Изменения

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
1210 байт добавлено ,  11:04, 17 октября 2018
Строка 10: Строка 10:  
Ваш персонаж обладает знаниями согласно профессии, на которую он назначен.
 
Ваш персонаж обладает знаниями согласно профессии, на которую он назначен.
   −
''Важно!'' Ассистент не обладает никакими знаниями в специализированной области, даже если изначально планировался как персонаж под определенную должность, которую нужно было получить у главы персонала. Связано это с тем, что проверить правдивость этого невозможно, и нужные навыки могут "неожиданно" проявиться тогда, когда ему нужно. Также персонаж "получает" необходимые навыки при смене должности на другую у главы персонала, это игровая условность. Впрочем, из поваров в генетики обычно не переводят.
+
''Важно!'' Ассистент не обладает никакими знаниями в специализированной области, даже если изначально планировался как персонаж под определенную должность, которую нужно было получить у главы персонала. Связано это с тем, что проверить правдивость этого невозможно, и нужные навыки могут "неожиданно" проявиться тогда, когда ему нужно. Данное правило не имеет силу, если ассистент имеет определенную ветвь (Technical, Medical Intern и т.п.), однако, как следует из названия, знания о данном русле не должны быть на уровне обученных представителей профессии. Другими словами, интерн не может с точностью да наоборот знать всё о хирургических операциях, так или иначе допуская ошибки, или  вовсе не имея информации об этом. Также персонаж "получает" необходимые навыки при смене должности на другую у главы персонала, это игровая условность, однако стоит понимать одну главную вещь: если карточка была получена от главы персонала или от капитана (непосредственно из рук в руки), то условность работает. Если карточка была сделана кем-то, но не капитаном или главой персонала, либо же была попросту найдена, то условность не действует.
    
Список профессиональных знаний:
 
Список профессиональных знаний:
   −
'''Малые инженерные''' - разборка столов, окон и прочая мелкая работа. Нет ничего невозможного в выполнении такой работы любым персонажем, но обычно это выполняют инженеры или ассистенты.
+
'''Малые инженерные''' - разборка столов, окон и прочая мелкая работа. Нет ничего невозможного в выполнении такой работы любым персонажем, но обычно это выполняют инженеры или ассистенты. Также к этому относится и разборка обычных стен в связи с тем, что от профессии зависит лишь то, насколько грамотно была произведена разборка, ибо результат так и так одинаков.
   −
'''Средние инженерные''' - разборка обычных стен, постройка роботов и мех, варка труб, и прочее. Считается дурным тоном, если эту работу выполняет кто-то кроме инженерного состава, например, охранник, ломающий стену в хранилище через 3 минуты с начала раунда, будет наказан. В случае ЧП и/или тупиковой ситуации на выполнение таких действий могут закрыть глаза, но только если ситуация действительно тупиковая и не имеет иного выхода для выживания. Владеют такими навыками робототехники, инженеры, атмосферные техники. Для ученых также нормально собирать мехов.
+
'''Средние инженерные''' - постройка роботов и мех, варка труб, и прочее. В случае ЧП и/или тупиковой ситуации на выполнение таких действий могут закрыть глаза, но только если ситуация действительно тупиковая и не имеет иного выхода для выживания. Владеют такими навыками робототехники, инженеры, атмосферные техники. Для ученых также нормально собирать мехов. К данному уровню знаний также можно соотнести все сорта взлома, постройка консолей и прочее. Инженеры и робототехники полностью владеют этим, РД также вполне может взламывать двери и строить консоли. Для ученых нормально строить консоли и сложные машины, вроде автолата, и взламывать их они также могут, но будет некрасиво ломать двери и мулов будучи ученым. Карго-техники и каптер могут знать как взламывать мулов и автолат, но лучше им об этом не говорить охране.
    
'''Высшие инженерные''' -  сооружение сложных инженерных конструкций, вроде укрепленных стен, настройка сингулярного двигателя, солнечных батарей, атмоса. Этим может заниматься только инженерный состав, с большой натяжкой и при сильной нужде это могут делать робототехники и атмосферные техники (исключая атмос, конечно же).  
 
'''Высшие инженерные''' -  сооружение сложных инженерных конструкций, вроде укрепленных стен, настройка сингулярного двигателя, солнечных батарей, атмоса. Этим может заниматься только инженерный состав, с большой натяжкой и при сильной нужде это могут делать робототехники и атмосферные техники (исключая атмос, конечно же).  
Строка 22: Строка 22:  
[[File:Dannyp_space-station-13.png|280px|right|thumb|Он делает это неправильно.]]
 
[[File:Dannyp_space-station-13.png|280px|right|thumb|Он делает это неправильно.]]
   −
'''Электрика''' - все сорта взлома, постройка консолей и прочее. Инженеры и робототехники полностью владеют этим, РД также вполне может взламывать двери и строить консоли. Для ученых нормально строить консоли и сложные машины, вроде автолата, и взламывать их они также могут, но будет некрасиво ломать двери и мулов будучи ученым. Карго-техники и каптер могут знать как взламывать мулов и автолат, но лучше им об этом не говорить охране.
+
'''Первая помощь''' - все знают и могут пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Люди также могут использовать анализаторы здоровья, знают, как производить [[Guide to Medicine|СЛР]]. Также имеют представление о лечении с помощью слиппера.
   −
'''Медицина''' - все знают и могут пользоваться тем, что лежит в аптечках первой помощи. Лечить с помощью слипперов и крио может только медперсонал всех мастей, проводить операции могут только врачи и хирурги, а работать с вирусами могут только вирусологи. СМО может все из вышеперечисленного.
+
'''"Сложная" медицина, лечение''' - Лечить с крио может только медперсонал всех мастей, проводить операции могут только врачи и хирурги, а работать с вирусами могут только вирусологи. СМО может все из вышеперечисленного.
    
'''Химия''' - работать с ней могут только три должности, СМО, РД и химик. Детектив может распознавать яды и вредные вещества, но не может их создавать. Медики могут делать простейшие составы, вроде трика.
 
'''Химия''' - работать с ней могут только три должности, СМО, РД и химик. Детектив может распознавать яды и вредные вещества, но не может их создавать. Медики могут делать простейшие составы, вроде трика.
  −
'''Генетика''' - с мутациями могут работать только РД и сами генетики. Клонировать может еще и СМО, или же медицинский персонал, если все плохо, и клонировать больше некому.
      
'''Создание бомб и работа с газами''' - выполнять это могут только ученые, РД и атмосферные техники.
 
'''Создание бомб и работа с газами''' - выполнять это могут только ученые, РД и атмосферные техники.
    
'''Ксенобиология, работа с артефактами''' - только ученые, ксенобиологи и РД.
 
'''Ксенобиология, работа с артефактами''' - только ученые, ксенобиологи и РД.
 +
 +
'''Ксеноботаника''' - только ксеноботаники, РД.
    
'''Работа с РнД''' - прийти, нажать пару кнопок и создать в протолате пушку может практически любой, тоже самое относится к работе с данными. Работу с деструктором  
 
'''Работа с РнД''' - прийти, нажать пару кнопок и создать в протолате пушку может практически любой, тоже самое относится к работе с данными. Работу с деструктором  
Строка 39: Строка 39:  
'''Работа с ИИ''' - менять законы может почти любой, создавать ИИ могут инженеры, РД и робототехники, с натяжкой ученые.
 
'''Работа с ИИ''' - менять законы может почти любой, создавать ИИ могут инженеры, РД и робототехники, с натяжкой ученые.
   −
Ботаника, работа на шахтах, работа почти со всеми консолями - это работы, которые может выполнять любой. Безусловно, РД не станет махать киркой на шахтах ради урана в мирное время, но если его посадят в карцер и заставят отрабатывать на шахтах - в этом нет ничего нарушающего правила. Просто помните, вы можете это делать, но ваш персонаж не стал бы возиться с этим без особых причин, или если это ему претит.
+
'''Ботаника, работа на шахтах, работа почти со всеми консолями''' - это работы, которые может выполнять любой. Безусловно, РД не станет махать киркой на шахтах ради урана в мирное время, но если его посадят в карцер и заставят отрабатывать на шахтах - в этом нет ничего нарушающего правила. Просто помните, вы можете это делать, но ваш персонаж не стал бы возиться с этим без особых причин, или если это ему претит.
    
''Важно!''  ИИ, киборги и предатели имеют полный спектр знаний во всех областях. Так же помните, что для настройки двигателя вполне достаточно РД, который будет приказывать и понимать, и ассистента, который будет ковыряться в запчастях и соединять технику между собой. Это относится к любой задаче. Нет ничего невозможного, думайте и кооперируйтесь с другими, если хотите сделать то, чего ваш персонаж не умеет.
 
''Важно!''  ИИ, киборги и предатели имеют полный спектр знаний во всех областях. Так же помните, что для настройки двигателя вполне достаточно РД, который будет приказывать и понимать, и ассистента, который будет ковыряться в запчастях и соединять технику между собой. Это относится к любой задаче. Нет ничего невозможного, думайте и кооперируйтесь с другими, если хотите сделать то, чего ваш персонаж не умеет.
338

правок

Навигация