Изменения

129 байт добавлено ,  21:21, 9 октября 2021
м
Строка 26: Строка 26:  
Модули управляются через вкладку "Hardsuit" или в интерфейсе рига. Помните, что некоторые модули используют энергию, и могут потребовать зарядку батареи.
 
Модули управляются через вкладку "Hardsuit" или в интерфейсе рига. Помните, что некоторые модули используют энергию, и могут потребовать зарядку батареи.
 
Их список приведён ниже. Сейчас модули могут быть только в тех RIGах, которые создавались под них изначально. Механика сборки RIG-скафандра из желаемых компонентов с нуля будет введена позднее.
 
Их список приведён ниже. Сейчас модули могут быть только в тех RIGах, которые создавались под них изначально. Механика сборки RIG-скафандра из желаемых компонентов с нуля будет введена позднее.
  −
Примечание: Только один модуль может быть установлен на RIG.
      
===Боевой модуль===
 
===Боевой модуль===
Строка 70: Строка 68:     
==Поддержка==
 
==Поддержка==
 
+
*Чтобы добавить модуль в риг, проведите своей ID картой по костюму, а потом используйте [[file:Crowbar.png]]  лом, затем вставьте модуль в риг.
 
*Чтобы удалить модуль или батарею из рига, проведите своей ID картой по костюму, а потом используйте [[file:Crowbar.png]]  лом,[[file:screwdriver_tool.png]]  отвертку.
 
*Чтобы удалить модуль или батарею из рига, проведите своей ID картой по костюму, а потом используйте [[file:Crowbar.png]]  лом,[[file:screwdriver_tool.png]]  отвертку.
 
*Для удаления интегрированных модулей, проведите своей ID картой по костюму, а потом используйте [[file:Crowbar.png]] лом, [[file:wrench.png]], гаечный ключ.
 
*Для удаления интегрированных модулей, проведите своей ID картой по костюму, а потом используйте [[file:Crowbar.png]] лом, [[file:wrench.png]], гаечный ключ.
131

правка