Строка 1: |
Строка 1: |
| + | {{Архивировано}} |
| | | |
| {{BeeStation}} | | {{BeeStation}} |
Строка 9: |
Строка 10: |
| Травмы распознаются анализатором здоровья, показывающим, как они влияют на пациента. | | Травмы распознаются анализатором здоровья, показывающим, как они влияют на пациента. |
| | | |
− | Покалеченный игрок видит уникальное для каждой травмы сообщение, так что вы если вы травмируетесь, то наверняка поймёте это. | + | Покалеченный игрок видит уникальное для каждой травмы сообщение, так что если вы получите ранение, то обязательно поймёте это. |
| | | |
| =Виды травм= | | =Виды травм= |
− | Большой список всех потенциальных увечий, с которыми может столкнуться любой начинающий хирург, работающий на [[NanoTrasen]]. Для лечения лёгких достаточно химии, способной поднять человека на ноги, остальные же более серьёзны и требуют подготовленной операции. Некоторые же и вовсе [[Wizard|необъяснимы]] по своей природе и не поддаются логике. | + | Большой список всех потенциальных увечий, с которыми может столкнуться любой начинающий хирург, работающий на [[NanoTrasen]]. Для лечения лёгких травм достаточно простых лекарств, способных поднять человека на ноги. Остальные же более серьёзны и требуют проведение хирургической операции. Некоторые же и вовсе [[Wizard|необъяснимы]] по своей природе и не поддаются логике. |
| | | |
| | | |
− | '''Примечание:''' Естественным путём в результате повреждения мозга можно получить только одну лёгкую и одну тяжёлую или особую травму одновременно. Тем не менее, иные причины могут игнорировать это ограничение | + | '''Примечание:''' Естественным путём в результате повреждения мозга можно получить только одну лёгкую и одну тяжёлую или особую травму одновременно. Тем не менее, иные причины могут игнорировать это ограничение. |
| | | |
− | ==Лёгкие== | + | ==Лёгкие травмы== |
− | Лёгкие травмы довольно легко получить: для них требуется минимум 20 единиц повреждения мозга. Они могут вызвать несколько раздражительных симптомов, таких как заикание, галлюцинации, фобии, или потерю равновесия. | + | Лёгкие травмы довольно просто получить: для них требуется минимум 20 единиц повреждений головного мозга. Они могут вызвать несколько весьма раздражительных симптомов, таких как заикание, галлюцинации, фобии, или вестибулярные нарушения. |
− | | + | Их легко вылечить Нейрином. |
− | Их легко вылечить Нейрином. Попросите [[Chemist|химика]] когда они находятся на своём рабочем месте. | |
| | | |
| {| class="wikitable" style="background-color:#a4d1db" | | {| class="wikitable" style="background-color:#a4d1db" |
Строка 30: |
Строка 30: |
| | Заикание || Пациент не может говорить правильно и постоянно заикается при разговоре. || style="color:#ff0000" | ''Speaking clearly is getting harder.'' || reduced mouth coordination | | | Заикание || Пациент не может говорить правильно и постоянно заикается при разговоре. || style="color:#ff0000" | ''Speaking clearly is getting harder.'' || reduced mouth coordination |
| |- | | |- |
− | | Глухота|| Пациент глохнет, из-за чего слишком громко говорит, выкрикивает бессмысленные фразы, и роняет некоторые предметы. || style="color:#ff0000" | ''You feel dumber.'' || reduced brain activity | + | | Отупение|| Пациент тупеет на глазах, начинает странно изъясняться, беспорядочно извергать бессмыслицу и действует очень неуклюже и неумело при использовании некоторых предметов. || style="color:#ff0000" | ''You feel dumber.'' || reduced brain activity |
| |- | | |- |
− | | Нарушение речи || Пациент не может говорить правильно и его речь наполнена случайными словами или пропусками. || style="color:#ff0000" | ''You can't seem to form any coherent thoughts!'' || communication disorder | + | | Нарушение речи || Пациент не может правильно говорить, и слова будут смешиватьмся между собой произвольным образом. || style="color:#ff0000" | ''You can't seem to form any coherent thoughts!'' || communication disorder |
| |- | | |- |
− | | Сотрясение мозга || Вызывает несколько симптомов, таких как рвоту, головокружение, спутанность сознания, нарушение речи, забывчивость или обморок. || style="color:#ff0000" | ''Your head hurts!'' || a concussion | + | | Сотрясение мозга || Вызывает множество симптомов, таких как рвота, головокружение, спутанность сознания, забывчивость, невнятная речь или обморок. || style="color:#ff0000" | ''Your head hurts!'' || a concussion |
| |- | | |- |
| | Анозогнозия || Пациент чувствует себя хорошо вне зависимости от состояния. || style="color:#000099" | You feel great! || self-awareness deficit | | | Анозогнозия || Пациент чувствует себя хорошо вне зависимости от состояния. || style="color:#000099" | You feel great! || self-awareness deficit |
Строка 42: |
Строка 42: |
| | Мышечная слабость || Пациент изредка теряет контроль над своим телом, роняя предметы или спотыкаясь. || style="color:#ff0000" | ''Your muscles feel oddly faint.'' || weak motor nerve signal | | | Мышечная слабость || Пациент изредка теряет контроль над своим телом, роняя предметы или спотыкаясь. || style="color:#ff0000" | ''Your muscles feel oddly faint.'' || weak motor nerve signal |
| |- | | |- |
− | | Мышечные спазмы || Пациент может бессознательно ударять предметы, кидать или использовать их.|| style="color:#ff0000" | ''Your muscles feel oddly faint.'' || nervous fits | + | | Мышечные спазмы || Пациент может бессознательно ударять предметы, кидать или активировать их.|| style="color:#ff0000" | ''Your muscles feel oddly faint.'' || nervous fits |
| |- | | |- |
| | Нервный кашель || Пациент постоянно чувствует потребность покашлять. Ментол может помочь ослабить синдромы. || style="color:#ff0000" | ''Your throat itches incessantly...'' || nervous cough | | | Нервный кашель || Пациент постоянно чувствует потребность покашлять. Ментол может помочь ослабить синдромы. || style="color:#ff0000" | ''Your throat itches incessantly...'' || nervous cough |
| |- | | |- |
− | | Фобия || Пациент будет нервничать или паниковать, видя или слыша об определенной теме. Возможные фобии включают в себя боязнь: пауков, космоса, службы безопасности, клоунов, ассистентов, ящериц, скелетов, змей, роботов, врачей, командования и паранормального. || style="color:#ff0000" | ''You start finding [subject] very unnerving...'' || phobia of [subject] | + | | Фобия || Пациент будет нервничать или паниковать, видя или слыша об определенной теме. Возможные фобии включают в себя боязнь: пауков, космоса, Службы Безопасности, клоунов, ассистентов, ящериц, скелетов, змей, роботов, врачей, командования и паранормального. || style="color:#ff0000" | ''You start finding [subject] very unnerving...'' || phobia of [subject] |
| |- | | |- |
| | Экспрессивная афазия || Пациент страдает частичной потерей речи, что приводит к сокращению словарного запаса. Список используемых слов можно найти [https://github.com/ChaoticOnyx/BeeStation/blob/master/strings/1000_most_common.txt здесь].|| style="color:#ff0000" | ''You lose your grasp on complex words.'' || inability to form complex sentences | | | Экспрессивная афазия || Пациент страдает частичной потерей речи, что приводит к сокращению словарного запаса. Список используемых слов можно найти [https://github.com/ChaoticOnyx/BeeStation/blob/master/strings/1000_most_common.txt здесь].|| style="color:#ff0000" | ''You lose your grasp on complex words.'' || inability to form complex sentences |
| |} | | |} |
| | | |
− | ==Тяжёлые== | + | ==Тяжёлые Травмы== |
| Для получения тяжёлых травм требуется минимум 100 единиц повреждения мозга. Они действительно ''серьёзно'' вредят, и могут варьироваться от немоты до полного паралича. | | Для получения тяжёлых травм требуется минимум 100 единиц повреждения мозга. Они действительно ''серьёзно'' вредят, и могут варьироваться от немоты до полного паралича. |
| | | |
Строка 102: |
Строка 102: |
| | Синдром Пробуждённого Бога || Пациент бесконтрольно выпускает сверхъестественную сущность, отправляющую [[Voice of God|сообщения]]. || style="color:#000099" | You feel a higher power inside your mind... || god delusion | | | Синдром Пробуждённого Бога || Пациент бесконтрольно выпускает сверхъестественную сущность, отправляющую [[Voice of God|сообщения]]. || style="color:#000099" | You feel a higher power inside your mind... || god delusion |
| |- | | |- |
− | | Воображаемый друг || Пациенты видят существующую только у них в разуме персону. Она не испытывает ограничений по передвижению, но не может взаимодействовать с миром или удаляться от пациента. || style="color:#000099" | You feel in good company, for some reason. || partial schizophrenia | + | | Воображаемый друг || Пациенты видят существующую только у них в разуме личность. Личность не испытывает ограничений по передвижению, но не может взаимодействовать с миром или удаляться от пациента. || style="color:#000099" | You feel in good company, for some reason. || partial schizophrenia |
| |- | | |- |
| | Тяжёлый психоз || Пациент сражается непредсказуемым образом, начиная от случайной помощи своей цели и заканчивая ударами неестественной силы. || style="color:#ff0000" | ''You feel unhinged...'' || violent psychosis | | | Тяжёлый психоз || Пациент сражается непредсказуемым образом, начиная от случайной помощи своей цели и заканчивая ударами неестественной силы. || style="color:#ff0000" | ''You feel unhinged...'' || violent psychosis |
Строка 111: |
Строка 111: |
| == Магические == | | == Магические == |
| | | |
− | Магические травмы стирают грань между тем, что происходит в сознании, и реальностью. Они могут воздействовать как на тело человека, так и на его окружение и, вызывая самые непредсказуемые эффекты. Они обычно имеют префикс "тяжелейших", что означает, что единственный способ избавить пациента от них - это выполнить лоботомию. | + | Магические травмы стирают грань между реальностью и происходящим в сознании человека. Они могут воздействовать как на тело человека, так и на его окружение и вызывая самые непредсказуемые эффекты. Они обычно имеют префикс "тяжелейших", что означает, что единственный способ избавить пациента от них - это выполнить лоботомию. |
| | | |
| Эти травмы появляются только тогда, когда [[Wizard|маг]] выполняет ритуал "проклятия безумия", прежде чем отправиться на станцию. Существует 20% вероятность того, что у человека будет магическая травма, а не иная. | | Эти травмы появляются только тогда, когда [[Wizard|маг]] выполняет ритуал "проклятия безумия", прежде чем отправиться на станцию. Существует 20% вероятность того, что у человека будет магическая травма, а не иная. |
Строка 118: |
Строка 118: |
| ! style='background-color:#DE60DE;'|Name ||style='background-color:#DE60DE;'| Effect ||style='background-color:#DE60DE;'| Warning Message ||style='background-color:#DE60DE;'| Scan Message | | ! style='background-color:#DE60DE;'|Name ||style='background-color:#DE60DE;'| Effect ||style='background-color:#DE60DE;'| Warning Message ||style='background-color:#DE60DE;'| Scan Message |
| |- | | |- |
− | | Аутомазия || Дает жертве иммунитет к магическим воздействиям и снарядам. Разум выше магии, детка. || style="color:#000099" | You realize that magic cannot be real. <br>|| Thaumic Blank | + | | Аутомазия || Даёт жертве иммунитет к магическим воздействиям и снарядам. Разум превосходит магию, детка. || style="color:#000099" | You realize that magic cannot be real. <br>|| Thaumic Blank |
| |- | | |- |
− | | Люминофобия || Делает жертву сверхчувствительной к свету, заставляя ее гореть при воздействии чего-либо большего, чем тусклое свечение. || style="color:#ff0000" | ''You feel a craving for darkness.'' <br> ''The light burns you!''|| Light Hypersensitivity | + | | Люминофобия || Делает жертву сверхчувствительной к свету, заставляя её гореть при воздействии чего-либо ярче, чем тусклое свечение. || style="color:#ff0000" | ''You feel a craving for darkness.'' <br> ''The light burns you!''|| Light Hypersensitivity |
| |- | | |- |
− | | Полтергейст || Жертву преследует полтергейст, который будет агрессивно бросать в нее предметы поблизости. || style="color:#ff0000" | ''You feel a hateful presence close to you.'' || Paranormal Activity | + | | Полтергейст || Жертву преследует полтергейст, который будет агрессивно бросать в неё предметы поблизости. || style="color:#ff0000" | ''You feel a hateful presence close to you.'' || Paranormal Activity |
| |- | | |- |
− | | Фантом-преследователь || Тёмный дух, которого может видеть только жертва, преследует и безжалостно калечит её призрачными когтями. Побочные эффекты включают сильную паранойю и манию преследования. || style="color:#ff0000" | ''You feel like something wants to kill you...'' <br> <b>''It's coming closer...''</b> || Extra-sensory Paranoia | + | | Фантом-преследователь || Тёмный дух, видимый только жертве, преследует и безжалостно калечит её призрачными когтями. Побочные эффекты включают сильную паранойю и манию преследования. || style="color:#ff0000" | ''You feel like something wants to kill you...'' <br> <b>''It's coming closer...''</b> || Extra-sensory Paranoia |
| |} | | |} |
| | | |
| == Префиксы травм мозга == | | == Префиксы травм мозга == |
− | Вы можете необходимый уровень лечения, сканируя пациента с помощью анализатора здоровья. Травмы разного уровня имеют разные префиксы. Префиксы являются отдельно системой травм, а не их категорией. Но они часто пересекаются. Например, тяжелые травмы обычно имеют префикс "тяжелый", и так далее. | + | Вы можете определить необходимый уровень лечения, сканируя пациента с помощью анализатора здоровья. Травмы разного уровня имеют разные префиксы. |
| + | Префиксы являются отдельной системой травм, а не их категорией. Но они часто пересекаются. Например, действительно тяжёлые травмы обычно имеют префикс "тяжелый", и так далее. |
| | | |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |