Nuclear Emergency: различия между версиями
Viol (обсуждение | вклад) |
(TG)) |
||
(не показаны 34 промежуточные версии 17 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#ffeaea;" | |
+ | !style="background-color:#dd3e40;" width=200|Профессия | ||
+ | !style="background-color:#dd3e40;" |Роль | ||
+ | !style="background-color:#dd3e40;" width=100|Сложность | ||
− | + | |- | |
− | + | ![[File:NuclearAgent_new.png|link=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]][[File:NuclearAgent.png|link=http://wiki.ss13.ru/index.php?title=Nuclear_Emergency|Nuclear Emergency]]<br>[[Nuclear Emergency|Оперативник Синдиката]] | |
+ | |'''Доступ:''' Нет. | ||
+ | '''Подчинение:''' Высшее руководство корпорации "Синдикат". | ||
− | + | '''Обязанности:''' GET DAT FUKKEN DISK! | |
− | + | '''Guides:''' [[Syndicate Items Onyx]] | |
− | + | !'''Сложная''' | |
− | + | |- | |
+ | |} | ||
+ | Вы — лучшие из лучших, элита.<br>Ваша миссия — уничтожить исследовательскую станцию конкурирующей корпорации, вас отправляют на Космическую Станцию № 13!<br>'''Помните, одиночки не выживают в этом режиме!''' | ||
+ | {{toc_right}} | ||
+ | == Подготовка к операции == | ||
+ | [[File:FUCKINGSYNDIES-1.png|200px|thumb|right|Суть режима вкратце.]] | ||
+ | Ваша цель — взорвать станцию. Не забудьте сделать следующее перед вылетом: узнать код авторизации, экипироваться, [[Syndicate Items Onyx|заказать предметы]]. Только после этого приступайте к заданию. | ||
− | == | + | === Этот проклятый код === |
− | + | Сначала — запомните код ядерной авторизации, который лежит на бумажке на вашем корабле. В каждом раунде он свой. Выберите ''Commands'' -> ''Add Note'', впишите код. В любое время вы сможете посмотреть его нажав на команду ''Notes''. | |
− | === | + | === Боевая экипировка === |
− | + | ==== Униформа и снаряжение ==== | |
+ | После этого вам стоит экипироваться для космического путешествия: | ||
+ | *Снимите броню и наденьте красный скафандр; | ||
+ | *Снимите рюкзак (перетащив в руку), поместив на его место реактивный ранец; | ||
+ | *Наденьте кислородную маску Синдиката; | ||
+ | *Наденьте изолирующие перчатки; | ||
+ | *Военный PDA может пригодится если вы захотите сбежать после того, как запустите бомбу; | ||
+ | *Также '''обязательно''' возьмите указатель (''pin pointer''), который показывает на диск ядерной авторизации, необходимый для запуска бомбы. | ||
− | + | После того как вы полностью снаряжены, проверьте то, что внутри вашего рюкзака и выбросьте то, что вы не будете использовать. | |
− | === | + | ==== Эта пушка — лучшая ==== |
− | + | Теперь стоит поговорить об оружии: | |
+ | *Ваш Стечкин — мощное оружие, однако он требует много боеприпасов и не стреляет сквозь стекло (в отличии, скажем, от энергетического оружия). Это ваше дополнительное оружие, не выбрасывайте, оно может спасти вам жизнь при потере основного; | ||
+ | *Энергетическое оружие (всего 3 штуки на шаттле) стреляет сквозь окна в режиме убийства и легко отправляет людей в нокдаун; | ||
+ | *Пистолет-пулемёт Синдиката — лучшее, что есть на вашем шаттле из оружия. В вашем рюкзаке присутствует запасной магазин от него; | ||
+ | *Ионная винтовка - лучший выбор против всяческой электроники, включая людей с механическими конечностями или органами; | ||
+ | *'''Не трогайте бомбы, если вы не умеете с ними работать.''' | ||
− | + | === Почти квартирмейстер === | |
− | + | Наконец, у вас есть [[Syndicate Items Onyx|модуль связи]]. Тут вам нужно попридержать коней и немного подумать. Что вам понадобится? Что экипаж станции сможет использовать против вашей команды? А что нужно вашей команде? У карт агентов низкий уровень доступа, поэтому вам может пригодиться [[Syndicate Items Onyx|криптографический секвенсер]], ведь вам вряд ли стоит беспокоится о том, что экипаж обнаружит взломанные двери. Если вы выбрали скрытное прохождение, вам будут полезны изменяющие голос маски и костюмы-хамелеоны. Плохая идея — снарядиться маскирующим устройством. У экипажа есть термальная оптика — у капитана, ХоСа и вардена,(зависит от билда), а у вас — в вашем аплинке. Если с павшего оперативника снимут устройство (обязательно снимут), то вы скорее всего не сможете ничего поделать, потому что вы потратили все оставшиеся кристаллы<S> на шарики</S>. Бомбы чрезвычайно полезны, если использовать их с умом. Энергетические арбалеты также могут быть неплохим оружием, если вам чем-то не по нраву автоматы. Например, для скрытного нападения. Энергетические мечи — в особенности в комбинации с вашим боевым щитом из шкафа — прекрасная вещь. И наконец — ''power sink'' устройство, которое используется многими поколениями оперативников: высасывает энергию из станции, позволяя в итоге открыть любую дверь лишь монтировкой. | |
− | + | == Штурм станции 13 == | |
− | + | Теперь вы хорошенько снаряжены и готовы к действиям. Но успех обеспечивают не ваши скафандры и продвинутая техника, а тактика и работа в команде. | |
− | + | === Как туда попасть === | |
− | + | Шаттл не находится близко к станции. Один из оперативников должен управлять шаттлом с консоли для того, чтобы подвести его ближе к станции. Перед отлётом закройте взрывоустойчивые двери на стёклах в кабине, иначе будет риск поломки стёкол и разгерметизации. Путь от базы до окрестностей станции занимает некоторое время, а персонал будет оповещён о приближении неизвестного корабля. | |
− | + | Никогда не забывайте закрывать взрывоустойчивые двери. Только PDA со специальным картриджем может открыть эту дверь. У оперативников в начале раунда есть такой PDA, не дайте завладеть им экипажу станции! | |
− | + | При высадке можете сразу захватить с собой свою атомную бомбу, но не оставляйте её на станции без присмотра до активации. | |
− | + | === Дельта, запрашиваю помощь, приём === | |
− | + | У вас есть особая зашифрованная частота, при помощи которой вы можете общаться с членами своей команды. Для её использования говорите в рабочий канал :h (:р в русской раскладке) или на частоте гарнитуры ; (по умолчанию она настроена на частоту оперативников). Учтите, что после того, как вы выдвинетесь на станцию, гарнитурой может кто-то завладеть — не выдавайте своих секретов. | |
− | + | Учтите, что вашу униформу или красные скафандры может взять персонал станции. Для оперативников Синдиката есть специальная система '''свой-чужой''', которая заключается в имплантировании каждого агента. Над головой всех оперативников летает значок Синдиката, белая буква "S" в красном квадрате. | |
− | ==== | + | === Диск ядерной авторизации === |
− | |||
− | + | Вам нужен этот диск, который может охраняться [[Captain|капитаном]], [[Head of Security|главой охраны]], [[Clown|клоуном]]... Действуйте быстро. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | Можете взорвать стену каюты капитана, диск вы повредить не сможете. А если и повредите, то с помощью пинпоинтера найдёте запасной, который инженеры НаноТрайзен заботливо спрятали в вентиляции. Если же диск у кого-то, кто находится в охраняемом месте вроде брига — пусть часть команды устроит перестрелку там, где находится владелец диска, чтобы цель попала в засаду, где его уже поджидает парочка оперативников... Импровизируйте! | ||
+ | === Алгоритм запуска === | ||
+ | После того, как вы заполучили диск, сообщите своей команде и бегите к шаттлу. Там вас будет ждать бомба. | ||
+ | * Клик правой кнопкой, разблокируйте интерфейс (''Make deployable''). | ||
+ | * Щёлкните пустой рукой. | ||
+ | * Поместите в слот диск ядерной авторизации. | ||
+ | * Введите код. | ||
+ | * Выставите время. | ||
+ | * Выставите ''Armed''. | ||
+ | * Открепите бомбу. | ||
+ | * Бегите вместе с бомбой на станцию. | ||
+ | * Закрепите бомбу где-нибудь на станции (если вы играете на сервере со сборкой, берущей начало от Bay12, то закреплять ее надо не абы где, а в центре станции.) | ||
+ | * Выньте диск (необязательно, но без диска персонал не сможет взаимодействовать с бомбой). | ||
+ | * Не дайте команде найти бомбу и диск (своруйте их указатель). | ||
+ | * Вернитесь всей командой на шаттл. | ||
+ | * '''Убирайтесь подальше от станции!''' | ||
{{GuideMenu}} | {{GuideMenu}} | ||
− |
Версия от 14:46, 4 июня 2020
Профессия | Роль | Сложность |
---|---|---|
![]() ![]() Оперативник Синдиката |
Доступ: Нет.
Подчинение: Высшее руководство корпорации "Синдикат". Обязанности: GET DAT FUKKEN DISK! Guides: Syndicate Items Onyx |
Сложная |
Вы — лучшие из лучших, элита.
Ваша миссия — уничтожить исследовательскую станцию конкурирующей корпорации, вас отправляют на Космическую Станцию № 13!
Помните, одиночки не выживают в этом режиме!
Подготовка к операции
Ваша цель — взорвать станцию. Не забудьте сделать следующее перед вылетом: узнать код авторизации, экипироваться, заказать предметы. Только после этого приступайте к заданию.
Этот проклятый код
Сначала — запомните код ядерной авторизации, который лежит на бумажке на вашем корабле. В каждом раунде он свой. Выберите Commands -> Add Note, впишите код. В любое время вы сможете посмотреть его нажав на команду Notes.
Боевая экипировка
Униформа и снаряжение
После этого вам стоит экипироваться для космического путешествия:
- Снимите броню и наденьте красный скафандр;
- Снимите рюкзак (перетащив в руку), поместив на его место реактивный ранец;
- Наденьте кислородную маску Синдиката;
- Наденьте изолирующие перчатки;
- Военный PDA может пригодится если вы захотите сбежать после того, как запустите бомбу;
- Также обязательно возьмите указатель (pin pointer), который показывает на диск ядерной авторизации, необходимый для запуска бомбы.
После того как вы полностью снаряжены, проверьте то, что внутри вашего рюкзака и выбросьте то, что вы не будете использовать.
Эта пушка — лучшая
Теперь стоит поговорить об оружии:
- Ваш Стечкин — мощное оружие, однако он требует много боеприпасов и не стреляет сквозь стекло (в отличии, скажем, от энергетического оружия). Это ваше дополнительное оружие, не выбрасывайте, оно может спасти вам жизнь при потере основного;
- Энергетическое оружие (всего 3 штуки на шаттле) стреляет сквозь окна в режиме убийства и легко отправляет людей в нокдаун;
- Пистолет-пулемёт Синдиката — лучшее, что есть на вашем шаттле из оружия. В вашем рюкзаке присутствует запасной магазин от него;
- Ионная винтовка - лучший выбор против всяческой электроники, включая людей с механическими конечностями или органами;
- Не трогайте бомбы, если вы не умеете с ними работать.
Почти квартирмейстер
Наконец, у вас есть модуль связи. Тут вам нужно попридержать коней и немного подумать. Что вам понадобится? Что экипаж станции сможет использовать против вашей команды? А что нужно вашей команде? У карт агентов низкий уровень доступа, поэтому вам может пригодиться криптографический секвенсер, ведь вам вряд ли стоит беспокоится о том, что экипаж обнаружит взломанные двери. Если вы выбрали скрытное прохождение, вам будут полезны изменяющие голос маски и костюмы-хамелеоны. Плохая идея — снарядиться маскирующим устройством. У экипажа есть термальная оптика — у капитана, ХоСа и вардена,(зависит от билда), а у вас — в вашем аплинке. Если с павшего оперативника снимут устройство (обязательно снимут), то вы скорее всего не сможете ничего поделать, потому что вы потратили все оставшиеся кристаллы на шарики. Бомбы чрезвычайно полезны, если использовать их с умом. Энергетические арбалеты также могут быть неплохим оружием, если вам чем-то не по нраву автоматы. Например, для скрытного нападения. Энергетические мечи — в особенности в комбинации с вашим боевым щитом из шкафа — прекрасная вещь. И наконец — power sink устройство, которое используется многими поколениями оперативников: высасывает энергию из станции, позволяя в итоге открыть любую дверь лишь монтировкой.
Штурм станции 13
Теперь вы хорошенько снаряжены и готовы к действиям. Но успех обеспечивают не ваши скафандры и продвинутая техника, а тактика и работа в команде.
Как туда попасть
Шаттл не находится близко к станции. Один из оперативников должен управлять шаттлом с консоли для того, чтобы подвести его ближе к станции. Перед отлётом закройте взрывоустойчивые двери на стёклах в кабине, иначе будет риск поломки стёкол и разгерметизации. Путь от базы до окрестностей станции занимает некоторое время, а персонал будет оповещён о приближении неизвестного корабля.
Никогда не забывайте закрывать взрывоустойчивые двери. Только PDA со специальным картриджем может открыть эту дверь. У оперативников в начале раунда есть такой PDA, не дайте завладеть им экипажу станции!
При высадке можете сразу захватить с собой свою атомную бомбу, но не оставляйте её на станции без присмотра до активации.
Дельта, запрашиваю помощь, приём
У вас есть особая зашифрованная частота, при помощи которой вы можете общаться с членами своей команды. Для её использования говорите в рабочий канал :h (:р в русской раскладке) или на частоте гарнитуры ; (по умолчанию она настроена на частоту оперативников). Учтите, что после того, как вы выдвинетесь на станцию, гарнитурой может кто-то завладеть — не выдавайте своих секретов.
Учтите, что вашу униформу или красные скафандры может взять персонал станции. Для оперативников Синдиката есть специальная система свой-чужой, которая заключается в имплантировании каждого агента. Над головой всех оперативников летает значок Синдиката, белая буква "S" в красном квадрате.
Диск ядерной авторизации
Вам нужен этот диск, который может охраняться капитаном, главой охраны, клоуном... Действуйте быстро.
Можете взорвать стену каюты капитана, диск вы повредить не сможете. А если и повредите, то с помощью пинпоинтера найдёте запасной, который инженеры НаноТрайзен заботливо спрятали в вентиляции. Если же диск у кого-то, кто находится в охраняемом месте вроде брига — пусть часть команды устроит перестрелку там, где находится владелец диска, чтобы цель попала в засаду, где его уже поджидает парочка оперативников... Импровизируйте!
Алгоритм запуска
После того, как вы заполучили диск, сообщите своей команде и бегите к шаттлу. Там вас будет ждать бомба.
- Клик правой кнопкой, разблокируйте интерфейс (Make deployable).
- Щёлкните пустой рукой.
- Поместите в слот диск ядерной авторизации.
- Введите код.
- Выставите время.
- Выставите Armed.
- Открепите бомбу.
- Бегите вместе с бомбой на станцию.
- Закрепите бомбу где-нибудь на станции (если вы играете на сервере со сборкой, берущей начало от Bay12, то закреплять ее надо не абы где, а в центре станции.)
- Выньте диск (необязательно, но без диска персонал не сможет взаимодействовать с бомбой).
- Не дайте команде найти бомбу и диск (своруйте их указатель).
- Вернитесь всей командой на шаттл.
- Убирайтесь подальше от станции!