Внимание: статья пока сыра и недооформлена. Пожалуйста, пока не ставьте на неё ссылки, и не стесняйтесь вносить поправки. - Ward Lee



Данная статья является дополнением к Guide to Roleplaying и ответом на многочисленные вопросы в духе "знает ли мой персонаж о...".


Замечание по поводу Синдиката

Ваш персонаж может не знать о многих предметах экипировки Синдиката. Например, охрана знать НЕ знает о емагах, войсчейнджерах и многом другом. Если же на станции явно орудует Синдикат, всем отделам рекомендуется поделиться имеющейся информацией о его экипровке с остальным экипажем.

Смерть и клонирование

Есть несколько основных моментов, которые применяются к большинству пациентов, являющихся симптомами расстройства памяти при клонировании. Они вызваны неожиданными обстоятельствами после появления в криокамере, либо из-за ужасов, которые человек видел в момент смерти.

Обычные симптомы:

  1. Дезориентация.
  2. Клоны не помнят об обстоятельствах своей смерти или о чём-либо, что произошло после записи на диск.
  3. Клоны испытывают необъяснимый страх ко всему, что связано с обстоятельствами их смерти.

Знания членов экипажа

Весь экипаж

Любой член экипажа может:

  • Пользоваться аптечкой первой помощи (см. также: Guide to Medicine);
  • Распознать оперативника Синдиката по красному скафандру;
  • Распознать агента Синдиката по необычному меню Notekeeper'а в PDA;
  • Разбираться в Space Law.
  • Пользоваться оборудованием после прочтения инструкции к нему (например, книга, посвящённая клонированию, в Genetics).

Инженерный Отдел

   

Работники инженерного отдела могут распознать Power Sink как экипировку Синдиката - и, разумеется, связать неожиданное отключение электричества по всей станции с его использованием.

Station Engineer и Chief Engineer могут распознать Cryptographic Sequencer и знают о спутнике ИИ.


Отдел Cнабжения

    

Данный отдел не располагает ценными сведениями.

Медицинский Отдел

   

Работники медицинского отдела могут распознать действие Toxin Pill. Также CMO известно о возможном использовании флэша (flash) для промывания мозгов.

Исследовательский Отдел

     

Research Director
Владеет широкими познаниями в области запрещённого снаряжения. Он может опознать:

  • Syndicate Uplink
  • Binary Translator
  • Voice Changer
  • Cloacking Device
  • Syndicate Bomb
  • EMP Grenade
  • Chameleon Jumpsuit
  • Detomatix Cartridge
  • Cryptographic Sequencer
  • Chameleon Projector

Также ему в общих чертах известно о ксеноморфах.

Geneticist
Умеет обращаться с модификатором ДНК.
После обследования посеревшего деформированного трупа может придти к выводу, что на станции находится существо, поглощающее ДНК других существ.

Roboticist
Знает про Binary Translator и EMP-гранаты.

Scientist
Может отличить Syndicate Bomb от обычной бомбы. Знает об EMP-гранатах.

Служба Безопасности

    

Любой представитель Службы Безопасности может опознать опасное вооружение Синдиката:

  • Ammo 357
  • Revolver
  • Energy Sword
  • EMP Grenade
  • Energy Crossbow

Ещё раз подчеркну: СБ известно только об этих предметах. Исключением является HoS, способный распознатьCloaking Device.

Гражданский Персонал

         

Librarian
Располагает любой информацией, содержащейся в его библиотеке.

Chaplain
Знает о Культе. При обнаружении признаков его деятельности должен немедленно сообщить главам об опасности, исходящей от данной секты.

Командование

  

Как HoP, так и Captain известно про:

  • Syndicate Uplink
  • Cloacking Device
  • Syndicate Card
  • Chameleon Jumpsuit
  • Cryptographic Sequencer

Captain, кроме этого, обладает информацией, доступной Служье Безопасности.


Распознавание экипировки Синдиката - Таблица

Почти полный список экипировки Синдиката. Руководство к отыгрышу. Отмечено то, кто может понять, что владелец предмета связан с Синдикатом.

Знание экипировки Синдиката                                          
Syndicate Uplink                                          
Ammo 357                                          
Binary Translator                                          
Toxin Pill                                          
Freedom Implant                                          
Sleepy Pen                                          
Revolver                                          
Voice Changer                                          
Cloacking Device                                          
Energy Sword                                          
Syndicate Bomb                                          
Syndicate Card                                          
EMP Grenade                                          
Energy Crossbow                                          
Chameleon Jumpsuit                                          
Detomatix Cartridge                                          
Power Sink                                          
Cryptographic Sequencer                                          
Chameleon Projector                                    
Syndicate Space Suit