в качестве хороших воспоминаний. Описанные здесь правила созданы для того, чтобы сделать раунды насыщенными, а процесс игры приятным и комфортным. Помните, что за других персонажей играют такие же игроки и относитесь к ним с уважением, старайтесь делать игру интереснее - вам ответят тем же.
   Строка 23: Строка 21:  
* Игрок, который зашел за второго актера и убил первого, помешав ему разыграть сценку, к которой он готовился весь раунд.
 
* Игрок, который зашел за второго актера и убил первого, помешав ему разыграть сценку, к которой он готовился весь раунд.
 
* Спасатель из ERT собирает все капитанские штаны на станции и сжигает их, потому что знает, что ниндзя не сможет победить без них.
 
* Спасатель из ERT собирает все капитанские штаны на станции и сжигает их, потому что знает, что ниндзя не сможет победить без них.
 +
* Действия, имеющие признаки нарушения правил, но формально не нарушающие их. Таким образом, систематическое приближение к границе формального нарушения правил расценивается, как нарушение правил.
    
=== 1. Гриф ===
 
=== 1. Гриф ===
Строка 43: Строка 42:  
В любой ситуации вы должны действовать исходя из конкретной обстановки и особенностей вашего персонажа. '''Любое ваше действие в игре должно быть обосновано с точки зрения персонажа.'''
 
В любой ситуации вы должны действовать исходя из конкретной обстановки и особенностей вашего персонажа. '''Любое ваше действие в игре должно быть обосновано с точки зрения персонажа.'''
   −
* '''Метагейм''' - проявление любых знаний и умений, которые не соответствуют вашему персонажу. Например:
+
* '''[[Knowledge|Метагейм]]''' - проявление любых знаний и умений, которые не соответствуют вашему персонажу. Например:
 
** Игрок по косвенным признакам вычисляет режим и начинает готовится к вторжению Оперативников Синдиката заранее.
 
** Игрок по косвенным признакам вычисляет режим и начинает готовится к вторжению Оперативников Синдиката заранее.
 
** Уборщик проводит исследования в консолях РнД.
 
** Уборщик проводит исследования в консолях РнД.
Строка 67: Строка 66:  
** Игрок нажал на кнопку Sleep во время пыток.
 
** Игрок нажал на кнопку Sleep во время пыток.
 
** Во время нападения на персонажа игрок начал строчить гневные сообщения в АХелп, OOC или LOOC, оставив персонажа без соответствующей реакции. Жаловаться в АХелп - нормально, но не превращайте вашего персонажа в бесчувственное бревно!
 
** Во время нападения на персонажа игрок начал строчить гневные сообщения в АХелп, OOC или LOOC, оставив персонажа без соответствующей реакции. Жаловаться в АХелп - нормально, но не превращайте вашего персонажа в бесчувственное бревно!
 +
* '''Конфликты с членами экипажа, не обусловленные ролевыми причинами.''' На сервере не запрещены обоснованные конфликты, вызванные ролевыми причинами, но если вы целенаправленно каждый раз без причины провоцируете других игроков на конфликт, дабы в их ходе получить поддержку со стороны администрации или же найти повод для грифа, то это будет расцениваться как нарушение правил.
    
=== 3. Нарушение атмосферы ===
 
=== 3. Нарушение атмосферы ===
338

правок

Навигация