Nuclear Emergency: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Отмена правки 13385, сделанной участником Topkek (обс.))
(Статьи зачем-то запутали. Текст, хранивщийся здесь ранее, уйдёт на статью, обозревающую синди-хринди)
Строка 1: Строка 1:
<p style="text-align:right;">''Мысли о рае и аде смущали Томми. Эти мысли не выходили у него из головы. Ему было интересно, сможет ли он убежать, если их отправят в ад.''<br/>Даниил Киллз, "Множественные увечья"'''''</p>
+
Вы - лучшие из лучших, элита. Ваша миссия &mdash; уничтожить исследовательскую станцию конкурирующей корпорации, вас отправляют на космическую станцию 13! '''Помните, одиночки не выживают в этом режиме!'''
  
Синдикат - один из многочисленных антагонистов в игре, представленный как картель корпораций, противопоставляюших себя Нанотрейзен и, соотвественно, персоналу станции. Структура организации не раскрыта в игре, а активность выражена в двух игровых режимах: Traitor (Предатель), который можно описать как проникновение сотрудника Синдиката на космическую станцию с чётко выраженными целями; Nuclear Emergency (Ядерная Угроза или, в простонародьи, Нюка)
+
== Подготовка к операции ==
 +
[[File:Nuke.JPG|200px|thumb|right|Суть режима вкратце.]]
 +
Ваша цель &mdash; взорвать станцию. Не забудьте сделать следующее перед вылетом: узнать код авторизации, экипироваться, [[Syndicate Items|заказать предметы]]. Только после этого приступайте к заданию.
  
== Описание ==
+
=== Этот проклятый код ===
  
Синдикат - террористическая анти-монопольная организация основанная в 2501 году, существующая до сих пор. Это объединение многочисленных независимых корпораций, не влившихся в NanoTrasen. За фасадом организации совместного производства и сбыта скрывается могущественная технокриминальная террористическая группировка, целью которой является ослабление монополий NTC и усиление входящих в неё организаций. Методы варьируются от политического давления, пропаганды и промышленного шпионажа до таких радикальных мер, как саботаж мелких и крупных масштабов, убийство сотрудников NanoTrasen, поднятие бунтов на борту её станций и кораблей и многое другое. Организация берет на себя ответственность за 96% случаев диверсий имущества компании NanoTrasen Corporation (космические станции, шахтерские колонии, уничтожение/захват человеческих ресурсов, захват технологий, данных и т.д.). Их деятельность является самой опасной из всех известных угроз, численность этой организации неизвестна. Принято считать, что большинство сторонних угроз (см. док. к проектам № 073, 194 и 86 как прим.) являются работой их ученых. Согласно своду законов, действующем на территориях NTC, наказанием за сотрудничество с Синдикатом является смертная казнь или пожизненное заключение.  
+
Сначала &mdash; запомните код ядерной авторизации, который лежит на бумажке на вашем корабле. В каждом раунде он свой. Выберите ''Commands'' -> ''Add Note'', впишите код. В любое время вы сможете посмотреть его нажав на команду ''Notes''.
  
=== Заметка для персонала ===
+
=== Экипировка для космоса ===
Если у вас есть подозрения, что где-то рядом находиться член этой группировки - немедленно сообщите представителю Службы Безопасности или глав. составу. Если вы видите человека в красном скафандре (не путать с репродукцией, присутствующей в перечне призов в игровых автоматах) - это наверняка член синдиката. Так же при нахождении [[Knowledge|неизвестных]] [[Syndicate Items|устройств]] (или известных вам, благодаря особенностям вашей профессии, и вы уверены в опасности этого предмета) - стоит так же сообщать СБ. Будьте бдительны.
 
  
== Распространненные виды угроз ==
+
После этого вам стоит экипироваться для космического путешествия. Снимите броню и оденьте два красных скафандра. Снимите рюкзак (перетащив в руку), поместив на его место джетпак. Оденьте кислородную маску, взяв ее в руку и щелкнув на слоте маски активной рукой с маской, включите подачу кислорода, взяв его свободной рукой, кликнув на нем и нажав на требуемую строку. Затем подберите карту агента Синдиката. Оденьте изолирующие перчатки. '''Не трогайте бомбы, если вы не умеете с ними работать.'''
  
=== Шпионаж ===
+
После того как вы полностью снаряжены, проверьте то, что внутри вашего рюкзака и выбросьте то, что вы не будете использовать.
  
Уровень доступа к информации: 2-А
+
=== Эта пушка &mdash; лучшая ===
  
Шпионаж (или же Предательство) - часто используемый Синдикатом прием. Он заключается во внедрении в команду Станции своего человека под видом любой профессии. Его тщательно подготавливают и тренеруют перед тем, как отправить его на миссию, поэтому, зачастую, даже коллеги не знают о том, что среди них предатель. Недавно удалось выяснить, каким образом члены синдиката под прикрытием (далее Предатели) проносят оборудование на станцию (закрытая информация, см. отчет 06-А). Как правило, их больше одного, в зависимости от общей задачи, которую преследует Синдикат, однако, как правило, они не знают друг о друге заранее во избежание возможности раскрыть своих "коллег" во время допроса. Задачи Предателей могут быть самыми различными, однако, в основном, они делятся на три категории.
+
Теперь вооружитесь. Ваш Desert Eagle - мощное оружие, однако он требует много боеприпасов и не стреляет сквозь стекло отличии, скажем, от энергетического оружия). Это ваше основное оружие, не потеряйте. Энергетическое оружие (всего 3 штуки на шаттле) стреляет сквозь окна в режиме убийства и легко отправляет людей в нокдаун. Также '''обязательно''' возьмите указатель (''pin pointer''), который показывает на диск ядерной авторизации, необходимый для запуска бомбы. Военный PDA может пригодится если вы захотите сбежать после того, как запустите бомбу.
  
==== Воровство ====
+
=== Почти квартирмейстер ===
  
Самая распространенная цель у Предателей. Как можно понять, она заключается в воровстве некоего предмета или устройства. В последствии это нечто подвергается изучению и дальнейшему использлованию. Каждое удачное воровство предателя делает Синдикат чуточку сильнее. После серии допросов пойманых агентов, удалось установить [[High-risk_Items|подробный список предметов, которые подвергаются риску кражи]].
+
Наконец, у вас есть [[Syndicate Items|модуль связи]]. Тут вам нужно попридержать коней и немного подумать. Что вам понадобится? Что экипаж станции сможет использовать против вашей команды? А что нужно вашей команде? У карт агентов низкий уровень доступа, поэтому вам может пригодится [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|криптографический секвенсер]], ведь вам вряд-ли стоит беспокоится о том, что экипаж обнаружит взломанные двери. Каждый в команде должен быть оснащён таким. Если вы выбрали скрытное прохождение, вам будут полезны изменяющие голос маски и костюмы-хамелеоны. Худшая идея &mdash; снарядиться маскирующим устройством. У экипажа есть термальная оптика, а у вас - нет, и, если с павшего оперативника снимут устройство (обязательно снимут), то вы не сможете ничего поделать. Бомбы чрезвычайно полезны, если использовать их с умом. Энергетические арбалеты также могут быть неплохим оружием (в отличии от энергетических мечей с их ближним боем). И наконец &mdash; ''power sink'' устройство, которое используется многими поколениями оперативников: высасывает энергию из станции, позволяя в итоге открыть любую дверь лишь монтировкой.
  
==== Убийство ====
+
== Штурм станции 13 ==
  
Иногда Синдикат выбирает своей целью убийство кого-то из членов экипажа. Обычно это оправдывается дипломатической важностью (например, смерть представителя иной расы), знанием или должностью, занимаемой жертвой. Убийство может быть как подстроено под несчастный случай без следа доказательств, так и устроено явно, с большим количеством сторонних жертв, повреждением имущества и так далее.
+
Теперь вы хорошенько снаряжены и готовы к действиям. Но успех обеспечивают не ваши скафандры и продвинутая техника, а тактика и работа в команде.
  
==== Защита ====
+
=== Как туда попасть ===
  
Как ни странно, такая цель тоже не редкость у агентов Синдиката. По-скольку Синдикат является объеденением множества компаний, у каждой могут быть свои мнения на счет той или иной цели, поэтому некоторые участники организации в тайне присылают телохранителя для того, что бы защитить цель от убийцы. Иногда, впрочем, цель просто представляет некую важность и ее собираются захватить, допросить или перевербовать позже. В любом случае, ничего хорошего это не предвещает.
+
Шаттл не находится близко к станции. Один из оперативников должен управлять шаттлом с консоли для того, чтобы подвести его ближе к станции.
  
==== Особые задачи ====
+
Никогда не забывайте закрывать взрывоустойчивые двери. Только PDA со специальным картриджем может открыть эту дверь. У оперативников в начале раунда есть такой PDA, не дайте завладеть им экипажу станции!
  
Иногда попадаются задачи, которые не подходят под описания выше. Они заключаются в помощи другим членам Синдиката, подставе кого-то из команды, нанесении опредленного ущерба станции, воровстве тела и прочее. Такие задачи редки, но они имеют за собой не менее печальные последствия, если не более.
+
=== Дельта, запрашиваю помощь, приём ===
  
==== Побег ====
+
У вас есть особая зашифрованная частота, при помощи которой вы можете общаться с членами своей команды. Учтите, что после того, как вы выдвинетесь на станцию, гарнитурой может кто-то завладеть &mdash; не выдавайте своих секретов.
  
Так или иначе, вся работа, проделанная Предателем теряет всякий смысл, если он останется на станции во время эвакуации. Даже если в течении смены Предатель оставался в тени, здесь присутствует реальная возможность поймать его. Сотрудникам Безопасности стоит быть как можно бдительней при погрузке на шаттл.
+
Эффективный способ &mdash; кодовые имена или слова. Учтите, что члены экипажа могут также переодеться в красные скафандры. Пароли на подходе к вашему шаттлу также могут оказаться полезны.
  
==== Доп. Информация ====
+
=== Диск ядерной авторизации ===
'''Отчет 06-А'''
 
  
Несмотря на все попытки, не удалось найти способ, которым Агентам Синдиката удается незамеченным пронести свое оборудование. Допросы на эту тему поощряются.
+
Вам нужен этот диск, который может охраняться [[Captain|капитаном]], [[Head of Security|главой охраны]], [[Clown|клоуном]]... Действуйте быстро.
  
=== Оперативники Синдиката ===
+
Можете взорвать стену каюты капитана, однако не повредите диск. Если же диск у кого-то, кто находится в охраняемом месте вроде брига &mdash; пусть часть команды устроит перестрелку там, где находится владелец диска, чтобы цель попала в засаду, где его уже поджидает парочка оперативников... Импровизируйте!
Уровень доступа к информации:  1
 
 
 
У Оперативников Синдиката всего одна цель - уничтожение станции. Они опасны. Это слаженная команда натренерованных профессионалов. Они знают свое дело, они забыли о жалости, с ними нельзя договориться. Они идут на штурм, у них лучшая экипировка и каждый знает свою роль. Они представляют очень большую опасность, поэтому меры безопасности были приняты соответствующие.
 
 
 
==== Методы ====
 
 
 
Оперативники не внедряются в команду, они проникают на станцию извне. Для этого им выделен целый шаттл. Если оперативники совершат ошибку и подлетят достаточно близко, что бы можно было обнаружить этот шаттл, значит, станция будет знать об угрозе, а знание - это сильное оружие. Конечно, оно будет бесполезно, если бомба отсчитывает последние секунды, однако внимательность может спасти множество ценного имущества.
 
После проникновения на станцию, у оперативников не остается слишком много вариантов. Впринципе, их можно свести к двум методам.
 
 
 
===== Скрытность =====
 
 
 
Поскольку у Оперативников достаточно снаряжения, они могут воспользоваться некоторыми устойствами и собственной хитростью для того, что бы выдать себя частью команды. Конечно, подобное прикрытие не будет настолько идеальным, как прикрытие Предателя, которое создавалось месяцами, однако бывали случаи, когда даже командующий состав станции не подозревал о присутствии угрозы до самых последних секунд отсчета.
 
 
 
===== Штурм =====
 
 
 
Наиболее распространённый метод - штурм станции. Хотя скрытность все равно присутствует в данном методе, но исключительно для выживания. В целом, подобным методом, Оперативники убирают с пути каждого, кто может им помешать. Команда практически сразу узнает об угрозе, но не факт, что они смогут что-то предпринять против слаженной работы команды Оперативников. Помещения Службы Безопасности зачастую становятся первой целью для атаки, и если план оперативников реализуется, то через три-четыре минуты после первого контакта станция будет лишена всякой вооруженной силы, и обречена на уничтожение.
 
 
 
===== Системы Безопасности =====
 
 
 
К сожалению, станцию просто НЕЛЬЗЯ обезопасить от подобных случаев полностью - иногда ситуация требует уничтожения станции. Однако были применены всевозможные средства для того, что бы только капитан мог активировать программу уничтожения и взорвать бомбу. Для этого служат коды и диск ядерной активации, который надлежит всегда иметь при себе. Без этого, оперативники не смогут выполнить свой план. Поэтому капитан является наиболее подверженной риску целью на станции в любое время.
 
  
 +
=== Алгоритм запуска ===
  
 +
После того, как вы заполучили диск, сообщите своей команде и бегите к шаттлу. Там вас будет ждать бомба.
  
 +
* Клик правой кнопкой, разблокируйте интерфейс (''Make deployable'').
 +
* Щёлкните пустой рукой.
 +
* Поместите в слот диск ядерной авторизации.
 +
* Введите код.
 +
* Выставите время.
 +
* Выставите ''Armed''.
 +
* Открепите бомбу.
 +
* Бегите вместе с бомбой на станцию.
 +
* Закрепите бомбу где-нибудь на станции.
 +
* Выньте диск.
 +
* Не дайте команде найти бомбу и диск (своруйте их указатель).
 +
* Вернитесь всей командой на шаттл.
 +
* Убирайтесь подальше от станции.
  
 
{{GuideMenu}}
 
{{GuideMenu}}
[[Category:Common]]
 

Версия от 13:05, 11 сентября 2014

Вы - лучшие из лучших, элита. Ваша миссия — уничтожить исследовательскую станцию конкурирующей корпорации, вас отправляют на космическую станцию 13! Помните, одиночки не выживают в этом режиме!

Подготовка к операции

Суть режима вкратце.

Ваша цель — взорвать станцию. Не забудьте сделать следующее перед вылетом: узнать код авторизации, экипироваться, заказать предметы. Только после этого приступайте к заданию.

Этот проклятый код

Сначала — запомните код ядерной авторизации, который лежит на бумажке на вашем корабле. В каждом раунде он свой. Выберите Commands -> Add Note, впишите код. В любое время вы сможете посмотреть его нажав на команду Notes.

Экипировка для космоса

После этого вам стоит экипироваться для космического путешествия. Снимите броню и оденьте два красных скафандра. Снимите рюкзак (перетащив в руку), поместив на его место джетпак. Оденьте кислородную маску, взяв ее в руку и щелкнув на слоте маски активной рукой с маской, включите подачу кислорода, взяв его свободной рукой, кликнув на нем и нажав на требуемую строку. Затем подберите карту агента Синдиката. Оденьте изолирующие перчатки. Не трогайте бомбы, если вы не умеете с ними работать.

После того как вы полностью снаряжены, проверьте то, что внутри вашего рюкзака и выбросьте то, что вы не будете использовать.

Эта пушка — лучшая

Теперь вооружитесь. Ваш Desert Eagle - мощное оружие, однако он требует много боеприпасов и не стреляет сквозь стекло (в отличии, скажем, от энергетического оружия). Это ваше основное оружие, не потеряйте. Энергетическое оружие (всего 3 штуки на шаттле) стреляет сквозь окна в режиме убийства и легко отправляет людей в нокдаун. Также обязательно возьмите указатель (pin pointer), который показывает на диск ядерной авторизации, необходимый для запуска бомбы. Военный PDA может пригодится если вы захотите сбежать после того, как запустите бомбу.

Почти квартирмейстер

Наконец, у вас есть модуль связи. Тут вам нужно попридержать коней и немного подумать. Что вам понадобится? Что экипаж станции сможет использовать против вашей команды? А что нужно вашей команде? У карт агентов низкий уровень доступа, поэтому вам может пригодится криптографический секвенсер, ведь вам вряд-ли стоит беспокоится о том, что экипаж обнаружит взломанные двери. Каждый в команде должен быть оснащён таким. Если вы выбрали скрытное прохождение, вам будут полезны изменяющие голос маски и костюмы-хамелеоны. Худшая идея — снарядиться маскирующим устройством. У экипажа есть термальная оптика, а у вас - нет, и, если с павшего оперативника снимут устройство (обязательно снимут), то вы не сможете ничего поделать. Бомбы чрезвычайно полезны, если использовать их с умом. Энергетические арбалеты также могут быть неплохим оружием (в отличии от энергетических мечей с их ближним боем). И наконец — power sink устройство, которое используется многими поколениями оперативников: высасывает энергию из станции, позволяя в итоге открыть любую дверь лишь монтировкой.

Штурм станции 13

Теперь вы хорошенько снаряжены и готовы к действиям. Но успех обеспечивают не ваши скафандры и продвинутая техника, а тактика и работа в команде.

Как туда попасть

Шаттл не находится близко к станции. Один из оперативников должен управлять шаттлом с консоли для того, чтобы подвести его ближе к станции.

Никогда не забывайте закрывать взрывоустойчивые двери. Только PDA со специальным картриджем может открыть эту дверь. У оперативников в начале раунда есть такой PDA, не дайте завладеть им экипажу станции!

Дельта, запрашиваю помощь, приём

У вас есть особая зашифрованная частота, при помощи которой вы можете общаться с членами своей команды. Учтите, что после того, как вы выдвинетесь на станцию, гарнитурой может кто-то завладеть — не выдавайте своих секретов.

Эффективный способ — кодовые имена или слова. Учтите, что члены экипажа могут также переодеться в красные скафандры. Пароли на подходе к вашему шаттлу также могут оказаться полезны.

Диск ядерной авторизации

Вам нужен этот диск, который может охраняться капитаном, главой охраны, клоуном... Действуйте быстро.

Можете взорвать стену каюты капитана, однако не повредите диск. Если же диск у кого-то, кто находится в охраняемом месте вроде брига — пусть часть команды устроит перестрелку там, где находится владелец диска, чтобы цель попала в засаду, где его уже поджидает парочка оперативников... Импровизируйте!

Алгоритм запуска

После того, как вы заполучили диск, сообщите своей команде и бегите к шаттлу. Там вас будет ждать бомба.

  • Клик правой кнопкой, разблокируйте интерфейс (Make deployable).
  • Щёлкните пустой рукой.
  • Поместите в слот диск ядерной авторизации.
  • Введите код.
  • Выставите время.
  • Выставите Armed.
  • Открепите бомбу.
  • Бегите вместе с бомбой на станцию.
  • Закрепите бомбу где-нибудь на станции.
  • Выньте диск.
  • Не дайте команде найти бомбу и диск (своруйте их указатель).
  • Вернитесь всей командой на шаттл.
  • Убирайтесь подальше от станции.

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаКсеноботаникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты