Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
20 242 байта добавлено ,  12:27, 22 октября 2018
Строка 1: Строка 1:  +
 
Данная статья является дополнением к [[Guide to Roleplaying]] и ответом на многочисленные вопросы в духе "знает ли мой персонаж о...". Метагеймом считается применение знаний, которыми ваш персонаж не обладает согласно этой статье, так что прочитайте это внимательно и постарайтесь запомнить.
 
Данная статья является дополнением к [[Guide to Roleplaying]] и ответом на многочисленные вопросы в духе "знает ли мой персонаж о...". Метагеймом считается применение знаний, которыми ваш персонаж не обладает согласно этой статье, так что прочитайте это внимательно и постарайтесь запомнить.
      −
== Профессиональные знания персонажа ==
+
= Профессиональные знания персонажа =
   −
Ваш персонаж обладает знаниями согласно профессии, на которую он назначен. '''Значения навыка, указанные при создании персонажа силы не имеют, это аппендикс оставшийся от кода бей12, игнорируйте его.'''
+
Ваш персонаж обладает знаниями согласно профессии, на которую он назначен.
   −
''Важно!'' Ассистент не обладает никакими знаниями в специализированной области, даже если изначально планировался как персонаж под определенную должность, которую нужно было получить у главы персонала. Связанно это с тем, что проверить правдивость этого невозможно, и нужные навыки могут "неожиданно" проявляется тогда, когда ему нужно. Так же, персонаж "получает" необходимые навыки при смене должности на другую у главы персонала, это игровая условность. Впрочем, из поваров в генетики обычно не переводят.
+
''Важно!'' [[Assistant|Ассистент]] не обладает никакими знаниями в специализированной области, даже если изначально планировался как персонаж под определенную должность, которую нужно было получить у главы персонала. Связано это с тем, что проверить правдивость этого невозможно, и нужные навыки могут "неожиданно" проявиться тогда, когда ему нужно. Данное правило не имеет силу, если ассистент имеет определенную ветвь (Technical, Medical Intern и т.п.), однако, как следует из названия, знания о данном русле не должны быть на уровне обученных представителей профессии. Другими словами, интерн не может с точностью да наоборот знать всё о хирургических операциях, так или иначе допуская ошибки, или  вовсе не имея информации об этом. Также персонаж "получает" необходимые навыки при смене должности на другую у [[Head of Personnel|Главы персонала]], это игровая условность, однако стоит понимать одну главную вещь: если карточка была получена от главы персонала или от капитана (непосредственно из рук в руки), то условность работает. Если карточка была сделана кем-то, но не капитаном или главой персонала, либо же была попросту найдена, то условность не действует.
    
Список профессиональных знаний:
 
Список профессиональных знаний:
   −
'''Малые инженерные''' - разборка столов, окон и прочая мелкая работа. Нет ничего невозможного в выполнении такой работы любым персонажем, но обычно это выполняют инженеры или ассистенты.
+
'''Малые инженерные''' - [[Guide to Constructions|разборка столов, окон]] и прочая мелкая работа. Нет ничего невозможного в выполнении такой работы любым персонажем, но обычно это выполняют инженеры или ассистенты. Также к этому относится и [[Guide to Constructions|разборка обычных стен]] в связи с тем, что от профессии зависит лишь то, насколько грамотно была произведена разборка, ибо результат так и так одинаков.
   −
'''Средние инженерные''' - разборка стен, постройка роботов и мех, варка труб, и прочее. Считается дурным тоном, если эту работу выполняет кто то кроме инженерного состава, например, охранник ломающий стену в хранилище через 3 минуты с начала раунда будет наказан. В случае ЧП и тупиковой ситуации, на выполнение таких действий могут закрыть глаза, но только если ситуация действительно тупиковая и не имеет иного выхода для выживания. Владеют такими навыками роботехники, инженеры, атмосферные техники. Для ученых так же нормально собирать мехов.
+
'''Средние инженерные''' - [[Guide to Robotic|постройка роботов и мех]], варка труб, и прочее. В случае ЧП и/или тупиковой ситуации на выполнение таких действий могут закрыть глаза, но только если ситуация действительно тупиковая и не имеет иного выхода для выживания. Владеют такими навыками [[Roboticist|робототехники]], [[Station Engineer|инженеры]], [[Atmospheric Technician|атмосферные техники]]. [[Guide to Constructions|Разбирать укрепленные стены]] может только инженер. Для ученых также нормально собирать мехов. К данному уровню знаний также можно соотнести все [[Guide to Hacking|сорта взлома]], постройка консолей и прочее. Инженеры и робототехники полностью владеют этим, [[Research Director|РД]] также вполне может взламывать двери и строить консоли. Для ученых нормально строить консоли и сложные машины, вроде автолата, и взламывать их они также могут, но будет некрасиво ломать двери и мулов будучи ученым. Карго-техники и каптер могут знать как взламывать мулов и автолат, но лучше им об этом не говорить охране. Помимо этого, настройка [[Solars|солнечных батарей]] также является работой данной категорией.
   −
'''Высшие инженерные''' - настройка сингулярного двигатель, солярных батарей, атмос. Этим может заниматься только инженерный состав, с большой натяжкой и при сильной нужде это могут делать роботехники и атмосферные техники (исключая атмос, конечно же).  
+
'''Высшие инженерные''' - сооружение сложных инженерных конструкций, [[Guide to Constructions|вроде укрепленных стен]], [[Guide to Engineering|настройка сингулярного двигателя]], [[Solars|постройка солнечных батарей]], [[Supermatter Engine|суперматерии]], [[Guide to Atmospherics|атмоса]]. Этим может заниматься только инженерный состав, с большой натяжкой и при сильной нужде это могут делать робототехники и атмосферные техники (исключая атмос, конечно же).  
   −
'''Электрика''' - все сорта взлома, постройка консолей и прочее. Инженеры и роботехники полностью владеют этим, РД так же вполне может взламывать двери и строить консоли. Для ученых нормально строить консоли и сложные машины, вроде автолата, и взламывать их они так же могут, но будет не красиво ломать двери и мулов будучи ученым. Карго техники и каптер могут знать как взламывать мулов и автолат, но лучше им об этом не говорить охране.
+
[[File:Dannyp_space-station-13.png|280px|right|thumb|Он делает это неправильно.]]
   −
'''Медицина''' - все знают и могут пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Лечить с помощью слипперов и крио может только медперсонал всех мастей, проводить операции могут только врачи и хиррурги, а работать с вирусами могут только вирусологи. СМО может все из выше перечисленного.
+
'''Первая помощь''' - все знают и могут пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Люди также могут использовать анализаторы здоровья, знают, как производить [[Guide to Medicine|СЛР]]. Также имеют представление о лечении с помощью [[Guide to Medicine|слиппера]].
   −
'''Химия''' - работать с ней могут только три должности, СМО, РД и химик. Детектив может распознавать яды и вредные вещества, но не может их создавать. Медики могут делать простейшие составы, вроде трика.
+
'''"Сложная" медицина, лечение''' - Лечить с крио может только медперсонал всех мастей, [[Guide to Surgery|проводить операции]] могут только врачи и хирурги, а [[Guide to Virology|работать с вирусами]] могут только вирусологи. [[Chief Medical Officer|СМО]] может все из вышеперечисленного.
   −
'''Генетика''' - с мутациями могут работать только РД и сами генетики. Клонировать может еще и СМО, или же медицинский персонал, если все плохо и клонировать больше некому.
+
'''Химия''' - работать с ней могут только три должности, СМО, РД и [[Chemist|химик]]. [[Detective|Детектив]] может распознавать [[Guide to Chemistry|яды и вредные вещества]], но не может их создавать. Медики могут делать простейшие составы, вроде трика.
    
'''Создание бомб и работа с газами''' - выполнять это могут только ученые, РД и атмосферные техники.
 
'''Создание бомб и работа с газами''' - выполнять это могут только ученые, РД и атмосферные техники.
   −
'''Ксенобиология, работа с артефактами''' - только ученые и РД.
+
'''Ксенобиология, работа с артефактами''' - только ученые, [[Guide to Xenobiology|ксенобиологи]] и РД.
 +
 
 +
'''Ксеноботаника''' - только [[Guide to Xenobotany|ксеноботаники]], РД.
 +
 
 +
'''Работа с РнД''' - прийти, нажать пару кнопок и создать в протолате пушку может практически любой, тоже самое относится к работе с данными. [[Guide to Research and Development|Работу с деструктором и прочим оборудованием]] могут выполнять ученые, робототехники и РД.
 +
 
 +
'''Работа с ИИ''' - менять законы может почти любой, создавать [[AI|ИИ]] могут инженеры, РД и робототехники, с натяжкой ученые.
 +
 
 +
'''[[Guide to Hydroponics|Ботаника]], [[Guide to Mining|работа на шахтах]], работа почти со всеми консолями''' - это работы, которые может выполнять любой. Безусловно, РД не станет махать киркой на шахтах ради урана в мирное время, но если его посадят в карцер и заставят отрабатывать на шахтах - в этом нет ничего нарушающего правила. Просто помните, вы можете это делать, но ваш персонаж не стал бы возиться с этим без особых причин, или если это ему претит.
 +
 
 +
''Важно!''  ИИ, [[Cyborg|киборги]] и [[Traitor|предатели]] имеют полный спектр знаний во всех областях. Так же помните, что для настройки двигателя вполне достаточно РД, который будет приказывать и понимать, и ассистента, который будет ковыряться в запчастях и соединять технику между собой. Это относится к любой задаче. Нет ничего невозможного, думайте и кооперируйтесь с другими, если хотите сделать то, чего ваш персонаж не умеет.
 +
 
 +
= Знания о спецролях =
 +
 
 +
Второй тип знаний, это знания о спецролях, об их арсенале способностей и о том, что они из себя представляют.
 +
'''Персонажи с военной предысторией или чем-то подобным не отменяют эти правила.'''
 +
 
 +
''Важно!'' ИИ видит всё только через камеры, делая идентификацию предметов довольно трудной. Все предметы, замаскированные под другие, не могут быть идентифицированы, если не были использованы на виду ИИ (например Емаг, хактул и т.д.)
 +
 
 +
ИИ может сообщить об использовании очевидной контрабанды (например револьвер, энергомеч, арбалет и т.д). В соответствии с конвенциями, ИИ разрешено ограниченное знание контрабанды.
 +
 
 +
Киборги следуют тем же правилам, что и персонал станции, но могут узнать у ИИ о каком-либо подозрительном предмете.
 +
 
 +
== Синдикат ==
 +
 
 +
Экипировка предателей целенаправленно скрыта от публики и большинства персонала Нано Трейзен. Эти предметы, в основном, являются контрабандой. В данном списке написано, кто может знать о данных предметах. Только Капитан и Глава Охраны имеют расплывчатые знания об арсенале предателей.
 +
 
 +
Всю найденную экипировку охрана обязана сохранять, беречь и доставлять на ЦК.
 +
 
 +
Все знают, что на станции могут быть предатели, нанятые другими корпорациями.
 +
 
 +
'''Работники Службы Безопасности''', такие как '''Офицер''', '''Детектив''' и '''Смотритель''', были расплывчато проинформированы об их возможностях, но только о предметах, перечисленных выше.
 +
 
 +
Все '''Главы''' были проинформированы сообщением с Центрального Командования о подозреваемых личностях.
 +
 
 +
Только '''Капитан''' и '''Глава службы безопасности''' были детально проинформированы о предателях и их возможностях.
 +
 
 +
 
 +
Подробнее о экипировке:
 +
 
 +
[[File:Syndicate_uplink.png]]
 +
'''Аплинк предателя (Traitor Uplink)''' - о том, где он находится и как работает, никто из экипажа на станции не знает. Но любой член экипажа, увидевший характерное меню для заказа крутых пушек, может сказать, что тут что-то не так, и поднять тревогу.
 +
 
 +
[[File:Revolver.png]][[File:Ammo_357.png‎]]'''Револьвер и патроны (Revolver & Ammo)''' - Все на станции знают, что ни у кого, кроме Службы Безопасности не должно быть оружия. Не стоит путать с игрушкой из автомата.
 +
 
 +
[[File:Energy_crossbow.png‎]]'''Арбалет (Energy Crossbow)''' - аналогично револьверу.
 +
 
 +
[[File:Sword.gif]]'''Энергомеч (Energy Sword)''' - Очевидно, что это меч. Здесь и особых знаний не нужно. Не стоит путать с игрушкой из автомата.
 +
 
 +
[[File:SyndicateBox.png]]'''ЭМИ гранаты (EMP Grenade)''' - Все знают, что это граната. Служба Безопасности и ученые знают, что это ЭМИ граната. Оба знают, что это оружие не может быть ни у кого, кроме Службы Безопасности. Если её взорвать, кто то может сказать, что электроника перегорела крайне серьёзно.
 +
 
 +
[[File:Headset.png‎]]'''Бинарный переводчик (Binary Translator)''' - Гарнитура с ключом шифрования в бинарный код, который слышат только ИИ и киборги. Не является нелегальным, но довольно странно. Все, у кого есть знания в робототехнике смогут заметить, что это непростой ключ шифрования.
 +
 
 +
[[File:Имплантер.png]] '''Импланты освобождения/взрыва/т.д. (Freedom Implant, ...)''' - Иметь при себе имплантатор без записи об этом в медицинских справках довольно странно. Без разрешения он должен быть изъят. Если имплант был изъят каким-то образом, то в РнД можно разобраться, что это за имплант.
 +
 
 +
Имплантатор не должен быть вне Медотсека или Арсенала. Если он был найден посреди коридора, то его следует вернуть в Медотсек или Службе Безопасности.
 +
 
 +
[[File:Pen.png]]'''Усыпляющая ручка (Sleepy Pen)''' - Это просто ручка. Если разобрать её в деструкторе, то можно понять, что внутри ручки находится мало ёмкий гипоспрей.
 +
 
 +
[[File:Id_card.gif‎]] '''Карта Синдиката (Syndicate Card)''' - Для большинства персонала это обычная карта. Также и для Глав, если они не исследуют её ближе (что рано или поздно произойдёт), из чего выясниться, что это модифицированная карта. Ученые могут исследовать её и выяснить, что она меняется на лету.
 +
 
 +
[[File:Chameleon_projector.gif]]'''Проектор-хамелеон (Chameleon Projector)''' - Это странный и подозрительный предмет. Служба Безопасности знает, что этот предмет является нелегальным. Ученые могут исследовать и понять, что это такое и как оно работает.
 +
 
 +
[[File:SyndicateBox.png]]'''Набор хамелеона (Chameleon Kit)''' - С первого взгляда это обычная одежда. До того момента, как она начнёт меняться на виду. Это будет выглядеть странно и подозрительно. Если исследовать её поближе, то можно понять, что это не разработка НТ.
 +
 
 +
[[File:Gas_mask.png]]'''Изменитель голоса (Voice Changer)''' - На вид это обычная маска. До того момента, пока кто-нибудь не заговорит через неё и не услышит другой голос. РнД может исследовать и понять, что это. Хотя любой другой может понять, что это, если увидит её в действии.
 +
 
 +
[[File:Powersink.gif]]''' Power Sink''' - Все знают, что это не разработка НТ и выглядит довольно странно. Инженеры могут понять, что эта штука высосет энергию со всей станции и поэтому она нелегальна.
 +
 
 +
[[File:Emag.png‎]] '''Емаг (Cryptographic Sequencer)''' - Все могут понять, что это необычная карта. Ученые и инженеры могут сказать, что эта карта сжигает всю электронику в шлюзах и является нелегальной.
 +
 
 +
''Важно!'' Емаг - это сленг именно Синдиката, а не членов экипажа. Помните об этом.
 +
 
 +
[[File:Pda_cartrige.png‎]]'''Взрывной катридж (Detomatix Cartridge)''' - С виду обычный картридж. Если вставить в ПДА, то меню изменится и им сможет пользоваться кто угодно.
 +
 
 +
[[File:SyndicateSoap.png]]'''Мыло (Soap)''' - Мыло с надписью "Синди". Достаточно явно идентифицирует нанимателя обладателя этого мыла.
 +
 
 +
[[File:SindiShoes.png]]'''No-Slip Shoes''' - Обычные ботинки. Даже близко не контрабанда.
 +
 
 +
[[File:MGlasses.png]]'''Термальные очки (Thermal Imaging Glasses)''' - С виду обычные мезонные очки. Если их надеть, то можно увидеть живых существ сквозь стены. Не является нелегальным, но довольно странно.
 +
 
 +
[[File:SyndicateToolbox.png]]'''Полный ящик для инструментов (Fully Loaded Toolbox)''' - Обычный ящик для инструментов. Не контрабанда, но выглядит подозрительно.
 +
 
 +
[[File:Syndicate.png]]'''Скафандр (Space Suit)''' - Скафандр нестандартного цвета. Не является контрабандой, но активно используется враждебными корпорациями. Люди, облаченные в него, наводят страх и ужас.
 +
 
 +
[[File:Circuitboard.png]]'''Hacked AI Upload Module''' - Все знают, что это плата. Инженеры и ученые знают, что это плата законов для ядра ИИ. Робототехники при исследовании могут сказать, что это плата с искаженными законами ИИ.
 +
 
 +
[[File:SyndicateBalloon.png]]'''Шарик (Ballon)''' - Шарик с большой белой буквой S и надписью "FUK NT!11!". Однозначный символ предателя.
 +
 
 +
== Генокрад ==
 +
 
 +
[[Changeling|Генокрады]] являются совершенно неизвестной формой биологической жизни. Что-нибудь об этом может знать только ксенобиолог, капитан и директор по исследованиям, и то - размыто.
 +
 
 +
Обнаружение генокрада обеспечивается непосредственно видимыми способностями, а также при осмотре в продвинутом анализаторе здоровья через строку "strange biostructure". Если странная биоструктура обнаруживается, то немедленное истребление и сжигание только по этой причине строго запрещено (искл.: известно, что носитель биоструктуры проявляет агрессию). Любой человек может предложить изучение генокрада, однако лишь с подтверждения СМО, ксенобиолога и РД изучение может быть произведено компетентным персоналом с навыками в области хирургии, например хирургом. Если изучение биоструктуры невозможно, то необходимо отправить рапорт на ЦК с целью получения указаний.
 +
 
 +
Следует уничтожить генокрадов как только они проявят агрессию по отношению к персоналу. В противном случае, если они не проявляют агрессии, уничтожать их не рекомендуется, но требуется постоянное наблюдение.
 +
 
 +
== Мозговой червь ==
 +
 
 +
[[Borer|Мозговые черви]] известны как паразиты, хотя особо их возможности никому не известны. Медики и ученые знают, что сахар заставит их быть более сговорчивыми, даже внутри носителя паразита.
 +
 
 +
== Культ ==
 +
 
 +
[[Cult|Культ Нар-Си]] - тайная и уединенная организация. '''Никто''' из персонала не знает о нём.
 +
 
 +
Только священник/советник имеет определенные знания о нём, но лишь только то, что культ злой и его нужно остановить как можно скорее и что святая вода сможет очистить разум загипнотизированных культистов.
 +
 
 +
== Волшебник ==
 +
 
 +
[[Wizard|Федерация космических волшебников]] - неизвестная организация и их методы, члены и дела неизвестны персоналу станции.
 +
 
 +
Волшебники являются лицом, незаконно проникнувшим на территорию станции, и из этого следует что независимо от их действия Служба Безопасности должна принять любые меры для их поимки и/или устранения.
 +
 
 +
== Космический ниндзя ==
 +
 
 +
Также как и Федерация космических волшебников, [[Space Ninja|Клан Паука]] - неизвестная организация и персоналу неизвестно об их членах, методах и делах.
 +
 
 +
Службе Безопасности следует нападать на неизвестного вторженца в любом случае, независимо от высказанных им намерений или целей. Незаконное проникновение на станцию человека, имеющего доступ к нелегальному оборудованию - не шутка.
 +
 
 +
== Сбой ИИ и киборгов ==
 +
 
 +
ИИ и киборгам не свойственно [[AI Malfunction|сбоить]].
 +
 
 +
За исключением неопровержимых доказательств, откровенного заявления от ИИ, ИИ и киборги не должны быть враждебными. Разрешен сброс законов, если ИИ ведёт себя странно.
 +
 
 +
== Меметическая аномалия ==
 +
 
 +
Об этой аномалии ничего не известно. Единственный, кто может заподозрить какие-то проблемы - СМО, однако саму аномалию легко спутать с банальным раздвоением личности даже такому опытному члену экипажа.
 +
 
 +
== Потусторонние ==
 +
 
 +
Как и любую другую астральную нечисть в Потусторонних никто не верит, а сами они считаются чем-то вроде фольклора. Однако, подробные данные могут быть у священника... или у КЛОУНА!
 +
 
 +
== Дьявол ==
   −
'''Работа с РНД''' - прийти, нажать пару кнопок и создать в протолате пушку может практически любой, тоже самое относится к работе с данными. Работу с деструктором
+
В основном чепуху о дьяволах любит рассказывать Бармен своим подвыпившим клиентам, однако адвокат и Глава персонала могут заподозрить что-то неладное, и даже обьявить сделку ничтожной, ведь души персонала уже давно принадлежат корпорации. А вы разве не читали пункт четыре, пятую сноску к седьмой поправке в своем контракте?
и прочим оборудованием могут выполнять ученые, роботехники и РД.
     −
'''Работа с ИИ''' - менять законы может почти любой, создавать ИИ могут инженеры, РД и роботехники, с натяжкой ученые.
+
== [[Blob|Блоб]] ==
   −
Ботаника, работа на шахтах, работа с почти со всеми консолями, это работа которую может выполнять любой. Безусловно, РД не станет махать киркой на шахтах ради урана в мирное время, но если его посадят в карцер и заставят отрабатывать на шахтах - в этом нет ничего нарущающего правила. Просто помните, вы можете это делать. но ваш персонаж не стал бы возится с этим без особых причин, или если это ему претит.
+
О нем знает практически всё либо Глава отдела исследований, либо штатный Ксеноботаник. Впрочем, даже туповатый ассистент догадается, что непонятная зеленая масса, уничтожающая станцию, подлежит сожжению во славу корпорации! Ну серьезно!
   −
ИИ, киборги и предатели имеют полный спектр знаний во всех областях. Так же помните, что для настройки двигателя вполне достаточно РД, который будет приказывать и понимать, и ассистента, который будет ковыряться в запчастях и соединять технику между собой. Это относится к любой задаче. Нет ничего невозможного, думайте и кооперируйтесь с другими, если хотите сделать то, чего ваш персонаж не умеет.
+
== [[Abductor|Похитители]] ==
    +
Как и о ниндзя или волшебниках, об этих странных пришельцах ничего не известно экипажу. Службе безопасности следует быть очень бдительными.
   −
== Знания о спецролях ==
+
== [[Vampire|Вампир]] ==
   −
Второй тип знаний, это знания о спецролях, о их арсенале способностей и о том, что они из себя представляют.
+
О нем известно как ксенобиологам, так и РД или СМО, впрочем, ввиду крайне агрессивности особей, обычно их уничтожают на месте. Так что исследований на счет их природы практически нет.
   −
WIP
+
{{TutorialMenu}}
338

правок

Навигация