Murder: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
м (переименовал «Убийство» в «Murder»: Англофикация)
(Review - Page 6)
Строка 2: Строка 2:
  
 
== Убийство и Ты ==
 
== Убийство и Ты ==
''Почему же убийство - плохо и совсем не ролеплейно?''<br>
 
Для начала обратимся к статистике убийств в нашем с вами настоящем мире: в среднем 1 на 10000 человек по планете - даже без учёта того, что цифру очень портят такие печально известные страны, как Колумбия, ЮАР и Россия. Кроме того, стоит обратить внимание на то, что по убийствам самый высокий процент рецидива - 45% (если выразиться проще - в данном случае преступников намного меньше, чем преступлений). Из этого следует:<br>
 
1. Убивать других людей - это '''в принципе не свойственное (цивилизованному) человеку поведение'''. В отличие от мордобоя, например.<br>
 
Далее:<br>
 
2. Основная часть убийств совершается людьми из низших слоёв общества или из малоразвитых стран, и, зачастую слабыми умом и духом. Это ''никак'' не может относиться к тщательном отобранному персоналу Космической станции.<br>
 
3. Религия всё ещё распространена и играет важную роль даже в XXVI веке. И, если судить по отсутствию запрета на неё и христианской символике, убийств она не приемлет. Между прочим, религиозность вашего персонажа куда вероятнее того, что он - хладнокровный убийца.<br>
 
4. Возможно, вы не знали, но у большинства людей есть что-то вроде внутреннего блока (даже если считать его "навязанным социумом", никуда он не денется) на убийство. В первый раз с ним сталкивались даже некоторые из [http://whoneedsradio.com/wordpress/files/2010/12/Serial_killer.gif этих ребят]. (Само собой, проще с этим дела обстоят у повара и медперсонала. Сложнее - у учёных, библиотекаря и капеллана.)<br>
 
5. Помните, что за это преступление светит немалый срок в тюрьме или даже казнь. Вы же хотите вернуться домой и пожить спокойно? Зачем вам такие неприятности?<br>
 
6. Если вы нашли труп или стали свидетелем убийства, также не стоит относиться к этому спокойно.
 
  
 +
''Почему же убийство - плохо и совсем не ролеплейно?''
 +
 +
Для начала обратимся к статистике убийств в нашем с вами настоящем мире: в среднем 1 на 10000 человек по планете - даже без учёта того, что цифру очень портят такие печально известные страны, как Колумбия, ЮАР и Россия. Кроме того, стоит обратить внимание на то, что по убийствам самый высокий процент рецидива - 45% (если выразиться проще - в данном случае преступников намного меньше, чем преступлений). Из этого следует:
 +
 +
# Убивать других людей - это '''в принципе не свойственное (цивилизованному) человеку поведение'''. В отличие от мордобоя, например. Далее.
 +
# Основная часть убийств совершается людьми из низших слоёв общества или из малоразвитых стран, и, зачастую слабыми умом и духом. Это ''никак'' не может относиться к тщательном отобранному персоналу Космической станции.<br>
 +
# Религия всё ещё распространена и играет важную роль даже в XXVI веке. И, если судить по отсутствию запрета на неё и христианской символике, убийств она не приемлет. Между прочим, религиозность вашего персонажа куда вероятнее того, что он - хладнокровный убийца.
 +
# Возможно, вы не знали, но у большинства людей есть что-то вроде внутреннего блока (даже если считать его "навязанным социумом", никуда он не денется) на убийство. В первый раз с ним сталкивались даже некоторые из [http://whoneedsradio.com/wordpress/files/2010/12/Serial_killer.gif этих ребят]. (Само собой, проще с этим дела обстоят у повара и медперсонала. Сложнее - у учёных, библиотекаря и капеллана.)
 +
# Помните, что за это преступление светит немалый срок в тюрьме или даже казнь. Вы же хотите вернуться домой и пожить спокойно? Зачем вам такие неприятности?
 +
# Если вы нашли труп или стали свидетелем убийства, также не стоит относиться к этому спокойно.
  
 
== Это была самооборона! ==
 
== Это была самооборона! ==
* Если кто-то угрожает вашей жизни, достаточно как следует его избить и убежать.<br>
 
* Нелепо бить человека баллоном по голове, пока он не испустит дух, только за то, что он - предатель и украл джетпак. В конце концов, Nanotrasen - всего лишь корпорация, на которую вы работаете, тут даже "измены Родине" нет.<br>
 
* В свою очередь, предатель, как правило, является завербованным Синдикатом членом экипажа. И даже если ему дали задание убить кого-то, далеко не факт, что он сможет заставить себя это сделать - даже ради обещанных золотых гор.<br>
 
* Охрана не имеет никакого права казнить заключённых по своему желанию. Если же приказ дан, то не стоит забивать смертника прикладами или пихать в мясорубку - устройте расстрел по всем правилам или попросите медперсонал устроить безболезненную смерть.<br>
 
* Возможно, вы скажете "а я отыгрываю психопата-убийцу!". Пожалуйста, отыгрывайте его в другом месте. А ещё у меня для вас песенка:
 
  
== S.A. ==
+
* Если кто-то угрожает вашей жизни, достаточно как следует его избить и убежать.
<p style="text-align:center"><i>In 2125 I was on a mining colony on Mars<br>Just a quiet backwater facility among the stars<br>
+
* Нелепо бить человека баллоном по голове, пока он не испустит дух, только за то, что он - предатель и украл джетпак. В конце концов, Nanotrasen - всего лишь корпорация, на которую вы работаете, тут даже "измены Родине" нет.
And then one day I was minding my own business<br>
+
* В свою очередь, предатель, как правило, является завербованным Синдикатом членом экипажа. И даже если ему дали задание убить кого-то, далеко не факт, что он сможет заставить себя это сделать - даже ради обещанных золотых гор.
I was mining my own ore<br>
+
* Охрана не имеет никакого права казнить заключённых по своему желанию. Если же приказ дан, то не стоит забивать смертника прикладами или пихать в мясорубку - устройте расстрел по всем правилам или попросите медперсонал устроить безболезненную смерть.
And there he was...<br>
+
* Возможно, вы скажете "а я отыгрываю психопата-убийцу!" Пожалуйста, отыгрывайте его в другом месте. А ещё у меня для вас песенка.
<br>
+
 
Space Asshole<br>
+
== S. A. ==
In a truck flying off the ridge<br>
+
 
Space Asshole<br>
+
<center><i>In 2125 I was on a mining colony on Mars
Smashing through our bridge<br>
+
 
And as he landed, out came his hammer,<br>
+
Just a quiet backwater facility among the stars
smashed my boss right in the face<br>
+
 
Space Asshole<br>
+
And then one day I was minding my own business
Planting charges left and right<br>
+
 
Space Asshole<br>
+
I was mining my own ore
All he does is annihilate and fight<br>
+
 
<br>
+
And there he was...
I didn't sign up for this, I just wanted to get away<br>
+
 
Somewhere remote<br>
+
Space Asshole
Just a place where I could earn myself a day's pay<br>
+
 
Without being smote<br>
+
In a truck flying off the ridge
But every time I think I'm safe<br>
+
 
Every time I think it's calm<br>
+
Space Asshole
I'm wrong...<br></i></p>
+
 
 +
Smashing through our bridge
 +
 
 +
And as he landed, out came his hammer,
 +
 
 +
smashed my boss right in the face
 +
 
 +
Space Asshole
 +
 
 +
Planting charges left and right
 +
 
 +
Space Asshole
 +
 
 +
All he does is annihilate and fight
 +
 
 +
I didn't sign up for this, I just wanted to get away
 +
 
 +
Somewhere remote
 +
 
 +
Just a place where I could earn myself a day's pay
 +
 
 +
Without being smote
 +
 
 +
But every time I think I'm safe
 +
 
 +
Every time I think it's calm
 +
 
 +
I'm wrong...</i></center>
  
== Доказательства ==
+
{{GuideMenu}}
# http://www.nationmaster.com/graph/cri_mur_percap-crime-murders-per-capita
 
# http://adhdportal.com/book_1452_chapter_56_12.2._KHarakteristika_reсidivnojj_prestupnosti.html
 

Версия от 14:53, 10 июля 2011

Данная статья является дополнением к Guide to Roleplaying и, соответственно, посвящена убийству с точки зрения РП. В ней не рассматривается гриф - про него и так всё сказано в правилах.

Убийство и Ты

Почему же убийство - плохо и совсем не ролеплейно?

Для начала обратимся к статистике убийств в нашем с вами настоящем мире: в среднем 1 на 10000 человек по планете - даже без учёта того, что цифру очень портят такие печально известные страны, как Колумбия, ЮАР и Россия. Кроме того, стоит обратить внимание на то, что по убийствам самый высокий процент рецидива - 45% (если выразиться проще - в данном случае преступников намного меньше, чем преступлений). Из этого следует:

  1. Убивать других людей - это в принципе не свойственное (цивилизованному) человеку поведение. В отличие от мордобоя, например. Далее.
  2. Основная часть убийств совершается людьми из низших слоёв общества или из малоразвитых стран, и, зачастую слабыми умом и духом. Это никак не может относиться к тщательном отобранному персоналу Космической станции.
  3. Религия всё ещё распространена и играет важную роль даже в XXVI веке. И, если судить по отсутствию запрета на неё и христианской символике, убийств она не приемлет. Между прочим, религиозность вашего персонажа куда вероятнее того, что он - хладнокровный убийца.
  4. Возможно, вы не знали, но у большинства людей есть что-то вроде внутреннего блока (даже если считать его "навязанным социумом", никуда он не денется) на убийство. В первый раз с ним сталкивались даже некоторые из этих ребят. (Само собой, проще с этим дела обстоят у повара и медперсонала. Сложнее - у учёных, библиотекаря и капеллана.)
  5. Помните, что за это преступление светит немалый срок в тюрьме или даже казнь. Вы же хотите вернуться домой и пожить спокойно? Зачем вам такие неприятности?
  6. Если вы нашли труп или стали свидетелем убийства, также не стоит относиться к этому спокойно.

Это была самооборона!

  • Если кто-то угрожает вашей жизни, достаточно как следует его избить и убежать.
  • Нелепо бить человека баллоном по голове, пока он не испустит дух, только за то, что он - предатель и украл джетпак. В конце концов, Nanotrasen - всего лишь корпорация, на которую вы работаете, тут даже "измены Родине" нет.
  • В свою очередь, предатель, как правило, является завербованным Синдикатом членом экипажа. И даже если ему дали задание убить кого-то, далеко не факт, что он сможет заставить себя это сделать - даже ради обещанных золотых гор.
  • Охрана не имеет никакого права казнить заключённых по своему желанию. Если же приказ дан, то не стоит забивать смертника прикладами или пихать в мясорубку - устройте расстрел по всем правилам или попросите медперсонал устроить безболезненную смерть.
  • Возможно, вы скажете "а я отыгрываю психопата-убийцу!" Пожалуйста, отыгрывайте его в другом месте. А ещё у меня для вас песенка.

S. A.

In 2125 I was on a mining colony on Mars

Just a quiet backwater facility among the stars

And then one day I was minding my own business

I was mining my own ore

And there he was...

Space Asshole

In a truck flying off the ridge

Space Asshole

Smashing through our bridge

And as he landed, out came his hammer,

smashed my boss right in the face

Space Asshole

Planting charges left and right

Space Asshole

All he does is annihilate and fight

I didn't sign up for this, I just wanted to get away

Somewhere remote

Just a place where I could earn myself a day's pay

Without being smote

But every time I think I'm safe

Every time I think it's calm

I'm wrong...

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаКсеноботаникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты