Guide to Integrated Circuits: различия между версиями

Материал из Chaotic Onyx
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Строка 18: Строка 18:
 
* '''Большой корпус''' (''Electronic Machine'')[[Файл:Large_electronic_shell.png]] - большой корпус, вмещающий в себя 100 единиц размера и 300 сложности. Требует для изготовления 10 ед. материала. Можно носить в руках
 
* '''Большой корпус''' (''Electronic Machine'')[[Файл:Large_electronic_shell.png]] - большой корпус, вмещающий в себя 100 единиц размера и 300 сложности. Требует для изготовления 10 ед. материала. Можно носить в руках
 
* '''Мобильный корпус''' (''Electronic Drone'')[[Файл:Drone_electronic_shell.png]] - когда требуется мобильность. Вмещает в себя 75 единиц размера и 225 сложности. Требует для изготовления 7.5 ед. металла. Может передвигаться.
 
* '''Мобильный корпус''' (''Electronic Drone'')[[Файл:Drone_electronic_shell.png]] - когда требуется мобильность. Вмещает в себя 75 единиц размера и 225 сложности. Требует для изготовления 7.5 ед. металла. Может передвигаться.
 +
{| class="wikitable" style="text-align:center; background:#FFFFE0;" width="100%"
 +
! style="background:#CCCCCC;" colspan="2" | Корпус
 +
! style="background:#CCCCCC;" | Описание
 +
! style="background:#CCCCCC;" | Стоимость
 +
! style="background:#CCCCCC;" | Внутреннее пространство
 +
! style="background:#CCCCCC;" | Сложность
 +
|-
 +
|[[Файл:Small_electronic_shell.png]]||Electronic Assembly
 +
|Самый маленький корпус из всех.||2.5 ед.
 +
|25 ед.||75 ед.
 +
|-
 +
|[[Файл:Medium_electronic_shell.png]]||Electronic Mechanism
 +
|Средний корпус.||5 ед.
 +
|50 ед.||150 ед.
 +
|-
 +
|[[Файл:Large_electronic_shell.png]]||Electronic Machine
 +
|Большой корпус.||10 ед.
 +
|100 ед.||300 ед.
 +
|-
 +
|[[Файл:Drone_electronic_shell.png]]||Electronic Drone
 +
|Корпус, который может передвигаться.||7.5 ед.
 +
|75 ед.||225 ед.
 +
|-
 +
<REF> self reference
 +
|-
 +
|}
 +
 
== Сборка и настройка [[Файл:Disassembled_assembly.png]] ==
 
== Сборка и настройка [[Файл:Disassembled_assembly.png]] ==
 
Для того, чтобы вставлять платы в корпус, его нужно сначала открыть ломом [[Файл:crowbar.png]]
 
Для того, чтобы вставлять платы в корпус, его нужно сначала открыть ломом [[Файл:crowbar.png]]

Версия от 22:18, 16 ноября 2017

Эта статья актуальна только для сборки /tg/station 13


Jobclwn.png
Информация на данной странице полностью актуальна только для сборки /tg/Station13! Не пытайтесь использовать ее на других сборках.

Хотя можете попытаться, вдруг сработает...


Основы Intergrated printer.png

Интерфейс принтера для печатных плат. Сверху - количество материала и информация об апгрейдах, в середине - категории.

И так, для того чтобы начать создавать какие-либо кремниевые изделия и заставить их делать за вас всю работу, рекомендуется напечатать в отделе исследований такую вещь как Integrated Circuits Printer Intergrated printer.png, а так-же:

  • Опционально - Upgrade disc.png Диск на продвинутые электросхемы
  • Опционально - Upgrade disc.png Диск на возможность печати готового устройства из кода

Вставляете их в принтер, и вам открываются новые возможности.

Необходимые инструменты

Для нормальной работы любому человеку необходимы инструменты. Они размещены во вкладке Tools.

  • Прокладчик проводов (Circuit Wirer) Tool wirer.png - самый главный инструмент, служит для соединения / разьединения разьемов на печатных платах. Кликни по нему, чтобы изменить режим работы.
  • Устройство для отладки (Circuit Debugger) Tools debugger.png - служит для выставления постоянного значения в переменной. Может так-же использоваться для проверки работы вашего творения путем создания импульса на разьем.
  • Анализатор (Circuit Analyzer) Tools codeanalyzer.png - сканирует ваше готовое рабочее творение и генерирует код, который можно сохранить себе на память и использовать в следующих раундах.

Корпуса Int frame.png

Вот ты уже наштамповал себе целый отсек инструментов, плат и прочей херни. Куда же это все ставить? Для этих целей и придумали различные корпуса.

Виды корпусов

  • Малый корпус (Electronic Assembly)Small electronic shell.png - самый маленький корпус из всех, вмещает в себя 25 единиц размера и 75 сложности. Требует для изготовления 2.5 ед. материала. Можно положить в карман
  • Средний корпус (Electronic Mechanism)Medium electronic shell.png - средний корпус, вмещающий в себя 50 единиц размера и 150 сложности. Требует для изготовления 5 ед. материала. Можно положить в рюкзак
  • Большой корпус (Electronic Machine)Large electronic shell.png - большой корпус, вмещающий в себя 100 единиц размера и 300 сложности. Требует для изготовления 10 ед. материала. Можно носить в руках
  • Мобильный корпус (Electronic Drone)Drone electronic shell.png - когда требуется мобильность. Вмещает в себя 75 единиц размера и 225 сложности. Требует для изготовления 7.5 ед. металла. Может передвигаться.
<REF> self reference
Корпус Описание Стоимость Внутреннее пространство Сложность
Small electronic shell.png Electronic Assembly Самый маленький корпус из всех. 2.5 ед. 25 ед. 75 ед.
Medium electronic shell.png Electronic Mechanism Средний корпус. 5 ед. 50 ед. 150 ед.
Large electronic shell.png Electronic Machine Большой корпус. 10 ед. 100 ед. 300 ед.
Drone electronic shell.png Electronic Drone Корпус, который может передвигаться. 7.5 ед. 75 ед. 225 ед.

Сборка и настройка Disassembled assembly.png

Для того, чтобы вставлять платы в корпус, его нужно сначала открыть ломом Crowbar.png

В меню корпуса вы увидите список действий с платой: Name | [Rename] | [Scan with Debugger] | [Remove] | [Move to bottom]

  • Активатор с пометкой <PULSE OUT> создает импульс при выполнении указанных в схеме условий.
  • Активатор с пометкой <PULSE IN> служит для активации интегральной схемы (Например, в сумматоре при импульсе на вход compute происходит суммирование входов).
  • Так-же на саму пометку <PULSE IN> можно создать импульс с помощью Tools debugger.png
  • Используя ОтладчикTools debugger.png можно задавать переменным постоянные значения. Для этого нужно посмотреть тип переменной, который указан в самом начале (прим. <NUM>), выбрать его в Отладчике, далее ввести значение и кликнуть им по пустому окончанию (null).

Переменные

  • Переменные с типом <NUM> могут содержать только числовое значение (прим. 12345).
  • Переменные с типом <REF> могут содержать только название (прим. Bol Onovich).
  • Переменные с типом <TEXT> могут содержать только текстовую строку (прим. abcdef).
  • Переменные с типом <ANY> могут содержать любые значения

Интегральные схемы Icircuit memory16.png

Собственно то, из чего ты и будешь собирать свою армию дронов-убийц. Подразделяются на категории, о которых ниже.

Power / Passive - Генераторы энергии

Интегральная схема Описание Стоимость изготовления Сложность Активатор Входы Выходы
Icircuit solarcell.png Tiny Photovoltatic Cell Микрофотоэлемент. Служит для генерации 1W энергии в секунду при наличии освещения. 0.1 ед. 1 ед. --- --- ---
Icircuit led.png Starter Стартер. При включении или восстановлении питания устройства посылает электрический импульс. 0.1 ед. 1 ед. pulse out --- ---
Icircuit teslalarge.png Large Tesla Power Relay Большой тесла-передатчик. Берет энергию 2kW из самого ближайшего APC для беспроводной зарядки устройства. 0.4 ед. 15 ед. --- --- ---
Icircuit teslalarge.png Tesla Power Relay Тесла-передатчик. Берет энергию 250W из самого ближайшего APC для беспроводной зарядки устройства. 0.2 ед. 7 ед. --- --- ---
Icircuit fuelcell.png Fuel Cell Топливная ячейка. Может генерировать энергию из плазмы, углерода, сварочного топлива, этанола и даже крови. 0.1 ед. 4 ед. --- --- <NUM> volume used

<REF> self reference