Guide to Robotics: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(→‎Мехи: :Рефакторинг.)
(не показано 39 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
Вы [[Roboticist|Роботист]]? В этом руководстве будет рассказано о создании и обслуживании [[Cyborg|киборгов]], [[#Синты|синтов]], [[#Дроны|дронов]] и коренастый мехов.
 +
----
 
{{toc_right}}
 
{{toc_right}}
Итак, вы хотите научиться собирать роботов и '''огромных мехов?'''<br>
 
Тогда этот гайд для вас. Начнём же с самого простого:
 
== Киборги ==
 
[[File:Standard_cyborg.png|32px]]
 
  
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого робототехника. Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни или пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен. Каждый киборг обязан следовать законам [[AI|ИИ]] и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ, и может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).
+
== [[Cyborg|Киборги]] ==
 +
{| align="left" style="background:#f8f9fa; border:1px solid #c8ccd1; font-size:90%; margin-right:1em; margin-bottom:1.0em" cellspacing=0 cellpadding=0
 +
|-
 +
|<gallery mode="packed" heights="65px">
 +
  Standard_cyborg.png|frame|Борг без модуля
 +
  Engborg.png|frame|Борг инженера
 +
  Cyborgs.gif|frame|Борг с модулями (GIF)
 +
</gallery>
 +
|}
 +
 
 +
[[Cyborg|Киборги]] являются венцом творения любого [[Roboticist|робототехника]].<br>
 +
Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни.<br>
 +
Или пытаться убить всех людей, когда [[AI|ИИ]] безумен.<br>
 +
Каждый киборг обязан следовать законам [[AI|ИИ]] и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ.<br>
 +
Может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).
  
'''Внимание!''' Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:
+
{| class="wikitable" style="clear:left;"
* Обзавестись диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.
+
|-
* Можно еще попросить добровольца оповестить всю станцию о своем желании, если лень идти к автолату за диктофоном.
+
! colspan="3" style="font-weight:bold; background:#c8ccd1;" |  Ключевые особенности киборга
 +
|-
 +
|Разрушаем || style="background:green;" | ✔ || Имеет 200 очков жизни.
 +
|-
 +
|Собираем || style="background:green;" | ✔ || Инструкция по сборке ниже. Собирается [[Roboticist|робототехником]].
 +
|-
 +
|Управляем разумным существом (игроком)|| style="background:green;" | ✔ || Исключительно через [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].
 +
|-
 +
|Теряет личность и память прошлой жизни || style="background:green;" |  ✔ || На этапе [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] личность всё ещё та же.
 +
|-
 +
|Необходима органическая пища || style="background:red;" | ✖ || Для поддержания <s>жизни</s> функционирования требуется регулярная подпитка в [[File:CyborgRecharger.png|32px]] после сборки.
 +
|}
 +
 
 +
----
 +
'''Внимание!''' Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их [[Файл:Dead1.png]] убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:
 +
* Обзавестись [[File:Tape recorder.gif|32px]] диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.
 +
* Можно еще попросить добровольца [[Radio_Channels|оповестить всю станцию]] о своем желании, если лень идти к [[Autolathe|автолату]] за диктофоном.
 
* А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.
 
* А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.
* Имеется смысл в начале смены составить документ "согласия на кибернетизацию", оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к Главе исследований при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним гарантом законности ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.
+
* Имеется смысл в начале смены [[Guide_to_Paperworks|составить документ ''«Согласие на кибернетизацию»'']], оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к [[Research_Director|Главе исследований]], при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним [[Jobs#Закон_и_порядок|гарантом законности]] ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.
* Также не лишним будет отправить добровольца к медикам. Ведь кибернетизация &mdash; это тот же суицид.
+
* Также не лишним будет отправить добровольца к [[Medical_Doctor|медикам]]. Ведь кибернетизация &mdash; это тот же [[Ghost|суицид]].
 
Киборг не имеет человеческой памяти и личности.
 
Киборг не имеет человеческой памяти и личности.
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
=== Подготовка к сборке ===
 
=== Подготовка к сборке ===
 
<small>''Перечень необходимых деталей для создания киборга.''</small>
 
<small>''Перечень необходимых деталей для создания киборга.''</small>
Строка 23: Строка 51:
 
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки (годятся даже испорченные).
 
* [[File:Flash.png|32px]] 2 вспышки (годятся даже испорченные).
 
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов.
 
* [[File:CableCoils.png|32px]] 1 моток проводов.
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше).
+
* [[File:Power_cell.png|32px]] 1 заряженная батарея (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).
* [[File:MMI.png|32px]] 1 <b>живой</b> человеческий мозг, помещённый в интерфейс MMI.
+
* [[File:MMI.png|32px]] 1 <b>живой</b> человеческий мозг, помещённый в интерфейс [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]], либо плату удалённого контроля ИИ.
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 +
 
 
=== Сборка киборга ===
 
=== Сборка киборга ===
 
<small>''Перечень необходимых действий для создания киборга.''</small>
 
<small>''Перечень необходимых действий для создания киборга.''</small>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
  
# Возьмите [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище киборга и поместите в него [[File:power_cell.png|32px]] <b>заряженную</b> батарею и [[File:CableCoils.png|32px]] моток проводов.
+
# Возьмите [[File:Cyborg_body.png|32px]] туловище киборга и поместите в него [[File:power_cell.png|32px]] <b>заряженную</b> батарею (можно, конечно, и [[File:Powercell.png|32px]] разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и [[File:CableCoils.png|32px]] моток проводов.
 
# В [[File:Cyborg_head.png|32px]] голову киборга вставьте две [[File:flash.png|32px]] вспышки, по штуке в каждую глазницу.
 
# В [[File:Cyborg_head.png|32px]] голову киборга вставьте две [[File:flash.png|32px]] вспышки, по штуке в каждую глазницу.
 
# Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные [[File:Cyborg_head.png|32px]],[[File:Cyborg_body.png|32px]],[[File:Cyborg_arm.png|32px]],[[File:Cyborg_arm2.png|32px]],[[File:Cyborg_leg.png|32px]],[[File:Cyborg_leg2.png|32px]] детали, начиная с туловища, к [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелету.
 
# Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные [[File:Cyborg_head.png|32px]],[[File:Cyborg_body.png|32px]],[[File:Cyborg_arm.png|32px]],[[File:Cyborg_arm2.png|32px]],[[File:Cyborg_leg.png|32px]],[[File:Cyborg_leg2.png|32px]] детали, начиная с туловища, к [[File:Cyborg_endoskeleton.png|32px]] эндоскелету.
# С помощью [[File:pen.png|32px]] ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит номер.
+
# С помощью [[File:pen.png|32px]] ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит случайное имя в формате "НАЗВАНИЕМОДУЛЯ НОМЕР" без кавычек.
#* ''На сборке [[Branches|TG]] вместо [[File:pen.png|32px]] ручки [[Roboticist|вы]] должны использовать [[File:Multitool.png|32px]] мультитул на собранном корпусе киборга без вставленного с мозгом [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], чтобы открыть меню отладки (дебага, debug menu). Именно в этом меню можно задать киборгу имя, назначить [[AI|мастера-ИИ]], включить/отключить синхронизацию с законами [[AI|ИИ]] (LawSync) или включить блокировку киборга, чтобы он не убежал от вас после создания.''
+
#* ''На сборке [[Branches|TG]] вместо [[File:pen.png|32px]] ручки [[Roboticist|вы]] должны использовать [[File:Multitool.png|32px]] мульти инструмент на собранном корпусе киборга без вставленного с мозгом [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], чтобы открыть меню отладки (дебага, debug menu). Именно в этом меню можно задать киборгу имя, назначить [[AI|мастера-ИИ]], включить/отключить синхронизацию с законами [[AI|ИИ]] (LawSync) или включить блокировку киборга, чтобы он не убежал от вас после создания.''
# Настал черёд самого важного — мозга. Вставьте <b>живой</b> [[File:Brain.png|32px]] мозг в незанятый [[File:MMI_empty.png|32px]] [[Man-Machine Interface]], чтобы получить [[Man-Machine Interface|MMI]] [[File:MMI.png|32px]] с установленным мозгом, затем установите его в практически завершённого [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны! ''… I-I… li-ived… aga-a-ain…''
+
# Настал черёд самого важного — процессора. В качестве него могут использоваться:
 +
## [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с установленным <b>живым</b> мозгом. Чтобы получить его, нужно вставить [[File:Brain.png|32px]] мозг в незанятый [[File:MMI_empty.png|32px]] [[Man-Machine Interface]].
 +
## [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]], который был активирован. Чтобы получить его, просто возьмите не активированный ''<s>(pic cooming soon)</s>'' [[позитронный мозг]] в руки, мягко нажмите на него, и подождите.
 +
## Плата удалённого управления ИИ.
 +
#: … и, то что вы получили, затем установите в практически завершённого [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны! ''… I-I… li-ived… aga-a-ain…''
  
Получение [[File:Brain.png|32px]] мозга осуществляется через заимствование у [[Medical_Doctor|медиков]] или через у конкретных пациентов через операцию лично. Последовательность действий по удалении мозга на разных [[Branches|билдах]] различается, инструкцию по хирургии нашего (Chaotic Onyx) билда можно посмотреть в [[Guide to Surgery]]. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в [[Man-Machine Interface|MMI]] вставлять его смысла нет.
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 +
'''Получение мозга для будущей машины'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
Получение [[File:Brain.png|32px]] мозга существляется через заимствование у [[Medical_Doctor|медиков]] или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично. Последовательность действий по удалении мозга на разных [[Branches|билдах]] различается, инструкцию по хирургии нашего (Chaotic Onyx) билда можно посмотреть в [[Guide to Surgery]]. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в [[Man-Machine Interface|MMI]] вставлять его смысла нет.
  
 
Если [[Man-Machine Interface]] отказывается вставляться, выдавая вам <b><font color=red>"This MMI does not seem to fit."</font></b>, то это значит, что у [[Assistant|владельца]] мозга висит [[Terminology|джобка (jobban, блокировка на игру за какую-то роль)]] на профессию киборга. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на [[Man-Machine Interface|MMI]] картой с доступом [[Roboticist|робототехника]] и достаньте мозг. [[Man-Machine Interface|MMI]] можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать [[Chef|повару]].
 
Если [[Man-Machine Interface]] отказывается вставляться, выдавая вам <b><font color=red>"This MMI does not seem to fit."</font></b>, то это значит, что у [[Assistant|владельца]] мозга висит [[Terminology|джобка (jobban, блокировка на игру за какую-то роль)]] на профессию киборга. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на [[Man-Machine Interface|MMI]] картой с доступом [[Roboticist|робототехника]] и достаньте мозг. [[Man-Machine Interface|MMI]] можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать [[Chef|повару]].
  
 +
</div></div>
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 +
 
 
=== Обслуживание киборгов ===
 
=== Обслуживание киборгов ===
 
<small>''Перечень необходимых действий для обслуживания киборгов. Подробно.''</small>
 
<small>''Перечень необходимых действий для обслуживания киборгов. Подробно.''</small>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
'''Замены батареи киборга'''
 
'''Замены батареи киборга'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
<small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
+
{| class="wikitable" style="clear:left;"
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]] (севшая), [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]] (+ [[File:CyborgRecharger.png|32px]]).
+
|-
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
+
! colspan="6" style="font-weight:bold; background:#c8ccd1;" | <small>''Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:''</small>
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;
+
|-
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;
+
| [[File:Id_card.gif|32px]] || [[File:Crowbar.png|32px]] || style="text-align:center;" |  [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] [[File:Powercell.png|32px]] || [[File:Power cell.png|32px]] || [[File:Crowbar.png|32px]] || [[File:Id_card.gif|32px]] (+ [[File:CyborgRecharger.png|32px]])
# [[File:Power cell.png|32px]] Достать батарейку;
+
|}
# [[File:Power cell.png|32px]] Вставить новую;
+
 
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;
+
{| class="wikitable" style="clear:left;"
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.
+
|-
 +
! colspan="4" style="font-weight:bold; background:#c8ccd1;" | <small>''Подробно, описанный текстом и картиночками, порядок действий:''</small>
 +
|-
 +
! Объект || Субъект || Фактическое действие в игре || Действие по отыгрышу
 +
|-
 +
| [[File:Standard_cyborg.png|32px]] || [[File:Id_card.gif|32px]] || Кликнуть пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] рукой по субъекту, затем по объекту || Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга
 +
|-
 +
| [[File:Standard_cyborg.png|32px]] || [[File:Crowbar.png|32px]] || Кликнуть пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] рукой по субъекту, затем по объекту || Взять лом в руки и открыть панель киборга
 +
|-
 +
| [[File:Standard_cyborg.png|32px]] || [[File:Powercell.png|32px]] || Кликнуть пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] рукой по объекту || Достать батарею из киборга, взяв её в руки
 +
|-
 +
| [[File:Standard_cyborg.png|32px]] || [[File:Power cell.png|32px]] || Кликнуть пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] рукой по субъекту, затем по объекту || Взять батарею в руки и вставить в пустой слот внешнего питания киборга
 +
|-
 +
| [[File:Standard_cyborg.png|32px]] || [[File:Id_card.gif|32px]] || Кликнуть пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] рукой по субъекту, затем по объекту || Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга
 +
|-
 +
| [[File:Standard_cyborg.png|32px]] || [[File:Crowbar.png|32px]] || Кликнуть пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] рукой по субъекту, затем по объекту || Взять лом в руки и закрыть панель киборга
 +
|-
 +
| [[File:Standard_cyborg.png|32px]] || [[File:Id_card.gif|32px]] || Кликнуть пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] рукой по субъекту, затем по объекту || Взять ID-карту в руки и заблокировать панель киборга
 +
|-
 +
| [[File:Standard_cyborg.png|32px]] || [[File:CyborgRecharger.png|32px]] || Поместите объект на тайтл субъекта на нажмите на субъект|| Подключение киборга к зарядной станции и закрытие крышки станции
 +
|}
 
* [[File:CyborgRecharger.png|32px]]''Если батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.''
 
* [[File:CyborgRecharger.png|32px]]''Если батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.''
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
'''Починка киборга'''
 
'''Починка киборга'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
Строка 83: Строка 141:
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
'''Замена компонентов киборга'''
 
'''Замена компонентов киборга'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
Строка 89: Строка 147:
 
*: [[File:Robotanalyzer.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]] (компонент), установить компонент, [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].
 
*: [[File:Robotanalyzer.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]] (компонент), установить компонент, [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].
 
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
 
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
* [[File:Robotanalyzer.png|32px]] Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.
+
# [[File:Robotanalyzer.png|32px]] Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.
* [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;
+
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой разблокировать панель;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;
+
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом вскрыть панель;
* [[File:Power cell.png|32px]] Достать батарейку;
+
# Пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] достать [[File:Powercell.png|32px]] батарейку;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом отсоединить требующий замены компонент;
+
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом отсоединить требующий замены компонент;
* Установить новый компонент в киборга.
+
# Установить новый компонент в киборга.
* [[File:Power cell.png|32px]] Установить батарейку обратно или заменить её;
+
# [[File:Power cell.png|32px]] Установить батарейку обратно или заменить её;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;
+
# [[File:Crowbar.png|32px]] Ломом закрыть панель;
* [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.
+
# [[File:Id_card.gif|32px]] ID-картой заблокировать панель.
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
'''Установки/замена модулей киборга'''
 
'''Установки/замена модулей киборга'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
Строка 114: Строка 172:
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 +
=== Взлом киборга ===
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
* Также киборга можно взломать, [[Guide_to_Hacking|подробнее — здесь]].
 +
</div></div>
 +
 
 +
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
=== Прекращение активности киборга ===
 
=== Прекращение активности киборга ===
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять. Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (возможно даже в полевых условиях).
+
Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять.<br>
 +
Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (порой даже в полевых условиях).
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
'''Возобновление активности (воскрешение) киборга'''
 
'''Возобновление активности (воскрешение) киборга'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
Строка 125: Строка 190:
 
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]] (на всякий), [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] <b>robot emergency restart module</b>, [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].
 
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]] (на всякий), [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] <b>robot emergency restart module</b>, [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Id_card.gif|32px]].
 
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
 
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
* Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);
+
# Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);
* [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;
+
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;
+
# [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;
* [[File:Power cell.png|32px]] Заменить батарейку на всякий случай;
+
# [[File:Power cell.png|32px]] Заменить батарейку на всякий случай;
* [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] Вставить модуль под названием <b>robot emergency restart module</b> (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);
+
# [[File:Robotics_reset_module_circuit.png|32px]] Вставить модуль под названием <b>robot emergency restart module</b> (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);
* [[File:Crowbar.png|32px]] Закрыть панель ломом;
+
# [[File:Crowbar.png|32px]] Закрыть панель ломом;
* [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокировать панель ID картой.
+
# [[File:Id_card.gif|32px]] Заблокировать панель ID картой.
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на <del>жизнь</del> функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.
+
Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на <s>жизнь</s> функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
'''Демонтаж киборга'''
 
'''Демонтаж киборга'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
Строка 141: Строка 206:
 
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Wirecutters.png|32px]], [[File:Wrench.png|32px]] <b>или</b> [[File:Crowbar.png|32px]] (зависит от [[Branches|билда]]).
 
*: [[File:Id_card.gif|32px]], [[File:Crowbar.png|32px]], [[File:Power cell.png|32px]], [[File:Screwdriver_tool.png|32px]], [[File:Wirecutters.png|32px]], [[File:Wrench.png|32px]] <b>или</b> [[File:Crowbar.png|32px]] (зависит от [[Branches|билда]]).
 
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
 
<small>''Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:''</small>
* [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;
+
# [[File:Id_card.gif|32px]] Разблокировать панель ID картой;
* [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;
+
# [[File:Crowbar.png|32px]] Вскрыть панель ломом;
* [[File:Power cell.png|32px]] Вытащить батарейку;
+
# Пустой [[Файл:Hud-hands.gif|32px]] достать [[File:Powercell.png|32px]] батарейку;
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;
+
# [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Ослабить провода отвёрткой;
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.
+
# [[File:Wirecutters.png|32px]] Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.
* [[File:Wrench.png|32px]]  Открутить мозг гаечным ключом. В [[Branches|билдах]], основанных на Baystation, стоит использовать [[File:Crowbar.png|32px]] лом.
+
# [[File:Wrench.png|32px]]  Открутить мозг гаечным ключом. В [[Branches|билдах]], основанных на Baystation, стоит использовать [[File:Crowbar.png|32px]] лом.
Киборг распадётся на детали, и в обязательно некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.
+
Киборг распадётся на детали, и в обязательном порядке некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.
 
</div></div>
 
</div></div>
 
</div></div>
 
</div></div>
 +
----
  
 
== Синты ==
 
== Синты ==
 
+
[[File:Synth.png|frame|left|32px|Синт]]
[[File:Synth.png|32px]]
 
  
 
Помимо [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а [[File:Brain.png|32px]] мозг при перемещении в синтетическое тело <b>не теряет личность и память</b>, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою [[File:power_cell.png|32px]] батарею в специальных зарядных станциях [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.
 
Помимо [[File:Standard_cyborg.png|32px]] киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а [[File:Brain.png|32px]] мозг при перемещении в синтетическое тело <b>не теряет личность и память</b>, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою [[File:power_cell.png|32px]] батарею в специальных зарядных станциях [[File:CyborgRecharger.png|32px]]) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.
Строка 159: Строка 224:
 
''Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в [[File:Damage_zone.png|32px]]  теле и [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голове.''
 
''Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в [[File:Damage_zone.png|32px]]  теле и [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]] с мозгом в голове.''
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
=== Подготовка к сборке синта ===
 
=== Подготовка к сборке синта ===
 
<small><i>Перечень необходимых деталей для создания синта.</i></small>
 
<small><i>Перечень необходимых деталей для создания синта.</i></small>
Строка 172: Строка 237:
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
=== Сборка синта ===
 
=== Сборка синта ===
 
<small><i>Перечень необходимых действий для создания синта.</i></small>
 
<small><i>Перечень необходимых действий для создания синта.</i></small>
Строка 184: Строка 249:
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
=== Обслуживание синтов ===
 
=== Обслуживание синтов ===
 
<small>''Перечень необходимых действий для обслуживания синтов . Подробно.''</small>
 
<small>''Перечень необходимых действий для обслуживания синтов . Подробно.''</small>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
'''Внешний ремонт'''
 
'''Внешний ремонт'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
Строка 201: Строка 266:
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
'''Внутренний ремонт'''
 
'''Внутренний ремонт'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
Строка 213: Строка 278:
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
'''Починка органов'''
 
'''Починка органов'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
Строка 223: Строка 288:
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
'''Удаление органов'''
 
'''Удаление органов'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
Строка 234: Строка 299:
 
</div></div>
 
</div></div>
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 
'''Присоединение органов'''
 
'''Присоединение органов'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
Строка 247: Строка 312:
 
TODO: описать пути смерти/разборки синтов.
 
TODO: описать пути смерти/разборки синтов.
  
== Прочие пластиковые приятели ==
+
== Дроны ==
  
 
Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели: созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.<br>
 
Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели: созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.<br>
 
Панель любого робота можно разблокировать с помощью вашей ID-карты или ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.
 
Панель любого робота можно разблокировать с помощью вашей ID-карты или ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.
  
=== Medibot ===
+
{| class="wikitable" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em"
 +
| style="width: 50%; vertical-align:top"|
 +
 
 +
=== Spiderbot ===
 +
  [[File:Spiderbot_chassis_mmi.png|32px]] [[File:Spiderbot_chassis_posi.gif|32px]]
 +
  Неплохая временная замена синтетическому телу.
 +
 
 +
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 +
'''Сборка дрона «Spiderbot»'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
[[File:Medibot.png|32px]]
+
Собирать в следующем порядке:
 +
* [[File:Cyborg_head.png|32px]] Голова робота из [[File:Exofab.png|32px]] изготовителя экзокостюмов (Exosuit fabricator).
 +
* [[File:flash.png|32px]] Вспышки, в кол-ве 2 штук, по штуке в каждую глазницу.
 +
* [[File:Micro_Manipulator.png|32px]] Микроманипулятор. Получится [[File:Spiderbot-chassis.png|32px]] шасси спайдербота.
 +
* [[File:MMI.png|32px]] [[Man-Machine Interface|MMI]], либо активированный [[File:Posibrain-occupied.gif|32px]] [[позитронный мозг]].
 +
</div></div>
 +
  Спайдербот может переносить небольшие предметы и перемещаться через вентиляционные шахты.
  
Лечит всех поблизости.
+
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
=== Medibot ===
'''Medibot: сборка'''
+
  [[File:Medibot.png|32px]]
 +
  Лечит всех поблизости.
 +
 
 +
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 +
'''Сборка дрона «Medibot»'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 +
 
Соедините компоненты в следующем порядке:
 
Соедините компоненты в следующем порядке:
 
 
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.
 
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.
 
* [[File:First_Aid_Regular.png|32px]] Пустая аптечка любого цвета.
 
* [[File:First_Aid_Regular.png|32px]] Пустая аптечка любого цвета.
Строка 269: Строка 353:
 
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).
 
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).
 
</div></div>
 
</div></div>
 +
  Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой.
 +
  Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.
  
Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой. Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.
+
|-
 +
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
  
 
=== Cleanbot ===
 
=== Cleanbot ===
 +
  [[File:cleanbot.png|32px]]
 +
  Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).
  
[[File:cleanbot.png|32px]]
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 
+
'''Сборка дрона «Cleanbot»'''
Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).
+
<div class="mw-collapsible-content">
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
 
'''Cleanbot: сборка'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
 
Собирать в следующем порядке:
 
Собирать в следующем порядке:
 
 
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко (3D-принтер в помощь).
 
* [[File:Bucketblue.png|32px]] Синее ведёрко (3D-принтер в помощь).
 
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.
 
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.
Строка 288: Строка 373:
 
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.
 
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.
 
</div></div>
 
</div></div>
 +
  Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.
  
Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.
+
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
  
 
=== Farmbot ===
 
=== Farmbot ===
 +
  [[File:farmbot.png|32px]]
 +
  Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!
  
[[File:farmbot.png|32px]]
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 +
'''Сборка дрона «Farmbot»'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!
 
 
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
 
'''Medibot: сборка'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
 
Собирать в следующем порядке:
 
Собирать в следующем порядке:
 
 
* [[File:Watertank.png|32px]] Бак с водой (Watertank).
 
* [[File:Watertank.png|32px]] Бак с водой (Watertank).
 
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.
 
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.
Строка 309: Строка 393:
 
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.
 
* [[File:Proximitysensor.png|32px]] Сенсор чувствительности.
 
</div></div>
 
</div></div>
 +
 +
|-
 +
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
  
 
=== Floorbot ===
 
=== Floorbot ===
 +
  [[File:floorbot.png|32px]]
 +
  Чинит дыры в полу.
  
[[File:floorbot.png|32px]]
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 
+
'''Сборка дрона «Floorbot»'''
Чинит дыры в полу.
+
<div class="mw-collapsible-content">
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
 
'''Floorbot: сборка'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
 
Собирать в таком порядке:
 
Собирать в таком порядке:
 
 
* [[File:Btoolbox.png|32px]] Пустой синий ящик из под инструментов.
 
* [[File:Btoolbox.png|32px]] Пустой синий ящик из под инструментов.
 
* [[File:Floor Tiles.png|32px]] 10 плиток пола.
 
* [[File:Floor Tiles.png|32px]] 10 плиток пола.
Строка 327: Строка 412:
 
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.
 
* [[Файл:Cyborg_arm.png|32px]] Левая или правая рука робота.
 
</div></div>
 
</div></div>
 +
  Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.
  
Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.
+
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
  
 
=== Securitron ===
 
=== Securitron ===
[[File:Securitron.png|32px]]
+
  [[File:Securitron.png|32px]]
 +
  ''[https://www.youtube.com/watch?v=9bys_q25_Dw Я &mdash; закон!]''
  
''[https://www.youtube.com/watch?v=9bys_q25_Dw Я &mdash; закон!]''
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 +
'''Сборка дрона «Securitron»'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
 
'''Securitron: сборка'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
 
Соедините компоненты в следующем порядке:
 
Соедините компоненты в следующем порядке:
 
* [[File:Signaler.png|32px]] Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.
 
* [[File:Signaler.png|32px]] Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.
Строка 347: Строка 433:
 
* [[File:Baton.png|32px]] Закончите, добавив дубинку.
 
* [[File:Baton.png|32px]] Закончите, добавив дубинку.
 
</div></div>
 
</div></div>
 +
  Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.
  
Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.
+
|-
 +
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
  
 
=== ED-209 ===
 
=== ED-209 ===
  
[[File:ED-209.png|32px]]
+
  [[File:ED-209.png|32px]]
 +
  [http://www.youtube.com/watch?v=G9IscZMYYw0 ''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.'']
  
[http://www.youtube.com/watch?v=G9IscZMYYw0 ''Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.'']
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 +
'''Сборка дрона «ED-209»'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и более грозно выглядит.
 
 
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
 
'''ED-209: сборка'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
 
Чтобы сделать:
 
Чтобы сделать:
 
 
* [[Файл:Cyborg endoskeleton.png|32px]] Создайте каркас киборга в фабрикаторе.
 
* [[Файл:Cyborg endoskeleton.png|32px]] Создайте каркас киборга в фабрикаторе.
 
* [[Файл:Metal.png|32px]] Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.
 
* [[Файл:Metal.png|32px]] Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.
Строка 374: Строка 459:
 
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!
 
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!
 
</div></div>
 
</div></div>
 +
  Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и более грозно выглядит.
 +
 +
|}
  
 
== Мехи ==
 
== Мехи ==
Строка 380: Строка 468:
  
 
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.<br>
 
В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.<br>
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции [[File:MechRecharger.gif]]. Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.
+
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции [[File:MechRecharger.gif|32px]]. Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.
  
 
В качестве пилота меха может быть использован мозг в MMI или позитронный мозг, однако у них есть недостатки:
 
В качестве пилота меха может быть использован мозг в MMI или позитронный мозг, однако у них есть недостатки:
Строка 395: Строка 483:
 
* Класс модифицированных боевых мехов.
 
* Класс модифицированных боевых мехов.
  
== Класс рабочих мехов ==
+
=== Класс рабочих мехов ===
=== A.P.L.U. Ripley ===
 
  
[[File:Ripley_new.png|32px]]
+
{| class="wikitable" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em"
 +
| style="width: 50%; vertical-align:top"|
  
Рипли &mdash; медленный, средне-защищенный  экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода.  
+
==== A.P.L.U. Ripley ====
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
  [[File:Ripley_new.png|32px]]
'''A.P.L.U. Ripley: сборка'''
+
  Рипли &mdash; медленный, средне-защищенный  экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода.
 +
 
 +
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 +
'''Сборка меха «A.P.L.U. Ripley»'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 +
 
Сборка экзоскелета:
 
Сборка экзоскелета:
 
 
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;
 
* Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;
 
* Присоедините их к ходовой части;
 
* Присоедините их к ходовой части;
Строка 427: Строка 518:
 
* [[Файл:Mech_scaner.png|32px]] Добавьте шахтёрский сканер (опционально).
 
* [[Файл:Mech_scaner.png|32px]] Добавьте шахтёрский сканер (опционально).
 
</div></div>
 
</div></div>
 +
  После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.
  
После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.
+
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
  
===Fire-fighter===
+
==== Fire-fighter ====
  
[[File:Firefighter.png|32px]]
+
  [[File:Firefighter.png|32px]]
 +
  Огнеборец &mdash; аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.
 +
 
  
Огнеборец &mdash; аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
'''Сборка меха «Fire-fighter»'''
'''Fire-fighter: сборка'''
 
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 +
 
Соедините компоненты в следующем порядке:
 
Соедините компоненты в следующем порядке:
 
 
* Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов
 
* Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов
 
* Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.
 
* Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.
Строка 460: Строка 553:
 
</div></div>
 
</div></div>
  
=== Odysseus ===
+
|-
 +
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
  
[[File:Odysseus.png|32px]]
+
==== Odysseus ====
  
Одиссей &mdash; быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен "Mounted Sleeper" и "Syringe Gun". В "Mounted Sleeper", который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа.  
+
  [[File:Odysseus.png|32px]]
 +
  Одиссей &mdash; быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен "Mounted Sleeper" и "Syringe Gun". В "Mounted Sleeper", который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа.  
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
'''Odysseus: сборка'''
+
'''Сборка меха «Odysseus»'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
'''Чтобы собрать Одиссея:'''
 
'''Чтобы собрать Одиссея:'''
Строка 490: Строка 585:
 
* [[Файл:Sgun.png|32px]] Добавьте Syringe Gun (Опционально)
 
* [[Файл:Sgun.png|32px]] Добавьте Syringe Gun (Опционально)
 
</div></div>
 
</div></div>
 +
|}
  
== Класс боевых мехов ==
+
=== Класс боевых мехов ===
=== Gygax ===  
 
  
[[File:Gygax.png|32px]]
+
{| class="wikitable" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em"
 +
| style="width: 50%; vertical-align:top"|
  
Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.
+
==== Gygax ====
  
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
  [[File:Gygax.png|32px]]
'''Gygax: сборка'''
+
  Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.
 +
 
 +
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 +
'''Сборка меха «Gygax»'''
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 +
 
Соедините компоненты в следующем порядке:
 
Соедините компоненты в следующем порядке:
 
 
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.
 
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.
 
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
 
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
Строка 527: Строка 626:
 
</div></div>
 
</div></div>
  
=== Durand ===
+
| style="width: 50%;vertical-align:top"|
  
[[File:Durand.png]]
+
==== Durand ====
  
Дюранд &mdash; боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.
+
  [[File:Durand.png|32px]]
 +
  Дюранд &mdash; боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.
  
* [[Файл:Exofab.png]] Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:95%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left: 1.0em">
 +
'''Сборка меха «Durand»'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
 
 +
Соедините компоненты в следующем порядке:
 +
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.
 
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
 
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.
* [[Файл:CableCoils.png]]Добавьте провода.
+
* [[Файл:CableCoils.png|32px]]Добавьте провода.
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками.
+
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
 
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
 
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Capacitor.png]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Metal.png]] Добавьте металл.
+
* [[Файл:Metal.png|32px]] Добавьте металл.
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.
* [[Файл:Durand armor plates.png]]Добавьте пластины брони.
+
* [[Файл:Durand armor plates.png|32px]]Добавьте пластины брони.
* [[File:Wrench.png]] Прикрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Прикрутите ключом.
* [[File:Welder.png‎]] Приварите сваркой.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Приварите сваркой.
 +
</div></div>
 +
|}
  
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
+
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
<center>[[File:Honk.png]] <font type:"font-size:16px;">'''На данный момент недоступные к сборке мехи'''</font> [[File:Phazon.png]]</center>
+
<center>[[File:Honk.png|32px]] <font type:"font-size: 16px;">'''На данный момент недоступные к сборке мехи'''</font> [[File:Phazon.png|32px]]</center>
 
<div class="mw-collapsible-content">
 
<div class="mw-collapsible-content">
 +
 +
 +
{| class="wikitable" style="width:99%; clear:left; margin-bottom:1.0em"
 +
| style="width: 50%; vertical-align:top"|
  
 
<font size=4px>'''H.O.N.K.'''</font>
 
<font size=4px>'''H.O.N.K.'''</font>
  
[[File:Honk.png]]
+
  [[File:Honk.png|32px]]
 +
  Хонк так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.
  
Хонк так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em; margin-left:1.0em">
 +
'''H.O.N.K.: сборка'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
* [[Файл:Exofab.png]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.
+
Соедините компоненты в следующем порядке:
 +
* [[Файл:Exofab.png|32px]] Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.
 
* Присоедините все части к ходовой.
 
* Присоедините все части к ходовой.
 
* Используйте клоунский гудок.
 
* Используйте клоунский гудок.
Строка 581: Строка 696:
 
* Добавьте клоунские ботинки.
 
* Добавьте клоунские ботинки.
 
* Гудок.
 
* Гудок.
 +
</div></div>
  
[http://www.youtube.com/watch?v=gz9qrh-cvjs '''ХОНК!''']
+
  [http://www.youtube.com/watch?v=gz9qrh-cvjs '''ХОНК!''']
(Зачем я собрал это чудовище?)
+
  (Зачем я собрал это чудовище?)
  
 +
| style="width: 50%; vertical-align:top"|
  
 
<font size=4px>'''Phazon'''</font>
 
<font size=4px>'''Phazon'''</font>
  
[[File:Phazon.png]]
+
  [[File:Phazon.png|32px]]
 +
  Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции.
 +
  Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех.
  
Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции.  
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех.
+
'''Phazon: сборка'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
 +
Соедините компоненты в следующем порядке:
 
* Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.
 
* Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.
 
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
 
* Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите отверткой.
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода.
+
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.
* [[File:Wirecutters.png]] Удалите лишние провода кусачками.
+
* [[File:Wirecutters.png|32px]] Удалите лишние провода кусачками.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Circuitboard.png]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Circuitboard.png|32px]] Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Scanning Module.gif]] Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Capacitor.png]] Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[Файл:Capacitor.png|32px]] Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[File:Tele_crystal.png]] Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).
+
* [[File:Tele_crystal.png|32px]] Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).
* [[Файл:CableCoils.png]] Добавьте провода.
+
* [[Файл:CableCoils.png|32px]] Добавьте провода.
* [[File:Screwdriver tool.png]] Завинтите отверткой.
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Завинтите отверткой.
* [[Файл:Power cell.png]] Вставьте батарейку (только сборка TG);
+
* [[Файл:Power cell.png|32px]] Вставьте батарейку (только сборка TG);
* [[File:Screwdriver tool.png]] Привинтите ее отверткой (только сборка TG);
+
* [[File:Screwdriver tool.png|32px]] Привинтите ее отверткой (только сборка TG);
* [[Файл:Metal r.png]] Добавьте 5 листов укрепленного металла.  
+
* [[Файл:Metal r.png|32px]] Добавьте 5 листов укрепленного металла.  
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
* [[File:Welder.png‎]] Закрепите сваркой.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.
* [[File:Phazon_armor.png]] Добавьте листы брони Фазона.
+
* [[File:Phazon_armor.png|32px]] Добавьте листы брони Фазона.
* [[File:Wrench.png]] Закрутите ключом.
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите ключом.
* [[File:Welder.png‎]] Закрепите сваркой.
+
* [[File:Welder.png|32px]] Закрепите сваркой.
 
* Добавьте ядро аномалии.
 
* Добавьте ядро аномалии.
 +
</div></div>
 +
|}
 
</div></div>
 
</div></div>
  
= Класс модифицированных боевых мехов =
+
=== Класс модифицированных боевых мехов ===
  
 
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самой станции и их сборка '''невозможна'''.  
 
Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самой станции и их сборка '''невозможна'''.  
  
== Доступные игрокам==
+
==== Доступные игрокам ====
  
 +
===== Dark Gygax =====
  
=== Dark Gygax ===
+
[[Файл:Dark Gygax.png|32px]]
 +
 
 +
Дарк Гигакс &mdash; первый мех из данной линейки, который может быть получен внутриигровыми способами (только в режиме Nuclear Emergency).
 +
От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:
  
[[Файл:Dark Gygax.png]]
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 +
'''Доступное вооружение и оборудование'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
Дарк Гигакс &mdash; первый мех из данной линейки, который может быть получен внутриигровыми способами (только в режиме Nuclear Emergency).
+
* [[File:SGL-6 grenade launcher.png|32px]] Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);
От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:
+
* [[File:FNX-99 -Hades- carbine.png|32px]] Карабин (FNX-99 "Hades" Carbine);
* [[File:SGL-6 grenade launcher.png]] Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);
+
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
* [[File:FNX-99 -Hades- carbine.png]] Карабин (FNX-99 "Hades" Carbine);
+
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;
* [[File:Energy relay.png]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
+
</div></div>
* [[File:Mecha teleporter.png]] Телепортер;
 
  
=== Mauler ===
+
===== Mauler =====
[[Файл:Mauler.png]]
+
[[File:Mauler.png|32px]]
  
 
Маулер &mdash; второй мех из данной линейки, так же доступный в режиме Nuclear Emergency  
 
Маулер &mdash; второй мех из данной линейки, так же доступный в режиме Nuclear Emergency  
Строка 648: Строка 776:
 
Имеет следующую комплекцию:
 
Имеет следующую комплекцию:
  
* [[File:Ultra AC 2.png]] легкий пулемёт Ultra AC 2
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] дробовик LBX AC 10 "Scattershot"
+
'''Доступное вооружение и оборудование'''
* [[File:SRM-8 missile rack.png]] Ракетомёт;
+
<div class="mw-collapsible-content">
* [[File:Energy relay.png]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
+
 
* [[File:Armor booster module.png]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
+
* [[File:Ultra AC 2.png|32px]] легкий пулемёт Ultra AC 2
 +
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] дробовик LBX AC 10 "Scattershot"
 +
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;
 +
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
 +
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
 +
</div></div>
  
== Недоступные игрокам ==
+
==== Недоступные игрокам ====
 
Данные мехи доступны только '''администраторам'''.
 
Данные мехи доступны только '''администраторам'''.
  
=== Death-Ripley ===
+
===== Death-Ripley =====
  
[[Файл:DRIPLEY.png]]
+
[[Файл:DRIPLEY.png|32px]]
  
 
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску.
 
Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску.
 
При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения человеков (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же.
 
При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения человеков (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же.
  
=== Линейка модификаций Дюранда ===
+
===== Линейка модификаций Дюранда =====
 
Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.
 
Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.
==== Marauder ====
+
===== Marauder =====
[[File:Marauder.png‎]]
+
[[File:Marauder.png|32px]]
  
 
Корпус Марадёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета.
 
Корпус Марадёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета.
 
Имеет следующую комплекцию:
 
Имеет следующую комплекцию:
  
* [[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
* [[File:SRM-8 missile rack.png]] Ракетомёт;
+
'''Доступное вооружение и оборудование'''
* [[File:Energy relay.png]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
+
<div class="mw-collapsible-content">
* [[File:Armor booster module.png]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
 
  
==== Seraph ====
+
* [[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png|32px]] Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);
 +
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;
 +
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
 +
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
 +
</div></div>
  
[[Файл:Seraph.png]]
+
===== Seraph =====
 +
 
 +
[[File:Seraph.png|32px]]
  
 
Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета.
 
Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета.
 
Имеет следующую комплекцию:
 
Имеет следующую комплекцию:
  
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png]] LBX AC 10 "Scattershot"
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
* [[File:SRM-8 missile rack.png]] Ракетомёт;
+
'''Доступное вооружение и оборудование'''
* [[File:Mecha teleporter.png]] Телепортер;
+
<div class="mw-collapsible-content">
* [[File:Energy relay.png]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
 
* [[File:Armor booster module.png]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
 
  
 +
* [[File:LBX AC 10 -Scattershot-.png|32px]] LBX AC 10 "Scattershot"
 +
* [[File:SRM-8 missile rack.png|32px]] Ракетомёт;
 +
* [[File:Mecha teleporter.png|32px]] Телепортер;
 +
* [[File:Energy relay.png|32px]] Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
 +
* [[File:Armor booster module.png|32px]]  Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
 +
</div></div>
  
 
+
=== Обслуживание мехов ===
== Обслуживание мехов ==
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
=== Замена батареи ===
+
==== Замена батареи ====
 +
<div class="mw-collapsible-content">
  
 
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта.  
 
* Убедитесь что панель загрузки ID закрыта.  
* [[File:Id_card.gif]]  Используйте свой ID или PDA с ID на мехе.
+
* [[File:Id_card.gif|32px]]  Используйте свой ID или PDA с ID на мехе.
* [[File:Wrench.png]] Гаечный ключ
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Гаечный ключ
* [[File:Crowbar.png]] Лом
+
* [[File:Crowbar.png|32px]] Лом
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка
+
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвертка
* [[File:Power_cell.png]] Замените батарею
+
* [[File:Power_cell.png|32px]] Замените батарею
* [[File:Screwdriver_tool.png]] Отвертка
+
* [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] Отвертка
* [[File:Crowbar.png]] Лом
+
* [[File:Crowbar.png|32px]] Лом
* [[File:Wrench.png]] Гаечный ключ
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Гаечный ключ
* [[File:Id_card.gif]] ID
+
* [[File:Id_card.gif|32px]] ID
 
 
  
 
'''Процесс замены батареи на [[/tg/station13|tg-билде]] немного отличается от процесса выше:'''
 
'''Процесс замены батареи на [[/tg/station13|tg-билде]] немного отличается от процесса выше:'''
 
[[File:MaintenceProtocol.gif|frame|Инициация\отмена протокола в мехе.]] [[File:MaintenceProtocol2.gif|frame|Инициация\отмена протокола снаружи меха.]]
 
[[File:MaintenceProtocol.gif|frame|Инициация\отмена протокола в мехе.]] [[File:MaintenceProtocol2.gif|frame|Инициация\отмена протокола снаружи меха.]]
 
* Инициируйте протокол по обслуживанию в меню меха во вкладке "Permissions & Logging".
 
* Инициируйте протокол по обслуживанию в меню меха во вкладке "Permissions & Logging".
* [[File:Id_card.gif]] Выйдите из меха и проведите по нему ID-картой с необходимым доступом роботехника (или выше).
+
* [[File:Id_card.gif|32px]] Выйдите из меха и проведите по нему ID-картой с необходимым доступом роботехника (или выше).
 
* Повторно инициируйте протокол.
 
* Повторно инициируйте протокол.
* [[File:Wrench.png]] Открутите гайки гаечным ключом;
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Открутите гайки гаечным ключом;
* [[File:Crowbar_animated.gif]] Снимите крышку ломом;
+
* [[File:Crowbar_animated.gif|32px]] Снимите крышку ломом;
* [[File:Screwdriver_animated.gif]] Открутите и вытащите батарею  отвёрткой (она выпадет на тайтл, на котором стоит мех);
+
* [[File:Screwdriver_animated.gif|32px]] Открутите и вытащите батарею  отвёрткой (она выпадет на тайтл, на котором стоит мех);
* [[File:power_cell.png]] Поставьте нужную батарею;
+
* [[File:power_cell.png|32px]] Поставьте нужную батарею;
* [[File:Screwdriver_animated.gif]] Закрепите батарею отвёрткой;
+
* [[File:Screwdriver_animated.gif|32px]] Закрепите батарею отвёрткой;
* [[File:Crowbar_animated.gif]] Закройте крышку ломом;
+
* [[File:Crowbar_animated.gif|32px]] Закройте крышку ломом;
* [[File:Wrench.png]] Закрутите гайки гаечным ключом на крышке меха;
+
* [[File:Wrench.png|32px]] Закрутите гайки гаечным ключом на крышке меха;
* [[File:Id_card.gif]] С помощью доступа отмените протокол обслуживания;
+
* [[File:Id_card.gif|32px]] С помощью доступа отмените протокол обслуживания;
 
* В меню меха так же отмените протокол.
 
* В меню меха так же отмените протокол.
 +
</div></div>
  
=== Ремонт ===
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
Наденьте [[File:WeldingHelmet.png]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и кликайте на меха включенным [[File:Welder.png]] сварочным аппаратом.
+
==== Ремонт ====
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и кликайте на меха включенным [[File:Welder.png|32px]] сварочным аппаратом.
 +
</div></div>
  
==Оборудование экзоскелетов==
+
=== Оборудование экзоскелетов ===
 
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для установки его на экзоскелет просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.
 
Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для установки его на экзоскелет просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.
  
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
 +
'''Оборудование экзоскелетов'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 +
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable "  
 
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Модуль
 
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Модуль
 
!style="background-color:#EEEEEF;" |Описание
 
!style="background-color:#EEEEEF;" |Описание
Строка 809: Строка 958:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
</div></div>
  
 
+
==== Оружие меха ====
 
+
<div name="internal" code="red" class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:80%; clear:left; margin-bottom:1.0em">
====Оружие меха====
+
'''Оружие меха'''
 +
<div class="mw-collapsible-content">
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" class="wikitable sortable"
 
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Оружие
 
!style="background-color:#EEEEEF;" width=200|Оружие
Строка 870: Строка 1021:
 
!H.O.N.K.
 
!H.O.N.K.
 
|}
 
|}
 
+
</div></div>
  
 
{{GuideMenu}}
 
{{GuideMenu}}

Версия от 22:32, 20 января 2020

Вы Роботист? В этом руководстве будет рассказано о создании и обслуживании киборгов, синтов, дронов и коренастый мехов.


Киборги

Киборги являются венцом творения любого робототехника.
Им поручено помогать жителям станции в их повседневной жизни.
Или пытаться убить всех людей, когда ИИ безумен.
Каждый киборг обязан следовать законам ИИ и подчиняться ему, если он привязан к одному из ИИ.
Может выбирать себе ИИ-хозяина (если их несколько).

Ключевые особенности киборга
Разрушаем Имеет 200 очков жизни.
Собираем Инструкция по сборке ниже. Собирается робототехником.
Управляем разумным существом (игроком) Исключительно через MMI.png MMI, либо активированный Posibrain-occupied.gif позитронный мозг.
Теряет личность и память прошлой жизни На этапе MMI.png MMI личность всё ещё та же.
Необходима органическая пища Для поддержания жизни функционирования требуется регулярная подпитка в CyborgRecharger.png после сборки.

Внимание! Иногда к вам будут приходить добровольцы с просьбой о том, чтобы вы их Dead1.png убили и кибернитизировали. Чтобы избежать недоразумений и проблем с законом, стоит:

  • Обзавестись Tape recorder.gif диктофоном (Tape Recorder/universal recorder, один уже есть в вашем отделе), чтобы записать просьбу о превращении в киборга.
  • Можно еще попросить добровольца оповестить всю станцию о своем желании, если лень идти к автолату за диктофоном.
  • А лучше использовать оба варианта: и запись просьбы, и оповещение всего персонала станции о желании данного индивида.
  • Имеется смысл в начале смены составить документ «Согласие на кибернетизацию», оформить который можете оформить самостоятельно, либо обратиться к Главе исследований, при его наличии. Документ может включать в себя абсолютно любую форму указания информации, но рекомендуется в обязательном порядке ставить несколько подписей: главы отдела, проводящего последующую операцию и оперируемого. Это будет являться ещё одним гарантом законности ваших последующих манипуляций, да и в случае чего прибавит бумажной работы главным бюрократам станции.
  • Также не лишним будет отправить добровольца к медикам. Ведь кибернетизация — это тот же суицид.

Киборг не имеет человеческой памяти и личности.

Подготовка к сборке

Перечень необходимых деталей для создания киборга.

  • По одной части киборга, изготавливаемые в Exofab.png изготовителе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:
    • Cyborg endoskeleton.png эндоскелет, Cyborg body.png туловище, Cyborg head.png голова, Cyborg arm.png левая и Cyborg arm2.png правая руки, Cyborg leg2.png левая и Cyborg leg.png правая ноги.
  • Flash.png 2 вспышки (годятся даже испорченные).
  • CableCoils.png 1 моток проводов.
  • Power cell.png 1 заряженная батарея (можно, конечно, и Powercell.png разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в CyborgRecharger.png).
  • MMI.png 1 живой человеческий мозг, помещённый в интерфейс MMI, либо активированный Posibrain-occupied.gif позитронный мозг, либо плату удалённого контроля ИИ.

Сборка киборга

Перечень необходимых действий для создания киборга.

  1. Возьмите Cyborg body.png туловище киборга и поместите в него Power cell.png заряженную батарею (можно, конечно, и Powercell.png разряженную батарею, но тогда борг будет подобен мёртвому. В этом случае запихните его в CyborgRecharger.png) и CableCoils.png моток проводов.
  2. В Cyborg head.png голову киборга вставьте две Flash.png вспышки, по штуке в каждую глазницу.
  3. Теперь пора собирать корпус: присоедините все ранее подготовленные Cyborg head.png,Cyborg body.png,Cyborg arm.png,Cyborg arm2.png,Cyborg leg.png,Cyborg leg2.png детали, начиная с туловища, к Cyborg endoskeleton.png эндоскелету.
  4. С помощью Pen.png ручки подпишите полученный корпус. Это будущее название киборга. Если вы пропустите этот шаг, то киборг вместо названия получит случайное имя в формате "НАЗВАНИЕМОДУЛЯ НОМЕР" без кавычек.
    • На сборке TG вместо Pen.png ручки вы должны использовать Multitool.png мульти инструмент на собранном корпусе киборга без вставленного с мозгом MMI.png MMI, чтобы открыть меню отладки (дебага, debug menu). Именно в этом меню можно задать киборгу имя, назначить мастера-ИИ, включить/отключить синхронизацию с законами ИИ (LawSync) или включить блокировку киборга, чтобы он не убежал от вас после создания.
  5. Настал черёд самого важного — процессора. В качестве него могут использоваться:
    1. MMI.png MMI с установленным живым мозгом. Чтобы получить его, нужно вставить Brain.png мозг в незанятый MMI empty.png Man-Machine Interface.
    2. Posibrain-occupied.gif позитронный мозг, который был активирован. Чтобы получить его, просто возьмите не активированный (pic cooming soon) позитронный мозг в руки, мягко нажмите на него, и подождите.
    3. Плата удалённого управления ИИ.
    … и, то что вы получили, затем установите в практически завершённого Standard cyborg.png киборга. Поздравляю, борг сделан, вы восхитительны! … I-I… li-ived… aga-a-ain…

Получение мозга для будущей машины

Получение Brain.png мозга существляется через заимствование у медиков или у конкретных пациентов через хирургическую операцию лично. Последовательность действий по удалении мозга на разных билдах различается, инструкцию по хирургии нашего (Chaotic Onyx) билда можно посмотреть в Guide to Surgery. Учтите, что если мозг уже умер (на анализаторе здоровья показывается нулевая мозговая активность) или начал гнить, то в MMI вставлять его смысла нет.

Если Man-Machine Interface отказывается вставляться, выдавая вам "This MMI does not seem to fit.", то это значит, что у владельца мозга висит джобка (jobban, блокировка на игру за какую-то роль) на профессию киборга. Если это случилось, или мозг не подходит по иным причинам - разблокируйте держатели на MMI картой с доступом робототехника и достаньте мозг. MMI можно использовать вновь, а мозг вы можете выбросить или отдать повару.

Обслуживание киборгов

Перечень необходимых действий для обслуживания киборгов. Подробно.

Замены батареи киборга

Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:
Id card.gif Crowbar.png Hud-hands.gif Powercell.png Power cell.png Crowbar.png Id card.gif (+ CyborgRecharger.png)
Подробно, описанный текстом и картиночками, порядок действий:
Объект Субъект Фактическое действие в игре Действие по отыгрышу
Standard cyborg.png Id card.gif Кликнуть пустой Hud-hands.gif рукой по субъекту, затем по объекту Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга
Standard cyborg.png Crowbar.png Кликнуть пустой Hud-hands.gif рукой по субъекту, затем по объекту Взять лом в руки и открыть панель киборга
Standard cyborg.png Powercell.png Кликнуть пустой Hud-hands.gif рукой по объекту Достать батарею из киборга, взяв её в руки
Standard cyborg.png Power cell.png Кликнуть пустой Hud-hands.gif рукой по субъекту, затем по объекту Взять батарею в руки и вставить в пустой слот внешнего питания киборга
Standard cyborg.png Id card.gif Кликнуть пустой Hud-hands.gif рукой по субъекту, затем по объекту Взять ID-карту в руки и разблокировать панель киборга
Standard cyborg.png Crowbar.png Кликнуть пустой Hud-hands.gif рукой по субъекту, затем по объекту Взять лом в руки и закрыть панель киборга
Standard cyborg.png Id card.gif Кликнуть пустой Hud-hands.gif рукой по субъекту, затем по объекту Взять ID-карту в руки и заблокировать панель киборга
Standard cyborg.png CyborgRecharger.png Поместите объект на тайтл субъекта на нажмите на субъект Подключение киборга к зарядной станции и закрытие крышки станции
  • CyborgRecharger.pngЕсли батарейка не была заряжена до установки, оттащите киборга к зарядной станции и поместите его внутрь. Зарядка начнётся автоматически.

Починка киборга

Починка киборга от ожогов:
Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:

  • Id card.gif, Crowbar.png, Screwdriver tool.png, CableCoils.png, Screwdriver tool.png, Crowbar.png, Id card.gif.

Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:

  1. Id card.gif ID-картой разблокировать панель;
  2. Crowbar.png Ломом вскрыть панель;
  3. Screwdriver tool.png Ослабить провода отвёрткой;
  4. CableCoils.png Заменить обгоревшие провода, используя моток проводов (многократно при больших повреждениях);
  5. Screwdriver tool.png Закрепить провода отвёрткой;
  6. Crowbar.png Ломом закрыть панель;
  7. Id card.gif ID-картой заблокировать панель.

Починка киборга от физического урона:

  • просто используйте Welder.png горелку на киборге, чтобы залатать его бронеплиту.

Замена компонентов киборга

Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:

  • Robotanalyzer.png, Id card.gif, Crowbar.png, Power cell.png, Crowbar.png (компонент), установить компонент, Power cell.png, Crowbar.png, Id card.gif.

Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:

  1. Robotanalyzer.png Анализатором роботов узнайте, какие компоненты повреждены/уничтожены и нуждаются в замене.
  2. Id card.gif ID-картой разблокировать панель;
  3. Crowbar.png Ломом вскрыть панель;
  4. Пустой Hud-hands.gif достать Powercell.png батарейку;
  5. Crowbar.png Ломом отсоединить требующий замены компонент;
  6. Установить новый компонент в киборга.
  7. Power cell.png Установить батарейку обратно или заменить её;
  8. Crowbar.png Ломом закрыть панель;
  9. Id card.gif ID-картой заблокировать панель.

Установки/замена модулей киборга

Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:

  • Id card.gif, Crowbar.png, Circuitboard.png, Crowbar.png, Id card.gif.

Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:

  1. Id card.gif ID-картой разблокировать панель;
  2. Crowbar.png Ломом вскрыть панель;
  3. Circuitboard.png Вставить плату с нужным модулем в киборга (старую плату доставать не нужно);
  4. Crowbar.png Ломом закрыть панель;
  5. Id card.gif ID-картой заблокировать панель.

Взлом киборга

Прекращение активности киборга

Иногда бывают ситуации, когда киборг больше не реагирует на внешние раздражители и не предпринимает какие-либо действия. Иначе говоря, умер… опять.
Однако киборги — машины, не люди, поэтому починить их не составит труда (порой даже в полевых условиях).

Возобновление активности (воскрешение) киборга

Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:

  • Id card.gif, Crowbar.png, Power cell.png (на всякий), Robotics reset module circuit.png robot emergency restart module, Crowbar.png, Id card.gif.

Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:

  1. Починить корпус от физических и ожоговых повреждений (см. выше);
  2. Id card.gif Разблокировать панель ID картой;
  3. Crowbar.png Вскрыть панель ломом;
  4. Power cell.png Заменить батарейку на всякий случай;
  5. Robotics reset module circuit.png Вставить модуль под названием robot emergency restart module (создается в Exosuit Fabricator, раздел Robotic Upgrade Modules);
  6. Crowbar.png Закрыть панель ломом;
  7. Id card.gif Заблокировать панель ID картой.

Готово, киборгу дан третий (а то и четвёртый, и так далее) шанс на жизнь функционирование. Теперь он может продолжить заниматься делами робота.

Демонтаж киборга

Ассоциативно изображённый порядок действий, только картиночки:

  • Id card.gif, Crowbar.png, Power cell.png, Screwdriver tool.png, Wirecutters.png, Wrench.png или Crowbar.png (зависит от билда).

Подробно, описанный текстом и картиночками порядок действий:

  1. Id card.gif Разблокировать панель ID картой;
  2. Crowbar.png Вскрыть панель ломом;
  3. Пустой Hud-hands.gif достать Powercell.png батарейку;
  4. Screwdriver tool.png Ослабить провода отвёрткой;
  5. Wirecutters.png Перерезать провода до тех пора, пока отвечающий за lockdown не станет включенным.
  6. Wrench.png Открутить мозг гаечным ключом. В билдах, основанных на Baystation, стоит использовать Crowbar.png лом.

Киборг распадётся на детали, и в обязательном порядке некоторые из них будут безнадёжно уничтожены, и их придется заменить.


Синты

Синт

Помимо Standard cyborg.png киборгов, вы также можете создавать синтов. Они гораздо более человекоподобны, а Brain.png мозг при перемещении в синтетическое тело не теряет личность и память, что делает замену органического тела на синтетическое идеальным способом спасти критически раненого человека в ситуации, когда медицина уже бессильна. Кроме того, синты не нуждаются в питании (вместо этого они как и киборги заряжают свою Power cell.png батарею в специальных зарядных станциях CyborgRecharger.png) и им не страшна радиация. В то же время врачи мало чем смогут помочь повреждённому синту (разве что оттащить его в отдел робототехники), чинить их - ваша задача.

Примечание: синты, как собранные вами, так и прибывающие на станцию, не будут иметь человеческих внутренних органов, а только микробатарею в Damage zone.png теле и MMI.png MMI с мозгом в голове.

Подготовка к сборке синта

Перечень необходимых деталей для создания синта.

  • Некоторые части киборга, изготавливаемые в Exofab.png фабрикаторе экзокостюмов (Exosuit fabricator), во вкладочке «Robot»:
    • Cyborg body.png туловище, Cyborg head.png голова;
  • Полный набор синтетических конечностей (левая и правая руки с кистями, левая и правая ноги со ступнями). Напечатать их можно на Autolathe.pngпринтере в хирургической комнате в отделе робототехники. Принтер заряжается Metal.pngметаллом;
  • Flash.png 2 вспышки;
  • CableCoils.png 1 моток проводов;
  • Power cell.png 1 заряженная батарея (чем больше заряд, тем лучше). Учтите, что после сборки синта вы не сможете использовать обычные батареи для замены, вам понадобятся микробатареи;
  • MMI.png Живой мозг разумного существа, помещённый в интерфейс MMI.

Сборка синта

Перечень необходимых действий для создания синта.

  1. Cyborg body.png+Power cell.png+CableCoils.png Возьмите туловище киборга и поместите в него заряженную батарею Power cell.png и моток проводов.
  2. Cyborg head.png+ 2Flash.pngВ голову киборга вставьте две вспышки, по штуке в каждую глазницу.
  3. Соедините тело с головой. Выберите необходимую расу (зависит от того, для представителя какой из них вы собираете тело) и введите имя будущего синта. Лучше выбирать имя существа, для которого делаете синтетическое тело, но по его желанию (или по вашему) можно поставить другое.
  4. Положите тело на операционный стол и присоедините к нему все синтетические конечности. Для этого сначала прикрепите конечность к телу, а затем соедините связки зажимом Hemostat.png. Если не соединить связки в руке, то синт будет ронять предметы, а если в ноге, то постоянно падать.
  5. Открутите технический люк на голове отвёрткой и откройте его монтировкой. Поместите MMI с мозгом в голову, после чего закройте люк монтировкой и закрутите отвёрткой.
  • Synth.pngСинт готов!

Обслуживание синтов

Перечень необходимых действий для обслуживания синтов . Подробно.

Внешний ремонт

Если урон только внешний, его легко можно починить. Используйте анализатор роботов Robotanalyzer.png, чтобы точно выявить повреждённые конечности и степень повреждений. Обычно для всего урона меньше 30 достаточно внешнего ремонта.

Для вмятин:

  1. WeldingHelmet.png Не забудьте надеть сварочную маску.
  2. Welder.png Включите сварочный аппарат, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.

Для ожогов:

  1. CableCoils.png Возьмите моток проводов, нацельтесь на повреждённую конечность и используйте его на синте.

Внутренний ремонт

При слишком сильных повреждениях внешнего ремонта будет недостаточно для починки. В таком случае нужно провести внутренний ремонт.
Важно: для проведения процедуры внутреннего ремонта синт должен лежать на операционном столе OpTable.gif. Иначе вы не сможете вскрыть технический люк.
Прицельтесь на нужной конечности и следуйте инструкции:

  1. Screwdriver tool.png Открутите люк при помощи отвертки.
  2. Crowbar.png Откройте люк при помощи лома.
  3. Для починки вмятин используйте сварку Welder.png, а для ожогов моток проводов CableCoils.png.
  4. Crowbar.pngScrewdriver tool.png Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.

Починка органов

Прицельтесь на нужной конечности:

  1. Screwdriver tool.png Открутите люк при помощи отвёртки.
  2. Crowbar.png Откройте люк при помощи лома.
  3. Nanopaste.png Исправьте повреждения при помощи нанопасты.
  4. Crowbar.pngScrewdriver tool.png Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.

Удаление органов

Прицельтесь на нужной конечности:

  1. Screwdriver tool.png Открутите люк при помощи отвёртки.
  2. Crowbar.png Откройте люк при помощи лома.
  3. Multitool.png Разъедините нужный орган (если их несколько, вы сможете выбрать) при помощи мультитула. (Примечание: Может понадобиться несколько кликов, прежде чем это сработает)
  4. Hemostat.png Удалите выбранный орган при помощи зажима.
  5. Crowbar.pngScrewdriver tool.png Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.

Присоединение органов

Прицельтесь на нужной конечности:

  1. Screwdriver tool.png Открутите люк при помощи отвёртки.
  2. Crowbar.png Откройте люк при помощи лома.
  3. Кликните по синту держа нужный орган в руке.
  4. Screwdriver tool.png Закрепите нужный орган отвёрткой.
  5. Crowbar.pngScrewdriver tool.png Закройте и закрепите люк, используя лом и отвёртку.

TODO: описать пути смерти/разборки синтов.

Дроны

Будучи робототехником, вы служите другой, но от того не менее важной цели: созданию роботов. Роботы могут помогать станции различными способами, и их действительно легко собирать. Текущий список роботов, а также способы их сборки приведены ниже.
Панель любого робота можно разблокировать с помощью вашей ID-карты или ID-карты работника того отдела, к которому относится робот, чтобы получить доступ к его настройкам. По умолчанию в роботах включены только самые важные функции - не стесняйтесь активировать все остальные, это повысит эффективность маленького помощника.

Spiderbot

 Spiderbot chassis mmi.png Spiderbot chassis posi.gif
 Неплохая временная замена синтетическому телу.

Сборка дрона «Spiderbot»

Собирать в следующем порядке:

  • Cyborg head.png Голова робота из Exofab.png изготовителя экзокостюмов (Exosuit fabricator).
  • Flash.png Вспышки, в кол-ве 2 штук, по штуке в каждую глазницу.
  • Micro Manipulator.png Микроманипулятор. Получится Spiderbot-chassis.png шасси спайдербота.
  • MMI.png MMI, либо активированный Posibrain-occupied.gif позитронный мозг.
 Спайдербот может переносить небольшие предметы и перемещаться через вентиляционные шахты.

Medibot

 Medibot.png
 Лечит всех поблизости.

Сборка дрона «Medibot»

Соедините компоненты в следующем порядке:

  • Cyborg arm.png Левая или правая рука робота.
  • First Aid Regular.png Пустая аптечка любого цвета.
  • Pen.png Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
  • Health Analyzer.png Анализатор здоровья.
  • Proximitysensor.png Сенсор чувствительности (Proximity Sensor).
 Медицинские боты используют свои собственные лекарства (и не требуют заправки), но можно вставить пробирку, наполненную желаемой жидкостью. Для этого медбот должен быть выключен, а управление разблокировано подходящей карточкой.
 Попросите медиков активировать его, чтобы он начал патрулировать станцию.

Cleanbot

 Cleanbot.png
 Очищает кровь, ошмётки и прочую грязь с пола, не оставляя на нём скользких луж (в отличие от этих уродов-уборщиков).

Сборка дрона «Cleanbot»

Собирать в следующем порядке:

  • Bucketblue.png Синее ведёрко (3D-принтер в помощь).
  • Proximitysensor.png Сенсор чувствительности.
  • Pen.pngНеобязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
  • Cyborg arm.png Левая или правая рука робота.
 Активируется самостоятельно, если найден выход. Так что не забывайте его выпихивать из отдела робототехники.

Farmbot

 Farmbot.png
 Незаменимый помощник ботаников! Его адские грабли заметут все существующие сорняки, а его блестящее ведерко польёт все, что только можно!

Сборка дрона «Farmbot»

Собирать в следующем порядке:

  • Watertank.png Бак с водой (Watertank).
  • Cyborg arm.png Левая или правая рука робота.
  • Plant analyzer.png Анализатор растений.
  • Bucketblue.png Синее ведёрко (3D-принтер в помощь).
  • Minihoe.png Грабли.
  • Proximitysensor.png Сенсор чувствительности.

Floorbot

 Floorbot.png
 Чинит дыры в полу.

Сборка дрона «Floorbot»

Собирать в таком порядке:

  • Btoolbox.png Пустой синий ящик из под инструментов.
  • Floor Tiles.png 10 плиток пола.
  • Proximitysensor.png Сенсор чувствительности.
  • Pen.png Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
  • Cyborg arm.png Левая или правая рука робота.
 Не забывайте заправлять плиткой. В последнее время в него встроили множество полезнейших функций, начиная от застройки космоса или постройки прямой дороги через космос, и заканчивая автоматическим поиском плитки.

Securitron

 Securitron.png
 Я — закон!

Сборка дрона «Securitron»

Соедините компоненты в следующем порядке:

  • Signaler.png Раскрутите отвёрткой устройство удалённого управления.
  • Helmet.png Соедините со шлемом охранника.
  • Welder.png Спаяйте горелкой полученную сборку.
  • Proximitysensor.png Добавьте сенсор чувствительности.
  • Pen.png Необязательно: полученный полуфабрикат можно подписать ручкой.
  • Cyborg arm.png Затем левую или правую руку робота.
  • Baton.png Закончите, добавив дубинку.
 Небезызвестный Офицер Бипски уже патрулирует станцию к началу игры. Эти боты будут атаковать и надевать наручники на всех, кто помечен охраной как преступник через соответствующий терминал. Изначально настроен на поимку людей без ID-карты или же с оружием на руках. Не стоит проявлять к нему агрессию, потому что и в этом случае он погонится за вами, расценивая ваши действия как преступление.

ED-209

 ED-209.png
 Положите оружие на землю. У Вас есть 20 секунд.

Сборка дрона «ED-209»

Чтобы сделать:

  • Cyborg endoskeleton.png Создайте каркас киборга в фабрикаторе.
  • Metal.png Используйте металлический лист на каркасе робота, чтобы армировать его.
  • Armor.png Добавьте две железные ноги и бронежилет охраны.
  • Welder.png Используйте горелку, чтобы сварить всё вместе.
  • Helmet.png Добавьте шлем охранника.
  • Proximitysensor.png Прикрепите сенсор чувствительности к этой конструкции.
  • CableCoils.png Вставьте провода.
  • Taser.png Присоедините тазер. (Именно не тактический тазер, который входит в стандартную комплектацию на Onyx, а тазер из старых версий, который можно заказать в карго)
  • Screwdriver tool.png Закрепите тазер при помощи отвёртки.
  • Power cell.png Добавьте батарею питания. Ваш личный робот-охранник готов!
 Старший брат офицера Бипски. Вооружён тазером и более грозно выглядит.

Мехи

Роботехник может делать не только киборгов, синтов и роботов, но и механизированные экзоскелеты! Их сборка обойдётся вам дороже, нежели сборка тех же киборгов или ботов, зато пользы выходит в разы больше. На данный момент существует двенадцать видов экзоскелетов, но собираются только семь. Для того, чтобы войти в экзоскелет, перетащите спрайт своего персонажа на сам экзоскелет. Для выхода выберите пункт Eject Exosuit.

В каждом мехе есть встроенные баллоны с кислородом для пилота, осветительные фонари и возможность привязать мех к ДНК пилота - в таком случае никто другой не сможет в него залезть. В зависимости от модели меха имеются и другие встроенные функции.
Мехи, так же как и киборги с синтами, имеют внутреннюю батарейку, от которой получают питание, и её так же надо подзаряжать. Обычные зарядные станции не подойдут; используйте специально сделанные для мехов напольные зарядные станции MechRecharger.gif. Две такие есть в хранилище мехов рядом с отделом робототехники, а также на аванпосте шахтёров.

В качестве пилота меха может быть использован мозг в MMI или позитронный мозг, однако у них есть недостатки:

  • Мозг в MMI не может использовать ";" для того чтобы говорить в общий канал, поэтому придется вручную включать рацию в мехе (возможно создать усовершенствованный MMI-интерфейс со встроенной рацией)
  • Над ними нельзя установить удаленный контроль как над киборгом, следовательно нельзя уничтожить через консоль.
  • Мозгу нужен кислород.
  • У мозга нет доступа, так как нет ID карты (доступ можно выставить в настройках меха).
  • Мозг не имеет законов как ИИ и киборги, поэтому не рекомендуется вставлять в меха мозг предателя и прочей нечисти.
  • Вытащить MMI или позитронный мозг уже невозможно вплоть до уничтожения самого меха.

В данном разделе все мехи будут делиться на три группы:

  • Класс рабочих мехов;
  • Класс боевых мехов;
  • Класс модифицированных боевых мехов.

Класс рабочих мехов

A.P.L.U. Ripley

 Ripley new.png
 Рипли — медленный, средне-защищенный  экзоскелет. В основном используется шахтёрами для добычи ценных материалов. Как и любой другой мех, он способен поддерживать жизнь пилота почти в любых условиях благодаря встроенной системе подачи кислорода. 

Сборка меха «A.P.L.U. Ripley»

Сборка экзоскелета:

  • Соберите все части Рипли в устройстве по сбору экзоскелетов;
  • Присоедините их к ходовой части;
  • Wrench.png Прикрутите ключом;
  • Screwdriver tool.pngЗавинтите отверткой;
  • CableCoils.png Добавьте провода;
  • Wirecutters.png Удалите лишние провода кусачками;
  • Circuitboard.png Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);
  • Screwdriver tool.png Привинтите ее отверткой;
  • Circuitboard.png Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе);
  • Screwdriver tool.png Привинтите ее отверткой;
  • Metal.png Добавьте металл;
  • Wrench.png Закрутите ключом;
  • Welder.png Приварите сваркой;
  • Metal r.png Добавьте укрепленный металл;
  • Wrench.png Закрутите ключом;
  • Welder.png Приварите сваркой;
  • Hydraulic clamp.png Добавьте Hydraulic Clamp (опционально);
  • Exosuit drill.png Добавьте Drill (опционально);
  • Mech scaner.png Добавьте шахтёрский сканер (опционально).
 После достижения определенного уровню исследований и при наличии горстки алмазов Дрель можно заменить на Алмазную.

Fire-fighter

 Firefighter.png
 Огнеборец — аналог Рипли, способный выдержать больше повреждений и более экстремальные температуры.
 

Сборка меха «Fire-fighter»

Соедините компоненты в следующем порядке:

  • Изготовьте fire-fighter chassis в устройстве по сбору экзоскелетов
  • Изготовьте все детали для Рипли, кроме шасси (основы) в устройстве по сбору экзоскелетов.
  • Присоедините их к ходовой части.
  • Firesuit.pngДобавьте костюм пожарного.
  • Wrench.png Прикрутите ключом.
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • CableCoils.png Добавьте провода.
  • Wirecutters.png Удалите лишние провода кусачками.
  • Circuitboard.png Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Привинтите ее отверткой.
  • Circuitboard.png Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, плата для Огнеборца является платой для Рипли, ее можно сделать в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Привинтите ее отверткой.
  • Metal r.png Добавьте укрепленный металл.
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Welder.png Приварите сваркой.
  • Metal r.png Добавьте укрепленный металл дважды.
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Welder.png Приварите сваркой.

Odysseus

 Odysseus.png
 Одиссей — быстрый, медицинский  экзоскелет. Снабжен "Mounted Sleeper" и "Syringe Gun". В "Mounted Sleeper", который работает так же, как и стационарный, может быть помещен любой член экипажа. 

Сборка меха «Odysseus»

Чтобы собрать Одиссея:

  • Соберите все части Одиссея в устройстве по сбору экзоскелетов.
  • Присоедините их к ходовой части.
  • Wrench.png Прикрутите ключом.
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • CableCoils.png Добавьте провода.
  • Wirecutters.png Удалите лишние провода кусачками.
  • Circuitboard.png Вставьте центральную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).
  • Screwdriver tool.png Привинтите ее отверткой.
  • Circuitboard.png Вставьте периферийную плату (заказывается в Карго, также можно сделать в исследовательском отделе, может потребовать печать главного врача или главного инженера).
  • Screwdriver tool.png Привинтите ее отверткой.
  • Metal.png Добавьте металл.
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Welder.png Приварите сваркой.
  • Metal r.png Присоедините укрепленный металл.
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Welder.png Приварите сваркой.
  • Sleeper.gif Добавьте Mounted Sleeper (Опционально)
  • Sgun.png Добавьте Syringe Gun (Опционально)

Класс боевых мехов

Gygax

 Gygax.png
 Гигакс - экзоскелет боевого класса. Возможно подключение летального и не летального типов. По сравнению с другими боевыми экзоскелетами, имеет среднюю скорость и броню. Для его сборки потребуются алмазы и специальные платы, поэтому является вторым по дороговизне сборки.

Сборка меха «Gygax»

Соедините компоненты в следующем порядке:

  • Exofab.png Создайте все части Гигакса в устройстве по сборке деталей.
  • Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Screwdriver tool.png Привинтите отверткой.
  • CableCoils.png Добавьте провода.
  • Wirecutters.png Удалите лишние провода кусачками.
  • Circuitboard.png Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Circuitboard.png Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Circuitboard.png Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Scanning Module.gif Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Capacitor.png Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Metal.png Добавьте металл.
  • Wrench.png Прикрутите ключом.
  • Welder.png Приварите сваркой.
  • Gygax armor plates.png Добавьте пластины брони.
  • Wrench.png Прикрутите ключом.
  • Welder.png Приварите сваркой.

Durand

 Durand.png
 Дюранд — боевой мех с высоким показателем прочности брони, но в противовес этому имеет низкую скорость передвижения. В сборке участвует серебро, поэтому является третьим по дороговизне сборки.

Сборка меха «Durand»

Соедините компоненты в следующем порядке:

  • Exofab.png Соберите все части Дюранда в устройстве по сборке деталей.
  • Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Screwdriver tool.png Привинтите отверткой.
  • CableCoils.pngДобавьте провода.
  • Wirecutters.png Удалите лишние провода кусачками.
  • Circuitboard.png Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Circuitboard.png Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Circuitboard.png Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Scanning Module.gif Вставьте улучшенный сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Capacitor.png Вставьте улучшенный конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Metal.png Добавьте металл.
  • Wrench.png Прикрутите ключом.
  • Welder.png Приварите сваркой.
  • Durand armor plates.pngДобавьте пластины брони.
  • Wrench.png Прикрутите ключом.
  • Welder.png Приварите сваркой.
Honk.png На данный момент недоступные к сборке мехи Phazon.png


H.O.N.K.

 Honk.png
 Хонк так же относится к классу боевых экзоскелетов. Имеет средние показатели скорости и брони, а также эксклюзивное вооружение в подобной стилистике.

H.O.N.K.: сборка

Соедините компоненты в следующем порядке:

  • Exofab.png Соберите все части в устройстве по сбору экзоскелетов.
  • Присоедините все части к ходовой.
  • Используйте клоунский гудок.
  • Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  • Гудок.
  • Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  • Гудок.
  • Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
  • Гудок.
  • Вставьте батарейку (только сборка TG).
  • Гудок (только сборка TG).
  • Добавьте клоунскую маску.
  • Гудок.
  • Добавьте клоунские ботинки.
  • Гудок.
 ХОНК!
 (Зачем я собрал это чудовище?)

Phazon

 Phazon.png
 Фазон - передовая разработка в области мехов боевого класса. Один из быстрых (наравне с Гигаксом), но с самым низким показателем брони из боевой линейки. Имеет способность проходить сквозь любые объекты путём активации уникальной функции. 
 Несмотря на то, что плазму для сборки меха достать довольно просто, вся сложность заключается в платах, на изучение которых уходит очень много времени, а также в ядре аномалии. Самый ресурсозатратный мех. 

Phazon: сборка

Соедините компоненты в следующем порядке:

  • Соберите все части Фазона в устройстве по сбору экзоскелетов.
  • Присоедините их к ходовой части (все кроме пластин брони).
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Screwdriver tool.png Привинтите отверткой.
  • CableCoils.png Добавьте провода.
  • Wirecutters.png Удалите лишние провода кусачками.
  • Circuitboard.png Вставьте основную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Circuitboard.png Вставьте периферийную плату (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Circuitboard.png Вставьте плату наведения и контроля за оружием (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Scanning Module.gif Добавьте фазовый сканирующий модуль (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Capacitor.png Добавьте супер-конденсатор (исследуется в исследовательском отделе).
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Tele crystal.png Добавьте телекристалл (исследуется в исследовательском отделе).
  • CableCoils.png Добавьте провода.
  • Screwdriver tool.png Завинтите отверткой.
  • Power cell.png Вставьте батарейку (только сборка TG);
  • Screwdriver tool.png Привинтите ее отверткой (только сборка TG);
  • Metal r.png Добавьте 5 листов укрепленного металла.
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Welder.png Закрепите сваркой.
  • Phazon armor.png Добавьте листы брони Фазона.
  • Wrench.png Закрутите ключом.
  • Welder.png Закрепите сваркой.
  • Добавьте ядро аномалии.

Класс модифицированных боевых мехов

Стоит отметить, что мехи из данной линейки не реализованы на самой станции и их сборка невозможна.

Доступные игрокам

Dark Gygax

Dark Gygax.png

Дарк Гигакс — первый мех из данной линейки, который может быть получен внутриигровыми способами (только в режиме Nuclear Emergency). От обычного Гигакса отличается чёрной раскраской и следующим интегрированным оборудованием:

Доступное вооружение и оборудование

  • SGL-6 grenade launcher.png Гранатомёт (светошумовые гранаты) (SGL-6 Grenade Launcher);
  • FNX-99 -Hades- carbine.png Карабин (FNX-99 "Hades" Carbine);
  • Energy relay.png Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
  • Mecha teleporter.png Телепортер;
Mauler

Mauler.png

Маулер — второй мех из данной линейки, так же доступный в режиме Nuclear Emergency Считается самостоятельной модификацией дюранда. Корпус Маулера имеет чёрную покраску и внешние красные огоньки. Имеет следующую комплекцию:

Доступное вооружение и оборудование

  • Ultra AC 2.png легкий пулемёт Ultra AC 2
  • LBX AC 10 -Scattershot-.png дробовик LBX AC 10 "Scattershot"
  • SRM-8 missile rack.png Ракетомёт;
  • Energy relay.png Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
  • Armor booster module.png Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).

Недоступные игрокам

Данные мехи доступны только администраторам.

Death-Ripley

DRIPLEY.png

Корпус данного меха имеет серо-красную раскраску. При себе имеет уникальную гидравлическую лапу для уничтожения человеков (Kill Clamp) и ещё пять пустых слотов для подключения дополнительного оборудования. По сравнению с Рипли, показатели брони возросли, но скорость осталась та же.

Линейка модификаций Дюранда

Модификации отличаются только цветом и комплекцией снаряжения. Показатели брони и скорости идентичны. Все остальные способности, присущие только этой линейке (джетпак, дымовые шашки и зум) тоже идентичны.

Marauder

Marauder.png

Корпус Марадёра имеет голубоватый оттенок, внешние огоньки зелёного цвета. Имеет следующую комплекцию:

Доступное вооружение и оборудование

  • EZ-13 MK2 heavy pulse rifle.png Тяжёлая импульсная винтовка (Heavy Pulse Rifle);
  • SRM-8 missile rack.png Ракетомёт;
  • Energy relay.png Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
  • Armor booster module.png Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).
Seraph

Seraph.png

Корпус Серафа серый, внешние огоньки красного цвета. Имеет следующую комплекцию:

Доступное вооружение и оборудование

  • LBX AC 10 -Scattershot-.png LBX AC 10 "Scattershot"
  • SRM-8 missile rack.png Ракетомёт;
  • Mecha teleporter.png Телепортер;
  • Energy relay.png Energy Relay (высасывает электричество из близлежащих источников энергии);
  • Armor booster module.png Усилитель брони дальнего боя (Armor Booster Module (ranged)).

Обслуживание мехов

Замена батареи

  • Убедитесь что панель загрузки ID закрыта.
  • Id card.gif Используйте свой ID или PDA с ID на мехе.
  • Wrench.png Гаечный ключ
  • Crowbar.png Лом
  • Screwdriver tool.png Отвертка
  • Power cell.png Замените батарею
  • Screwdriver tool.png Отвертка
  • Crowbar.png Лом
  • Wrench.png Гаечный ключ
  • Id card.gif ID

Процесс замены батареи на tg-билде немного отличается от процесса выше:

Инициация\отмена протокола в мехе.
Инициация\отмена протокола снаружи меха.
  • Инициируйте протокол по обслуживанию в меню меха во вкладке "Permissions & Logging".
  • Id card.gif Выйдите из меха и проведите по нему ID-картой с необходимым доступом роботехника (или выше).
  • Повторно инициируйте протокол.
  • Wrench.png Открутите гайки гаечным ключом;
  • Crowbar animated.gif Снимите крышку ломом;
  • Screwdriver animated.gif Открутите и вытащите батарею отвёрткой (она выпадет на тайтл, на котором стоит мех);
  • Power cell.png Поставьте нужную батарею;
  • Screwdriver animated.gif Закрепите батарею отвёрткой;
  • Crowbar animated.gif Закройте крышку ломом;
  • Wrench.png Закрутите гайки гаечным ключом на крышке меха;
  • Id card.gif С помощью доступа отмените протокол обслуживания;
  • В меню меха так же отмените протокол.

Ремонт

Наденьте WeldingHelmet.png сварочный шлем или сварочные очки, чтобы не ослепнуть и кликайте на меха включенным Welder.png сварочным аппаратом.

Оборудование экзоскелетов

Различное оборудование для экзоскелетов, способное выполнять те или иные задачи. Оборудование производится в Exosuit Fabricator, для установки его на экзоскелет просто щелкните оборудованием, которое хотите установить, на экзоскелет. Как правило, в экзоскелете мало слотов для оборудования, поэтому выбирайте с умом. Например, мех для шахтеров не лучшая идея оснащать ракетомётом, хотя никогда не знаешь, когда пригодится ракетомет.

Оборудование экзоскелетов

Модуль Описание Совместимость с экзоскелетами.
Exosuit drill.png Drill/Дрель. Дрель может уничтожить большинство объектов за пару секунд. Если вы решите посверлить человека, прихватите швабру и мешок для его остатков. При использовании для добычи ресурсов, цель бурения и два соседних куска горной породы будут выкопаны. А если у экзоскелета еще есть и манипулятор, в который взят ящик с рудой, то все выкопанное сразу попадет туда. Вот так чудо для шахтеров. Любой экзоскелет.
Mecha diamond drill.png Diamond Drill/Алмазная дрель. Та же дрель, только вот справляется гораздо быстрее. Любой экзоскелет.
Hydraulic clamp.png Hydraulic Clamp/Манипулятор. Манипулятор, который позволяет вам загружать и выгружать в грузовой отсек разнообразные объекты. Люди в их список входят. Только на Ripley
Cable layer.png Cable Layer/Моток проводов. Кладет кабель. Очень нужная вещь. Любой экзоскелет.
Mech scaner.png Exosuit Scaner/Шахтёрский сканер. Тот же улучшенный сканер, но для мехов. Только на Ripley
Exosuit extinguisher.png Extinguisher/Огнетушитель. Огнетушитель для экзоскелетов. Как ни странно, заправляется он от бака с водой. Watertank.png Любой экзоскелет.
Mecha teleporter.png Teleporter/Телепортер. Телепортер для экзоскелетов. Может телепортировать экзоскелет в любую точку в радиусе видимости, скорее всего ЭТО вам никогда не удастся исследовать.

Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 10, Electromagnetic Spectrum Research 5).

Любой экзоскелет.
Mecha teleporter.png Gravitational Catapult/Гравитационная катапульта. Эта штука позволит вам разбрасывать все вокруг или перемещать предметы на отдалении. Может пригодиться в специфичных обстоятельствах.

Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 2; Electromagnetic Spectrum Research 3; Engineering 3).

Любой экзоскелет
Wormhole generator.gif Wormhole Generator/Генератор черных дыр. При использовании эта штуковина создаст черную дыру, которая выкинет любой попавший в нее объект недалеко от себя.

Необходимо исследовать. (Требуется: 'Blue-space' Research 4).

Любой экзоскелет
Mounted RCD.png Mounted RCD/Встроенный RCD. RCD для экзоскелета. Правда, вместо картриджей использует энергию экзоскелета. Любой экзоскелет.
Armor booster module.png Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)/Усилитель брони ближнего боя. Не хотите, что бы стайка ассистентов развалила ваш экзоскелет огнетушителями? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию. Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.
Armor booster module.png Armor Booster Module (Ranged Weaponry)/Усилитель брони дальнего боя. Не хотите, что бы отряд нерадивых краснозадых раскромсал ваш экзоскелет из лазеров? Вам нужна эта штука. Для работы требует энергию. Любой экзоскелет кроме H.O.N.K.
Repair droid.png Repair Droid/Ремонтные дроны. Автоматические ремонтные дроны. Ищут и ремонтируют все повреждения на вашем экзоскелете. Самое то после битвы с ассистентами. Любой экзоскелет.
Energy relay.png Energy Relay/Энергетическое реле. Высасывает энергию из любого источника питания вокруг экзоскелета, правда, весьма неэффективно. Любой экзоскелет.
Energy relay.png Plasma Converter/Конвертер плазмы. Использует плазму, что бы зарядить экзоскелета. Осторожно, Гринпис предупреждает: использование загрязняет окружающую среду. Любой экзоскелет.
Energy relay.png ExoNuclear Reactor/Ядерный реактор. Использует уран, что бы зарядить экзоскелет. Делает радиационный фон вокруг схожим с фоном ЧАЭС. Любой экзоскелет.
Sgun.png Syringe Gun/Шприцемет. Эта штука может синтезировать разные вещества, а потом стрелять ими в людей. Только Odysseus.
Sleeper.gif Mounted Sleeper/Встроенный слипер. С помощью этой штуки вы можете погрузить в себя человека и исцелить его, как на обычном слипере. Спи, моя зайка, усни. Только Odysseus

Оружие меха

Оружие меха

Оружие Описание Можно присоединить к
CH-LC -Solaris- laser cannon.png CH-PS "Immolator" Laser Стреляет лазерными болтами, идентичными ручному лазеру. Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
CH-LC -Solaris- laser cannon.png CH-LC "Solaris" Laser Cannon Стреляет тяжелыми лазерными болтами, идентичен лазерной пушке из РнД. Durand, Gygax, Нonker, Phazon и Marauder
MKIV ion heavy cannon.png mkIV Ion Heavy Cannon Стреляет ионными болтами, идентичен ионной винтовке Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
EZ-13 MK2 heavy pulse rifle.png eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle Стреляет тяжёлыми импульсными энергии, разрушает практически все, во что попадет. Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
PBT -Pacifier- mounted taser.png PBT "Pacifier" Mounted Taser Стреляет стансферами, идентичен тазеру СБ Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
LBX AC 10 -Scattershot-.png LBX AC 10 "Scattershot" Стреляет пулями среднего размера, аналогичный среднекалиберному пистолету урон. Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
Ultra AC 2.png Ultra AC 2 Стреляет слабыми пулями, наносит аналогичный пистолету-пулемёту урон. Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
SRM-8 missile rack.png SRM-8 Missile Rack Стреляет ракетами, которые взрываются при контакте. Не стреляйте вплотную к стене. Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
SGL-6 grenade launcher.png SGL-6 Grenade Launcher Стреляет светошумовыми гранатами. Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
FNX-99 -Hades- carbine.png FNX-99 "Hades" Carbine Стреляет боеприпасами типа "Dragonfire", создавая длинный шквал огня. Durand, Gygax, Honker, Phazon и Marauder
Banana mortar.png Banana Mortar Стреляет банановыми кожурками. H.O.N.K.
Mousetrap mortar.png Mousetrap Mortar Стреляет готовыми к действию мышеловками. H.O.N.K.
HoNkER BlAsT 5000.png HoNkER BlAsT 5000 Создает громкий звук гудка, который оглушает и парализовывает людей в широком радиусе действия. H.O.N.K.

НачинающимИнтересноеПрофессииРуководства

Ролевая игра

Руководство по отыгрышу ролиРуководство по отыгрышу роли для продвинутыхРуководство по заполнению окна Relations и созданию связейПсихология убийстваПсихологические заболеванияЗнания персонажа

Режимы игры

Агент СиндикатаОперативник СиндикатаСнаряжение СиндикатаРеволюцияКультВампирВолшебникГенокрадКосмический Ниндзя

Инженерное дело

Руководство инженераРуководство атмосферного техникаИскусство взломаКонструированиеТехнологии связиПродвинутое конструирование

Медицинские руководства

Медицина ХирургияВирусология ХимияМедицинский справочникРадиация

Научно-исследовательские проекты

ИсследованияРабота с газамиКсенобиологияКсеноархеологияРобототехникаКсеноботаникаИнтегрированные схемы

Служба безопасности

Руководство службы безопасностиСвод космических законовОружие

Прочее

Как грамотно писатьПравильная работа с документамиОфициальные бланки документов НТКак готовить еду ОниксаРуководство по напиткам

Руководства для желающих помочь

Учимся программировать в BYONDРисуем спрайты